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《輻射3》戰隊基本成型

原文地址:點擊進入 哈哈!就如預告的那樣,今天終於基本找齊了戰隊成員!這下可以在廢土上橫行無忌了,也過一把非潛行流的癮。 副手杜可夫(DUKOV)。這傢伙牛人啊,小槍技能102,幸運也老高。裝備上黑鷹後攻擊力,暴擊率都不低。他走哪里都不忘說說葷段子,戰鬥時的挑釁更是好玩。不過弱點也很明顯,由於過於沉迷酒色,HP低得嚇人,簡直就一「玻璃大叔」,幸運的是戰鬥時他一般都站後排。當然,如果想聽聽他挨打時口音獨特的"fuck!"可以考慮給他拿根鉛管…… 入隊原因:「揀」他丟在廁所的傑特時不小心被看到,戰鬥時發現他的挑釁太有個性了。 肉盾加扎(GARZA)。患有心髒病,李博士的搬運工,平時一副低調的樣子,好幾次和他擦身而過竟然不知道是個深藏不露的猛男。他近戰技能100,醫療技能100體質和力量也不低。肉盾除了HP厚之外,重要的就是醫療技能了。NPC打針都很慢的,高技能可以保障打一針就恢復戰鬥力。弱點是其他技能太垃圾,根本拿不上檯面。給他把槍等於是間接謀殺他——半天打不死人。遇到敵人過遠或者在不可近身的地方我們老實的大叔就沒辦法了。而且隊伍里有他後,記者MM拿手的手雷開路大法不得不有所收斂。 入隊原因:沒事屠航母城玩。殺到科學實驗室發現有人在背後用大錘猛敲,HP掉得飛快。杜可夫過來護駕,幾下就被卸了武器敲翻在地。 去向:加扎已經被T出了隊伍。這傢伙,自從進了塔夫脫隧道後就得了幽閉恐懼症。隨便看哪里都是幽閉空間,動不動就是「我要離開這兒!」煩死了!!! 多面手衛士摩根(DEFENDER MORGAN)。遺棄者果然都是廢土兄弟會的精英,老里昂真應該反省下自己不切實際的想法。她能量武器93,小槍91,無論什麼小中型熱兵器只要操在手上就能很好的發揮作用。血量適中,也是個不錯的傷害輸出。弱點就是醫療技能太低,10點的技能打兩針還不如加扎打一針有效。戰鬥中打針可是保命的唯一法子,回不了多少HP就麻煩了。還有就是遺棄者那眼睛長在頭頂上的優越感,說話的口氣實在是讓人不敢恭維。建議給她穿特拉斯甲,這樣能量武器技能就能達到100了。 入隊原因:6K兄推薦。說實話,她被一個馬克VII型炮台幾乎無傷幹掉。。。這讓她給人的第一印象並不好…… 後勤部長奧琳(OLIN)。二線工作還是很重要的,每次回家後能有個人免費維修裝備真是一種幸福。雖然初始維修技能並不高只有12,但廢土世界有個叫控制台的大神……維修費是可以再拿回來的,所以等於免費。雖然有個命令可以讓隊長記者MM自己修,但這樣做還是有人情味得多嘛。說到人情味,,,同為遺棄者的奧琳可沒什麼人情味。不過有LADY KILLER特技的男主角可以讓她改變下態度…… 入隊原因:為了紀念下安克雷奇副本通過,兼隊伍需要個不做生意只管維修的人。 文員伊爾玲(YEARLING)。沒什麼特別的,就是文員。有了她就可以在家里直接讓搜刮到的戰前書籍轉換為流動資金,多方便!而且兄弟會的人就是有禮貌,說話比遺棄者好聽多了。 入隊原因:個人喜歡。可以讓賣書變得簡單。也是家里唯一一個有禮貌的人。 孩子他媽珊德拉(SANDRA)。隊伍中發揮的作用就是孩子他媽,雖然科學技能高達105,但卻是一屠龍之術……不過有她這個THE PITT大使,賣熊寶寶省了不少事。她的地位還是值得肯定的。不過也是一張爛嘴,說話非常無理,真不知道這種人怎麼能靜下心來搞科研。 入隊原因:賣熊寶寶。不過後悔了,這潑婦那張嘴真讓人有爆掉她腦袋的沖動。早知道就該讓同樣收玩具的女奴隸加入。 受虐狂匪徒。呃……真的是受虐狂。本來家里還有兩個PP女匪徒,從大匹茲回來時發現居然變性外加叛變了!不過居然被三個後勤隊員輕松鎮壓,之後就不定期復活…… 入隊原因:用炸彈鎮明家快餐店里歐的話「我會找點事讓自己不閒着」。有他(她)們在,三個後勤隊員可以在無聊時體驗下前線隊員的生活。嗯!這是個好事。 肉盾雙子星,機械俠(THE MECHANSIT)和狂蟻女(THE ANTAGONIZER)。自從加扎得了幽閉恐懼症動不動就「我要離開這兒!」後,肉盾就一直空缺。6K推薦的鐵錘男父子,實地考察後發現近戰能力過低,才70多。放棄。目前這兩個死對頭的技能完全一樣,85的近戰技能倒是勉強湊合,可惜醫療技能太低。加扎這傢伙可惜了,得個這怪病……目前打算讓他們輪流上場,帶4個跟班實在是太,太容易惹事了。 入隊原因:路過時,發現他們在對K。懶得接任務就在他們逃跑前掛了他們,鎮長很高興,直接給了400蓋——這兩傢伙看來不值錢啊。有兩個死對頭在隊伍里也不錯。 這動作很無語,不知道在干什麼…… 無業青年最愛做的動作,成天游手好閒像拉S一樣蹲着…… 更多相關內容請訪問:輻射3專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《暗黑破壞神》路虐殺的冰法單通

這幾天一直都在玩這個圖,用的也都是法師(其他人不會,除了亞馬遜,不過還沒開放),開始一直用的電系,但是用電系要等到18級才能用連鎖閃電,加上新圖用等級限制,所以改用冰系,因為6級就可以用霜之星星,至少前期輕松許多。 廢話不多說,進入正題! 1.關於技能加點: 6級之前,用火彈打怪,只加溫暖一個點; 6級之後,升一點靜電力場,其餘都加霜之星星,加滿; 24級之後加暴風雪(對星星有加成,另外,打BOSS就喝個紅,不停地Z/S); 30級之後加冰冷加成,加到限制,其餘加暴風雪。 2.關於屬性加點: 由於法師比較脆,大部分都加在活力上,我的方式是精力加15點(注意,6級之前就加上,因為星星每次消耗12藍,前期一定是狂吃藍),力量加到60,能戴上霜然就行了,其餘都加活力,敏捷不加。 3.關於Magic Find: 個人覺得這個圖爆裝備的概率還是低了些,畢竟是魔獸的一個RPG地圖,不可能像真正打暗黑那樣去MF。MF,首先要打到運氣手套(40MF)和××頭盔(25MF),至於眼球(50MF),唉,打了好幾天都沒出來過。 MF首先大菠蘿,爆的東西都還不錯,不過我冰法的Replay就比較郁悶了,菠蘿兄送了我無數個霜然和××盾(加1女巫技能的),還不如他周圍的小弟,霜然、蛇魔法師之皮、××盾、鐵×棒(加2女巫技能,加3霜之星星)、劇毒之爪(打第二個隱藏BOSS塔拉夏非常好)都爆了。 害我為了打一個岩石頭盔(加很多抗性的),把菠蘿兄虐殺了無數次,最終還是沒出來,唉! 其次墨菲斯托也能爆點東西,不過最好的也就中等偏上吧! 4.關於裝備: 法師的裝備大家可以參照這個論壇里的另外一篇文章 【官方攻略】教你打造一個純電女巫 http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2517620 倒是在打最後幾個隱藏BOSS爆了很多聖騎士的極品裝備,什麼守護天使、還有什麼劍、什麼盾來着,記不住名字。。不過都很強,加技能、加抗性。可以在我Replay里看一下。 5.關於地圖BUG: 之前好多次打完大菠蘿,又打了第一個隱藏BOSS,再去打他MF,打兩下就跳出來死機了,把我郁悶的,後來我就專心地練級、MF,就沒有再跳出來了,是否是BUG?還是我自己的機子問題? 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

超重口腐物-阿部高和純爺們抱枕

這文章不能做焦點圖,因為怕嚇壞大家。不喜勿入,珍惜生命遠離基佬! WF2009夏上最勁爆的抱枕了無須多說 現場還只有20個限量先行發售 正式發售要到9月 售價12000日元   官網連結:http://questioners.co.jp/gang/atc005/index_atc005.php 來源:和邪社
《生存之旅 Left4Dead》簡單的皮膚替換教程

《生存之旅 Left4Dead》簡單的皮膚替換教程

首先 下載 首先需要解壓遊戲的皮膚文件,打開Gibbed.Valve.ExtractPackage.exe(如果打開出錯的就需要先安裝Microsoft .NET Framework2.0),點Extract,選擇pak01_dir.vpk→打開 會提示你把文件解壓到哪里,然後把文件解壓到left4dead>left4dead>materials這個文件夾就可以了。解壓後文件夾大概增加1.2G左右 接下來就是把網上下載下來的皮膚復制到相應的文件夾,一般下載的皮膚都放在正確的文件夾里,直接把文件夾一起復制就可以了 ,遊戲中所有的皮膚文件主要在>materials>models這個文件夾下。 復制好之後在whitelist.cfg的// Additional files/directories to allow那里加一條命令"add"  "materials/models/. .." 再用Notepad++打開pak01_dir.vpk。首先備份一個pak01_dir.vpk,免得到時候弄壞了沒辦法還原。(Notepad++沒什麼要求,綠色版或安裝版都可以。) ctrl+F查找文件里關於皮膚的路徑(這個發皮膚的作者都會放出來的),把原路徑改為要替換的皮膚路徑(比如我想換一個佐伊的皮膚,作者說明只需要把$baseTexture "models>survivors>TeenAngst/zoey_color改為$baseTexture "models>survivors>TeenAngst/zoey_color2就可以了。就按着這個方法改變,另外要注意的一點是把所有的改變,就是說有多少條就要改多少條,只有全部替換掉才顯示效果的。)。 最後保存退出,進入   遊戲看效果。 原帖討論:點擊進入 遊民星空《生存之旅》專區 來源:遊民星空

《虐殺原形》配置要求

Activision官方論壇近期發布的《Prototype(虐殺原形)》最小系統需求. Windows XP SP3 或 Windows Vista SP2Intel Core 2 Duo 2.6GHz 或 AMD Athlon64 X2 3800+(A飯喜極而泣)具備256M顯存,支持SM3.0的DX9.0c顯卡(NVIDIA GeForce 7800或更高;ATI Radeon X1800或更高)系統記憶體1GB(XP);2GB(Vista)8G硬盤剩餘空間Operating System: Windows® XP...

《終結者4 救世主》安裝詳細方法

1.下載InstallShield Cabinet File Viewer 2.新建遊戲目錄(比如C:>Program Files>TerminatorSalvation>)將下列子目錄加入其中 >TerminatorSalvation>data> >TerminatorSalvation>data>videos> >TerminatorSalvation>data>cutscenes> >TerminatorSalvation>data>movies> >TerminatorSalvation>bundles> 3.鏡像中有一個Data.hdr的文件, 用下載的InstallShield Cabinet File Viewer打開 4.打開Components 5.將GrinExes中的文件解壓縮到你創建的主目錄(>TerminatorSalvation>) 6.GrinExesVistaOnly同上(VISTA上可能有, 我的XP上什麼都沒) 7.USR_bundles到>TerminatorSalvation>bundles> 8.USR_video到>TerminatorSalvation>videos> 9. USR_root到>TerminatorSalvation> 10. USR_context_(你的語言)到>TerminatorSalvation> 11. 基本上來說, 在DATA文件夾里有三個叫videos(視頻), cutscenes(截圖) 和 movies(電影)的子目錄. 將所有解壓縮出來的 .bik 視頻文件 文件到 videos 目錄. 同樣的,...

魔獸爭霸《三國無雙》大喬殺人玩法(13殺rp)

大喬的強在於雖然是敏英,卻具備法師的高瞬傷。大喬點法是第一招跟黃十字互點,六級點大,黃十字至少要+4再點其他招,然後第三招先點滿,再把禁言點滿。為什麼要先點黃十字呢?因為這樣到六級魔力剛好夠放第一招+大絕耗的魔力。等於說六級以後就可以殺人了,裝備也可以不用合加魔力的裝備,專心準備攻擊裝。初期不點禁言,在於大喬沒那麼多魔力可以發揮。遇到敵人之後先放第一招再加大絕,如果對方沒死之後持續追打,150到手。 rp在下面: 13殺大喬 點擊進入 里面的大喬依序合雙敏戒、雙武刀、烈玉3級,攻擊力是無庸置疑的強,但主要還是靠技能殺人,不點禁言的玩法。 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《三國群英傳7》單挑的一些心得

      三國群英傳一直是我非常喜歡的遊戲,現在就把自己的經驗拿出來分享一下,希望同樣喜愛這款遊戲的朋友們能更加 順利通關。 首先,我一直單刷慣了,所以本文經驗注重於單人新武將成長,也希望能對各種版本有所啟發。 建立新武將: 個人認為新武將總屬性為:武力70,智力95.這點非常重要,因為這個屬性關繫到你武將的成長,而智力型武將在初期沖陣比較容易。另外不得 不提的是,希望大家選擇造型的時候重視一下,視個人武器選擇來定(比如30號在大地圖上是拿劍的,這樣你創造的人物就有了自己的武器形 象。) 特性方面我看了不少文章,有選擇雙寵物的,有劍訣劍術的,本人雖然也喜歡拿劍或槍,但是最後權衡利弊之後依然選擇了騎術和聚精,其他 陣形,武將技軍師技等皆放棄。 下面我解釋一下騎術和聚精的選擇原因,我們先?span href="http://www.gamersky.com/handbook/200807/tag.php?name=%B4%BF%B4%BF" onclick="tagshow(event)" class="t_tag">純純慈河⒋呃鐧鬧匾匭匝∠睿? 決鬥:單挑時氣力上升速度較快。 騎術:加快千人戰移動速度。 專心:擁有較高的命中率。 劍術:個人 持劍時,提升殺傷力。 扇術:個人 持扇時,提升殺傷力。 刀術:個人 持大刀時,提升殺傷力。 槍術:個人 持槍時,提升殺傷力。...

《紅色警戒3》「旭日帝國」預覽文章

《紅色警戒3》的故事發生在一個架空的世界中,在這里冷戰尚未結束,並且20世紀那些空想的科研項目以及各種光怪陸離的武器都成為了現實。這個系列以往的作品主要刻畫盟軍和蘇軍之間的衝突,但是在《紅色警戒3》中,增加了一個全新的可玩陣營:旭日帝國(狂熱的日本軍隊)。這個迷人的新陣營顯然體現着製作組融合性的思路:要求老手玩家更細心的微操他們的部隊,並且該陣營具有遠東的電子遊戲和流行文化的風格特徵。在設計之初,所有紅色警戒3的單位都被設計為擁有第二能力(需要手動或自動切換,擁有瞬時效果,或者一些技能需要「冷卻」後才可再次使用等等)。旭日帝國最強大的三個中級單位都可以變形,利用噴氣發動機飛到空中! 這些多面手單位的登場,促使老手玩家更機警的管理並操控自己的部隊。無論是陸軍、海軍或空軍,還是步兵或裝甲車輛,紅色警戒3依然延續了「石頭剪刀布」的單位平衡系統。一些單位是非常有效的反擊地面或海軍單位的籌碼,甚至可以撕裂由旭日帝國的天狗機甲(半噴射、半步行機甲的機器人,造型和功能類似日本經典動畫片《太空堡壘》的形象)和海翼潛艇(類似街機射擊名作《斑鳩》中可以進行光/暗轉換的飛船)組成的防線!但是,天狗機甲和海翼潛艇擁有的第二項能力,可以變形為飛行單位——這將立刻讓那些反陸地或者反海軍單位變得無用,只有防空武器才可以傷及上述兩個單位。 此外,旭日帝國也是紅色警戒3陣營中唯一一個跳出「建造半徑」羈絆的陣營,所謂的建造半徑,是指需要在靠近基地的有限區域建造建築。而旭日帝國則採用一種小型的、脆弱的、兩棲輪式車輛展開為建築(有幾秒鍾的布置時間),因此只要是該車輛可以達到的區域,都可以在那里建造建築物。比如它可以在平坦的陸地或者海洋上展開,但無法布置在峭壁上。當然,旭日帝國的這種建造方式介於冒險和優勢之間,一個操作技能較高的玩家,可以採用侵略性的偵察戰術,讓這些建築車輛布滿地圖上的關鍵位置,比如在更遠的礦區旁建造精煉場,壯大自身的經濟。而在離對手基地更近的區域建造生產廠,也將給予對手更大的壓力。可是另一方面,在邊遠區域建造的缺少防禦的建築物很容易被敵人偷襲,造成昂貴的損失,如果對手在你侵略性的戰術面前依然保持足夠冷靜,很可能在你積累一支大軍之前,就將你在地圖上很多區域的建築摧毀一空。 紅色警戒3的所有三個陣營都可以嘗試快速的開局,訓練初期偵查單位(比如盟軍的偵察犬),快速搜索資源以及對手的位置和動向。你需要通過早期的偵查,確定對手的陣營以及軍隊類型,才能夠有的放矢的制定應戰的策略。根據製作組的說法,初期偵察不但是為了鼓勵玩家擴張性的打法,並且將帶給對戰不同以往的節奏,鼓勵玩家訓練混合型的部隊,這將有助於他們探索和征服陸地與海洋區域,並占據更多資源節點以及科技建築(比如油井和雷達塔,可以讓玩家獲得額外的資源和視野)。EA洛杉磯開發團隊的上一部作品《命令與征服3》,是一部擁有非常快節奏和競爭性的聯機對戰遊戲,通常一場2人對戰,只需要10分鍾的時間。而在紅色警戒3中,海軍和防空武器的廣泛加入,促使玩家變得更加謹慎,官方測試人員的聯機對戰時間普遍在15-20分鍾左右。遊戲節奏感的變化,讓玩家有機會研究更高級別的科技,建造更強大的單位,當然還有那些毀天滅地的超級武器。 我們沒有太多機會嘗試旭日帝國的超級武器,考慮到當前EA洛杉磯的幾部即時戰略遊戲的設定,玩家可以在遊戲過程中陸續購買或開啟這些武器,每個陣營具有三種不同類型的能力,每種類型又包括五層排列的技能內容。在試玩的遊戲中,我們體驗了遊戲高級別的武器「氣球炸彈」,這是由很多大型氣球牽引的炸藥,慢慢降落到目標區域引爆。敵人可以在氣球炸彈降落前擊毀他它們減少傷害,不過防空武器經常只是簡單的擊毀氣球,從而讓那些炸藥立即墜落到地面爆炸,摧毀正下方的單位或建築。我們還被遊戲業的冉冉升起的新星製作人Greg Kasavin(Gamespot如此贊揚他們的前任主編=004=)告知,紅色警戒3的許多能力都可以被有效應用於某些特種的戰術之中。 在遭遇戰中,我們展開移動基地車,接着將建造建築的單位移動核心,布置為電廠和采礦場。並開始攀爬科技樹,訓練士兵和建造車輛。旭日帝國的步兵,包括典型的步兵單位:坦克殺手,它可以將自己隱藏在壕溝中,伺機發起攻擊。另一個特色單位是忍者,還有可以占領建築物的工程師,還有就是由利子·歐米茄,旭日帝國的女性英雄單位,穿着就像一個日本的校園女生,但她卻具有足夠的傳輸能量,可以懸浮並摧毀一艘驅逐艦!尤其要說明的是,旭日帝國的車輛顯得更加有趣,尤其是這個陣營可以變形為飛機的單位,而且旭日帝國擁有幾種強大的頂級武器,比如戰艦可以炮轟敵人,讓他們一下子回到石器時代。還有令人聞風喪膽的鬼王機甲,它們可以不費吹灰之力的搞定任何敵方的車輛。而且它們都可以利用特殊技能重創對手,鬼王可以敏捷的沖撞敵方單位,戰艦則通過自毀的方式,帶給敵軍極大的傷害。 看起來,旭日帝國擁有良好的平衡性,並且確實可以在那些狡猾玩家的手中「妙筆生花」,考慮到這個陣營的單位和能力是如此的豐富多彩,我們可以想象與其他兩個各具特色的陣營之間的平衡工作是多麼的具有挑戰性,不僅是聯機對戰,還有雙人合作,可惜的是,這一次我們沒有機會體驗遊戲的雙人模式。坦率地說,每一次我們看到紅色警戒3,都會發現它更加接近其所承諾的目標——快節奏的、超越好萊塢重磅電影氣氛的即時戰略遊戲! 下載旭日帝國GS特別版預告片: http://www.gamespot.com/pages/gamespace.......... >> 紅色警戒3 專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺》RBS 兵種平衡設置規則

兩個星期前做了RBS武器平衡規則(主要是關於武器速度和重量的,讓戰鬥更真實些,想法源於羅馬全面戰爭的RTW-真實全面戰爭),前幾天終於把兵種平衡的數據統計做完了,從星期4開始錄入,但960馬上就發布了,於是將平台移動到960上,花了我3天內的大多數時間,終於錄入完成,並通過了基本測試,可以玩,不過有玩家反應火槍問題,我自己也說了用1.02的RBS武器平衡修正檔會有玻璃盾的問題,可能是955的items_1.txt和960有少量的差異,會盡快補全的。960的RBS版本見鏈接。RBS(真實平衡系統)V1.02版發布及955 native適用修正檔RBS:Blade Axe(真實平衡:刃斧)for 960 說到要製作兵種平衡,可能很多人不以為然,認為就是加個兵而已,的確,如果不好好設計,隨意加入的話,不僅沒什麼技術含量,而且還可能嚴重破壞原版的平衡效果!!!! 但說回來,原版native的兵種平衡自從5國大戰開始,就呈現一邊倒 的景象,原因就是諾德和羅多克兩個國家在騎兵面前太弱了。這里有兩個原因,一個是系統的兵種升級是隨機計算的,所有的兵種都是7 5 4 4的四圍起始屬性,每個兵種僅設置等級,升級後的屬性是隨機分配的,這樣做的本意是土耳其的兩夫婦想多樣化,但是結果卻是很嚴重的:對騎兵來說,它們對屬性技能的依賴不高,但對步兵來說,這簡直就是災難!!!!隨機分配的屬性、技能和熟練度造成很多兵種多而不專,學而不精,很多原版的高級兵種一旦脫離裝備,就是廢柴一根,這對野戰中的步兵來說尤其明顯。 所以,自從相應大家推出第一個小MOD All Women後,就開始策劃兵種平衡的方案,原則上是按照玩家各屬性、技能、熟練度分配來計算(不過熟練度分配太復雜,簡化下還是直接分配,其實也不多,勉強夠用,下面大家會看到的),讓士兵更像是一個人,而不是一個木偶或變態的怪物。 簡單說,兵種平衡需要以下幾個步驟:第一步設置規則,第二步設定不同的參數,第三步是兵種樹的設計,包括等級、升級分支,第四就是更加規則、參數來計算兵種的屬性(這一步最耗時間,尤其是兵種龐雜的情況下),最後就是錄入了,尤其要注意錄入兵種樹時的准確問題,昨天我就是將近大半個晚上都耗在了這個問題上了。 兵種樹: 原版只有69個兵種,太少,太簡單,兵種間的對抗性也很弱,故這次兵種平衡是加強原有的兵種樹設置,適當增加新的兵種犀利。 雇傭兵是大家早期最常用的兵種,但不夠強大,官方的歷次修正讓雇傭兵愈來愈弱,故這是一個需要加強的點:               雇傭狙擊手24      雇傭長弓騎兵 28 →雇傭遊牧重騎兵 33 →俠義弓騎騎士 40           ...

《忍者村大戰》風之手鞠全經驗

【鞠の資料】 姓名:手鞠 ( テマリ Temari ) 忍者登記號碼:53-004 出生日期:8/23(18歲,黃花大閨女座) 所屬地:『風の國』砂隱村 親人:父親-四代風影 母親-風影夫人 弟弟-勘九郎 弟弟-我愛羅 身高:166CM 體重:48KG 血型:O 性格:冷靜,有些野蠻 喜愛的食物:栗子,豆腐湯 討厭的食物:墨魚,章魚 最想挑戰的對手:奈良鹿丸 最欣賞的對手:奈良鹿丸 喜愛的字句:在夕陽下解下鐮刀 武器:三星扇 興趣:觀賞植物 忍者學校畢業年齡:12 中忍升級年齡:- 上忍升級年齡:18歲 任務經驗:D:?C:8次 B:1次 A:-S:-                                                  【鞠の名字解析】     手鞠:テマリ(Temari) TEMARI源於一種遊戲或者說日本傳統的玩具,是一種線球,手鞠最初是小孩玩的球,現在已經變成一種藝術,就是在球的表面彩繪。通常這種球是女孩的最愛,就像中國的小男孩不玩跳皮筋。 T-(Tough)難對付的:這個mm不簡單,身體靈巧腦瓜也好,  就是有些個性,長大後應該是個厲害的美女吧。 e-(emulous)好勝的:巾幗不讓須眉,氣勢上已經看得出來了。 m-(mistress)女主人、女強人:一方面從身份上的確是風影家的大小姐, 另一方面就是可以獨當一面的能力了。 a-(aeolian)風的、颼颼的:來自希臘神話中的風神Aeolus。 和她的大扇子招術當然有關系。可是更主要的是因為她給我的感覺就是一陣強勁而清新的風。 r-(regardful)留心的:雖然身邊的弟弟是一種令人畏懼的存在,但還是要時刻守護照顧他。這不是因為命令,而是因為骨肉至親的紐帶吧。 i-(impatient)急躁的:有時候沉不住氣導致失誤,不過當她的分析判斷可以更加敏銳的時候,雷厲風行其實也是優點。 【RC1。133的手鞠】 恩轉入正題了。              ...

《SFC第三次超級機器人大戰》回合經驗與評價

作品總體評價: SFC第三次超級機器人大戰是早期經典的戰棋類遊戲。93年發售,距今已有15年。當時它並非定義為一個純動畫FANS向遊戲,如果沒有戰棋類必備的各種要素如戰略性,它可能已被歷史所淘汰。眼睛廠很會掌握玩家的心態,將機戰做得更加大眾化了,也獲得越來越多玩家的喜愛。先不管現在的機戰發展得如何,SFC的第三次超級機器人大戰永遠都是經典。系統方面: 機戰系列系統定型的一作。1.     關間整備。從此作起可以改造機體、查看能力、換乘機體。機體有四項能力,反應(界限)、EN、裝甲、HP,最多改7級,前兩者上限是255。以後的機戰還能改造機體的運動性、武器,分配強化道具;近幾年又有了小隊編成、機師養成等等,越來越自主化。2.     反擊。在「系統」—「命令」里共有四項反擊策略。第一項,不迴避不防禦,能反擊就反擊,不考慮武器殘餘量;第二項,積極反擊,會給武器留至少一發的EN和殘彈(EN不一定是留給大招),血少時會迴避防禦;第三項,基本用不到,就不說了;第四項,消極防守,要麼迴避要麼防禦。大多數時候用第二項;第一項在非要反擊掉敵人,或自身血少但可能迴避掉的時候選擇;第四項,對付強勁敵人,或拖回合等人加入的時候會用到。後來的自主反擊系統更加貼近玩家,但是從該作起機戰的反擊系統才和其他的戰棋類遊戲完全區別開。3.     二動。FC第二次里,一次戰鬥中速度快的可以攻擊兩次,和FE差不多。而在第三次中,人物反應到130就能二動,其實就是看等級。二動,和兩次攻擊不同,可以干很多事。近期的機戰又取消了二動,用精神的「覺醒」和「再動」來代替。4.     精神。基本已經完善。SP上限255,精神的消耗都很大。其中「友情」,回復全軍50%HP;「愛」回復全軍100%HP。這兩樣精神不是很平衡,降低了遊戲難度,現在也基本沒了。@2以後的「愛」的作用和以前的「奇襲」差不多,而不是用來回復。後來的機戰只是對第三次的精神種類做添加刪除,數值上做些平衡和調整。http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=584066這是我對未來機戰的精神系統提出的設想。後來發售的OGS在精神方面確實有所變化,出現了「合流」精神。5.     武器。FC第二次,只有兩種武器。相比之下,第三次豐富了很多,屬性上來說,大體分為實彈類、P(移動後攻擊)類、B(光線)類、MAP類這幾種。P武器的距離只有1。後來的機戰在武器種類上更加豐富。6.     氣力。與FC第二次不同,強力武器不能直接使用,要先到達氣力的要求。先說第三次里,氣力上下限為200和50,命中和被命中加1,MAP方式外擊破加5,在母艦待機-5,氣合+15,其他不會有變化。而後來的機戰,MAP方式外擊倒一個敵人,雖然自己+4,但是「全軍」+1(我方被擊破也會有影響),攢氣力變得比較容易。7.     畫面。現在看來當然很粗糙,但比FC第二次強多了。加入了戰鬥背景,不同的地形會不一樣。也有一些過場動畫,如蓋塔合體,電磁合體等。後來的機戰越來越注重畫面。8.    ...

魔獸爭霸《DotA系列》我不是斯巴達-骷髏王使用全攻略

從小學會永不退讓 永不投降學會在戰場上的死亡是生命中能得到的最大榮耀 斯巴達人——世上最強的戰士    在遊戲里,他的任務是Carry和Tank。或許這個概念會讓人覺得混亂,讓我來解釋它。(譯者:Carry一般解釋為把隊伍帶向勝利的人,亦即是Dps之類的,又例如4保1里面的那個1.)     通常來說一個carry英雄會在整場比賽中farm然後在團戰時盡可能輸出多的傷害,為他的隊伍帶來勝利。而一個tank則會希望被別人火力「重點關照」,因此他會提高自己的DPS迫使別人把他看作是一個威脅而不得不首先「關照」他,但他又是如此的耐打,這時他的隊友就會在更少受到傷害的情況下奪得勝利。當你把這兩個觀點聯合在一起的時候就會明白他要做的事情:一直farm,攥錢買DPS和tanking的物品,使得SK能增加它的DPS從而在團戰中吸引火力(你的兩條命能更大的消耗敵人的時間),因此你能同時進行carry和tanking的任務,而你的隊伍將同時得益於你的雙重角色。     這份攻略是為了指導和提高大家的Dota技術水平而寫的。盡管沒有事情可以取代實戰經驗,但是帶着樂趣看完這份攻略至少能讓你走在正確的道路上。在後面的攻略里,我們將會討論一些列關於有益於SNK的改動(針對版本6.51)。     本文為論壇www.dotaprotal.com最新一次英雄攻略大賽的冠軍,文章巧妙的將DotA中的骷髏王攻略與大家耳熟能詳的斯巴達300勇士聯繫到了一起,生動有趣,值得一看。感謝RN水友Jarszm為大家翻譯和校對!     作者:Baconzilla等    翻譯:Jarszm 技能指引  風暴之錘 技能原理:射程525,同時造成魔法傷害。可以被隱形和閃耀躲開。冷卻時間為8s,mana消耗為140(不隨等級而變化)。 使用策略:這是一個制勝技能。和其他也會打斷技能的盟友一起使用能最大化它的效果。使用它來追殺那些逃跑的英雄,用輝耀的獻祭效果來燒他們,殺死那堆波斯人(譯者:汗…)。8秒的CD在Gank和追捕中顯得很恐怖。 吸血光環 技能原理:可以與其他吸血光環重疊,如Vladmirs。提醒:致命一擊的傷害也是被算在生命偷取里面。 使用策略:這項技能只會在你的傷害輸出達到一定程度時才顯得有效果,而且前提還是你能結結實實連續打到敵人身上(譯者:意指就算你有高傷害,但是你只是用來補刀揩油,那也沒什麼效果)。 致命一擊 技能原理:可以與大炮重疊,但是會降低效果。 使用策略:這是你攻擊輸出的來源(包括你自己原來的傷害),而且一旦你的傷害高到一定程度,將可以強殺敵人。 復活 技能原理:只有當你的mana不足的情況下你才無法自動使用。同時會消除如shallowgrave等各種在你「死」前施放在你身上的buff。 使用策略:這是你的tanking技能以及你farm道具的原因。它提供了第二條命因此你能從gank中倖存下來。人們會極度討厭你,因為他們殺別的英雄只需要殺一次,而殺你卻需要殺兩次。 「放鬆點,朋友。如果他們殺了我,所有斯巴達人都會投入到戰鬥里。為他們的愚蠢和我們的幸運祈禱吧。」 加點順序 The one and only Build (though some of...

《亂舞劍閣》超人氣弓箭英雄趙廣攻略心得

首先介紹下英雄趙廣蜀牙門將。父雲,鎮軍將軍。雲卒,廣及兄統往成都報喪。後主思念雲昔日之功,封統為虎賁中郎,廣為牙門將,就令守墳。屬性成長:力量:18(+1.8)敏捷:29(+2.7)(主要屬性)智力:15(+1.5) 技能:冰箭(R)、雁行陣(T)、連射(W)、玄冰箭(T)連射【W】讓該單位增加攻擊速度持續30秒冷卻時間45秒等級 1 -增加15%的攻擊速度。等級 2 -增加25%的攻擊速度。等級 3 -增加35%的攻擊速度。等級 4 -增加45%的攻擊速度。 冰箭【R】每次攻擊帶有冰凍效果,使敵人單位減慢攻擊和移動。等級 1 - 5點額外傷害,20%速度等級 2 - 10點額外傷害,30%速度 等級 3 - 15點額外傷害,40%速度等級 4 - 20點額外傷害,50%速度...

魔獸爭霸《陸小鳳傳奇》完全攻略 第一章

此攻略適合一個人近戰型,以後會和高手配合寫出多人玩的攻略,哪位玩家有興趣可以聯系我。     第一章          1.開始篇。 (1)選擇難度——選英雄——給英雄編隊後走到接沙蟲任務NPC那里——給寵物編隊——寵物閃基地停怪——英雄接沙蟲任務並走到沙蟲區——寵物閃到裝備NPC買手套並升級手套——寵物閃英雄身邊並把手套給英雄——英雄靠萎縮的走位殺10隻沙蟲——沙蟲任務完成得10威望、1赤練石、2W金、一介紹信。 (2)英雄閃青蛙區並走下去接青蛙任務——寵物閃裝備NPC買刀和衣服——英雄接青蛙任務並開始殺青蛙——青蛙任務完成得10威望、1赤練石、20屬性。 (3)英雄閃基地放下赤練石並走過去接狼任務——英雄閃基地並走過去殺狼——英雄走路過程加屬性點,寵物閃英雄身邊傳刀和衣服——系統送5000金——寵物閃藥NPC買藥——英雄以殺鹿撿鹿肉為重點——夠10份鹿肉以殺狼為重點——怪打基地不管,繼續殺狼——狼任務完成得10威望、碧玉指環。     討論:有些玩家希望先做青蛙任務,並等系統送5000金之後再等怪買藥。我任務此方法的不足之處在於無法在第2波怪出來之前停怪,而第一波怪在訓練場很好引。     2.第1波怪。 (1)英雄閃基地殺第——波怪,如果可以的話再閃訓練場——第一波怪殺完之後閃訓練場殺怪——第2波怪還有4秒出來是停怪CD應該好了,寵物馬上停怪——英雄繼續在訓練場殺第一波怪——當英雄殺敵數為206時,訓練場不在出怪,此時停怪讀秒還有30秒左右。 (2)英雄閃酒劍仙做聖靈劍任務——任務完成得聖靈劍,30屬性——英雄接鹿肉任務並交任務——交任務得10威望、鍵體靈石並給聖靈劍注靈——第2波怪慢慢走下來。     3.第2波怪。 (1)英雄閃基地閃第2波怪——如果有機會進訓練場殺一些 (2)殺完第2波怪吃個速度神符做救小李老婆任務——此時金錢要在1W以上,如果還有再多,寵物可以帶裝備去升級。 (3)做完小李老婆任務得10威望——如果時間允許閃訓練場殺敵。    4.第3波怪。 (1)殺第3波怪——第3波殺到一半停怪——清怪完畢做殺10強盜任務——任務完成得10威望、20屬性、1赤練石、2W金——閃訓練場殺怪(2)系統提示第4波和特殊怪快來的時候,英雄升級衣服和其他裝備,並迎上去等特殊怪。    5.第4波怪並特殊怪。(1)英雄在出特殊怪的地方等怪並殺之,殺完之後傳回基地殺正常的怪——殺到一半時,應該會提示英雄殺敵500,得10威望、10屬性。(2)殺完第4波怪進訓練場繼續殺怪。     6.第5波怪(1)在訓練場殺到第5波怪出來——然後英雄傳基地殺第5波怪——殺到一半停怪——英雄閃訓練場繼續殺怪。(2)然後回基地繼續殺怪——進訓練場——直到boss出來。      7.第一個boss。第一個boss很好殺,但一定不要很快殺殺它,要慢慢引,看看基地的停怪CD怎麼樣。如果訓練場還有怪的話,就把boss引到最上面,然後閃訓練場殺。如此反復,直到停怪CD好了,訓練場也不出怪了,再殺它。      第一章結束時,我的裝備是:聖靈劍、5級手套、5級到、5級衣服、碧玉指環、boss掉的武器;威望是90;還有3W金,4個赤練石。 第一章攻略.w3g (439.29 KB) >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《文明4》誰動了我的大排——維護費釋疑

誰動了我的大排——維護費釋疑(02/16新增城市維護費部分) 作者:sukadi 以前,公司的政策是員工午飯全部公司掏錢,所以不管好吃不好吃,幾乎所有人都定12塊的盒飯;現在公司改規矩了,每人發10塊錢,自己定飯,結果是有錢人照吃12塊的大排飯,還在供房子的就只吃6塊錢的菜飯了。 文明里的擴張也是同樣的情況。4里引進維護費之後,擴張就不再是0成本的,C3C里bc1000前暴鋪50個城市的策略顯然不再適用。所以這篇的目的就是希望和大家探討維護費這個擴張成本。 cIV里的維護費大致分3部分:政體開銷(civic upkeep)、城市維護(city maintenance)和軍費(unit maintenance)。我們接下來就分別討論。 所有的討論都基於1.52版本。 第一部分政體開銷 1. 影響政體開銷的外部因素。 城市數量M。很簡單,有幾座城M就是幾。 總人口N。就是所有城市人口的和。如果首都3人口,2個副城各1人口,N=3+1+1=5 組織屬性O。領袖有組織屬性,O=0.5;否則O=1 難度修正D。deity, immortal, emperor, D=1; monarch, D=0.95; prince, D=0.9; noble, D=0.8; warlord, D=0.7; chieftain, D=0.6; settler, D=0.5。 顯而易見,對於每一局,O和D是不變的。在制度不變的情況下,影響政體開銷的只有城市數量和總人口。 2. 影響政體開銷的內部因素 政體開銷主要是由制度本身的維護費等級決定的。(地球人都知道) 制度一共有4個等級,無(no), 低(low), 中(medium), 高(high)。對應於影響政體開銷的因素——城市數和人口數——的制度調整參數C和P在不同維護費等級有不同取值。 反映城市數量的制度參數C。no,...

魔獸爭霸《澄海3C》澄海3C中SW用法

我3年前開始打澄海3C, 在玩轉熟練全部英雄 ,發覺娜迦女妖才是被廣大玩家忽視的無敵超好用英雄之一 在介紹我的娜迦心得前我必須先說一下自己為什麼要發表文章現在我在浩方打3C時,很多人說我作弊(是高興還是悲哀),真是沒見過世面。我預言:娜迦將成為澄海3C的熱門英雄,娜迦無論在11,22,33,44,55中,都有很好的立足之地,那家擁有幾乎所有3C英雄的能力: (1)賺錢:雙招賺錢快,2000的殺傷,殺龍(2000的血)是時候要先普通攻擊一下,要不被小怪搶了,強烈建議大家中路專克制小黑,別聽網站上說那家不是小黑對手的傳言,最好是能和GA配合,可以幫你加血,中路你要前期壓兵(迅速升級),瘋狂殺骷髏(叫小黑沒錢),無論有沒有劍聖都要買眼球(打開視野),和盟友配合在10級風時可以輕易下塔殺人,祭師要好好利用,魔法叉越多越好(碰黑騎的時候最好叉在山頂或樹林中)我是最快13段出英雄(先賺的2000+開風後龍鳥兵2000+炮台10個2500+秒幾個英雄)足夠有餘。就算前期掛了或者被強烈壓制也有相應對策(後訴)。 (2)下塔:大家估計都知道15洞的下塔吧,但着只是皮毛罷了,15洞下雙紫在機器人後2個格子,15洞下機器人前面2個炮台要很好的走個弧線,在補血池前3個格子的位置可以恰好下掉,中路可以在小白塔和小木頭塔之間,直接下掉對方3個大黑塔,光明方一樣在20洞。這時候大家可能有疑問,自己用那家的時候把風放在塔頂一直旋都旋不掉一個大黑塔。沒錯,是不能,你把位置移到可以讓塔掉血的最遠位置看看,掉血速度是原來的2到3倍,這就是台風周邊破壞力最強的體現。多試試,你們就知道了。我也是試出來的。還有就是拆招破招的問題,比如光明的超遠沉默,亡靈的30冰凍,可以破你的抄家,不過你技術好的話,以洞中斜角30度,超距離開風的話,他們也就只有硬闖了15洞了(後訴破招)。  補充: 其實11下紫塔前期可以用小技師在外面叉N個魔杖擋路,技師又站在15洞口.復活了又堵,招去也還是可以堵路,可以拖對方2~3秒的時間,但結果往往不一樣哦~對了,還有個小秘密就是,用風時候多用shift點好路線要不風在下山前會到處亂跑(尤其是下機器人前面2個炮台的弧線路線)...而你一直控制它又是浪費可以防禦的其他時間.所以不是看了視頻就一定能學會的 最新補充:昨晚我用了分別用了7個龍卷風從15洞不同方向去下機槍,發現最多可以下他10000的血(機槍49版16000的血).只要稍微配合GA的洪水或大法的結節,可以輕易下掉機槍.具體位置在黑暗2個商店之間偏下部.如果對方紫塔和機器人前下炮台還在的話~可以一並下掉! (3)秒人:雙招守屍,水波可以在對方復活前放(簡單),閃電在秒一般的英雄時候問題也不大,但是如果是小歪的話,你就要想其他辦法了。1。借花獻佛:在復活前0.3秒左右點一小兵,瞬間秒人。2。先沉默後電。3。與對友位置站開,別一起被變。4。巧妙利用視野盲點,沒小兵也就可能沒有復活前的視野,走遠點,躲樹下,突然一個回程都可以避開被人先變的可能。 (4)加血:30級大招說是簡單,可加血減速破招,其實還有很多用法的,雖然它對建築無效,但是可以反魔法免疫的一切生物,如小歪的蛇(殺3堆蛇有1000多的錢啊),樹妖的10級小樹,放狼的禁止權丈等等,最要提一下的就是對付劍聖的刀劍旋風,加血速度=掉血速度,而且在其後發放出,可以直接破壞其魔法免疫效果(加之雙招掉血和擊暈英雄輔助),小劍聖也就等着翹辮子了,抄家更是沒門。 (5)吃書:錢太多的時候又沒什麼吃書英雄時候。 (6)英雄組合:那家最大的弱點就是不會暈人,所以2號英雄必須選快暈英雄,一般能搶牛就搶(我的搶牛率在40%以上),不能就先出回程賺錢,直接出甲蟲,在沒大法的情況下可以在3~5分鍾賺到出英雄的錢(可以和小祭師交換回程),(可以去20洞開個30級大招收2000),3號英雄多配放狼的禁止最佳,4號可能就只有炎魔選了,5號養惡魔。這個組合是我比較常用的,一般都不會和別人打搶(冷門英雄我喜歡)。這里又必須說下15洞開風時防守問題。叫上盟友前面頂住,叉上眼睛,散開埋小甲蟲,放上禁止陷阱3。4個。英雄位置散開。甲蟲堵住15洞的入口,隨時開30瘋狂甲蟲。對方很有可能硬闖,但那簡直就是找死 。 其實還有很多細節方面的問題,想說也說不完,希望大家可以正確認識娜迦這個3C英雄。同時也自己多去發現英雄的用法,一味的學習別人是沒有創新的。以上基本都是我自己研究出的,這個文章也是我的原創。 我言到此,我僅用娜迦就有500多個小時以上吧,希望有資格發表這個小小的感想,能少幾個說我作弊是幾個哈~ 娜迦女妖下塔詳解.w3g >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空
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魔獸爭霸《 澄海3C 》圖文解說之——死亡騎士打錢教程

這場是由光明方ZJ隊3166,黑暗方著名的老臉和SAI打的。 雙方首發: 光明:GA+KOG 黑暗:ES+DK 常規開局,ES引下龍,KOG引上龍。KOG引上龍的目的是如果ES也引的是上龍的話,那碰巧可以打擾ES,使ES引龍失敗。 DK拿6個藥,買兩個復活兩個SM,加上嗜血(快捷鍵B)和閃電盾(快捷鍵L),向上路進發。分別給SM復活。ES誘惑一個,買好復活走中路。 由於閃電盾的緣故,黑暗方食屍鬼全被電回基地,不會和DK搶錢,而DK就可以安心的打錢,當然是老老實實的砍咯。 待兵再次過來以後DK走位再次電兵,使兵全部在後面不與DK搶錢,注意用C給自己加血。 因為DK的閃電盾,黑暗方刷出來的兵少之又少。 而中路ES則與KOG爭執不下。GA在下路安心打錢。 </a DK充分利用閃電盾,使電到每一個兵。 C和D,循環用,一定不能死,如果有多餘的C可以C一下被兵卡到紅血的怪。主加D,一開始就召喚死屍幫忙打錢,注意要控制好。細節很重要! 這時會刷出一隻角鷹獸,DK靜在一旁等待時機,待小鳥沒血以後一發C,200塊錢賺到^0^,注意要控制屍體打沒血的怪。 龍刷出來以後復活的能打空中的單位就控制打龍,其他的則控制打兵,充分利用資源。 又是一發C,完美的賺到300! 此時DK等級12,金錢2800,買一吹風,准備下路拿15了。ES還是安心在中路賺錢,這時有4700,我們不得不佩服老臉DK的打錢速度。 在GA放導彈的瞬間,DK吹之,導彈廢掉。 注意要控制死屍打藍棒,如果沒有藍棒打的話就打SM,賺錢。 DK則堵在15洞口,讓GA無法接近,待15級以後進去拿15。 在樹里的藍棒就用蜘蛛A之。GA會被氣死的。 這里注意DK身邊的兩個小兵的位置,這樣放在這里的話GA是不能進來的,記着要按H噢,不然會亂跑的。 DK等級15,進入15洞走到這個位置放2級10技能,完美的拿15走人。 ES見DK成功拿到15,往中路回跑。 DK則放書賺錢,把書給SM一本,SM加B走上路放書, 由於樹人的緣故,DK剛放的骷髏所剩無幾。老臉毫不猶豫的又放了兩本書強行壓制樹人。樹人所剩無幾。 SM則一個人在上路放書,這個時候又刷了龍,賺錢的好時機。 DK錢夠,7200,回去出奶。ES在中路用網不停的限制樹人的行動,與對手周旋。 這里老臉的DK出的是火法,推薦大家可以出AM,快速的擁有AM的傳送技能,與ES協助殺人,並且AM拆塔的速度也是相當的可觀。 DK與ES一齊壓中路,火法一個人在下路升級賺錢,與小Y周旋。 ES時不時的往上下路穿兩箭打錢。 火法不幸被圍,老臉發出求救信號。他的隊友毫不猶豫的在機器人處買了飛機飛到下路施救。 對面GA聽到風聲馬上趕回下路幫助KOG殺人,抱着一定要殺掉火法的信心。 ES見勢頭不對,迅速撤退,不幸的是飛機被GA用點金術點掉,好多錢啊。。 中路魔免龍刷出來了。 火法終於陣亡,全場第一個上鏡。 從這里我們可以看出來,老臉DK的賺錢速度是相當的驚人啊,不得不膜拜一下。10級時就有2800,甚至比ES還有錢,比ES有錢的DK。我想這是因為他能夠充分的利用閃電盾和死屍打錢的緣故,細節一定要注意,細節決定成敗。15對於一場戰鬥來說至關重要,搶15要帶颶風這也是常識了。值得我們學習的是那兩個小兵的卡位,卡的非常完美,以及老臉強大的意識。注意前期一定不能死,尤其是上路練級的時候,如果死一次就來不及拿15了,打完300錢的龍直接買風去下15。 <br<br 話說老臉火法被殺以後,果斷的復活並且繼續下路打錢練級。 DK則孤單一人在上路打錢,盡力想賺掉這個魔免龍錢。待一有死屍便馬上復活控制死屍打龍。 <br <p 同時我們不得不贊一下光明強大的壓制力,所以前期不成型的時候黑暗還是最好別和光明拼的喲^0^ ES偷偷跑到下路想下掉下半邊塔,老臉在下路練級的火法順勢開風協助ES。不料被對方KOG發現,成功逃之。 <p GA一個人在中路壓制賺錢,DK心說不能讓這廝太放肆,很不爽的來到中路騷擾並且壓回。 <br 這個瀑布本來是GA想卷DK的,結果被DK跑了,也就順便賺一下龍錢了。後面SAI將要出傳時老臉也同時說了一句「我也出傳了」。SAI也完全沒有想到老臉可以出的這麼快,完全尷尬了。 <br 雙方發生爭執,第一次有規模的PK,但是雙加血的威力不是蓋的。小Y一個的巫毒。74躲在後面放15,黑暗吃不住,DK倒地,卻在起來的瞬間一發C給自己加起,瞬間吹起身邊的GA和KOG,冰住小Y和PAL,整個世界安靜了…… 果斷的復活 <br <br 在商店旁邊死亡的火法起來之後就近買了個傳送,成功帶着DK跑路。這一仗有驚無險啊。。。 <br 好了,就講到這里了,本場錄象的看點便是老臉DK強大的打錢速度,令人嘆為觀止,完全值得我們好好學習。 我們知道出奶的速度非常重要,但是出傳的速度也非常的重要,如果不能及時出傳,將十分被動,甚至導致一場敗仗。這也是解說到這里的原因,下面大家自己欣賞吧,錄象奉上,老錄象了。 老臉,SAI VS 3166.w3g (577.06 KB) ChengHai_3c_5.45.w3x (369.7 KB)   >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《Fate Stay Night》復仇的綜合打法心得

心得簡介:綜合打法就是即反人又物理,反人的話就需要靠隱藏了。在ER起來後能有2000+的血帶個B就能起到反人的效果了技能加點方面是ERER E和十字互加 十字加到出隱藏就行 然後加Q Q滿後加十字還是W看自己喜好了 R加到3級1。5倍就夠了 玩夠1。1的都知道 1。1里的復仇滿級R也就是1。5倍 足夠反死人了 屬性加點反面是手動把力量和智力加到和敏捷一樣,這樣保證出隱藏不太晚還有血和魔的不夠問題,出隱藏了就點雙手和攻擊這時候大約是1400左右血1200左右魔,反人足夠了,之後轉物理敏捷靠自己成長和十字就夠,不用去加,出隱藏後Q是要必須馬上到5的因為爆擊增加和沒秒25的回魔很重要,這樣的復仇智力還會不太夠,因為主要是物理復仇要連起來一般是WQE要反還要用R等後期一邊物理一邊反的時候5Q回魔加上自己成長(沒有在出隱藏後特意去加)的智力就差不多了,復仇還有一點就是12級後要跟着隊友混經驗 級低的復仇只是人頭 實際上這不比純物理復仇差多少,成型還快,前期不尷尬用隱藏反人,後期有反有物理,關於物理復仇的要點,可以參考我原來發過的一個物理復仇心得身上物品為,C 紅藥(不推薦藍藥,因為有隱藏補血,補魔紅藥效率高很多)S 閃 加速 B本人沒誓約和群補意識 不好意思。。。大家可以加上。。。。 自己的心得錄象,其他人一律不認識,由於練級很快,13分鍾12級了,前期B的壓製做的很好,所以沒大問題 後期局勢一邊倒,主力是我和B 分別17殺2死和22殺2死,我那2死都是不應該的失誤,一次在UBW沒刷出血,一次ER沒E起來。。。 又是一個小小的復仇.w3g 錄象魔獸版本:1.20所用地圖版本:1.2C地圖所在目錄:MAPS/DOWNLOADPlayer ID:陽春蘋果及所用人物:復仇 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《Fate Stay Night》光明的精神領袖–KOG

工具准備:改鍵精靈的一鍵必殺工具。刷血:f3+f+e編為2鍵刷血刷技能:f3+f+w編為tab鍵空投:f3+f+s編為~鍵。黑s核彈空投:q+e+f3+f+s編為3鍵,f1+w編為4鍵。紅A空投抓人,(b叔,L,rj)空投r:f3+f+s+f1+r編為5鍵白s的理想空投:r+~(上面已經編好的空投)所有英雄開始時一定要加8點回魔( zz不必)技能說明: http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=941755&extra=page%3D2 亞瑟王:格鬥流,大炮流。 格鬥流:5q+5w.開始加8點回魔然後主加q+w.然後加5r殺人方式:c+q+w+s+f3+f+w+q+w((100+360+620+400)+360+620=1480+980=2460傷害。強化寶3後:(100+510+820+400)+510+820=1830+1330=3160傷害。如果你在跟別人格鬥的時候Rj或者L或者B叔R你,那就更妙了,開個r反死他們。這是我玩的最多的方式:大炮流:強化寶1,技能主升e+w或者e+r.看到b叔r地時,開r用r+f3+f+s過去一般看到一群人在毆打時,f3+f+s飛過去(飛到一個別人看不到的地方) 用大炮陰人就對了. 衛宮色狼: 物理流,智力流,技能流。物理流:前3級8點加回魔,然後存點加寶3,之後狂加攻擊和敏捷(2攻一敏,或者先把敏捷加 到40,敏捷夠大的話可以用寶3無限定人),技能主加q和e,別人放大招就用e頂。5級q可以加25%攻擊。這種玩法只對高手而言,菜鳥別用。 智力流:前3級8點加回魔,然後加寶2或寶5(初期只加一種)。如果加寶2:那麼狂加智力,技能主加w,等魔滿後用w陰人。(點多的話加寶1,其他寶具不需要加了) 如果加寶5: 那麼狂加智力, 技能主加q,e,連法: c+q+s+鶴連3打. 技能流: 前2種加法都不實用.我主要用的是技能流.前3級8點加回魔,然後存16點加寶4強化ubw.之後加屬性(均勻加3圍到20齣隱藏寶具).技能加法:主加r,然後加黃十字(這里加是為了出隱藏,3圍20後就別加了,先加其他技能) ,最後加e紅a抓人有3種方法: c+瞬移+r(初階) ,s+瞬移+r(中階),f3+f+s+f1+r(高階)(注意,這種空投抓人要用改鍵精靈的一鍵必殺功能編隊,不然你的手速不夠快。投抓人除了用fs逃跑外,敵人幾乎避不開。進去ubw後馬上e開劍雨,之後用w+r殺人。 佐佐木有幾種玩法:物理流,閃流,燕斬流物理流:出點數獎勵前全加敏捷(加1q,然後主加w,w滿後加q,r和e別加了,q,w滿後全黃十字)。出點數獎勵後用獎勵點數全加攻擊.之後就加敏和功(功加到100後就全加敏,敏滿後就全攻,全敏全攻後再加寶1,寶5不用加) 至於殺人嘛,q+w+s+砍2下+c+砍,敵人跑就用瞬和加速去追,記住殺人前先吃個b或者a,以防被秒) 閃流:   主加e,然後加黃十字,之後加q,加寶4出密劍燕閃.主要加敏捷殺人:q+q(直接用燕閃閃過去就行了),敵人還不死的話就補e,再不死就補s+c 技能流: 加r和e,3級出個s就可以去殺人了.殺人方法: s+r+f3+f+w+r.就是用s定人,然後用r,如果敵人不死就刷技能(要用改鍵, 不然你的手速絕對不夠快) 再補個r(前個r已經暈敵人2秒,敵人刷不上血) .然後一邊殺人一邊存點出寶2,出了寶2後殺人方式: 瞬+e+c+r+f3+f+w+e+r.就是雙ecr不過一般人手速都不夠快,第2次攻擊就用e+r夠了,一般e+c+r已經秒人了。之後加10點力量,然後存點出寶3,之後全加力量,不過要時刻留有6點點數刷技能和血。這是我用的最多的流派。 L叔,庫.丘林:物理流,技能流物理流:主升w+q,主加功.   技能流:加8點回魔,主升r+E+q,要有5r+5e+5q,殺人方法:f3+f+s+f1+r(前面已經編好為5鍵),看見一大群人在打鬥,如zz再r人時,按5鍵飛過去殺人肯定能秒zz.技能加法:先加r,然後加q和黃十字,出了隱藏後不加黃十字了,改加e.寶具先加寶2,強化r的250傷害.然後加寶1(重要,確保不死不送人頭才是重要,而且寶1隻要8點,技能5q(5級q))也是必須的.然後加3圍和黃十字出隱藏.最後升寶4:升滿e後有另一種殺人方法:瞬+e+r.對於真a或者紅血的,瞬+e+s.出隱藏後瞬+e+w憑人品秒人 rj,美杜沙:升5r+5q.然後黃十字出隱藏q+w+e出隱藏時,在別人追你時,q+w小兵,然後e向敵人.還有當b叔r地時,你飛過去r他,初期肯定能r死.(前面已經編好f3+f+s+f1+r編為5鍵) 還有當r敵人時,不斷點rj的頭像,然後點q,就是f1,q互點,即使r不到敵人,落地後也能把q范圍內的敵人來進來,使之受r傷害.寶具加寶2增加r威力,然後加寶4確保血量,最後加寶3. cj,美狄亞.先升3級q確保魔法無限,然後升5級w,就可以去殺人了.殺人方法:c+瞬+r+we+s+q.(r暈人由3秒降為1秒後殺人變難了,要更快的手速才行,不象以前可以從容殺人.)寶具先加寶2提升350魔法,然後加寶1確保不死,最後加寶4.3q+5w後全加r,5r是必須的.出寶具後,可以用c+瞬+r+q可以秒人.c+瞬+r+we+s+q.只是初階殺人方法.中階殺人方法f3+f+s+f1+r+we+s+q.(用上面編好的快捷鍵5+we+s+q)高階殺人方法:f3+f+s+f1+c+r+we+s+q把所有的鍵都編為一個鍵後就變成f3+f+s+f1+c+r+we+x(x鍵退出,應該是這個鍵把,我忘了)...

魔獸爭霸《澄海3C》學習1v1入門英雄的選擇

想讓自己的技術登峰造極嗎,?那麼1v1是邇必須的要學習的. 是否不知道該如何練起,?是否不知道1v1該使用哪些英雄,那麼今天莪來向您講解. 此帖由本人老公夜會美代為編輯 注:此帖專供對CH3C基礎知識完全了解,對1v1剛入門的玩家提供簡單的幫助 那麼就先來說說1v1的首發英雄吧. 莪想大家最常見的首發就是光明Am,黑暗Es. 首先介紹一下Am的數據: 很多玩家選擇Am原因是因為Am的群體傳送, 可以把Am的群體傳送用得神呼其技的也有很多,Am的高速轉移配合魔法結界, 造就了現在的速拆流,當然只單一個Am形成不了一個完整的速拆團體. 首發AM的玩家選擇英雄:GA+Y+KOG+BM 這是前5個. 後面的就要根據作戰時的情況來選擇出奶了. 感謝U9會員:`郄`提供以上的文章. 此帖里面清楚的講解了AM的打錢,PK,進攻與防守, 那麼既然有示範帖,莪也沒必要重新去寫了.<br 黑暗首發ES數據:   Es的穿刺黑箭的射程是BT的,這也造就了時下流行的黑弓流 使用Es的玩家創造一個更勝一個的出奶紀錄, 黑弓的強勢,黑弓的壓迫性在他們手上顯露無疑, Es可以瀟灑的站在中路中央揮動起她的弓箭射到全屏的敵人, 對於一個高手來說,Es每射出一支精準的箭都會換來一筆可觀的收入. Es雖然沒有Am那飄逸的高速移動卻有着對各個英雄的限制力. 她的出奶方式造就了一個PK團隊的誕生, Es常用出奶順序:TC+74+DK+BMG 有拆有PK,而且逃跑是也有BMG的風,一套完美的團隊. 感謝U9澄海專區新人區版主:`郄`提供的講解. 如果說上面所講的是2個所謂的主流英雄, 那麼現在為大家所講的就是很少看到的首發英雄 光明系當然是以偷而聞名與CH的WD.   剛在觀察數據的時候突然想到,其實WD也是高速移動的型的英雄, 莪想一些CH玩家應該知道怎麼樣去對方基地偷英雄, 偷英雄雖然不是什麼光明正大的事,但是卻是一種技巧, 常常可以把對手弄非常無奈,但是偷也要保持成功率,因為進到對方基地偷英雄, 稍微有個失誤,那邇就會送給敵人500塊吖... 因為沒有講解WD的文章,所以莪只能自己概括的講講了, WD打錢的關鍵在於2個復仇天神,以及15級之前拿15洞, 復仇天神單路刷錢,配合WD的閃爍拿骷髏刷錢,那速度是相當驚人的,   感謝U9會員:505841571 文章里部分的言語不錯,但也忽略了許多,大家可以參照Sad的WD首發錄象進行學習, 以後本人會稍微完善一下WD的使用技巧,對WD沒什麼接觸,所以不敢妄自評論. 黑暗的少見首發...其實提到黑暗的,大家都會想到CL吧, 確實,雖然用CL的沒有ES的多,但是CL狠早就被大家所熟識了, 曾經有一個人把CL的首發體現的淋漓盡致,那就是聖隊的張娜拉.   CL配上TC的雙暈組合,加上雙7,前期CL針對AM進行壓制, CL使用飛艇3路遊走,利用小小強3路開刷, 可以說CL首發是完全針對AM的一種戰術, 但是有人會認為CL首發其實也是狠好用的一種陣容, 但是碰上有耐心的AM到處插眼,那麼.... 他適用與PK戰,CL的狂爆是強大的殺傷力武器, 同時配合CL+TC的雙暈效果,後期雙7的強大破壞力, 但唯一的缺憾就是沒有拆建築的英雄,不過您可以根據實戰情況調整一下部分陣容. 感謝U9會員:ˊ顚潮醉.、提供的錄象包. 這是發布在此帖中專為CL玩家提供的CL群:41346779 昨天有位朋友說需要CH道具的具體數據, 那麼今天莪就整理了些1v1當中常用的道具了: 商店守衛-地精工兵 購買價格:500購買CD:20秒最大存量:5使用CD:0快捷鍵:S效果:雇傭一個地精工兵.普通單位   生命值:100 護甲:0   護甲類型:重型 移動速度:中等技能: 卡布恩:對敵軍建築物造成700點傷害。可以開樹! 快捷鍵:B 可以說雇傭兵營是1v1中用得最多的商店, 雇傭兵營地-沉默權杖 購買價格:1000購買CD:120秒最大存量:3使用CD:20秒快捷鍵:E$ 效果:阻止一定范圍內所有敵軍釋放魔法,持續3秒。 雇傭兵營地-颶風權杖 購買價格:500ch購買CD:120秒最大存量:1★使用CD:0秒快捷鍵:C7效果:允許英雄釋放颶風,颶風將單位投擲到空中。使其不能移動、攻擊和釋放任何魔法技能,而且其他單位也不能在這期間攻擊他。持續6秒。可以使用三次。 雇傭兵營地-神秘腰帶 購買價格:2500購買CD:120秒最大存量:1使用CD:0快捷鍵:R效果:減少33%英雄受到的魔法傷害。 雇傭兵營地-哨崗守衛 購買價格:200購買CD:1秒最大存量:1使用CD:04 p快捷鍵:M效果:放置一個哨兵守衛來監視一片區域。持續600秒。可以使用三次雇傭兵營地-全知藥水 購買價格:300購買CD:30秒最大存量:1使用CD:0秒快捷鍵:O效果:顯示整個地圖3秒。地精實驗室-淨化權杖 購買價格:500購買CD:60秒最大存量:1使用CD:6秒快捷鍵:H效果:去處目標單位身上所有的魔法效果,並以10分之1的速度來減慢其移動速度。目標單位在1秒內慢慢恢復自己的速度。對召喚出來的單位造成300點傷害。可使用兩次。地精實驗室-傳送權杖 購買價格:10000c購買CD:120秒最大存量:1   【使用CD:15秒快捷鍵:D效果:將英雄傳送到目標單位或者建築物。地精實驗室-逃脫匕首 購買價格:8000 購買CD:120秒最大存量:1使用CD:30秒快捷鍵:E★效果:允許英雄傳送一小段距離,並提升英雄150的移動速度及20%攻擊速度。 雇傭兵類: 雇傭兵營地-薩滿祭司 購買價格:400ch購買CD:30秒最大存量:3使用CD:0快捷鍵:S效果:雇傭一隻薩滿祭司,帶有6個物品欄。普通單位。生命值:950魔法值:750$ 攻擊力:8-9攻擊類型:魔法型攻擊范圍:600 攻擊速度:慢2護甲:20護甲類型:未裝備護甲8 移動速度:中等技能: 淨化:去除目標單位身上所有的魔法效果,並以1/5的速度來減慢其移動速度,目標單位會在5秒內慢慢恢復自己的速度。: 對召喚出來的單位造成400點傷害。快捷鍵:Gc消耗魔法:75CD:5秒+ 嗜血術:在60秒內增加目標單位40%的攻擊速度和25%的移動速度快捷鍵:B消耗魔法:50   CD:8秒 閃電護盾:在目標單位周圍形成一個帶電護罩,能對其周圍的單位造成每秒20點的傷害。持續60秒。快捷鍵:L"消耗魔法:100CD:8秒 魔法守衛:召喚出一個不能移動的治療守衛,能以每秒2%的速度來恢復周圍非機械單位的魔法值。持續30秒* 快捷鍵:E消耗魔法:300 CD:0秒 雇傭兵營地-巨魔巫醫 購買價格:400(購買CD:30秒最大存量:3★使用CD:0快捷鍵:M效果:雇傭一隻巨魔巫醫,帶有6個物品欄。普通單位。生命值:900魔法值:600攻擊力:10-14攻擊類型:魔法型攻擊范圍:600攻擊速度:慢護甲:20護甲類型:未裝備護甲移動速度:中等技能:Y 哨崗守衛:能召喚出一個固定的隱形守衛,來監視一片區域。能顯示隱形單位。持續600秒。 快捷鍵:W  消耗魔法:50CD:0秒 霜凍護甲:能增加目標單位10點的護甲防禦,攻擊該單位的近戰單位也會在5秒內減速。快捷鍵:F  消耗魔法:50CD:5秒 治療守衛:召喚出一個不能移動的治療守衛,能以每秒2%的速度來恢復周圍非機械單位的生命值。持續30秒   快捷鍵:E消耗魔法:200 心靈之火:增加目標單位10%的攻擊力、生命恢復速度和10的防禦力,持續60秒。快捷鍵:D 消耗魔法:75  CD:5秒   本來想把魔免鹿和石頭人編進去的,後來想想應該沒那必要, 會遭人鄙視的雇傭兵 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《武裝突襲》完美靶場圖文

前陣子迷上了在武裝突襲中校射武器,時常一連一個多鍾頭左一槍右一槍地打得不亦樂乎。用的是自己編的靶場任務,其實有不少不方便的地方。首先不知道如何放置移動靶,它比固定靶更適合射手掌握武器的彈道特性;其次是由於希望校射的武器很多,於是在靶場上放滿了武器箱子。任務的載入時間立竿見影地延長…… 昨天在 www.armaholic.com看到了某高手發布的腳本和任務Portable Target Range,恰巧是專門為校射打靶愛好者所准備的完美靶場。不但可以隨意設置任意距離、任意移動方式的標靶,還有多種記錄彈道數據的完善功能。 介紹及下載:   www.armaholic.com/index.php?m=single&id=1424   在任務編輯器上看,整個靶場簡單明了,事實上地圖上根本是空的。只有一個PLAYER人物,其他一切都將通過腳本添加。PLAYER的init框里面可以自由填入參數,例如希望各靶位距射手的距離是多少,互相間隔多少;需要多少個挨了子彈會叫痛的生體目標(汗,就是活靶了),該生體目標是美國人還是蘇聯人,屬於什麼兵種;人形靶需要多少,裝甲目標是用木頭坦克模型還是開上來一輛嶄新的M1A1......如果需要移動靶,還可以設置標靶移動的范圍和移動速度。用不到十個參數便可設置完畢,非常方便。 進入靶場一看是這個模樣。我設置靶位最近100米,最遠500米,間隔100米。每一堵牆都意味着一個靶位,牆壁旁邊的旗幟表示距離,1面旗幟代表100米,5面就是500米。一個活靶(默認美國榴彈兵)、兩個移動人形靶和一個裝甲目標(木頭坦克模型)出現在400米靶位上。 你可以方便地通過action menu(右)改變標靶的距離。屏幕下方顯示現在標靶距離射手100米,只要選擇500米的選項,各個標靶就會出現在500米的靶位上。 還記不記得武器箱子的問題?這個靶場無需任何武器箱子。只要選擇更換武器,遊戲中所安裝了的所有武器都會出現在列表中,不論是自帶的還是插件安裝的。根本不影響載入時間......對於我的老牛機器來說,也算是意義重大......(順道再次向RH_AK的作者致敬,他的槍械校射起來總是最需要技術和耐心的......) 如果只限於打靶而無法記錄彈道數據,那這個任務就算是半途而廢了。默認設置下,你每打一槍都會在屏幕下方顯示簡單的彈道數據。發射角0.41度,彈藥飛行498米,命中時高度1.14米,飛行方向正北偏東3.68度,速度694米/秒。其實我也不清楚是不是這意思......   遊戲中在RADIO菜單中還有多個選項,其中一項是記錄詳盡彈道數據。打開後,每開一槍都會在屏幕左方出現表格,可惜仍舊看不懂。據作者介紹可以在這個界面下畫出彈道圖,但我不知道該怎麼操作。其他選項包括在地圖上顯示彈着點、慢動作、打開關閉移動靶,還有讓人驚訝的子彈視角。你的視角將跟隨着出膛的子彈飛完全程,這樣就可以精確地看到彈藥是擦着活靶的左腮幫子還是右腮幫子飛過去了......下一槍修正一下,就能看見粉紅色血霧了~~   這是40毫米槍榴彈即將落地前的一瞬......經過多次修正後我第一次用槍榴彈打中400米距離的目標......子彈視角爽是爽,不過萬一打不中,子彈可能會飛數千米不落地......那個過程就比較難受了......尤其是如果落地角度太小,那子彈甚至會重新彈起來再飛1000米......即使是在水面上也一樣...... 不過子彈視角帶來了某些另類的變態樂趣。例如當我精心調較過槍支在400米距離上的MOA參數後,將會得到頗為令人滿意的精確度。此時還將彈藥朝活靶的印堂正中招呼就太沒創意了...... 這個當活靶的榴彈兵大概嚇了天大的一跳,因為我射出的子彈精確地命中了他手中M4的機匣,發出悅耳的撞擊聲和一陣白煙......這遊戲里忠實的武器,不管為主人擋多少子彈都不會損壞,運氣好的話我可以一連好幾槍打在這把可憐的M4+M203+ACOG身上,火星四濺。看着不知所措地擺弄着武器的活靶榴彈兵,我心中再次對這靶場任務的作者湧起一股邪惡的敬愛之情...... 來源:遊民星空

魔獸爭霸《仙之俠道》少林十八銅人首座-鬥佛全功略

1。英雄分析鬥佛 - (英雄介紹)少林十八銅人首座,熊貓人,心地善良的得道高僧,希望能用佛道普渡眾生,拯救蒼天之下的弱小生靈。其實力深不可測。A。加點加點兩條准則:a.保證高的身法,600-900b.保證高的筋骨,600-900根據裝備的變化,那麼就衍生出兩條加點路線:a.紅葉戰甲,主升筋骨b.燈神鎧甲,主升身法根據各個時期的需要:推薦加點方式以及裝備選擇:01-10級,筋骨,好跑任務20-50級,身法,保證輸出50-99級,筋骨,保證威力B。技能神技一:"+韋陀棍法基式"   快捷鍵:Z戰系 槍棍少林的基本棍法,按身法一定幾率能對周圍單位造成傷害。威力受筋骨影響強大的輸出來源,傷害巨大且是群傷,註定鬥佛是清怪能手神技二:"+"伏魔沖擊(R)"   快捷鍵:R戰系 槍棍向前滾動,對一條線上的敵方地面單位造成傷害。威力受筋骨和身法影響,其中筋骨影響較大。不僅有不俗的傷害輸出,此技能還可在短時間內丟失英雄目標,效果巨大神技三:"+"雷霆萬鈞(E)"   快捷鍵:E戰系 槍棍震擊地面,對周圍敵方單位造成傷害,並使其眩暈1.5秒。威力受筋骨和身法影響,其中筋骨影響較大技能CD時間短,且有暈眩效果,無語問天教導我們如何用此神招保護破月施放同歸刀法神技四:"+"銅人(Q)"   快捷鍵:Q讓自己瞬間變得異常結實,生命也迅速回復強大的恢復能力,註定鬥佛的肉盾使命神技五:"+"伏魔棍法(W)"   快捷鍵:W戰系 槍棍提升自己的100%攻擊速度和50%移動速度。並在攻擊時有幾率發動致命一擊.威力受筋骨和身法影響,其中力量影響教大.強大的輸出技能,技能釋放時提升攻速和移速度,注意移速的提升,別只在打怪的時候才開這招,轉職後的大招,開啟時會觸發額外的高傷害基式 2。單通路線1撥: 出兵過程:接狼皮,書信,鳥送信,人買菜,人買肉接小小的信,中途賣紅藥,藍藥,買小弟刷狼英雄練級:接翅膀(便於後面的安排),蜘蛛洞(沒錢去練功)到5級回家守(打出大蜘蛛留着打) 靠着交狼皮,不斷交,BOSS到家前能交2-3次BOSS來,人傳練功,BOSS會繼續去打基地,再進一次練功,英雄10級出來,基地抗,用滾殺BOSS,兩次滾搞定,所用裝備 2撥:小弟25防禦的衣服(商店賣)卡住,自己去救小小(玉是第一個關鍵,對發展速度影響大)順便接了副職,蘑菇,復仇,百年精華接完回家清怪,小弟向下拉去巨蝦刷蝦3撥:將BOSS拉到蜘蛛洞,順便做了任務守完還有時間去殺了妖魚谷的兩個小BOSS,應該夠錢買貓眼一套了 4撥:注意買第一個高級雇傭兵去練功房練級守完直接殺白虎拿棍子(小關鍵,沒棍子繼續殺她)殺完白虎殺妖魚,殺一半回家守,中間記得巨蝦不間斷 5撥:做狩獵一個,這個空隙時間隨意 6撥:守完這撥英雄應該30級,接轉職先去朱雀挖蘑菇,順便殺了朱雀再殺了狼,轉職 7撥:要守完的時候買第二個高級雇傭兵,殺殺四獸,做做翅膀 8撥:在天門倒計時3分55秒的時候BOSS到來,你需要在4分的時候停怪順便高級小弟去挖蘑菇 第1次停怪時間:a.天門前4分鍾:挖完蘑菇得到燈神(燈神是第二個關鍵),先轉職再副職b.天門開,進去練級到1分30秒時出來,家出怪了 9撥-13撥:a.做到A翅膀,A晶石用積分換b.挑戰一定要打到綠月絨褂第2次停怪:直接冰谷進輪回,如果是白虎槍,輪回殺一半,下次停怪再殺一半,如果是妖槍,直接殺掉殺輪回裝備:槍,燈神3個,還有2個格子,一個是綠月,一個是A級翅膀(我換的是全面……)14撥:裝備一個小弟和自己一起守家守完龍魔冰谷,地下陵墓第3次停怪:殺輪回掉仙槍+輪回甲(妖成功)(第3個關鍵)19-30撥:合理利用小弟延緩怪到達基地的速度,自己不斷清3。單通錄象 鬥佛單通混沌三界.w3g (609.7 KB) 鬥佛單通第二彈(無卡怪版本).w3g (576.36 KB) 4。相關問題a.問:為什麼在第8撥停怪?答:為了進天門練級b.問:開局的裝備路線?答:貓眼一套-死玉-白虎槍-巨蝦甲-藥c.問:如何獲取武器?答:多殺白虎得白虎棍子,多殺妖魚谷得連霆杆d.問:如何應對上下路同時出怪?答:需要英雄的快速清兵能力,可以利用小弟適當延緩,但是時間長了就變成了卡怪e.問:需要注意哪幾撥的怪物?答:a.11撥的BOSS有穿刺,對基地有效,小心刺3下掛       b.8撥,9撥會飛得很快,9撥只需要一個人守       c.12撥,13撥速度很快,29撥守出怪口 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《無冬之夜 2 背叛者的面具》完全攻略指引書-雜項

《無冬之夜2:背叛者的面具》完全攻略指引書 /handbook/200803/98986.shtml 《無冬之夜 2:背叛者的面具》完全攻略指引書-雜項 雜項 -------------------------------------------------------------------------------------------- 夥伴 薩菲雅Safiya:薩菲雅Safiya是一位塞恩紅袍法師,中立。出場9STR、15DEX、14CON、19INT、11WIS、14CHA。遊戲已開始就出現,並可以隨隊,帶卡吉Kaji,是卡吉的創造者和主人。男主角的你可以與她發展戀愛到成婚。凱琳Kaelyn:和平鴿凱琳Kaelyn the Dove是一位天界族的好牧師,中立。出場14STR、16DEX、16CON、12INT、28WIS、18CHA。在第一次進入死神寶庫中就遇到,並可以隨隊。歐庫Okku:歐庫Okku是一頭熊的靈魂,動物亡靈的神,鬥士,守序中立。出場37STR、12DEX、27CON、9INT、12WIS、16CHA。在你第二次到穆斯蘭提爾Mulsantir城門發生戰鬥,你壓抑自己不吞噬它就可以隨隊。蓋恩Gann:蓋恩Gann,全名阿卡蓋恩郁夫aka Gannayev,也是所謂阿卡蓋恩郁夫爵士aka Gannayev-of-Dreams,一位精神薩滿,混亂中立。出場10STR、14DEX、14CON、10INT、20WIS、14CHA。到穆斯蘭提爾Mulsantir監獄對話後可以隨隊。如果你是女性主角,那麼可以與他發展戀愛與最後成婚。伊瑪斯卡瑞魔像Imaskari Golem:伊瑪斯卡瑞魔像Imaskari Golem是一個人造構件機器人,中立。出場21STR、9DEX、10CON、10INT、11WIS、1CHA。在序章古墓中層煉爐間,需要激活後隨隊,是暫時性夥伴,不能裝備,可以馱物,僅局限於古墓里。卡吉Kaji:卡吉Kaji是一個構造生物,薩菲雅是它的主人與製造者,中立。力量8STR、敏捷15DEX、體制10CON、智力10INT、感知12WIS、魅力7CHA。遊戲開場出現,一直緊隨薩菲雅。隨從性夥伴,無法升級與與交換物品,可以察看個人信息。阿蒙傑洛Jerro:阿蒙傑洛Jerro是一個術士,前篇中後來成為你夥伴的強大人物。你可以在塞恩學院的無魂結界房間里找到他,並換回他的靈魂且注入他後隨隊。純粹隨從性夥伴,無法升級與察看個人信息與交換物品等。凱普伯Kepob:凱普伯Kepob是一個人類啞巴小孩。力量8STR、敏捷13DEX、體制11CON、智力12INT、感知10WIS、魅力10CHA。在沉睡女巫團的第一間等候廳道里見到他,買下他後隨隊。純粹隨從性夥伴,可以察看個人信息無法交換物品等。僅限於女巫團里跟隨。 魔像製造部件     在整個遊戲中,你可以發現這些有用的遠古魔像部件,予以收集,來爭取塞恩學院里魔像製造比賽的優勝。    鍍鋅的魔像Golem身軀:在塞恩學院教師講堂區薩菲雅Safiya的房間。    灼熱的注視魔像Golem頭:在塞恩學院教師講堂區薩菲雅Safiya的房間。    電擊的魔像Golem手臂: 在幽影假面劇場古老僵直的大門看守人秘密傳送間。    粗壯的魔像Golem之腿: 在塞恩學院教師講堂區一間臥室。    迅捷的魔像Golem之腿: 在迷城中土巨靈在的遠古裝置房間。   ...

魔獸爭霸《仙之俠道》仙之俠道Ⅱ難度4熱門職業全功略心得

下面介紹一般組合守家人選:              魚湘      法魂   鬥佛(豆腐)     弈劍(1J) ①魚湘 加點 全內  FZ 200內 守家通常是魚湘首發 好點的魚湘輕松可以守到20波左右 關於魚湘的功略 66已經發過 http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=1098071&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D12 這里面主要介紹了魚湘開局練級地點以及SL青龍白虎的方法 下面我還補充幾點: 1.HF許多魚都喜歡開局在木頭房里練 其實這樣不好 在魚的3級技能使魚在蜘蛛練的效率大大提高 比豆腐等在蜘蛛能得到的經驗多 而且魚在木頭房會影響一些人的發展 如出兵刷狼的人不好練級 如引BOSS不好操作 如開局法沒去處的尷尬等等 因此 我還是建議魚在蜘蛛里練 2.魚前期有一套最重要的裝備:幻彩套 出處:三眼熊-鳥羽衣(點起來就是幻彩衣)  基地右上首飾商店買的-幻彩戒  右下城市首飾商店買的-幻彩項鏈 效果為:筋骨135 身法190 內力160 全系數40 戰/法系數20 防禦240 一旦有了這一套 再加死玉 魚就可以雙線操作了(BB守家 魚SL)至於原因 不介紹了...

上古卷軸4 FF7經典MOD

此MOD 含大量FF7的男女服裝,其武器更是多,造型獨特,肯定可以滿足最終FANS.還有摩托, 滑板等,增加了6個新地圖(確切的說是塔),由賣裝備處進入. 下面就說說怎麼進入賣裝備的地圖,其入口在魔法大學那道開始進不去的門里,(我沒做任務,直接用飛龍飛進去的,大家看着辦).進入里面後,走到最里面有個魔法學徒的演講的地方,那里有個圓形的像個靶子似的東西就是入口拉.進去後瘋狂SHOPPING吧! 再說說解壓的問題,其文件下載下來是ZIP,但是解壓後是個WINNAR無法解壓的文件,所以此文件一定要用7.zip這個工具,沒有的可以去下,很小.文件一共有5個,一定要放在一起解壓,我想這個應該都懂吧.雖然麻煩點.我想如果你是最終FANS一定不會介意! 下載地址http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10416   貌似忍者MM?   武器不是這個MOD的   222    天使   CLOUDS    這個刀也不是此MOD   摩托    一些武器  來源:遊民星空

魔獸爭霸《信長野望》ZT軍的魔術師-羽柴秀吉

英雄介紹: 英雄介紹 原名木下藤吉郎。投向織田家。在織田信長手下雖然被稱是,但也漸漸暫露頭角,還超越歷代的家臣而出人頭地,並且在墨股策一夜城,金崎撤退,掌握界的豪商,中國攻略等等頗為活躍。曾經在山崎合戰中打倒明智光秀,之後又鏟除柴田騰家等等的舊織田家臣,逐一以建立起來的名望使各地有力大名信服,最後終於完成天下統一。是日本史上第一個庶民出身的天下人。   邪法  快捷鍵:W(cd:20)LV1:將敵人不固定變成動物2秒 80 mpLV2:將敵人不固定變成動物3秒 100 mpLV3:將敵人不固定變成動物4秒 120 mpLV4:將敵人不固定變成動物5秒 140 mp 治療之風(治療之風)   快捷鍵:E(cd:15)LV1:一道治療波,對指定友軍回覆150HP,每彈跳一次,回覆力量就降低15%。  100 mpLV2:一道治療波,對指定友軍回覆250HP,每彈跳一次,回覆力量就降低15%。  110 mpLV3:一道治療波,對指定友軍回覆350HP,每彈跳一次,回覆力量就降低15%。  120 mpLV4:一道治療波,對指定友軍回覆450HP,每彈跳一次,回覆力量就降低15%。  130 mp 火炎彈(火炎彈)   快捷鍵:R(cd:17)LV1:直線上敵人100傷害,0.5秒暈眩  100 mpLV2:直線上敵人200傷害,1秒暈眩     120 mpLV3:直線上敵人300傷害,1.5秒暈眩  140 mpLV4:直線上敵人400傷害,2秒暈眩     160 mp 火神 - 火之迦具士快捷鍵:T(cd:150)LV1:召喚一位火神來攻擊敵人,具有2000點生命點數,擁有擴散攻擊能力,並具有火焰焚身的能力。持續50秒。200...

《英雄不再》巴哈玩家Wii圖文試玩心得

作者:tom11725        地址:http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... om11725&media=1 打完之後,竟然發現排版會出錯..中間一大串文會被刪掉囧..把影片直連改成連結才解決問題..麻煩版務們把下面那篇文刪掉:D---------------------------今天下午終於是拿到這片了:D已經期待這片很久再加上對現階段Fit的價錢失望,所以就先入手這片啦剛拆開遊戲盒子說明書的封面真的是讓我笑了..請點選觀看圖片記得沒錯封面上的這個人也是遊戲其中一個BOSS從那種地方發射光線砲啊(汗-----------------------遊戲開始不過首先我就在這邊卡了30秒..請點選觀看圖片我一直以為應該還會先跑開頭影片吧所以就在這邊等了30秒..結果沒反應,才發現原來下面那個招牌是要我按按鈕XD而這個就是遊戲標題畫面..按下去後,選擇難易度只有簡單跟困難兩個選擇請點選觀看圖片 請點選觀看圖片太極端了吧,老兄囧請點選觀看圖片選完之後就控制主角往樓下走請點選觀看圖片發動那超級大台的摩托車後,這才開始開頭影片還不認識這款遊戲的,可以先看這個影片前面是遊戲開頭影片、中間遊戲介紹、最後15秒為廣告CM其實擺這個主要是不用再花時間介紹主角(拖走-------------------看完主角入侵一棟大豪宅的動畫之後正式開始遊戲請點選觀看圖片按A啟動主角的光束劍,真的是頗有感覺的XD 剛開始會先問你要不要練習然後就會有敵人給你當肉靶,依照系統來完成練習基本上非常好上手除了普通的A按鈕連按的連擊之外打到指定的點,就會出現叫你把右手往哪個方向揮的畫面請點選觀看圖片在時間內揮就下就可以將敵人一擊必殺請點選觀看圖片這時候慢動作的畫面還真帥啊XD依照揮方向的不同,一擊必殺的畫面也不同請點選觀看圖片擊敗後敵人也變成一堆粉末雖然遊戲是D級分類,年齡為17歲以上才可遊玩畫面還是做的有點保守就是.. 按住A也有集氣攻擊畫面右方有一處寫著「HIGH」「LOW」的標示也就是說如果把右手控製器拿高,就會換成HIGH此時使出的集氣攻擊請點選觀看圖片就會是由上往下劈砍的攻擊把右上拿低,就會換成「LOW」請點選觀看圖片此時就會是橫批的攻擊這兩種攻擊的特點是HIGH攻擊威力較高,但不能移動LOW威力雖然較低,但可以同時移動攻擊集氣時可以隨時放開當然集到最高點時攻擊力最大主角的武器雖然看起來是一把很帥的光束劍但實質上是從網拍買來,需要充電的..哪個拍賣買的到這種危險武器啊XD?普通揮砍跟集氣攻擊都會耗電(就算沒有打敵人)當畫面右邊的電量表沒有充電的方式按下1鈕後,就可進入充電模式請點選觀看圖片左右搖動右手就可充電時間久一點主角還會從一手搖動換成兩手這動作真的是有夠..(拖順帶一提,2鈕是開啟或關閉左下角的地圖除了上述揮劍的攻擊方式外也有肉博的摔角技巧按B鈕可以使用腳踢等攻擊配合A鈕攻擊的話就可以將敵人打到暈眩此時靠近按A就可以使用摔角畫面上會依照當時動作出現叫你把左手與右手往哪個方向擺的圖時成功後就可以使出,再A鈕給倒再地上的敵人突刺就馬上解決動作時間都很充裕,不用擔心 一路上殺過來,將一個定點的敵人殺光後就會開啟下一個地點的門路上也可以發現一些箱子攻擊箱子後可以得到金錢或者是體力恢復、電力恢復等東西(打倒敵人也可以獲得錢)再提一下,打倒敵人時畫面下方隨機會有類似柏青哥的圖示轉動轉到三個同樣圖示,就可以有不同的暴氣狀態像是電力不損的狀態,可以猛揮不用擔心電力耗損還有主角頭髮變成超級賽亞人(金色)..似乎是整體能力提升吧XD當然有時間限制,時間也算挺長的走過一個長廊就會接到一通電話主角從口袋拿出手機,畫面上也開始有字幕在跑但是卻沒人在講話?奇怪..但仔細聽,發現右手控製器的小喇叭上竟然有人聲原來是要叫我們像主角一樣把右手當電話啊XDD(我平常右手聲音關挺小的,所以一時才沒發現..)請點選觀看圖片走過長廊之後就會來到這里,打BOSS之前的準備中間S是紀錄請點選觀看圖片果然是名不虛傳啊..上廁所紀錄XD左邊是一個箱子可以拿到遊戲蒐集要素之一的面具做好萬全準備後就可以往右邊打殺手排行第10名的BOSS------------------- 請點選觀看圖片請點選觀看圖片請點選觀看圖片這背後整個都是刺青的老頭還真噁心..他拿起自己的武器大刀後就開始第一關BOSS戰因為是剛開始,還不算難打場地旁邊也有補血與充電道具可以拿是不怕血量,就怕電量不太夠用但是充一下電又會馬上被打,得先閃遠一點請點選觀看圖片變態的是這傢伙竟然還給我搞分身術囧但還是算樂勝啦:D總共才用摔角摔到他兩次..小可惜 請點選觀看圖片最後被主角一刀劈斬,掛成粉末結束後就會出現這關的評分表耗的時間、得到的金錢等等請點選觀看圖片請點選觀看圖片這攤粉末XD..請點選觀看圖片打贏之後女主角隨之出現竟然還要整理掉這些粉末啊XD好可憐.. 請點選觀看圖片雖然是不太懂對話內容,但是看也知道咱們男主角是被女主角剎到了..請點選觀看圖片這段劇情完之後就出現這個排行表說明主角已經爬上了殺手排行第10名的位置這時候的畫面與配景音樂,真的是懷舊到不行啊XD-----------------請點選觀看圖片回到主角的老家,上廁所紀錄後就正式進入遊戲主要階段看著主角整裝的動畫請點選觀看圖片整裝完後看著牆壁上某個日本動畫的海報主角的美配喊出日文的「萌え」這段這個讓我笑爆囧真的太惡搞了XD違合感超大.. 之後就可以先瀏覽在老家房間的一些選項包括換衣服裝飾、武器、地圖、留言答錄機等請點選觀看圖片我也是這時候才發現,原來主角身上這間初始衣服就是海報上那個動畫人物嘛XD下面對於衣服敘述的跑馬燈還說明這間衣服是從東京的秋葉原的網路通販買來的..XD在這里對於主角的設定感到佩服..除了衣服剛開始就有好四五件可以選以外其他的都只有一樣,需要以後去商店買穿吧請點選觀看圖片來到客廳也有選項瀏覽蒐集卡片、面具等,還有補血的冰箱、還有痘貓玩請點選觀看圖片雖然還不知道玩主角養的貓可以幹麻..左右移動左手的香菇頭就可以將撢子左右搖擺讓貓去抓..抓到就結束..就這樣..另外還有一個就是看電視選擇想看的錄影帶後就可以撥放,剛開始只有一卷請點選觀看圖片 請點選觀看圖片剛開始這個是非常特殊的音樂錄影帶..一個3、4分鐘音樂影片,純觀賞用英文歌曲,還不錯聽:D請點選觀看圖片順帶一提,轉換場景的畫面還挺特別的畫面會成類似像紙一樣的質感,這也算是另類的讀取畫面吧XD出去家門外頭後,就會再遇到女主角在長型車上得知道了要繼續往前排名下去需要繳交報名費> 什麼鬼規定啊?當然剛開始很窮,就只好到去打工介紹所接任務遊戲也在這邊正式進入主軸有玩過GTA橫行霸道系列的話就對這個模式不陌生接到任務後到指定地點完成任務,賺取金錢請點選觀看圖片當然在廣大的城鎮移動,用跑的可是累死人請點選觀看圖片因此可以騎上主角的大型摩托車就可快速抵達目的地按A是油門、B煞車後退、C轉換視點、Z行進中加速控制感還算不錯,A配合Z按的加速也超快不過控制不好也很常就撞牆XD至於下車就按右手十字鍵的下 請點選觀看圖片另外在行進中將右手往上甩一下就可以跳躍起來不錯爽按B往後退後在快速轉A往前進也可以「翹孤輪」喔XD雖然河邊幾乎都有柵欄,而且就算跳躍起來也會被無形的牆擋住而摔車但如果遇到沒柵欄的河邊還是會摔出去..聽到主角的慘叫聲後跟著車子回到老家門前..所以要小心點XD但是還是有些小可惜的地方像是撞到路上的車子,跟撞牆差不多,對方車子根本無動於衷啊XD載具好像也只有那臺摩托車(不能搶路上的車子..)不過方便的地方是,就算到老遠的地方也不用費時跑回去家里騎車只要按1,就可以叫某個小弟把摩托車騎到你眼前給你請點選觀看圖片解完第一個任務,幫老闆蒐集椰子介紹就到這邊啦!這個遊戲真的是挺推薦的給喜愛體感動作遊戲的玩家喜歡暴力氣氛遊戲的人也是很推薦里面的對話可是髒話滿天飛啊就這樣,繼續玩去:D 來源:遊民星空

北歐女神2 迷宮地圖(3)

ヴァルハラ宮殿: <p圖一:1.ミスリルガントレット 2.錬金術の書 3.200000 oth 5.ノーブルエリクサー 6.フレアクリスタル 7.ダブルサーチ 8.魔女の秘薬 9.オーバードライブ 10.防寒のタリスマン 11.精霊の霊薬 12.魔女の秘薬 13.魔女の秘薬 14.ノーブルエリクサー 15.ガードポーション 16.耐炎のタリスマン 17.ユニオンプラム 18.パワーバングル 52.アースクリスタル <p圖二:19.エーテルセプター 20.マジックバングル 21.無欠のタリスマン 22.精霊の霊薬 23.リキュールポーション 24.チャージブレイク...