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索尼在本周GDC上向開發者提供PSVR2 Demo

在本周的GDC大會上,索尼向一些開發者提供了未來將推出的新VR頭顯PlayStation VR2的演示。 PlayStation的吉田修平和Greg Rice向曾在Valve就職,參與過《半條命》、《Portal》和《求生之路》系列劇本編寫的Chet Faliszek提供了部分演示。 雖然目前還不清楚具體演示內容,但一個名為「用Unity為PlayStation VR2構建次世代遊戲」的GDC演示將於周五舉行。 今年1月,索尼公布了PlayStation VR2規格和該硬體的第一款遊戲《地平線山之呼喚》(Horizon Call of the Mountain)。這款遊戲由Guerrilla與新PlayStation工作室Firerite合作開發。 來源:3DMGAME

NFL將推出VR遊戲 登錄Meta Quest 和 PSVR

近日,NFL(美國國家橄欖球聯盟)和體育科技公司StatusPRO在GDC 2022上宣布,他們正在合作開發一款NFL系列的VR遊戲,該遊戲將登錄Meta Quest和PSVR平台。 目前,此款遊戲尚未命名。據說新的NFL VR遊戲可以讓球迷比以往任何時候都更接近運動場地,讓他們通過第一人稱3D化視角獲得身臨其境的體驗,就像職業運動員一樣進行比賽。 Status PRO表示,NFL VR遊戲旨在重現踏入賽場,並讓球迷感受到轉變為職業運動員的真實感覺。NFL消費產品高級副總裁Joe Ruggiero表示,VR遊戲正在迅速擴展,團隊與StatusPRO 的合作使聯盟能夠在這個新興領域登錄兩個最大的VR平台,探索新的沉浸式NFL遊戲模式。聯賽希望看到越來越多的粉絲通過VR一起互動,NFL也很高興推出首款VR遊戲,擴充了聯賽當今市場上的現有產品種類。 Status PRO由前橄欖球運動員Andrew Hawkins和Troy Jones於2020年創立,將訓練數據與VR技術結合,旨在服務於橄欖球教練、球員和球迷。該工作室以創造「Lamar Jackson」體驗而聞名,該體驗可以讓玩家穿上運動員Lamar Jackson的球鞋,重現賽場上的精彩時刻。 來源:3DMGAME

任天堂Switch有望原生運行索尼PSV獨占遊戲

對於PS愛好者來說,索尼放棄掌上遊戲機PSV是一個讓人難過的決定。想像一下,如果索尼也能推出新的掌機與任天堂Switch競爭,那麼玩家肯定能夠玩到畫面表現力更強的遊戲作品。隨著PSV的停產,現在想要懷念這台掌機的獨占遊戲已經開始變得愈加困難。但是,最近有一名遊戲愛好者,正在通過努力將PSV搬到Switch。 近日,國外一名ID為xerpi的技術愛好者為Switch推出了一個全新的自製軟體,該軟體的名稱為「vita2hos」。通過這個自製軟體,可以在Switch上原生運行PSV程序。雖然目前該項目還處於初級階段,僅可以在Switch上以PSV系統原生運行幾個PSV CPU渲染的程序,但是可以預見的是,隨著項目的不斷推進,今後在Switch平台上原生運行PSV商業遊戲也並非妄想。 需要注意的是「vita2hos」並非Switch上的PSV模擬器。因為PSV和Switch所用的CPU同為ARM架構,雖然Switch使用了64位的ARM8,但是可以在32位模式下運行。當PSV程序被加載時,「vita2hos」通過使用Switch原生系統服務,而不是模擬,所以如果PSV遊戲在今後以這種方式獲得支持並運行,那麼這些PSV遊戲將以完美的速度在Switch上運行。 目前,「vita2hos」已經可以在Switch實機和PC上的Switch模擬器使用。如果今後可以成功運行PSV遊戲的話,那麼,PC甚至可以通過使用Switch模擬器以原生的方式運行PSV遊戲。 來源:3DMGAME

Switch上玩PSV遊戲指日可待玩家自製開源轉換層工具

由於生不逢時,加上任天堂在掌機方面一如既往的強勢,PSV的銷量並不出色。隨著索尼專注於其次世代的PS5遊戲機,許多其他業務,像PSV這樣的邊緣機器正逐步被冷落。有不少愛好者在索尼放棄後,試圖保存這台掌機的歷史。最新的成果是,PSV的一些軟體現在已可在Switch上運行。 西班牙開發者塞爾吉·格拉內爾(Sergi Granell)創建了一個名為「vita2hos」的工具,在理論上允許PSV的可執行文件在Switch的改裝或開發套件版本上運行。 YouTube頻道Modern Vintage Gamer的視頻展示了該工具的運行情況,展示了一個PSV的技術演示軟體在Switch上啟動的畫面。該演示簡單顯示了一個三角形的渲染過程。 【游俠網】PSV技術演示軟體在Switch上運行 塞爾吉·格拉內爾強調這工具並非模擬器,並指出當PSV可執行文件運行時,該工具會將其重定向到Switch的作業系統以執行相同的行為。因此,這些文件可以直接本地運行,而不是被模擬。 Modern Vintage Gamer頻道指出,由於Switch和PSV都使用ARM的CPU,因此Switch可以讀取PSV的代碼,所以如果當遊戲引用索尼的專有代碼時,該工具提供了一種運行的解決方法。 然而,Modern Vintage Gamer也表示,目前沒有還商業的PSV遊戲(例如《P4G》)可以在Switch上以這種方式運行,這可能還需要很長時間的努力,目前的成果更像是一種概念證明。 但這一突破對於在粉絲來說還是非常令人興奮的,或許在不久的將來,我們就能看到PSV遊戲可以通過Switch來本地遊玩。 來源:遊俠網

索尼注冊PSVR新專利 可以模擬微風拂過頭發的效果

今年1月,索尼證實PSVR 2即將到來。在CES 2022展會期間,索尼展示了這台設備所搭配的Sense手把、雙眼各有2000x2040像素HDR OLED顯示以及經過優化的硬體。頭盔上的四枚攝像頭可以追蹤玩家的空間,不再需要外部攝像頭支持,內置觸覺反饋功能可以讓玩家感受到「在緊張時刻角色不斷加快的脈搏,飛過來的物品擦過角色頭皮的感覺,還有車輛加速時的推動感」。如今根據索尼最新發布的專利顯示,這台設備還有一些非常亮眼的功能。 周五,索尼發布了「通過頭戴設備定位觸覺」的專利,基於頭盔中附帶的觸覺傳感器來實現這一效果。專利中並沒有以PSVR 2舉例,而是使用初代PSVR產品來進行介紹。 根據專利描述,這些觸覺傳感器可以用來測量玩家的頭部與遊戲中發出聲音的物體之間的關系。玩家與目標的距離、頻率和特定的音頻數據將用於確定觸覺反饋將如何響應。在理想情況下,當您探索廣闊的開放世界等時,這項技術將能夠模擬出風穿過頭發的感覺。 索尼最近提交的另一項專利顯示PSVR 2將使用凝視跟蹤來定位HUD,而不是之前傳言中的頭部運動。 來源:3DMGAME

今年沒戲?傳PSVR2 2023年第一季度發售

很多人猜測PSVR2將於今年聖誕假期時發售,但曾准確泄露PSVR2細節的YouTube頻道PSVR Without Parole最近發視頻,稱根據他們的消息人士,PSVR2將於2023年第一季度才發售。 顯然,由於全球半導體晶片短缺,PS5主機本身的供應能力受到了嚴重限制。索尼顯然想讓PSVR2發售前盡可能賣出更多的PS5主機,而多出來的幾個月也會讓索尼自己能生產更多的PSVR2頭顯。 當然,考慮到索尼官方一直在穩定地公開PSVR2的細節,所以我們有可能很快就會獲得官方消息,尤其是近期傳聞索尼計劃在3月舉行PS5發布會。 來源:3DMGAME

PSVR2官網現已上線 你可以注冊獲得預購通知

雖然不清楚PSVR2什麼時候發售,但可以肯定的是PSVR2的預售將會很快售罄。如果你是PS5玩家焦急地等待著次世代VR頭顯,那麼你現在應該注冊。今天索尼上線了PSVR2的官網,允許玩家注冊,索尼會向注冊的郵箱發布PSVR2的消息,包括何時預購的細節。 考慮到當PS5官網上線後PS5的預售很快一掃而空,因此你肯定非常想知道PSVR2頭顯開放預購的准確時間。除了預購細節,索尼也會給你的郵箱發布PSVR2開發,遊戲宣布,發售日等諸多細節。你必須登陸你的PS帳號,點擊官網底部的按鈕注冊。 PSVR2官網還列出了該次世代VR頭顯的功能以及技術細節。 PSVR2於今年1月的CES上公布,搭載OLED螢幕,支持4K、HDR和最高120Hz。 介紹PSVR2: PlayStation VR2將虛擬實境遊戲提升到全新境界,讓玩家更有臨場感,能夠以前所未有的方式進入遊戲世界。戴上頭戴裝置、手握控制器,玩家將有完全不同的感受──這要歸功於我們的世界級開發人員,為遊戲世界發揮創意,並在硬體中融入最新科技。 奠基於PS5創新技術,透過高擬真視覺效果、全新感官功能及增強的追蹤能力,加上簡化的單線設置,PlayStation VR2提供真正的次世代體驗。 擬真視覺:PS VR2提供4K HDR、110度視野,以及注視點渲染技術,呈現高擬真視覺體驗。玩家可以透過OLED螢幕,獲得單眼2000×2040的顯示解析度和 90/120Hz 的平順畫面播放速率。 頭戴式控制器追蹤:PS VR2具備內向外追蹤功能,透過嵌入VR頭戴裝置的整合式攝影機,追蹤您和您的控制器。在遊戲中反映您的動作和您面對的方向,無需外接攝影機。 全新感官功能:PS VR2 Sense技術結合眼動追蹤、頭戴裝置回饋、3D 音訊及創新PS VR2 Sense控制器,營造出令人難以置信的沉浸感。頭戴裝置回饋是一種全新的感官功能,可以增強玩家在遊戲中的動作感受。透過單顆內建馬達的震動功能,加入智慧觸覺元素,讓玩家更投入於遊戲體驗。例如,玩家可以在緊張時刻感受到角色的血脈賁張、物體從角色頭邊唿嘯而過,或者角色加速前進時的車輛衝力。此外,此一全新沉浸體驗更加入了PS5的Tempest 3D AudioTech,讓玩家周遭環境的聲音變得栩栩如生。 眼動追蹤:PS VR2眼動追蹤功能,可偵測眼睛的動作,單純看向特定方向便能為遊戲角色帶來額外的輸入資訊。這使玩家能夠以逼真的全新方式進行更直觀的互動,進而提高情緒反應和強化表達細膩度,提供更高水準的遊戲實境。 PlayStation VR2的所有這些功能進化,加上PS VR2 Sense控制器的觸覺回饋及自適應扳機,讓玩家能以體感更強烈的方式感受遊戲、與遊戲互動。PS VR2也將具有簡單的設置步驟──只需一條連接線直接連接PS5,您便可立即進入VR體驗。 PSVR2技術規格: 來源:3DMGAME

傳小島秀夫已經拿到PSVR 2開發套件 正為其打造遊戲

近日,據媒體Screenrant報導有傳言稱,日本著名遊戲製作人小島秀夫目前已經拿到了PSVR 2開發套件,目前正在為PS VR 2開發一款新遊戲。 他透露了小島工作室正在開發的兩款新遊戲,一款是吸引人的3A大作,另一款是具有挑戰性的小型項目,PlayStation LifeStyle報導稱其中一款遊戲將為PSVR 2設計。 傳聞小島正與Celine Tricart合作開發這款遊戲。小島工作室顯然早在2021年11月就收到了PSVR 2的開發工具包,這讓小島有機會提前開始開發。小島秀夫以不斷挑戰遊戲的極限而聞名,而VR體驗可能是這位導演獨特敘事風格的平台。 來源:3DMGAME

傳聞 桌球球模擬器《Eleven Table Tennis》將登陸PSVR2

據reddit上的一位遊戲開發人員表示,由For Fun Labs開發的《桌球球模擬器(Eleven Table Tennis)》將會是第二款登陸PSVR2的遊戲。該遊戲之前已在Meta Quest 2 和Steam上發布。 PSVR2是索尼在1月5日發布的新一代VR設備,該設備將虛擬現實遊戲體驗提升至全新境界,讓玩家有了更強的感官體驗,可以以前所未有的方式進行遊戲。當初《桌球球模擬器》沒有登陸第一代PSVR的原因並不是性能或保真度問題,而是第一代的Move控制器功能有缺陷。新的PSVR2設備的感知控制器將更加精準,並且還將捆綁觸覺反饋等功能。 在《桌球球模擬器》中,玩家可以在線與其他玩家對戰,也可以進入單機模式與「高級人工智慧」對戰。目前,消息的准確性還需要官方確認。 來源:3DMGAME

索尼專利:允許PSVR用戶掃描真實世界物體到遊戲中

據媒體Game Rant報導,索尼更新了他們的專利,該專利可以允許PSVR玩家將現實世界的物品掃描到VR虛擬世界里,生成基於現實世界的虛擬遊戲物體。 索尼去年夏天提交了這個專利,然而在被商標局詢問了一些技術問題後,索尼不得不在本周修改並提交了新的細節。 根據包含的模型(下圖),用戶甚至可以掃描大型物體,只不過需要360度的全景視圖。如果該專利被批准,那麼對即將到來的PSVR2頭顯有著明顯的軟體應用。 該專利聽起來有些像索尼去年提交的另外一個專利,這個專利聲稱可以允許玩家使用普通的家用物品,包括水果(香蕉、橘子等),作為廉價的遊戲手把。對比來說,PS5的DualSense手把零售價為70美元。 PSVR 來源:3DMGAME

針對PSVR2向下兼容性 索尼表示暫無可奉告

索尼最近正式發布了PS5的次世代虛擬現實頭顯裝置PlayStation VR2。雖然官方公布了這一設備,但目前我們還不知道它會是什麼樣子,什麼時候發行,以及它的價格——更重要的是,也不清楚它是否能夠通過向下兼容玩初代PSVR遊戲。 在最後一個問題上,索尼現在似乎對任何承諾都有點謹慎。Axios的Stephen Totilo最近在推特上透露,他已經詢問索尼PSVR2是否會向下兼容其前任作品,以及新的設備是否會在2022年發行。而索尼不願回答這兩個問題,稱「目前沒有進一步的消息要宣布」。 XboxEra聯合創始人Nick Baker(他也是PlayStation各種情報的爆料者之一)在回應這一消息時表示,根據他一年前聽到的消息,PSVR2不會向後兼容。 當然,PSVR初代本身也可以配合PS5——不過如果向後兼容性確實被刪除,如果有人想玩一些老遊戲,就還得用原來的設備。 來源:3DMGAME

遊戲史上的今天:索尼PSV發布 生不逢時的寶藏掌機

2011年12月17日,索尼PlayStation Vita發布。今天是其發售10周年。 PSV是索尼發布的掌上遊戲機,它是繼PlayStation Portable(PSP)之後推出的新一代可攜式硬體。最初有兩個版本,一個兼容3G/Wi-Fi的型號和一個只有Wi-Fi的型號。前者允許玩家使用移動3G數據,使得可以在任何地方使用網際網路通信。 比起PSP的4.3英寸,初期的PSV PCH-1000使用了5英寸OLED顯示屏。當時的許多玩家都被前所未有的鮮艷色彩所吸引。更重要的是,螢幕解析度升級為了960x544像素。雖然現在看來還不到高清的水平,但要知道它可是PSP的480x272像素的四倍,在當時真的是非常漂亮。 螢幕支持觸控操作,但獨特的是PSV在主機背面還有一個觸控板。一般可能很少有機會使用它,不過可以用它來遠程遊玩PS4。 雖然PSV是一個可攜式掌機,但它還是配備了兩個模擬搖杆,這給了PSV遊戲更自由的表現方式。雖然比不上家用主機的手把,但仍然很容易操作。 此外PSV還配備麥克風、加速度計、陀螺儀傳感器等功能,用途廣泛。同時Skype應用也在2012年登錄PSV的,不知道有沒有人用它來進行過視頻通話。不過該服務於2016年終止,主要是因為智慧型手機的普及。 PSV的主體型號於2013年更新為PCH-2000系列,更薄更輕,還增加了1GB的儲存空間。這一代只有Wi-Fi型號提供。但OLED螢幕被取消,重新改為LCD螢幕。外觀上也修改了設計,整體造型更加圓潤。這個型號是PSV的最終型號,一直生產到2019年3月宣布停產。 此外,索尼還在2013年11月14日發售了PlayStation Vita TV。這是一款可以使用PS主機上的DualShock手把作為控制的固定式PSV。由於它使用外接顯示器,因此能夠在大螢幕上享受PSV遊戲是它的一個優勢。 PSV的首發陣容達到了驚人的24個,除了《全民高爾夫球6(Everybodys Golf 6)》、《神秘海域:黃金深淵(Uncharted Golden Abyss)》、《山脊賽車Vita(Ridge Racer Vita)》等大家熟悉的熱門系列,還有《怪物雷達》這種利用AR玩法的特殊遊戲。 可惜的是,由於受到智慧型手機普及以及手遊的沖擊,PSV的銷售數據並不理想。2019年3月1日,索尼互動娛樂宣布在日本正式停產PSVita,現階段索尼也並無計劃推出其後繼機種。 來源:遊俠網

下一代PSVR?索尼展示8K低延遲VR裝置

索尼在近期舉辦的「索尼技術日」活動中展示了採用OLED微型顯示器與低延遲技術的VR頭戴裝置研發原型。 VR裝置視頻: 據媒體巴哈姆特報導,該VR裝置採用單眼4K雙眼合計8K的一寸等級OLED微型顯示器,採用「索尼長年在影像感測器開發製造所累積的精細加工製程技術,以及顯示器研發的裝置與電路技術,在一般手機螢幕約20分之1的尺寸中整合超過2倍的像素,消除以往VR頭戴裝置為了覆蓋視野而採用透鏡放大畫面時所帶來的像素感,大幅提升顯示品質,提供更逼真的視覺體驗」。 此外,為了消除顯示延遲、降低VR常見的暈眩不適感,該裝置還導入了延遲補償技術。可以在繪制好的畫面送達VR頭戴裝置之際,藉由裝置上多組感測器即時精確追蹤觀看者頭部的位置,在10ms(0.01 秒)的極短時間內修正畫面後再行顯示,以縮短觀看者實際感受到的延遲時間,提升立體感與距離感等沉浸感。 據悉該系統仍處於早期研發階段,因此仍採用手持接眼的方式觀看,而且接線繁多,離可以輕便地配戴在頭上使用的階段還有相當的距離 不過索尼表示,該系統不只能運用在電玩遊戲與影像播放,還能應用在追求纖細質感表現的設計,以及虛擬空間的交流,遠端娛樂表演欣賞,醫療培訓與生產製造支援等領域。 所以,該相關技術研發成果很有可能會應用到先前所發表、針對PS5開發的次世代PlayStation VR裝置上。 來源:3DMGAME

作家眾籌出書記錄PSV掌機歷史 已獲得超2萬英鎊支持

PlayStation VITA是索尼於2011年底推出的掌上遊戲機,簡稱PSV。它在當時無論是性能還是外觀來說,都可以說是相當頂尖的存在,並且索尼在這台掌機上搭載的許多技術,讓其使用體驗不輸於當時的手機。 但由於運營等方面的問題,以及掌機上並不算優秀的遊戲陣容,使得它沒能延續PSP時代的輝煌,甚至被評為史上最爛的遊戲掌機,在掙扎多年後最終停產。 盡管如此,它仍然有著許多優秀之處,吸引著一批忠實愛好者,而在英國一位名為Sandeep Rai的作者在Kickstarter上發起了一項眾籌,他希望製作一本400頁的硬皮圖書,用來記錄PSV這部掌機生涯的起始到終結。而這項眾籌計劃出人意料的受歡迎,僅僅用了幾個小時時間便完成了6000英鎊的初始目標,並且到現在已經籌得了22171英鎊。 據報導,這本《Vita Means Life》記錄的不僅僅是PSV掌機多災多難的生涯,還包含一些PSV遊戲開發者的訪談,並「對PSV主機上的一些大作進行詳細回顧」。 Rai表示:「我感覺PSV雖然是一台不錯的機器,但一直沒有獲得和其它舊主機一樣的待遇,沒有一本關於它的書。所以我就想『為什麼我不去寫呢?』很高興這個主意可以推動下去,在前兩本書上我得到了很多支持,希望能夠繼續完成這第三本。」 根據作者的計劃,這本書將在2022年春季出版。 來源:遊俠網

回顧PSV歷史的非官方書籍計劃獲2萬英鎊眾籌支持

英國作者Sandeep Rai近日發起了Kickstarter眾籌,想要製作一本400頁硬皮圖書,來記錄PlayStation Vita的生涯與終結。這項計劃受到出人意料的歡迎,僅用幾小時便達到了6000英鎊的初始目標。 根據媒體報導,這本《Vita Means Life》記錄的不僅僅是PSV掌機多災多難的生涯,還包含一些PSV遊戲開發者的訪談,並「對PSV主機上的一些大作進行詳細回顧」。截至發稿時,該項目已籌得資金22171英鎊,獲507名出資者支持。 這本A5尺寸的書籍將分為四章:歷史、訪談、回顧和遊戲庫(列舉在西方市場發售的所有PSV遊戲)。回顧部分將包含以下遊戲(據作者表示還會有更多): 《重力眩暈》 《神秘海域:黃金深淵》 《女神異聞錄4黃金版》 《小小大星球V》 《反重力賽車2048》 《自由戰爭》 《靈魂獻祭》 《彈丸論破》 《伊蘇》系列 《蒸汽世界》系列 《鹽和避難所》 《鏟子騎士》 《鍊金術士》系列 《英雄傳說:閃之軌跡》1&2 Rai表示:「我感覺PSV雖然是一台不錯的機器,但一直沒有獲得和其它舊主機一樣的待遇,沒有一本關於它的書。所以我就想『為什麼我不去寫呢?』很高興這個主意可以推動下去,在前兩本書上我得到了很多支持,希望能夠繼續完成這第三本。」 根據作者的計劃,這本書將在2022年春季出版。 來源:3DMGAME

PSV遊戲《靈魂獻祭Delta》即將停服 線下模式無影響

       《靈魂獻祭Delta》是2014年3月6日在索尼遊戲掌機PSV上發售的一款經典遊戲,近日日本PlayStation發布公告表示這款遊戲將在2021年12月24日關閉線上伺服器,線下模式不受影響仍可繼續遊玩。該遊戲的原版《靈魂獻祭》曾經於2014年1月份會免贈送。        《靈魂獻祭》是一款偏魔幻風格的動作遊戲,所反映的主題是「追求力量要付出相應代價」的等價交換原則,玩家扮演的主人公要犧牲自己來發動威力巨大的魔法進行戰鬥,所以簡單來說,這就是一款「自虐遊戲」。        《靈魂獻祭》的劇情背景是殘酷的魔法世界,為了追求力量魔法師們可以 不擇手段。遊戲的整體風格偏向於黑暗設定,但舞台設定中加入了更多魔幻要素。玩家最初在遊戲中扮演的是魔法師所控制的一名奴隸,即將被作為祭品喪命。此時,一本神秘的魔法書出現在了奴隸的面前…… 來源:遊俠網

PSV經典遊戲《靈魂獻祭Delta》將於12月24日停服

近日,PlayStation日本發文宣布,PSV經典遊戲《靈魂獻祭Delta》將於今年12月24日正式關閉線上服務。但是線下模式不受影響仍可以繼續使用。並且官方感謝了曾經的線上玩家。 《靈魂獻祭Delta》是由Marvelous AQL製作的一款偏魔幻風格的動作遊戲,本作在前作基礎上對畫面、建模及魔物AI進行了重新調整。並加入新魔法、新地圖以及貫徹中立的第3勢力「格林」,是靈魂獻祭的加強版。遊戲於2014年3月6日登陸PS Vita平台。 來源:3DMGAME

《Wanderer》開發商暢談PSVR 2:更強的沉浸感等等

《Wanderer》是一款時間旅行題材的VR冒險新作,遊戲將於2022年1月27日登陸PS VR和PC平台。近日,這款遊戲的開發商接受了媒體Gamingbolt的采訪,采訪中他們談到了對於未來PSVR 2的看法,一起來看看他們是怎麼說的吧! 開發商說道:「我們對它(PSVR 2)最大的期待就是希望它能帶來更強的整體遊戲表現。《Wanderer》是一款畫面風格強烈的遊戲,而我們希望能夠創造出最美麗的沉浸式環境,也希望有機會看到未來的PSVR遊戲能夠有更好的畫質,更流暢的幀數體驗,以及更強的追蹤能力和更直覺性的、針對VR優化的操作,它們能夠進一步增強沉浸感。這也是我們對於任何下一代VR產品的期望,而我們也非常激動地想要看看PSVR 2能夠給《Wanderer》帶來一些什麼。總的來說,我們相信它會帶來更舒適的、更直覺性的、更親密的遊戲體驗。」 索尼此前已經說過,下一代PSVR將會帶來全新的控制器,改善遊戲的輸入方式和控制方式,此外就並沒有透露更多了,但有傳聞稱PSVR 2將會有重大的改進,包括採用OLED螢幕,支持4K解析度等等。 來源:遊俠網

因缺乏使用 索尼PSV部分商標在歐洲被撤銷

由於缺乏使用,索尼已經失去了一些PlayStation Vita的商標權。歐盟法院裁定,該名稱現在可以用於「包含程序的數據載體」和「音頻和/或圖像載體」。據GIBiz報導,索尼將保留Vita這個名字的使用權,因為它的主要用途是遊玩電子遊戲。然而,PlayStation Vita的次要功能(如播放電影和上網)將失去商標權。 索尼在推出PlayStation Vita 8年之後,於2019年停止了掌機的硬體生產。今年也標志著該平台軟體發行的結束,因為數字商店已經停止接受新遊戲,最終的實體版本也將在2021年底前發布。 這一決定是在西班牙耳機和揚聲器製造商Vieta Audio對該商標提出挑戰之後做出的。反對派最初遭到了拒絕。然而在上個月,隨著PlayStation Vita的生命周期接近尾聲,取消部門和上訴委員會駁回了索尼提出的商標仍用於這些次要目的的證據。 倫敦Wiggin律師事務所指出,新裁決應該「作為一個提醒」,指出由於該商標「未用於商業用途,(它)以後可能會因未使用而面臨挑戰。」這一商標很有可能繼續適用於與遊戲產業相關的物品。 來源:cnBeta

消息稱PSVR 2將向下兼容初代PSVR所有遊戲作品

根據消息人士爆料,索尼的PSVR 2頭顯設備將對初代PSVR遊戲進行向下兼容。 之前雖然有報導稱,新一代PSVR設備並不能支持初代產品的遊戲,不過從2021年11月的PS Plus會員遊戲中索尼放進三款PSVR遊戲的行動來看,PSVR 2繼承前代遺產的可能性還是很高的。 不過索尼目前並未公布PSVR 2的上市日期,就連造型也沒有公布。PSVR最近正在慶祝五周年紀念,這款產品是在2016年10月上市的。該設備與PS5主機完全兼容,玩家可以在新主機上運行PSVR遊戲。 來源:3DMGAME

PS+港服11月會免公布 額外追加兩款PSVR遊戲

索尼公布PS+港服11月的會員免費遊戲陣容,港服本月額外追加兩款PS VR遊戲。 PS+港服11月會員免費遊戲 PS4-《阿瑪拉王國:懲罰重製版》 PS4-《迷人的殘酷》 PS5-《First Class Trouble》 領取日期:11月2日至12月6日 額外追加的VR遊戲: PS4 VR-《無盡輪回》 PS4 VR-《Until You Fall》 領取日期:11月2日至2022年1月3日 來源:3DMGAME

PSVR《節奏光劍》更新多人玩法 最多5人聯機PK

今天PSVR平台的《節奏光劍》終於迎來了延期已久的多人網絡模式,經過更新之後遊戲允許最多5名玩家通過網絡進行比拼。 PSVR《節奏光劍》多人模式預告片: 通過這次更新,PSVR版《節奏光劍》追加了開放組隊以及私人邀請賽兩種網絡模式,玩家可以在以上兩種模式中選擇所有樂曲進行技巧較量。為了配合這次多人模式的上線,開發商還推出了網絡模式專用的角色形象可供選擇。新加入的徽章系統,玩家可以通過多人比賽看到各自擅長的領域,比如最慢砍到方塊也可以獲得徽章。本次更新後,玩家還可以調整音樂方塊的顏色。 最後,因為本次更新臨近萬聖節,遊戲團隊還免費為遊戲追加了一首新歌「Spooky Beat」。 來源:3DMGAME

生不逢時的棄子 被低估的寶石 盤點10款PSV最佳遊戲

雖然PS Vita憑借一些創新的設計功能和與PS4的兼容性而取得了一定的成功,但它並沒有達成索尼所希望的成績。PSV在其銷售期間售賣了1800萬台。早在任天堂升級Switch之前很久,它就擁有OLED螢幕。此外,PSV可以與PS4完美搭配進行遠程操作,並且擁有一個值得驕傲的遊戲庫。 由於PSV的在線商店今年幾乎關閉,這是一個提醒,應該在為時已晚之前從該掌機的市場中保留一些遊戲。如果正在考慮使用索尼的掌機玩些經典的遊戲,那麼來看一下這份名單,我們羅列了10款PSV上表現出色的遊戲,應該有助於幫您挑選。 雖然名單中的一些遊戲也登錄了其他平台,但也請試一下其在PSV上的獨特風味。因為名額有限,難免出現遺漏,敬請諒解,也歡迎在評論區提出。 1、神秘海域:黃金深淵(Uncharted Golden Abyss)     由Sony Bend負責開發,系列作品的移動端衍生產品,《神秘海域:黃金深淵(Uncharted Golden Abyss)》顯然與其主機的兄弟不在同一水平上,但它仍然是一款非常出色的遊戲。它有一個不錯的故事和戰鬥,並且畫面看起來非常適合PSV。遺憾的是,作為PSV獨占遊戲,即使已經在平台上名列前茅但仍然在賠錢,算是被平台所限制了。 2、重力眩暈(Gravity Rush) 魯莽且打破物理定律的遊戲玩法足以引起牛頓的注意,本作很好地利用了重力操縱的核心思想。Japan Studio的動作冒險遊戲讓玩家扮演 重力操縱者Kat,通過改變重力方向落下攻擊敵人,同時讓自己像羽毛一樣輕盈,在天空和街道上翱翔。 《重力眩暈》是PSV上的殺手級應用程式,多年來不乏經過認證的經典作品,幾乎十年後仍然看起來很棒。這款遊戲很值得在PSV的收藏中占有一席之地。此外PS4上發布了本作重製的版本,2代也值得一玩。 3、卡里古拉(Caligula) 本作是Aquria開發的PSV遊戲,2016年6月23日由FuRyu在日本發行。本作是一款以現代病理、心理創傷為焦點的校園式RPG,卡里古拉意味著「越是看不見的東西就越想看見,越是不能得到的東西就越想得到」的「卡里古拉效應」。 本作一大特色買點是音樂配置異常豪華,敵方角色的音樂作曲家邀請了日本知名的VOCALOID製作人參與,包括cosMo@暴走P、蝶々P、OSTERproject、164等耳熟人詳的音樂製作人。 本作的重製版《卡里古拉:過量強化》登錄PS4、NS和steam等平台。2代也於今年發售。 4、音樂方塊:電子交響樂(Lumines: Electronic Symphony) Lumines首次出現是在PSP上,當將其標志性的基於聲音的益智遊戲帶到PSV時,本作在此過程中融入了一些新的元素。開發商 Q Entertainment再次將獨特的風格與最吸引人的電子音樂融為一體,同時還利用PSV觸控螢幕的觸覺增強來改進原始遊戲玩法。新的模式是一項新的挑戰,任何Lumines老手都將挑戰極限,而多人遊戲的特殊性質則為令人上癮的音樂和視覺帶來了極其美妙的體驗。 5、女神異聞錄4黃金版(Persona 4 Golden) 《女神異聞錄》系列長期以來一直是最好的JRPG系列之一,在過去幾年中,Atlus因《女神異聞錄 5》等遊戲而大受歡迎。《女神異聞錄 4 黃金版》在粉絲們的心中仍然占有特殊的地位,因為這個PS2遊戲的增強版採用了現有的機制和故事,並對其進行了極大的改進,以製作出這場盛大冒險的最終版本。 之前的多年本作只登錄了PSV,但當它最終登陸PC時,不僅大受歡迎,甚至改變了世嘉將Atlus遊戲向全球推出的傳統方式。《女神異聞錄4 黃金版》是一個深思熟慮且引人入勝的神秘故事,是一款品質卓越的長篇RPG。 6、殺戮地帶:雇傭兵(Killzone mercenaries) 純粹與其他掌機射擊遊戲相比,《殺戮地帶:雇傭兵》以其令人驚嘆的視覺效果和精細的控制而脫穎而出。雖然它沒有達到主機上幾款《殺戮地帶》的高標準,也沒有與其他射擊遊戲區分開來。但它是一款華麗、操作優秀且令人興奮的遊戲。 作為掌機射擊遊戲,本作大大提高了評判標準,並表明像PSV這樣的掌機也可以為我們提供與主機相媲美的射擊遊戲。同時,它出色的視覺效果和令人滿意的遊戲玩法給人留下了深刻的印象。本作可以稱為PSV畫面當之無愧的霸主,畫面細節豐富之餘掉幀也很少出現。如果找一款可以隨身攜帶的射擊遊戲,那非《殺戮地帶:雇傭兵》莫屬。 7、洞穴探險(Spelunky) 本作不是PSV獨占,但當它於2013發售時,《洞穴探險》在索尼的掌機上有著最好體驗。從表面上看,《洞穴探險》是一款引人注目的 roguelike遊戲,將平台跳躍遊戲與殘酷的挑戰相結合,玩家一個錯誤就將他們送回迷宮開始之前。《洞穴探險》遊玩一局的時間對於PSV來說正好,這使本作在PSV上成為高潮和低谷的完美結合的完美可攜式體驗。 8、撕紙小郵差(Tearaway) 沒有多少遊戲在數字世界的范圍內賦予玩家幾乎無限的權力,但《撕紙小郵差》是少數例外之一,因為玩家有能力拆除虛擬世界和現實世界之間的障礙。當你扮演一個有知覺的信封去執行到達太陽的任務時,同時你也是白天的星星,你的臉通過PSV的前置攝像頭貼在天體上。 紙一樣薄的積木讓這個傳統的3D平台遊戲具有巧妙而多彩的關卡設計,由於PSV的每一個技術方面都得到了最大的發揮,這種遊戲給人的感覺是獨一無二的。憑借開發商Media Molecule奇思妙想,《撕紙小郵差》有著夢幻般的謎題、有趣的平台遊戲和獨特的藝術風格。 9、靈魂獻祭(soul...

PSVR五周年:11月更新將為PS Plus訂閱者帶來三款新遊戲

索尼正在慶祝 PlayStation VR 五周年,作為活動的一部分,PS Plus 訂閱者將從下月開始獲得 3 款額外的 PSVR 遊戲。此外在一篇Blog網誌文章中,許多參與 PSVR 遊戲開發的人員都發表了評論。雖然尚不清楚 PS Plus 將於 11 月迎來哪幾款 PSVR 遊戲,但至少該公司已經分享了全球各大市場的熱門 PSVR 遊戲榜單。 ...

慶祝PSVR 5周年 11月PS+會員將獲雙倍免費遊戲

近日,索尼官方宣布為慶祝PS VR 5周年11月將向PS+會員贈送三款PlayStation VR遊戲,當然,PS+會員用戶每月還將獲得一款PS5遊戲以及兩款PS4遊戲,這意味PS+會員下個月將獲得六款免費遊戲。此外,沒有VR設備的用戶也可以領取下個月贈送的VR遊戲。 公告中,索尼還分享了目前全球最受歡迎的五款PS VR遊戲《娛樂室》、《節奏光劍》、《PS VR世界》、《上古卷軸5:天際VR》以及《惡靈古堡7》(無VR也可遊玩),本次贈送的三款VR遊戲可能是出自這五款遊戲。 來源:3DMGAME

慶祝PSVR發售5周年 PS+會員免費獲得三款VR遊戲

SIE宣布,為慶祝PSVR發售5周年,從11月開始,PS Plus會員將免費獲得三款PSVR遊戲獎勵(港服是兩款)。更多細節將在未來幾周內公布。 SIE還公布了全球最熱門的5款PSVR遊戲: 《Rec Room》 《節奏光劍》 《PSVR世界》 《上古5:天際VR》 《惡靈古堡7》 Blog網誌原文:歡慶PlayStation VR推出5周年 今天標志著PlayStation VR推出5周年紀念日,我們想藉著這個時刻感謝所有粉絲和我們卓越的開發社群多年來擁抱這個平台並一路支持PS VR到底。很驚喜看到虛擬實境在過去五年當中真正立穩腳步,成為電競平台之一,而我們也很高興PS VR能在VR的發展過程中起到重大作用。 為慶祝這個PS VR里程碑,我們打算特別酬謝PlayStation粉絲:自11月起,PlayStation Plus*會員將免費獲得二款PS VR特典遊戲。請持續關注未來幾週內PlayStation Plus更新的詳細資訊。 自PS VR推出以來,我們已經見識到五花八門、各種獨特體驗,充分展現出我們欲藉此平台實現的存在感,其中備受好評的遊戲有諸如刺激聲光動作射擊遊戲《Rez Infinite》、史詩級救援任務平台遊戲《Astro Bot Rescue Mission》以及潛行動作遊戲《Hitman 3》等等。 在PS VR上有超過500款遊戲可供體驗,這就讓我們一起來回顧自五年前推出以來PS VR在全世界最受歡迎的5款遊戲**。 全球最多玩家喜愛的PlayStation VR遊戲 ● Rec Room ● Beat Saber ● PlayStation VR Worlds ●...

索尼:用戶將不能再使用PS3/PSV信用卡、PayPal支付

索尼此前宣布將關閉PS3、Vita和PSP數字商店。然而在遭到強烈反對後,索尼最終改變了部分決定。PS3和Vita商店暫時仍保持在線狀態,但PSP商店關閉仍按計劃進行。近日,索尼宣布,從10月27日開始,用戶將不能再使用信用卡或借記卡以及PayPal等支付方式在PS3或PSV系統上購買數字內容,或向PlayStation Store充值。 如果用戶希望繼續購買PS3和Vita數字內容,則需要通過其他方式向其帳戶添加足夠的資金,比如PlayStation商店禮品卡。此外,信用卡、借記卡和PayPal等系統仍可在台式機、手機、PS4和PS5版本的PlayStation Store上運行,用戶也可以通過這些平台添加資金,然後使用它們在PS3和Vita上購買數字內容。 如果某些遊戲擁有遊戲內置商店,用戶仍然可以通過遊戲內置商店購買DLC等內容,但用戶仍需要使用PlayStation Store上的錢包資金進行支付。 雖然這種情況適用於所有地區,但它將以另一種方式影響日本用戶。在日本,數字平台上具有CERO Z評級(18+)的遊戲需要使用信用卡來驗證用戶的年齡。日文版的支持界面確認,在本次商店更新後,用戶將無法購買CERO Z遊戲。幸運的是,CERO Z遊戲的DLC仍可購買,已經購買的內容也可以繼續下載。 來源:遊俠網

《布萊爾女巫:VR版》現已登陸了PSVR

Bloober Team開發的短暫但出彩的恐怖冒險遊戲《布萊爾女巫》剛剛登陸了PSVR,該作的VR版本曾在去年登陸了Oculus Quest。同時官方發布了一個真人發售宣傳片。 宣傳片: 《布萊爾女巫:VR版》旨在將恐怖體驗帶到一個新維度。玩家現在可以使用PS Move手把撫摸和治療Bullet,加入了和森林環境的互動,幫助玩家沉浸在這個世界中。PS5玩家可以使用向下兼容遊玩《布萊爾女巫:VR版》。 值得一提的是,Bloober Team今年早些時候推出了Xbox限時獨占遊戲《靈媒》,該作也會在下個月登陸PS5。此外Bloober還和Konami合作,有傳聞成雙方可能會復活被長久遺忘的《寂靜嶺》系列。 來源:3DMGAME

索尼想為PSVR2開發主機品質的3A遊戲

PSVR2新細節在一名開發者會議上被泄露出來。YouTube頻道PSVR Without Parole爆料索尼在本周早些時候為PSVR2開發者召開了一個90分鍾的閉門開發者峰會。後來媒體Upload VR證實索尼的確舉辦了這場大會。 PSVR Without Parole稱索尼執著於放棄VR體驗,專注於主機品質的3A遊戲。這意味著我們將看到更多類似於《刺客任務3》或《無人深空》這樣的遊戲,VR模式可選。當遊戲發售時,索尼想讓玩家下載普通版或是VR版本。還稱索尼正在大力推進為PSVR2復刻PSVR上的遊戲。 據悉,索尼已經詳細公布了PSVR2頭顯的多個規格,代號為NGVR(次世代VR),包括此前泄露的解析度4000x2080像素(每個單眼是2000x2040) PSVR Without Parole還爆料說PSVR2使用了Fresnel OLED螢幕,視野110度,比原來的PSVR多10度,比Quest 2多20度。 「PSVR2能夠靈活縮放解析度(FSR),將渲染資源集中在玩家的焦點區域,這不應該與凹點渲染混淆,因為這是一個獨立的過程,可以與已確認的眼球追蹤技術結合使用。 當你將FSR和凹點渲染結合在一起時,它將極大地減少PS5資源的壓力。這些技術,以及其他一些還沒有被廣泛討論的技術,將幫助PSVR2遊戲看起來比VR遊戲更好。」 除了之前確認的自適應扳機,PSVR 2控制器還將包括拇指、食指和中指的電容觸摸傳感器。據說控制器能夠跟蹤玩家手指的傳感器距離。 最後PSVR Without Parole稱索尼將在明年初公布PSVR2的發售細節。 本周早些時候,媒體Digital Foundry稱他們已經看過PSVR2的技術規格,很強大。 來源:cnBeta

數毛社稱PSVR2規格令人印象深刻 或擁有諸多新功能

在「數毛社」Digital Foundry最新的DF Direct Weekly視頻中,技術編輯Richard Leadbetter提到了5月份泄露的PSVR 2的部分細節,然後表示已看到了這款VR頭顯的規格數據,令人印象深刻。他說:「我認為振奮人心的一件事是,索尼正在為PS5做PSVR 2。」 「我們已經看到了一些泄露的規格,它看起來不錯。我們還看到了其他一些沒有被泄露的規格,這些規格使它看起來更好。」 「所以,希望VR能夠發展,在頭顯領域有更多的選擇,同時我也相當期待能看看索尼這個新的手把是怎麼回事。」Leadbetter補充道。 根據媒體報導,PSVR 2將提供4000×2080像素的解析度(單眼2000×2040)。索尼已經通知合作夥伴,它還將包括能夠進行注視點渲染的目光追蹤,鏡頭分離調節撥盤,以及一個允許開發者自定義觸覺反饋的振動馬達。 PlayStation今年早些時候首次宣布它正在為PS5開發「下一代VR系統」。索尼於二月的公告中表示,新的頭盔將具有「性能和互動性的巨大飛躍」,使玩家能享有「更強的沉浸感,可以更加沉浸於他們的遊戲世界」 一個月後,索尼公布了PS5 VR的新手把,它有一個「球」形設計,並和PS5的DualSense手把一樣具有自適應扳機和觸覺反饋。 來源:遊民星空

媒體DF爆料他們已經看過PSVR2的配置 很強悍

根據媒體Digital Foundry的爆料,他們已經看過PSVR2的硬體配置,看起來非常強悍。 在最新的DF每周視頻直播節目上,技術編輯Richard Leadbetter提到了5月份泄露的PSVR2細節,然後稱他已經看到了甚至更厲害的硬體規格。 「有一個事非常激動人心,它就是索尼正在為PS5做PSVR 2,我們已經看到一些泄露的規格,它看起來不錯。我們還看到了一些其他的規格,他們沒有被泄露,這讓它看起來甚至更好了。所以,希望VR能擴展,到時候在頭顯市場有更多的選擇,同樣我也非常期待索尼的這個新手把。」 此前根據媒體UploadVR報導,PSVR 2將提供4000×2080像素(2000×2040每隻眼睛)的解析度。 據報導,索尼告知合作夥伴,它還將包括能夠實現凹點渲染的凝視跟蹤,鏡頭分離調整刻度盤,以及允許開發人員提供直接觸覺反饋的振動馬達。 索尼計劃在2022年假期時推出PSVR2。 來源:3DMGAME

《地球防衛軍3》將於10月14日登陸Switch 基於PSV版製作

根據最新的Fami通周刊消息,《地球防衛軍3》將於10月14日登陸日服Switch。 《地球防衛軍3》(北美地區稱《地球防衛軍2017》)是由Sandlot開發、D3 Publisher發行的第三人稱射擊遊戲,於2006年首次在Xbox 360上發售,也是《地球防衛軍》系列首次在北美地區發售。之後在2012年移植到PSV上,針對PSV特點,增加了全新的通信對戰、新武器等內容。而現在的Switch版本就是基於PSV上的移植版所製作的。 來源:3DMGAME

《地球防衛軍3》NS版10月14日發售 基於PSV版製作

今年4月的時候《地球防衛軍》官方宣布將推出《地球防衛軍3》的Switch版本,今天發售日正式公布,遊戲將在登陸Switch平台,並且日媒Fami通還發布了數張遊戲截圖,下面讓我們一起來看看吧! 據悉《地球防衛軍3》最初登陸於Xbox 360平台,而本作的Switch版本是基於2012年推出的PSV版製作。 而系列最新作《地球防衛軍6》,預定於2021年末發售。登場異形即便手足盡斷也可立即再生,戰鬥員基本都隸屬於被稱為Ranger的兵種,據點位於地下,被人員、物質不足所困擾,存在降下翼兵(女性士兵),因為物質不足所以都身著長袖長褲,使用舊式飛行器。 來源:遊俠網

索尼關閉PSP遊戲商店 遊戲還可在PS3/PSV商店購買

在今年三月份時,索尼官方曾經宣布計劃在今年的夏季關閉PS3、PSV以及PSP上的商店功能。從昨天(7月2日)開始,擁有PSP的玩家將無法再訪問PlayStation商店並進行購買,也無法訪問任何遊戲內商店來購買DLC。 然而,雖然之前認為這意味著許多遊戲,包括大約35款PSP獨占遊戲將徹底無法購買,但索尼最近更新了其官方信息,稱這些PSP的獨占遊戲仍然存在於其他商店,玩家可以在PS3或者PSV的商店中購買PSP的商店內容。 這意味著原本無法購買的35款PSP遊戲應該仍然可以買到。 玩家仍然可以訪問他們PSP上的下載列表選項,並使用它來下載以前購買的遊戲。這意味著玩家理論上可以通過PS3和PS Vita商店購買新的PSP遊戲,然後使用他們的PSP下載列表下載它們。 來源:遊俠網

PSP遊戲商店今日關閉 遊戲依然可以通過PS3和PSV商店購買

今年 3 月,索尼宣布計劃在夏季關閉 PlayStation 3、PSV和PSP上的 PlayStation Store。從今天開始,擁有PSP的玩家將無法再訪問PlayStation商店並進行購買,也無法訪問任何遊戲內商店來購買DLC。 然而,雖然之前認為這意味著許多遊戲——包括大約35款PSP獨占遊戲——將被徹底無法購買,但索尼最近更新了其官方信息,以確認這些遊戲仍將存在於其他商店。 索尼官方更新消息中說道:「您仍然可以購買和播放PS3和PS Vita商店中提供的PSP內容。但是,您將無法再通過遊戲內商店購買PSP內容。」 這意味著原本無法購買的35款PSP遊戲應該仍然可以買到。 玩家仍然可以訪問他們PSP上的下載列表選項,並使用它來下載以前購買的遊戲。這意味著玩家理論上可以通過PS3和PS Vita商店購買新的PSP遊戲,然後使用他們的PSP下載列表下載它們。 來源:cnBeta

傳聞:索尼忽視工作人員警告 執意關閉PSV線上商城

PSV在今年已經邁入了第十年,IGN發布了一篇新的報導,指出PSV在商業上被索尼視為失敗,PSV在約兩年前就已停產,六年前開始SIE便不再開發專屬遊戲,但一系列的措施使得PSV成為了掌上型Steam,甚至擁有一批雖然小但鐵桿的粉絲。 根據IGN的報導,在索尼決定關閉PS3/PSV/PSP的PS Store時,PSV的粉絲反彈非常強烈,並在Reddit與推特等論壇上發泄他們的不滿。IGN還表示,他們當時寫的報導有超過一千條評論,對一個「死掉」的平台來說,這種反響已經驚人了。 在感受到粉絲的強烈反彈之後,索尼不得不在政策是實行大轉彎,平常PlayStation官方推特的文章,頂多獲得幾百次的轉發,但當宣布PS3/PSV的線上商城繼續營運,文章轉貼加引用次數高達2萬4,高出平常許多。 有消息人士正式,粉絲的反彈讓索尼感到非常意外,盡管有這種驚人的反彈,要讓線上商城持續營運的決定並非易事。消息人士指出,其實維護這些線上商城的成本約十幾萬美金,對於一個財報剛交出31億美金利潤的索尼來說,根本不算什麼。這些老舊的商城安全性也不如新的商城,所以對於害怕黑客攻擊的索尼來說,卻有充分的將其關閉的理由。 在宣布關閉之前,還在PSV相關部門工作的人員也跟高層警告,關閉線上商城會引發相當大的問題。但據說他提出的警告被高層忽略。但很快的,忽略這警告的高層發現到,PSV的粉絲依然是一股不可忽視的力量。粉絲會有這股熱忱,有部分原因是索尼自己造成的。 盡管PSV在商業上讓索尼感到失望,同時也在策略上有諸多錯誤,但它依然是一台設計精美的主機。雖然它缺少了第一方遊戲與3A遊戲,但索尼將一些小型、酷炫的獨立遊戲引進PSV上,也成功的延長了它的壽命。 來源:遊俠網

傳索尼忽視工作人員警告 執意停止PSV線上商城

今年是PSV邁入第十年,IGN做了一篇報導,指出PSV即使商業上被索尼視為失敗,PSV約兩年前停產,六年前開始SIE便不再開發專屬遊戲,但一系列的措施使得PSV成為了掌上型Steam,並擁有一批雖然小但鐵桿的粉絲。 根據IGN的報導,當時索尼決定關閉PS3/PSV/PSP的PS Store時,PSV的粉絲反彈特別強烈,並在Reddit與Twitter等論壇上發泄他們的不滿。而IGN當時寫的報導更超過一千條回應,對一個「死掉」的平台來說,這種程度的反響已經不錯了。 而感受到粉絲的強烈反彈,讓索尼不得不政策大轉彎。平常PlayStation官方Twitter的文章,頂多獲得幾百次的轉發,但當宣布PS3/PSV的線上商城繼續營運,文章轉貼加引用次數高達2萬4,高出平常許多。 而根據消息提供人士證實,粉絲的反彈讓索尼大感意外,盡管有這些反彈,要讓線上商城持續營運的決定並非易事。而根據消息人士指稱,其實維護這些線上商城的成本約十幾萬美金,對於一個財報剛交出31億美金利潤的索尼來說,根本不算什麼。這些老舊的商城安全性也不如新的商城,對於害怕黑客攻擊的索尼來說,卻有充分的將其關閉的理由。 而在宣布關閉前,還在PSV相關部門工作的人員也跟高層警告,關閉線上商城會引發相當大的問題。但據說他提出的警告被高層忽略。但很快的,忽略這警告的高層發現到,PSV的粉絲依然是一股不可忽視的力量。粉絲會有這股熱忱,有部分原因是索尼自己造成的。 盡管PSV在商業上讓索尼感到失望,同時也在策略上有諸多錯誤,但它依然是一台設計精美的主機。雖然它缺少了第一方遊戲與3A遊戲,但索尼將一些小型、酷炫的獨立遊戲引進PSV上,也成功的延長了它的壽命。 來源:cnBeta

PSV的消息功能已被停用 用戶保存消息將被刪除

據推特用戶Tweet Vita Review公布的消息,PSV的消息功能已經被關閉了,無法發送信息。 雖然索尼決定暫時不關閉PSV以及PS3的商店功能,但PSV的消息功能卻被無情地關閉了。這意味著PSV用戶將無法向好友發送信息,甚至也不能邀請他們玩遊戲了。此外,用戶保存在PSV上的所有消息都將會被刪除,不過用戶仍然可以通過PS4/PS5/智慧型手機訪問這些消息。 索尼在今年3月的時候就宣布將會關閉PSV的消息功能,所以這次關閉並不令人意外。索尼的計劃是逐步淘汰PSV,此外索尼還將會從今年夏天起停止接受PSV新遊戲的提交。 來源:3DMGAME

PSV慘遭索尼拋棄:消息功能關閉 用戶PSV消息全刪除

喜歡掌機的游俠網友一定知道索尼曾經推出過一台名為「PlayStation Vita」的掌機,然而PSV並未像前輩PSP那樣獲得成功,而索尼之後也慢慢放棄了這台掌機。 根據Push Square的報導,昨天,PSV的消息功能已經被關閉了。雖然索尼決定暫時不關閉PSV以及PS3的商店功能,但PSV的消息功能卻被無情地關閉了。這意味著PSV用戶將無法向好友發送信息,甚至也不能邀請他們玩遊戲了。此外,用戶保存在PSV上的所有消息都將會被刪除,不過用戶仍然可以通過PS4/PS5/智慧型手機訪問這些消息。 索尼在今年3月的時候就宣布將會關閉PSV的消息功能,所以這次關閉並不令人意外。索尼的計劃是逐步淘汰PSV,此外索尼還將會從今年夏天起停止接受PSV新遊戲的提交。 來源:遊俠網

作曲家嘗試邊遊戲邊創作 購入大量PSVR遊戲結果喜聞樂見

經歷過之前的短暫輝煌,如今VR遊戲早已經風光不再,不過其「沉浸其中」式的體驗依然難以被其他遊戲替代,於是就有日本知名作曲家嘗試邊遊戲邊創作,購入了大量PSVR遊戲准備「沉浸其中」式的創作音樂,結果呢··· ·阪井一生是日本天團flumpool的吉他手音樂人,本人熱愛遊戲,自從接觸了VR遊戲後,有了新的想法,看看能不能一邊「沉浸其中」的遊戲一邊創作新音樂,於是一口氣購買了 多達20個PSVR遊戲,開始這個試驗。 ·據采訪中阪井一生自己的回憶,稱沉浸在PSVR遊戲中,美麗的風景仿佛近在咫尺,不管走到哪里,似乎都會湧出新曲創作靈感,不過結果不盡人意。 ·主持人表示既然靈感倍出是不是可以順利作曲了呢?阪井一生笑道,其實買了這麼多遊戲幾乎一首像樣的曲目也沒創作出來,原因是僅僅靠美麗的遊戲景象根本不夠創作的條件,邊遊戲邊創作對自己來說仍然只是個夢而已。 來源:cnBeta