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索尼大佬稱贊PSV 但明確目前不再涉足掌機業務

<pPlaystation 25周年上,Game Informer采訪了SIE的CEO Jim Ryan,提到了索尼PSV和索尼對掌機業務未來的想法,盡管Jim Ryan稱贊了PSV,但他依然表示目前索尼不再涉足掌機業務。 <pJim Ryan說道:「PSV從很多方面來說都表現的很出色,實際的遊戲體驗也很好,但是顯然我們已經不再涉足這方面的業務了。」 <p今年3月PSV停產,2月時不再提供PS3和PSV的會免遊戲,宣告了PSV壽命的終結。PSV銷量大概是1500-1600萬台,和PSP大約8000萬台的銷量相比差距很大,讓索尼心灰意冷。 來源:遊民星空
PS部門老大贊揚PSV 然而索尼已放棄掌機業務索尼

PS部門老大贊揚PSV 然而索尼已放棄掌機業務索尼

很多玩家希望索尼再次進入掌機市場,推出PSV的後繼掌上遊戲機,以隨時隨地遊玩像是《漫威蜘蛛人》、《戰神》、《神秘海域》這些索尼第一方遊戲。然而,壞消息是沒有可能了。 索尼的首款掌上遊戲機PSP在當時那個手機欠發達的年代成為了時尚電子產品的象徵,也得到了大量用戶的喜愛,雖然最終銷量沒有超過對手任天堂的NDS,不過仍然取得了十分優秀的成績。然而,在後續的PSV卻遭到了極大的失敗,在同3DS的競爭中早早敗下陣來。憑藉手里的多款重磅遊戲IP,加上強勁的主機性能,索尼能否重整旗鼓,再次與任天堂在掌機遊戲市場正面對決呢? 在接受Game Informer采訪時,索尼旗下PS部門總裁Jim Ryan回應稱,索尼對推出全新的掌機並不感興趣,而且指出掌機已經不再是索尼的業務。不過他本人也表示自己是數百名認為PSV很棒的人群之一。 Jim Ryan說:「PlayStation Vita在很多方面都很出色,遊戲體驗也很好,但顯然我們現在已經不再涉足這一領域了。」 話雖然這麼說,也並不意味着今後索尼就絕對不會推出新的掌上遊戲機設備。目前這家公司正在全力准備明年推出的新一代家用遊戲機PS5,自然無暇對待掌機市場占據優勢的任天堂。考慮到2011年推出的PSV最終僅賣出1500萬台,並且缺少足夠的遊戲支撐,如果索尼真的要重新回歸掌機市場,肯定有大量的工作要准備。如果現在你想要玩掌機遊戲的話,任天堂的Switch只能是唯一的選擇。 來源:3DMGAME
索尼卡帶新專利曝光 但可能和PS5或PSV2無關

索尼卡帶新專利曝光 但可能和PS5或PSV2無關PS5

最近外媒letsgodigital發現了一個來自索尼公司的卡帶專利,這家媒體稱這項專利是在今年6月提交的,並在本月進行了更新。消息曝光後,引發了各種瘋狂猜測:索尼的PS5將用上卡帶,索尼的PS5將是一種掌機/主機混合機種,甚至是索尼正在開發一個新的Vita——PSV2。 新專利圖 然而以上猜測可能都不是。實際上,這個專利很可能是為索尼的Toio小孩玩具申請的,而不是PlayStation硬件。 實際上,這也不是玩家第一次對索尼卡帶專利抓狂。早在2018年時,索尼互動娛樂提交了一個相似的遊戲卡帶專利,當時也引發了瘋狂的猜測。當然最後的結果都是令人失望的。真相是,2018年的卡帶專利是為索尼電子兒童玩具准備的,而不是任何PlayStation硬件產品。 2018年專利 Toio專利經常被誤認為是PlayStation硬件專利,因為他們是由索尼互動娛樂提交。這項新專利由Yujin Morisawa設計,他曾經為索尼設計了很多有趣的東西,比如音樂播放器Rolly和各種Toio產品。 Rolly 盡管索尼確實為一個類似於Switch樣子但不能變形的掌機申請了專利,但該公司曾多次說過沒有開發PSV繼任機型的計劃。索尼當前的主要精力則是放在PS5及其遊戲和服務上。 考慮到PS5已經確認將搭載一個4K UHD光驅,使用100GB的藍光BDXL光盤,那麼PS5還會再需要一個任何形式的卡帶系統嗎?外媒認為如果這個新專利真的和PS5有關,那麼這可能會是一個可以擴展的記憶體或是和超快PCIe 4.0 SSD有關。 2018年的專利實際上是Toio遊戲硬配件 來源:3DMGAME
《碧之軌跡&零之軌跡》中文版登陸PSV 售價352港幣

《碧之軌跡&零之軌跡》中文版登陸PSV 售價352港幣英雄傳說:零之軌跡

今天(10月31日)《英雄傳說》系列的兩部作品《碧之軌跡》和《零之軌跡》中文版正式登陸了PSV平台,現已可在PS港服商店中進行購買,兩作的售價均為352港幣(約合316.2元)。 PS港服商店頁面:點我了解☜ 《英雄傳說:零之軌跡》 《英雄傳說:碧之軌跡》 作為Falcom旗下的著名角色扮演系列作品,《英雄傳說》系列自誕生以來成功吸引了大量忠實粉絲,作為遊戲第三篇章「軌跡系列」的作品,《零之軌跡》與《碧之軌跡》中文版在PSV平台的登場,相信能讓不少玩家喚起當時的回憶。 遊戲介紹: 於魔都蠢動的黑暗與希望之光,決定大陸命運的一戰,就此開始……這是一段以大都市克洛斯貝爾為中心,描繪羅伊德一行「特務支持課」的成員,如何正面迎戰並跨越巨大「障壁」的壯大故事。以細密的角色描寫及富含戰略性的指令式戰鬥等特色,長久以來受到廣大遊戲玩家支持的本作,如今追加了「軌跡 Evolution」系列為人眾知的要素……主線劇情全程語音化、刷新繪圖加強畫面呈現、配樂重新編曲、迷你小遊戲、支線任務與精美動畫。此外在最新作中,更針對過場事件添加了插畫、自動播放功能以及全語音場景,使遊戲娛樂性倍增、進化更上一層樓! 來源:3DMGAME
迴光返照?索尼再次為PSV發布固件更新

迴光返照?索尼再次為PSV發布固件更新PSV

PSV是繼承PSP的掌機,但卻並沒有獲得與PSP一樣的成功,如今Switch已經問世,PSV也已經在全球范圍內停產,這款產品已經告別了歷史舞台。不過畢竟玩家群體中還有許多PSV持有者,而索尼為這部分玩家發布了一次固件更新。 今天索尼發布了PSV固件版本更新3.73。本次更新並不是為了對抗破解的手段,而是為了提升系統性能表現,而且本次更新也將對PlayStation TV可用,提升整體性能表現。 不過如果你想繼續玩學習版的PSV,那就還是不要進行本次固件更新。沒學習過的玩家或許可以把吃灰已久的PSV拿出來更新一下看看究竟有怎樣的提升。 來源:3DMGAME
R星偵探佳作《黑色洛城:VR案件檔案》 宣布登陸PSVR

R星偵探佳作《黑色洛城:VR案件檔案》 宣布登陸PSVR黑色洛城:VR案件檔案

在今天(9月25日)索尼舉辦的舉行的PS State Of Play直播活動中,由Team Bondi開發Rockstar Games發行的經典VR偵探冒險遊戲《黑色洛城》的VR版本《黑色洛城:VR案件檔案》,宣布將於本日登陸PSVR平台,與廣大PlayStation玩家見面。 《黑色洛城:VR案件檔案》登陸PSVR宣傳片: 《黑色洛城:VR案件檔案》於2017年12月15日正式上市,登陸HTC Vive並開啟限時獨占;2018年3月31日,《黑色洛城:VR案件檔案》又宣布將支持Oculus Rift設備。如今,這款飽受贊譽的VR偵探作品終於將登陸PSVR平台,擁有VR設備的PlayStation玩家們趕緊下單購買本作吧。 《黑色洛城:VR案件檔案》收錄了《黑色洛城》中七個相對獨立自洽的案件,同時為了配合VR玩法進行了完全重製。包括對打鬥系統和視角的大幅改動。另外這款《黑色洛城:VR案件檔案》也是R星工作室首次推出的VR遊戲。 來源:3DMGAME
吉田修平:PSVR還有許多學習與開發空間

吉田修平:PSVR還有許多學習與開發空間PSVR

PSVR問世至今已經有將近三年時間,不過索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平認為,PSVR依然還有潛力可挖。 目前我們已經知道PS5將會支持PSVR,索尼並沒有公布PSVR2的開發計劃,但有許多相關的專利和傳聞都表明索尼很可能正在醞釀PSVR2。 在接受媒體采訪時,吉田修平是這樣評價PSVR的: 「我認為硬件體驗的提升將會讓VR體驗變得更好。VR還有許多可以學習與開發的空間,即使對於經驗豐富的老公司來說,也依然需要學習VR的開發。我開始涉足VR以後立刻就意識到了,它和傳統電視屏幕的遊戲不一樣,能夠實現許多新的功能。但我們必須為用戶做好未顯示項說明,開發者們都非常巧妙地做到了這一點,VR讓我們思考人類的能力極限究竟在哪,即便已經過去了三年,但這方面的只是依然在增長。」 索尼在2016年10月份發售了PSVR,和競爭對手相比,PSVR是市面上價格門檻最低的VR產品。截止到2019年5月份,PSVR已經在全球售出420萬台。 PSVR有許多獨占大作,例如《鮮血與真相》《蝙蝠俠阿卡姆VR》《生化危機7》《遙遠星際》《PSVR世界》等等,而未來還將有《鋼鐵俠VR》等新作發售。 來源:3DMGAME
TGS:用音樂舞動對戰外星人《太空頻道5VR》登陸PSVR

TGS:用音樂舞動對戰外星人《太空頻道5VR》登陸PSVR太空頻道5:舞拉拉的閃耀攻擊

誕生於世嘉DreamCast平台的節奏動作遊戲《太空頻道5》在TGS首日公開了系列最新作《太空頻道5VR基本★舞蹈秀》,本作已確定會推出PS VR版本。 《太空頻道5VR基本★舞蹈秀》TGS 2019預告: 太空頻道5系列在DC平台共推出了兩款作品,玩家扮演記者烏拉拉,按照節奏輸入正確的指令便可以擊退外形侵略者。 從本次TGS的預告片來看,《太空頻道5VR基本★舞蹈秀》保持了系列固有的玩法,並且還有新增的體感操作,只是不知對於節奏的掌握是否仍然要求那麼高呢? 來源:3DMGAME
索尼正在嚴厲打擊PSV黑客行為

索尼正在嚴厲打擊PSV黑客行為PSV

盡管PSV已經已經停產,日薄西山,但是索尼依然還在為這款即將退出歷史舞台的掌機推行反黑客固件。據外媒Kotaku報道,PSV黑客Andy Nguyen最新的Trinity Exploit製作者,本周公布了新的h-encore 2.0。本次的新版本不需要PSP的幫助,可以直接在PSV系統上使用。 然而索尼卻幾乎立即封鎖了這個漏洞,隨後就公布了一項固件升級,表示最新版本的固件將可以提升「PSV系統的性能」。於是,Andy Nguyen就發推特表示:「顯然,索尼並不想讓大家開心一把。他們剛剛放出了FW 3.72固件,把玩家能利用的空間放進了黑名單里。」 在過去的一年里,索尼一直在縮小對PSV的各種支持服務,從在美國和歐洲終止遊戲卡帶生產、主機發貨,到取消PSV在PS Plus會員免費遊戲中的支持。 盡管如此,雖然說PSV在日本還是有着一些固定的玩家群體,仍然在日本享有一定的知名度,而且PSV的儲存卡盒子還在生產,這也說明索尼還是對在未來保持PSV安全具有很大的興趣。 來源:3DMGAME
前PSV獨占游戲《槍槍小精靈》NS/PC版發行日公布

前PSV獨占遊戲《槍槍小精靈》NS/PC版發行日公布槍槍小精靈

英國發行商PQube日前宣布了Compile Heart《槍槍小精靈》的歐美地區發行日期。 這款遊戲最初是作為PS Vita的獨占遊戲於2017年在日本地區推出的,之後發行商PQube宣布將完全放棄了索尼的這一掌機設備,而是在任天堂的Switch和PC上推出這款遊戲。現在發行日終於公布:該遊戲將於9月6日登陸歐美地區。 《槍槍小精靈》是由Compile Heart製作發行的一款美少女第三人稱射擊遊戲,遊戲中玩家將操控手辦大小的外星少女,為了拯救母星的危機而潛入女子宿舍,在女孩們的房間中進行激烈槍戰。以手辦視角窺視女孩們的私密空間,進而實現各種各樣角度刁鑽的福利場景為本作亮點之一。 來源:3DMGAME

日本官網PSV全型號結束出貨 7年歷史落下帷幕

<p索尼掌機PSV官網今天進行了更新,在所有型號的PSV商品頁面中,發售狀態都從「近日出貨結束預定」變成了「出貨結束」,這意味着這台發售大約7年的遊戲掌機正式退出了歷史舞台。 <pPSV最早於2011年12月發售,造型延續了上一代PSP的風格,屏幕設計在中間,兩側的方向鍵與常規按鍵組成為一個手把的形狀。這台掌機採用前後雙面觸控操作,前面為5英吋OLED電容屏,分辨率為960x544,後面板為多點觸控板。 <pSIE早在2018年的TGS上,就確認了PSV將於2019年在日本地區停止生產和出貨的消息,屬於PSV的時代已經一去不復返。 來源:遊民星空來源:遊民星空

PSV終於停產了,心里還是有點捨不得

不是我不明白,這世界變化快。 去年十月份左右的時候,索尼官方宣布掌機PS Vita的生命周期將在2019年3月1日以前結束,也不會再後續的掌機遊戲計劃。這幾天,索尼的日本官網上,PSV最後兩個機型已經進入「預定終止出貨」的狀態,停產已經進入最後階段。 這其實並不算太讓人意外。畢竟這幾年,PSV一直都處於一個半死不活的狀態。不過對於我來說,PSV像家里苟延殘喘的老貓老狗,你知道它總有該走的一天,但是這天真正到來的時候,還是挺讓人難過。 在PSV的整個生命周期里面,只有7部遊戲突破了百萬銷量,而雄踞榜首的是《我的世界》,確實有點尷尬。可能有人會覺得,PSV的失敗是掌機被手機取代的歷史必然。 首發PS3/PSV的《墨西哥英雄大混戰》,這種遊戲還是實體按鍵好玩 但是在PSV誕生之後挺長一段時間,其實很少有手機能在遊戲體驗甚至性能上超過PSV。掌機市場雖然縮水,也應該有PSV的生存空間。同一時期的3DS論硬體性能比PSV差遠了,仍然取得了不小的成功。 PSV是一台挺好的遊戲機。雙搖杆,主機手把布局,內置陀螺儀,支持藍牙和Wi-Fi,還有一個素質不錯的觸屏。機身輕巧,躺床上沒拿住的時候砸在臉上也不疼。最好玩的是,兩個搖杆中間剛好可以夾住一個iPhone 5或者5S,放在小背包里特別方便。 PSV上的遊戲陣容也不算弱。雖然機能撐不起主機3A級別的遊戲,不少中等作品在PSV的體驗上還是挺不錯的。像是《重力少女》、《鍊金工坊》這樣的作品,在PSV上玩起來挺有感覺。 PSV上有很多很棒的中型遊戲 從很多層面上來看,PSV很好地填補了相對粗糙的PC獨立遊戲和以車槍球為主的主機遊戲之間的一個中間地帶,從某些角度來看,PSV在當年的定位和現在的Switch差不多。 但是PSV確實也有太多讓人討厭的地方。比如說,機身只內置1GB存儲,稍微想下載點東西就必須要升級存儲卡。但是PSV又不支持普通的SD卡,玩家只能花好幾倍的價錢去買索尼的記憶棒。 不兼容SD卡確實有點過分,當然索尼那會就是這個做派 就算是不考慮儲存卡的價格,PSV本體也不算便宜。國內不太好對比,在美國,PSV的首發價格是250美元,而同年兩年合約的iPhone 4S價格是199美元,PSV的競爭對手3DS價格是169美元。還需要考慮到那段時間PS3打折的時候價格經常能下探到199美元,可能還會送兩個遊戲。 對比之下PSV首發價格實在是有點貴 PSV自己的硬體素質也有很多問題。Ad-Hoc模式下的多人連機延遲和卡頓十分嚴重,而首發版本的PSV-1000使用的OLED屏在當時太過超前存在技術缺陷,只要螢幕一暗下來就能看到面積很大的醜陋黑斑。 第一次看到還以為螢幕壞了 這些導致了PSV首發不順利,又導致了後面的惡性循環。廠商不太願意給PSV做遊戲,索尼也不願意往PSV上投入太多資源。到最後PSV上就只剩下打色情擦邊球的媚宅作品。 即便如此,我還是挺懷念PSV剛發售的那幾年。我在上面玩到了像《女神異聞錄4G》和《靈魂獻祭》這些對玩慣了歐美遊戲的我來說很新鮮的作品。我甚至還用PSV補了不少當年只能眼饞的PSP遊戲。 現在,PSV的搖杆中間已經夾不住我的手機了,但是用來串流PS4遊戲還是挺好的。我想我的PSV應該還能再陪我一會兒。 來源:遊研社

PSV停產在即?官網顯示在售型號即將結束出貨

<p近日,根據日本PlayStation的官方網站顯示,多款在售的PSV型號即將結束出貨。這意味着這款已經賣出1000多萬台的掌機,生命週期已經快要走到盡頭了。 <p在日本的PlayStation官網上我們發現,現仍在售的兩款PSV型號「PCH-2000 ZA11(黑色)」和「PCH-2000 ZA23(藍色)」都已經顯示「近日出荷完了予定(即將在近日結束出貨)」。這表示在賣完現在的庫存以後,這兩款目前唯一在產的型號將無法再在官方渠道買到。 <pPSV發售於2011年,在迄今為止的8年多時間里,總共賣出了超過1000萬台,但是這款掌機還是顯得有些生不逢時。SIE此前就曾確認PSV將在 2019 年停產,這一事件與它們之前所說的也相符。目前PSV的停產日期雖然尚未正式確定,但是從現在看來已經不遠了。 來源:遊俠網

日本PSV停產在即?在售型號將結束出貨

<p日本PlayStation官方網站顯示,PSV面臨停產,現僅在售的兩款PSV型號「PCH-2000 ZA11(黑色)」和「PCH-2000 ZA23(藍色)」將於近日結束出貨。 <p當年PS3在2017年5月結束生產時,日本PlayStation官方網站提前兩個月發佈了同樣的通知,如今PSV的「近日結束出貨」或許意味着屬於它的生產結束倒計時已經開啟。 <pSIE早在2018年的TGS上,就確認了PSV將於2019年在日本地區停止生產和出貨的消息,屬於PSV時代正在一步步向終結。來源:遊民星空來源:遊民星空

《英雄傳說 閃之軌跡2》PSV版上手心得

<p首先我先拿到PS3的盤,試玩了半小時。想等PSV版過來再繼續。畢竟我對掌機上玩軌跡有一定情懷。 <p不過閃1的V版讓我太蛋痛了。刷白金快進速度慢的要死,盡管港中已經是1.02版本比當初日版初回要快太多,但載入速度依舊需要個6-10秒左右。PS3版大概只要4秒。 <p這次閃2的PS3版載入大概只有3秒。我在期待PSV版的速度會不會有優化。 <p首先我對着玩了十分鍾大概評價下: <p1. 畫面上跟閃1差不多,沒有太縮水的地方,不過好像是犧牲了多邊形抗鋸齒模糊一樣的處理來提高幀數。至少大場景地圖如城鎮尤米爾掉幀少了。山上那段基本沒掉過幀。 <p可以說是該省略的省略,但細節毫不馬虎,只要拉近距離角色的細節依舊看的很清楚。 <p作為V版玩家我能接受。 <p2. UI界面進行了大調整,比閃1感覺精密了不少。用了很多方塊框架。讓畫面內容緊密充實。V版看起來賞心悅目。(當然不能跟PS3大屏幕比較)估計輸出PSVTV效果也不錯。 <p字體方面,大部分情況都很清晰,唯一比較特殊的是小地圖上的文字依舊是只能意會沒法細看。習慣後能看得懂,看得清嘛就不要求了。 <p3. 角色建模方面似乎大改了。不僅動作自然流暢許多,所有戰技動作、魔法、移動方式、使用道具全部修改過。相信玩過閃1的玩家來接觸閃2會覺得特別舒心。 <p吐槽下里恩的握刀方式依舊有點錯誤(練過劍道的人應該都懂。。)除此之外其他的揮刀動作總算正常了。 <p地圖上移動和攻擊的動作自然多了。 <p4.還有其他一些細節很方便。獲得角**報會有提示。 <p5.讀盤速度得到優化。V版這次讀盤讓我感覺非常快。可能是這次最大的亮點了。 <p6.角色各項基本屬性數值重置。str削弱,SPD削弱。,ATS,ADF大幅加強。 <p7.怪物的閃避等性能提高,提高各項異常狀態的存在感和重要性。玩家命中率間接提高重要度。 <p8.戰技效果優化,在選擇用魔法還是用戰技的思考上,給玩家更多判斷的空間。比閃1無腦菜刀流要可玩多了。 <p總的而言感覺遠遠比FAMI評分要高,莫非FAMI的評分扣在劇情上? 更多相關內容請關註:英雄傳說:閃之軌跡2專區 來源:遊民星空
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《PSV寵物》白金圖文攻略

序言 <p「PlayStationVita Pets(PSV寵物or索尼寵物狗(誰起的這名字...))」作為PSV平台為數不多老少咸宜的遊戲,還是希望這款遊戲可以被廣大玩家接受並有個看得過去的銷量。遊戲是否會在港服上架,以及是否會進行中文化目前仍沒有消息。作為一款第一方遊戲,這種情況近年來還是比較罕見的。 <p這款遊戲可以用兩種態度去玩,一種是把它當成一款寵物模擬類的遊戲來玩,遊戲中提供了上百件裝飾品,多種與狗狗互動的道具,足夠消磨掉很長時間。另一種是把它當成一款附帶養成要素的冒險遊戲來玩,可惜故事不長,謎題設置也過於簡單... 如果想要白金這款遊戲,就最好以第二種態度來玩這款遊戲,遊戲的獎杯圍繞着戶外探險流程而設置,故事獎杯與戶外收集獎杯占了很大的比例。遊戲白金的難點在於收集,有了下邊的收集攻略,至少幫你省去了3-5小時地毯式搜索的時間。獎杯列中的6個金盃反而是含金量最低的。只要拿到了收集獎杯,全獎杯就沒什麼問題了。 正文 <p白金難度:1/10   白金時間:12-15h   有無易錯過獎杯:無   有無獎杯BUG:無 劇情獎杯 <p在房間書架右側可以發現一本故事書,書中記載了國王和他愛狗的故事。遊戲要求玩家去追尋國王的足跡,這就是遊戲的主線。看完故事書並來到戶外後,可以在地圖上發現X標記的地點,玩家只要不斷到達X點解決謎題,既可發展劇情。完成主線可以獲得下面5個金盃、1個銀杯。流程長度很短,所有謎題在國王給予的書頁中均有提示,非常簡單,這些獎杯算是白送的。 Golden Tunic <p找到Cosmo的黃金馬甲 <p在流程的最後,解決城堡謎題後必獲得。 <p雖然是土豪金,但平時最好不要給狗穿這件衣服,穿上這件衣服,狗狗的性格會由溫順變成傲嬌,且不會鑽場景中的縫隙。 Beaten the Castle <p解決了最後的城堡之謎 <p流程中最後一個關,找到6把石頭鑰匙放在大廳相同形狀的石座里即可。 Beaten the Mines <p解決了最後的礦山之謎 <p只需一路上拖開阻擋礦車的障礙物,調整軌道方向使礦車到達礦洞深處即可。 Beaten the Maze <p解決了最終的迷宮拼圖 <p過一個很小的迷宮,一進門左右走均可,之後跟着犬雕像爪子的指向走即可。 <p經過迷宮後,需要將三個雕像同時轉到內側即可解決謎題。 Beaten the Caves <p解決了最後的洞穴之謎 <p跟着Cosmo即可,Cosmo經過的地方會留下一串發光的印記,跟着印記走,不要跟着自己的狗走。 <p最後讓狗狗把所有圖案拖拽到一條線上即可。 Beaten Cemetery Challenge <p解決了墓地之謎 <p遊戲的第一個謎題,進入墓地需要足夠的拖拽能力(記得是2級)來打開目的的大門,按照書頁標注的順序讓狗狗踩下開關即可。 Mine Cart Master <p成功的週遊了乘車線路 <p最少需要玩三次礦車小遊戲,3次走不同的路線即可。 <p你可以像我一樣把走過的路徑記下來,用不同的顏色標注。經過全部路線後,小遊戲完成時獎杯即跳出。 <p也想用此方法的朋友可以把下面這張圖右鍵取走 Activities Professional <p遊玩所有的活動 <p與狗狗玩過所有遊戲,大部分遊戲道具需要在電視里購買,道具需要與狗狗的親密點數到達一定數量時才會解鎖。 <p包括最基本的接球(家里自帶)、飛盤(需購買)、障礙賽(需購買)、飛球(需購買)、拉力器(需要購買),還有比較容易遺漏的水球(需購買),水球買完後到河邊玩一次即可。 <p上圖中圈出的5種都需要購買 Skills Professional <p將狗的全部技能升至3級 <p全部5個技巧升到3級(填滿槽),與狗狗重復玩相應的遊戲既可以提高這些能力,純粹的機械重復。 <p建議優先升滿全部技能,主線劇情後期有些障礙需要3及技巧,提前學會便可一氣通關。到用的時候再升級技巧也沒問題。 Tricks Professional <p學會所有的姿勢 <p在書架左側可以找到狗狗學習姿勢的書(也可用屏幕右下角的圖標打開)。完成全部的姿勢教學即可。 <p狗狗姿勢需要親密點數到達一定程度時才會解鎖,解鎖需要的點數在上方有標注。可以只完成觸控操作,嫌聲控麻煩可以不做。 Cosmo Collection <p收集所有的Cosmo收藏品 <p主線收集品,大多數都會在謎題解決後找到的寶箱中自動獲得,「Cosmo夾克」會在流程後期場景中的普通寶箱里獲得。 收集獎杯 <p以下5個獎杯為收集獎杯,收集獎杯是白金過程中最大的難點,需要收集的物品比較多,好在發現過的收集品會標注在地圖上。在此給出所有國王徽章、挖掘點的位置地圖(點擊查看大圖) Coin Collection <p收集所有的國王硬幣遊戲中唯一一種不會標記在地圖上的收集品,共30個,大部分都會放在箱子里,位置比較明顯。 <p在戶外,玩家能活動的范圍十分有限,前進的道路也是固定的。只要留意一下道路兩旁即可。 <p下面給出位置相對比較隱蔽的硬幣所在位置 <p1 <p2 <p3 <p4 <p5 <p6 <p7 <p礦洞謎題之前,被擋住路的地方,左側洞內右手邊樓梯下。 <p8 <p礦洞小遊戲出來後,礦洞左手房子邊 <p9 <p礦洞小遊戲過程中可以看到懸掛的袋子,里邊裝的也是硬幣,共4個。 Sniff Them Out <p狗狗挖出30個道具 Nose Novice <p狗狗挖出75個道具 Nose...