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《堡壘之夜》PVE新手攻略武器篇 哪種才是好武器
<p《堡壘之夜》PVE新手攻略武器篇,武器是影響遊戲體驗的重要物品,詞條的選擇內容豐富,下面小編為大家帶來《堡壘之夜》PVE武器攻略。
寫在前面
<p(1)武器的好與壞沒有絕對的,只要你喜歡,那就是好武器。
<p(2)武器是升黑曜石還是暗影結晶也取決於個人,但是在不談論手感的情況下,暗影結晶收益一般都高於黑曜石。
<p(3)多瞭解第六詞條的實用價值。
詞條理解
<p(詞條等級:白,綠,藍,紫,橙)
<p(1)暴擊等級:爆率增加。
<p(2)暴擊傷害:增加暴擊造成的傷害。
<p(3)元素:武器屬性。 火/冰/電/物理/能量。
<p(4)精準打擊傷害:爆頭增傷害。
<p(5)傷害:基礎傷害增加。
<p(6)射速:字面意思。
<p(7)武器穩定性:降低後坐力。
<p(8)裝填速度:增加換彈速度。
<p(9)彈匣容量:增加彈容量。
<p(10)沖擊:增加擊退數值。
<p(11)苦痛目標增傷:字面意思。
<p(12)誘捕目標增傷:字面意思。
<p(13)擊暈、被擊倒目標增傷:字面意思。
<p(14)精準爆炸:爆頭會造成0.5范圍內小范圍爆炸。
<p(15)苦痛:造成目標類似灼燒效果。(傷害由技術決定傷害)
<p(16)誘捕:造成目標減速效果。
<p(17)沖擊提升眩暈 1s:字面意思。
<p(18)羅馬蠟燭:目標腳底生成有傷害的煙花。
<p(19)精準打擊增傷:連續擊中頭部五次增加傷害5秒。
<p(20)瞄準增傷:瞄準時增加傷害。
<p(21)連續命中爆炸:連續命中同一目標五次會造成一次小范圍爆炸。
<p(22)6次命中觸發爆炸:字面意思。
<p(23)攻速:字面意思 最高30%。
抽到的武器是否算好武器?
<p一把武器是否是好武器,基礎判斷是看它的第六個詞條是否適合該武器。
<p比如步槍現版本(5.3版本)適合誘捕,狙擊槍適合精準爆破,散彈適合苦痛。SQ,火箭筒和近戰武器的詞條要看是什麼武器模型。
詞條搭配
<p首先要知道,詞條搭配看個人,我這些只是個人建議。
<p(1):填充和彈夾容量看個人。
<p(2):詞條選擇優先級:第六詞條和第五詞條能配合;暴擊 ;爆傷,直傷,精準 ;填充,彈夾,射速 。
<p(3):元素我個人喜歡能量。
<p(4):防禦者武器最好以黑耀武器為主。
狙擊槍:(巴雷特為例子)
<p常見:暴擊 填充 物理 爆傷 精準傷害 精準傷害 精準打擊爆炸
<p直傷流:直傷 填充 物理 直傷 直傷 精準傷害 精準打擊爆炸
<p暴傷流:暴擊 填充 物理 爆傷 爆傷 精準打擊爆炸
<p精準流:暴擊...
《堡壘之夜》新手攻略人物篇 哪個才是你的菜
<p《堡壘之夜》PVE新手攻略人物篇,《堡壘之夜》中PVE人物有很多,他們都有哪些技能,如何選擇人物,讓我們一起來看看吧!
寫在前面
<p(1)沒有最強的職業,只有自己喜歡,或者適合自己的。
<p(2)大多數人物都是基礎幾個職業的皮膚,多看技能解釋和獎勵解釋。
職業介紹
建築師:(遊戲核心輔助)
建築師獨有技能(基地)可以給建築物增加抗性或血量,自帶降低建材消耗與獨有特殊技能。
士兵:(遊戲核心輸出)
士兵作為遊戲核心輸出,他的技能都和傷害有關。獨有技能可以給專精武器增加傷害,同時戰吼技能可以給隊友增加傷害與攻速。
漂泊者:(遊戲核心劃水)
漂泊者主要作用是收集材料與隊伍補給,雖然傷害不高,但是配合技能可以獨擋一個方向的怪群。
忍者:(遊戲核心冷板凳)
忍者主要作用是配合技能清理大片小怪,特別是現版本出現的范圍護盾怪,效果極佳。
主流英雄介紹
建築師
動力基地克諾克斯:(黑胖)
<p英雄類別:動力基地
<p常見建築師,基地范圍有7格,特殊技能是回收建材,基地增加建築物抗性,屬於肝5小時圖必備建築師。
超級基地凱爾:(金胖)
<p英雄類別:超級基地
<p建築師的扛把子,基地范圍也是7格,特殊技能是通電地板,基地增加建築物血量,不過消耗建材不能回收。通電地板技能解釋:在建築范圍內的怪物全部會受到通電地板的傷害,傷害是由人物技術的強度決定傷害。
控制者哈珀:(哈珀,傀儡王)
<p英雄類別:掌控
<p萌新最愛,基地范圍3格,特殊技能是傀儡。(Ps:雖然傀儡是很好用,四個傀儡師基本穩刷任何圖,但是現版本雖然強勢,但是不代表以後哈珀的傀儡不會被削,所以我希望玩堡壘之夜pve的萌新們,還是要多學東方神秘的建築學。傀儡放的位置最好遠離建築物和陷阱通道,有時候大錘撞擊會蹭開傀儡,導致傀儡附近的建築物被毀壞,所以請慎用。)
士兵
都市突擊獵首:(獵手,獵頭)
<p英雄類別:都市突擊
<p獵手的技能主要是針對爆頭加傷和自帶換單加速和射速加快,輸出穩定切威力大,手雷和震盪波可用於范圍清除小怪。
投彈手拉米蕾茲:(手雷王)
<p英雄類別:投彈能手
<p顧名思義,手雷爆炸范圍大,留下的范圍震盪波可造成大量傷害,清除小怪特別的快。
特種兵女妖:(女妖,戰吼王)
<p英雄類別:特種兵
<p士兵中的輔助士兵,戰吼CD短,戰吼士兵中的扛把子。
入侵者猛禽:(噴子王)
<p英雄類別:入侵者
<p最高單體輸出士兵,血厚,抗性高,士兵中的戰士。
漂泊者
前鋒埃斯:(拳王)
<p英雄類別:打擊者
<p最強建材,素材收集者,4~5秒CD的拳頭,讓他成為漂泊者中的常青樹。
三葉草回收者:(三葉草)
<p英雄類別:回收裝置
<p目前來說,是現版本中最強的輸出漂泊者,擁有多個傷害技能。
別動隊員神槍手:(SQ王)
<p英雄類別:遊騎兵
<p漂泊者中唯一的武器傷害加強職業,SQ專精。
考古傑斯:(垃圾王)
<p英雄類別:探路者
<p專門撿垃圾。
忍者
焦龍灼焰:(龍忍,香腸嘴)
<p英雄類別:龍
<p技能龍斬是龍忍的特點,范圍大,距離長,傷害可觀,清理小怪和護盾怪一把手
手里劍師沙拉:(鏢妹)
<p英雄類別:手里劍大師
<p飛鏢技能專精,可穿透多個目標,擁有小龍斬。
英雄配置篇
寫在前面
<p(1)沒有絕對的配置,只有適合你當前的最佳配置。
<p(2)多看英雄技能獎勵。
主卡副卡的選擇
<p(1)英雄配置分為三個,主英雄,左副卡英雄(支援隊伍獎勵),右副卡英雄(戰術隊伍獎勵)。
<p(2)副卡的選擇由主卡決定。
士兵
<p主卡選擇的是士兵,左副卡選擇類別武器專精,右副卡選擇戰吼時間增加,手雷增幅,生存加強之類的技能。
建築師
<p建築師的左卡則選擇降低消耗,修復加速,陷阱耐久增加之類,右卡選擇技能增幅或者重胖最為副卡(重胖是目前建築師最好的右卡,他的特殊技能「感受基地」對在基地影響的范圍內消滅敵人達到30個後,會造成一次爆炸擊退毒屍怪,並在3地塊半徑范圍內造成能量傷害。)
漂泊者
<p漂泊者的左卡可以選擇武器專精或者收集類型英雄,右卡則可以選擇震盪塔加強或者泰迪加強。
忍者
<p忍者左卡選擇武器專精最佳,右卡則是生存能力。來源:官方論壇來源:遊民星空
《堡壘之夜》新手建築師選擇推薦 建築師強度排行
<p《堡壘之夜》建築師選擇心得,建築師技能,常用建築師,強化類建築師,建築師副卡介紹,一起來瞭解一下吧。
重要的建築師技能
(點擊圖片查看大圖)
泛用型建築師
(點擊圖片查看大圖)
<p黑胖和金胖是唯二具備7格最大基地范圍的建築師,且加成都是針對基地技能本身,具備建築硬度加成。不要小看1格的基地范圍,下面貼一張根據NGA老圖重新繪制的基地效果圖:
<p如圖示,平面上,7格覆蓋范圍比6格面積提高了28格,提升百分比30%。
<p之所以需要保證動力基地作主卡或右卡,是因為動力基地自帶且作為右卡加成的技能——電力調度。
<p就硬度而言,金胖的血量比黑胖的抗性稍硬。但只是稍稍而已,尤其在金胖右卡不是黑胖的情況下,不用期望能擋住大錘的一次攻擊,僅僅就是能多抗小怪摸幾下而已。
<p金胖對比黑胖,唯一優勢在於20%的建造速度加成。而動力基地的回收技能帶來的穩定續航能力是金胖無法具備的。孰優孰劣、如何選擇大家自行判斷。
<p雖然基礎版黑胖很醜,大家不喜歡用,但終極包給的凱爾和潘妮顏值很高。
其他對基地進行強化的建築師
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<p陷阱耐久加成翻譯錯誤。
<p通電地板和感受基地(基地衝擊波)傷害奇低,其中感受基地雖然特效還好,但是觸發率低。這兩個屬於無用技能。目前衝撞的作用仍然限制在定時眩暈一個大錘上,意義不大的雞肋技能
<p重型基地基本已被陷阱師替代。相比陷阱師,重胖基地范圍多了1格,但少了硬度和回收加成。不過裝填是陷阱強化的核心,重胖搭配左卡機械師只比主卡機械師少一個30%傷害加成,相當一個橙色直傷詞條,多放陷阱即可彌補。看情況使用,現在上場率較低。
<p陷阱師技能強度高,但是基地范圍小,適合較小的防守圖和陷阱通道使用。
<p維修工是一個經常被忽視的建築師,這個職業具有最高額的建材回收加成且技能都是對於基地的強化。缺點是沒有基地硬度(抗性或血量)加成,和基地凱爾走了兩個極端。配合左卡哨兵可以實現雙熱修復,對抗散體還是有亮點的。
<p基地凱爾雖然基地硬度最高,但是除此之外只有一個基地范圍+1的加成,不推薦使用。
對其他技能進行強化的建築師
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<p多誘餌師拉怪是很老的玩法了,但是5.0版本對誘餌的強化讓這個職業從T2不到的強度直接提升到T0。
<p哨兵、RPG建築師和誘餌師類似,都是對誘餌技能進行強化。其中哨兵具備所有誘餌必備強化技能,只比誘餌師少兩個誘餌近戰反傷及誘餌爆炸的雞肋技能,可以直接代替誘餌師使用。又因哨兵左卡是建築師必備左卡,且具備誘餌師沒有的誘餌-等離子combo,個人建議是完全替代誘餌師,省下英雄經驗值。而RPG建築師較比哨兵和誘餌師少了2s誘餌持續時間。
<p關於誘餌師的削弱,我個人感覺是必削,這個強度的誘餌直接把遊戲的內核——收集材料、精華,然後造陷阱、槍的模式破壞掉了。電力高和電力低的差距——四維值變得不重要。只要配合好,新玩家比老玩家刷圖還穩。右卡必帶攔路者不是因為誘餌沖擊波有傷害,而是在天黑和怪多的時候,誘餌沖擊波能夠提醒隊友誘餌的剩餘時間和位置(大概是數8次一個誘餌結束)。
<pRPG建築師並沒有直接提高RPG輸出:雖然加快了裝填速度,理論上有增加輸出的可能,但是正常情況RPG不會像半自動一樣使用。所以本質還是省材料。另外由於這個英雄基地范圍小、對建築沒有額外加成,還容易被女巫炸。所以什麼地方放基地、放多大、怎麼補建築,都需要一定操作量和熟練度。看情況玩,守大本用的比較多。現在部落活動,因為不費材料,會有很不錯的體驗。
<p鋼絲球被譽為最強近戰。沒錯,最強近戰不是忍者,是個大錘(源氏表示。。。)使用兩把攻速錘:火箭錘(升級黑耀)或文德錘(碎影),洗攻速、吸血、暴率,副手跳跳錘做位移使用。同時又自帶了誘餌和位移。
建築師用副卡
(點擊圖片查看大圖)
(點擊圖片查看大圖)
對建築師的總結
<pPVE中的建築師在遊戲的前中期有不可或缺的地位。同時,一個建築師水平的好壞也能直接影響遊戲是否能夠順利、輕松有效率的通關。建築師的能力體現在建築的構造和建築師的選擇兩方面。本文旨在大體介紹一些有價值的建築師,以便選擇適合的建築師。
<p對於新手來說,只需要考慮對基地強化的建築師以及在合適情況下選擇誘餌建築師即可。以下對建築師強度排名。
<pT0:誘餌師(哨兵)
<pT1:黑胖、帶有黑胖右卡的金胖、鋼絲球
<pT2:機械師、重胖
<pT3:維修工來源:遊民星空
《堡壘之夜》PVE駕馭閃電攻略 麻將圖娛樂單刷
<p《堡壘之夜》PVE駕馭閃電打法攻略,駕馭閃電怎麼過,很多玩家被這個關卡難住了,下面小編帶大家一起來看《堡壘之夜》PVE閃電車防禦攻略。
<p先說一下本人認為最穩妥的建法,先圍成2X2的方形,1層放反斜面、地推、傷害陷阱,然後建到3層,封頂,根據需要放置斜板。
<p角上這樣:
<p然後再封上牆,完整的牆血量最高,我這里放個半高的也ok。
<p這個角(這個是突出來那個角),我一會要躲到這個缺口里邊打怪。(其實這個角差點讓3個大錘給拆了,多虧小弟、旗子還有無人機給力)
<p這是對面另一邊,原來凹進去那個角,把它補出來:
<p頂上這樣子,只建了2層:
<p放個小弟,圍一下,別讓怪打到就好,我才不把人關小黑屋呢
來源:遊民星空
《堡壘之夜》PVE阿特拉斯防禦矩陣 防禦建築分享
<p《堡壘之夜》PVE模式回收數據和阿特拉斯防禦建築搭建講解,在《堡壘之夜》守護家園中回收數據和阿特拉斯是防禦任務,一起來看看它們的建築搭建吧!
<p活動商店新增了一個英雄--機械師,也就是俗稱的陷阱王。
<p從這點看,Epic還是可以的,你不是說週年活動抽不到嗎,直接給你好了。
<p說下這個英雄,技能都是增強陷阱的,傷害、耐久、裝填都包括了,唯一缺點基地范圍小,只有4格。
<p說下副卡搭配:
<p我這個是機械師哈珀,一樣的,只要是機械師,技能都沒有區別。中間隨意,右卡動力基地(老黑)。
<p說下回收數據和阿特拉斯的防禦建築,地圖是「回收數據」,也就是氣球,為了保證一招通吃,這里並沒有採用最穩妥的「回收數據」建築,但是夠用了。
<p先看一下總體的結構,4個反斜面,根據實際情況選擇開幾個口放陷阱。
<p4個角上是這樣的:
<p中間的矮牆是這樣的:
<p陷阱配置:反斜面下面是地推(地面發射器),然後上面毒氣,下面冰凍,最右邊牆上可以放牆面發電機或者牆標都行。
<p第一個圖是為了讓大家看清楚,最後肯定是要封頂的。
<p人就在里邊休息就行了,出了大錘和煤氣罐出來清一下子。
<p最後說明一下子,回收數據地圖,里邊是可以放豎牆的,這樣更穩妥,但是阿特拉斯放不上,所以阿特拉斯不能省略那幾片矮牆。來源:遊民星空
《堡壘之夜》V5.2版本PVE實用英雄分享 哪些值得用
<p《堡壘之夜》V5.2版本PVE實用英雄分享,本文將會挑選一些值得一提的英雄進行點評介紹,並會給出副卡組合推薦,一起來看看《堡壘之夜》PVE英雄推薦吧!
<p由於是根據國際服版本來寫,所以有的英雄昵稱可能會和有一定的出入。
注意
<p1、有部分英雄技能相同但是詞綴不同(皮膚英雄),具體可以參考wiki的圖片,根據英雄的樣貌找到相應的詞條即可。
<p2、並沒有什麼不能玩的英雄,只要電量足夠就不是問題。
<p3、目前版本武器詞條更多的是選擇1個暴擊率和1-2個暴擊傷害,所以左副卡選擇上暴傷優先級大於直傷。
<p4、有的地方可能會留空,表示不確定/任意選擇的意思
<p5、(?)表示存疑。
Soldier(士兵)
Ninja(忍者)
<p忍者中值得使用的英雄並不多,分為aoe型和近戰型,不過到T4後怪物強度大幅上升,不建議使用近戰,技能輸出也很乏力。
Outlander(拾荒者)
<p碎片:地圖上存在的藍色或者紫色的小機器,只有拾荒可以拾取,其中藍色的可以減少泰迪的技能cd,並根據英雄技能擁有一定的強化效果;紫色的則是羊駝,敲掉後可以獲取一定量的素材。
Constructor(建築師)
來源:遊民星空
《堡壘之夜》PVE英雄和小隊必備要點介紹
<p《堡壘之夜》PVE英雄和小隊介紹,英雄和小隊是構成整個遊戲的主要部分,讓我們一起來看看《堡壘之夜》PVE英雄和小隊必備知識。
英雄
升級須知
<p最高可升級到五級,你的人物、倖存者、構造圖升級都需要相應的經驗以及進化材料,越到後期需要的越多。
<p藍色部分為狀態欄,紅色為主要英雄,橙色為左副卡和右副卡,深紫色為英雄詳細欄。
<p狀態欄:顯示你當前的生命值和護盾值,可點開查看所有狀態查看詳細數據。
<p主要英雄:你進入遊戲時所使用的英雄,其英雄技能跟BUFF升級到30級(3星)可全部解鎖。
<p副卡:副卡會增加你的生命值和護盾,每種英雄都會帶有特有的BUFF,根據需要來配備你的副卡。
主流人物推薦
<p士兵(專精遠程武器):手雷王(擲彈能手)、獵頭(都市獵首)、激進變節(地板王)、瓊斯軍士、特種兵女妖、雙面特工等。
<p建築師(專精堡壘建造):動力基地(黑胖)、超級基地(金胖)、等離子專家、控制者哈珀等。
<p忍者(專精刀劍):焦龍灼焰(龍忍)、劍聖肯、手里劍師(鏢妹)等。
<p漂泊者(專精蒐集等):別動隊員(shou槍王)、前鋒埃斯(拳王)、先鋒蘇西(假拳王)、銳光偵騎、攔路者等。
<p對於士兵的描述應先從收藏圖鑒中瞭解每個英雄的主要BUFF和副卡BUFF,商店和活動羊駝也會有相應的活動人物,希望大家不要錯過。
<p防禦者槽:青色部分,原本設計用意能幫助喜歡單刷的人召喚出電腦機器人幫助你防守,但召喚出的機器隊友太雞肋,還需要浪費你的技能點,所以不推薦大家使用
小隊
倖存者小隊
<p倖存者小隊可以給你增加電力。在這個菜單你可以看到八個小隊,分別增加你的四項屬性,也就是每兩個小隊增加一項屬性。大部分的插槽將被鎖定。你可以通過購買解鎖槽在技能樹節點和科研節點。
<p本部分試圖解釋一切你需要知道的倖存者小隊問題。
<p堅韌每點增加1%的生命和生命再生速度
<p攻擊每點增加1%的遠程和近戰武器傷害
<p抗性每點增加1%的護盾和護盾再生速度
<p技術每點增加1%的陷阱、能力和裝置傷害
領導者
<p最高為神話倖存者(金色),你要瞭解你的領導者個性和工作類型,領導者匹配會對你的電力有加成。
下屬
<p最高為橙色倖存者,你要瞭解你的倖存者個性和倖存者套裝加成來決定你這名倖存者安排到什麼小隊最合適。因為升級材料和倖存者經驗需要肝很久,所以你要先選擇攻擊和技術先升哪兩項,剛毅和抗性提升到3級後,不需要急着升。
<p成套獎勵
<p遠程傷害獎勵
<p近戰傷害獎勵
<p技能傷害獎勵
<p陷阱傷害獎勵
<p護盾加成獎勵
<p護盾回覆獎勵
<p血值加成獎勵
<p陷阱耐久獎勵
<p在成套獎勵的選擇上,一般選擇223的形式採取收益最大化,但也有些極端追求的玩家採用331的陣容,無論你選擇什麼樣子的陣容,有一點需要提醒大家一下,攻擊和技術是有上限的,具體數值是多少我也記不清楚,但我推薦大家採用223的陣容。
總結
<p領導者匹配和個性匹配對於小隊有加成效果。
<p成套技能獎勵沒有的可以先用其他卡代替,待有合適的卡可以將其換上。
<p成套小隊隊員標配232的陣型,3着重選擇遠程攻擊和技能加成,2優先選擇陷阱耐久和護盾加成等。注意遠程攻擊和技能加成是有上限的,八個小隊四個技能和四個遠程最合適。
<p倖存者等級平均會收益最大化,會最大限度提示你的電力,但我是極端愛好者。
<p電力的等級是階梯性,電力越高越難升級。
<p因為橙色倖存者很稀有,是很多玩家氪金開羊的主要目的,紫色的也能用,湊合用,壕這句不用看。
探險小隊
<p派遣你的英雄進行探險,探險消耗成員照片,探險可獲得各種獎勵,可通過技能樹解開相應載具和載具插槽。
<p注意,部分探險需要照片。來源:遊民星空
《堡壘之夜》PVE倖存者匹配升級原則介紹
<p《堡壘之夜》PVE倖存者匹配升級原則介紹,很多大家不清楚倖存者應該怎麼升級,下面讓我們一起來看看《堡壘之夜》倖存者升級的心得吧。
總原則
<p1.優先匹配隊長的職業。
<p2.同品質隊員,優先匹配隊長性格。
<p3.不同品質隊員,使用高品質,可無視性格。(性格不匹配的橙色倖存者,lv26後增加屬性高於性格匹配的紫色倖存者)
<p4.最後再考慮額外屬性加成。
<p註:額外屬性並非不重要,只是其帶來的加成百分比過低,在遊戲前期沒有過分關注的必要,而遊戲獲得橙色倖存者後加成屬性更該,好屬性的倖存者更是可遇不可求。
<p下半部分6項額外屬性並不在電力中體現,且是基於的加成。
<p有些人認為額外加成是基礎數值×技術加成×(1+額外加成)。實際上是基礎數值×(基礎加成+額外加成)。相對於基礎加成,額外加成太低了舉例來說,+15%生命並不是獲得實打實的15%額外生命,而是提升為15%/1027%=1.46%。
<p同理,+20%遠程武器傷害也不是直接20%提升,實際上的提升為20%/999%=2.00%。給予以上原則條件下,一般推薦遠程武器傷害或技能傷害的額外加成。
品質升級原則
<p橙色倖存者隊長可升至30級(後期會被更容易搭配隊員性格的橙、甚至是金色倖存者取代)。
<p橙色倖存者隊員建議升至20級,如果額外加成好可以升至30級。
<p紫色倖存者隊員建議升至10級,等隊伍穩定後再升至20級。
<p在隊伍穩定之前不要把紫色/橙色倖存者添加到收藏冊中!!
綜合點數升級原則
<p隊長職業匹配成功,每升1級增加1點能力和1點小隊能力。
<p成員升級時,單數級增加1點能力,偶數級增加2點能力。
總結
<p1.小隊隊員升級經驗在單數級升偶數級時只要比隊長低就優先升級。
<p2.隊長升級經驗還不到小隊隊員偶升單2倍時先升隊長。來源:遊民星空
《堡壘之夜》PVE地圖任務介紹 地圖任務詳解
<p《堡壘之夜》PVE地圖任務詳解,地圖任務介紹,很多大家對地圖任務還不是很瞭解,下面小編帶大家一起來看看《堡壘之夜》地圖任務攻略吧!
地圖詳細頁面
風暴護盾
<p紅色部分是你的風暴護盾,簡稱你的大本或者是家,護盾能量等級共分為10級,主線任務會引導我們守護六次大本,其餘四次需要我們主動去開啟,每打一次大本將獲得100VB,幫別人打大本也有VB獎勵,你可以從任務系統-挑戰中查看。
<p另外在你的大本中,每次開啟守護有個尋求幫助的選項,打上勾,會有1分鍾左右的時間讓其餘非好友玩家隨機進入(就是在這段時間里有人點了黃色問好標志)。
<p在大本中你可以從護盾選項中隨時進入倉庫存取你的物品道具。
<p其餘玩家進入你的家時是沒有建築權限的,你可以按ESC里的相關按鍵來選擇給某些人建築權限。
<p很多玩家喜歡在家里建造他們喜歡的建築樣式,玩法如同我的世界,但你需要將護盾等級守護到10,因為防守過第十波該世界就絕對安全,可以隨心所欲建造相關。
研究點數
<p目前到T4的研究點數基本滿足重要點數的學習,風暴其中風暴護盾防禦者的點數不要點,然後具體的研究點數分配,我們會在後面着重講解。
時限獎勵
關卡信息
<p地圖大致分為時限地圖、普通地圖、加強地圖、特殊地圖、節日地圖。
<p時限地圖:地圖上帶鍾表標志,早上四點、十點,下午十六點、二十點的二十分左右刷新地圖,每次時限間隔六個小時,每次變更的是任務獎勵和地圖類別。
<p普通地圖:里面怪的電力會跟地圖信息上顯示的一樣,里面可以通過向難度塔加入藍元晶提升難度,每兩個可以提升一下,最高可添加八個。除時限獎勵和黃金(活動金幣)外,每張圖只有兩種獎勵,如上圖的構造圖經驗和黑曜石原石兩種。
<p難度地圖:地圖標志下會有四個小人,簡稱麻將圖,等價於往難度塔中添加八個藍元晶的難度,但這些地圖會給你四種獎勵,如果你在麻將圖的獎勵欄目看到的少於四個,那就是其中一項獎勵給多倍,具體需要進入關卡——打開背包——選擇目標——關卡中查看。麻將圖可能會是女巫局、大錘局、煤氣怪局等,防守需要注意。
<p特殊地圖:據說是半小時刷新一次,有的獎勵也很豐富,部分地圖只在自己有任務時刷。
<p節日地圖:每個大版本特有的地圖。
關卡獎勵
<p如何更完美的完成關卡:完美的完成關卡需要我們在執行地圖任務中達到特定要求,具體需要進入關卡——打開背包——選擇目標查看分數和徽章查看條件。
<p完美的完成關卡可以讓你在結算頁面獲得更高級的寶箱,寶箱關乎你所獲得獎勵的多少。
<p獎勵有幾率每份最高可得雙倍。
進化材料球
<p進化材料球是在關卡中可以得到隱藏獎勵。
<p特定關卡會有一隻史詩BOOS,在地圖頁面可以看到該圖有沒有史詩BOOS,擊殺史詩BOOS會概率掉落各種獎勵,分為構造圖獎勵(藍、紫、橙)和進化材料球(紫色),史詩BOOS有特殊的四種BUFF,我們需要根據BUFF的不同來擊殺BOOS,具體請查看後續攻略。
<p寶箱會在地圖中隨機刷新,寶箱分為1~6級寶箱,其中6級寶箱會有進化材料球(每級寶箱什麼樣子請注意結算頁面),注意5級寶箱容易出模仿怪,據不完全統計,每個地圖只會出一個6級寶箱,但我在一張地圖上開過兩個6級寶箱(看臉咯),另麻將圖中的模仿怪居多。
<p其中還有保險櫃,分為普通保險櫃和黃金保險櫃,其中黃金保險櫃也有進化材料球(我只見過一次)。
關卡特殊任務
藍元晶
<p類似與鑰匙,是開啟任務和提升BUFF的特定物品,無法帶出地圖,地圖隨機刷新,空曠地面上的藍元晶容易碰到土遁怪(跟敲娃娃似的,擊敗可以得到兩個藍元晶)土遁怪在麻將圖幾率上調。
吸虹機器
<p地圖上如同油井標志,放置後可防守三波,初始可得到兩個藍元晶,根據防守的次數可領取不同的獎勵,注意,放置後有兩個口,一個是繼續吸虹,一個是採集藍源晶,防守失敗獲得一般的藍源晶,防守成功才能領取獎勵,該獎勵是小隊獎勵,所有玩家都可領取。
摧毀異變
<p地圖上如同花一樣的標志,打碎後可分散為四個小碎片,挨個取回後可得到四個藍元晶和獎勵,鼠標對准異變靠近可顯示獎勵類別,該獎勵是小隊獎勵,所有玩家都可領取。
摧毀營地
<p有各種獎勵,鼠標對准墓碑靠近可顯示獎勵類別,該獎勵只有對墓地造成傷害的玩家可領取。
營救倖存者
<p後面細講,該獎勵是小隊獎勵,所有玩家都可領取。
擊敗模仿者
<p五級紫色寶箱,開啟過程中箱子會動,開啟後會有怪物攻擊你,將怪物打死即可完成任務獲得獎勵,該獎勵是小隊獎勵,所有玩家都可領取,另麻將圖中的模仿怪居多。
風暴寶箱
<p麻將圖沒有風暴寶箱,相當於各類資源的超級集合獎勵,分兩種獎勵,開啟後先在規定時限擊殺25個怪,如果擊殺完成,會繼續刷怪直到擊殺直50個怪,會出現兩個小頭目,全擊殺完成後會有兩個超級禮盒獎勵,一般地圖會刷一個風暴寶箱,異變地圖有幾率刷兩個風暴寶箱。
來源:遊民星空
《堡壘之夜》PVE牆面發射器使用攻略
<p《堡壘之夜》PVE牆面發射器正確使用方法是什麼,很多大家只懂得它能擊退和傷害敵人,下面讓我們一起來看看《堡壘之夜》PVE牆面發射器的攻略吧!
<p很多大家只把牆面發射器當成一個普通牆面陷阱使用,如下圖,下圖應用到了牆面發射器的基本功能:擊退與傷害。但其實有很多種用法。
牆面發射器的屬性分析
<p我們先來了看一下牆面發射器的屬性與特點是如何的吧!從下圖我們可以看到牆面發射器的裝備延遲為一秒,延遲時間比較中庸。裝填速度為八秒,這個屬性算是這個陷阱的一個缺點,由於填裝時間比較久所以如果在正面造發射器的話,彈走一波,接下來後方怪物沖上來,八秒之內牆體早被怪物摧毀了。
<p接着便是我們牆體發射器的主要屬性擊退!擊退距離隨着陷阱等級的提升而增加,升級到最後的牆面發射器可以擊退怪物一段很長的距離!
<p最後是耐久值和沖擊,耐久值等於攻擊次數,沖擊則是造成的傷害數值,兩者都會隨着陷阱等級的提升而增加。
牆面發射器的特點及缺陷
特點
<p牆體發射器的最大特點就是弾、弾、弾,花式擊擊退一波普通殭屍、胖子殭屍以及蜂巢殭屍這類近戰怪物,保護牆體在一小段時間內不會被彈走的近戰怪物直接攻擊,為我們的英雄爭取更多的時間輸出保護基地的生命值。
缺陷
<p不過牆體發射器的擊退屬性雖然很優秀,但缺點也是非常明顯的,上面的屬性分析中,我們可以看到牆面發射器的攻擊間隔相對比較久,需要較長的時間進行裝備填充而且由於攻擊距離比較短,所以如果怪物的數量比較密集的話,牆體發射器只能保證彈走面前的一波,其餘的就看英雄能否及時的給到支援了,所以牆體發射器在某種程度上是不適合作為主要陷阱守護基地的。
牆面發射器的用法
懸崖使用
<p如果我們要保護的基地被設定為在山坡邊,怪物的進攻路線也剛好要經過一段狹隘的山路,如下圖,那麼我們就可以在他們的必經之路旁安裝牆面發射器,將經過怪物彈射到山坡下面,這樣既可以利用陷阱的本身對怪物造成傷害又可以將怪物擊退到山坡底下,延長怪物離我們基地的距離讓英雄有更多的時間對付怪物,如果位置是在地圖邊緣那更好,可以直接將怪物擊落山崖,淘汰怪物。
正確配合方式
<p除了在山崖邊使用,牆面發射器還可以與其他的陷阱配合,利用擊退效果,對近戰的怪物造成二次傷害。如下圖,我們可以在先預算牆面發射器的擊退的距離,在擊退的范圍預先建造地板鋪設地釘。在資源比較充裕的情況下,我們還可以在擊退的路線旁建造一些牆體並且附上牆體陷阱,這樣的話近戰怪物要攻擊牆面。
<p首先會被地板的地釘傷害一波,到了終點美滋滋的准備拆牆時,又會被牆面發射器所彈飛,要回去攻擊牆面發射器的話就要經歷多一次地釘的二次傷害。
拖延時間
<p在遊戲中,我們經常會遇到一些保護任務,如保護能量虹吸器、保護掃瞄機器人這類守護任務,只需要在限定的時間內保護好儀器即可,不必擊倒所有怪物,這個時候我們就可以利用牆面發射器的擊退效果來為任務拖延時間,因為時間清零任務完成以後怪物會自動消失。在遊戲難度越大的情況下,拖延時間的作用就會越明顯!
<p最後說一句,在堡壘之夜陷阱這個這玩法十分有趣,有時候陷阱之間互相搭配起到的效果並不是1+1那麼簡單,所以我們可以多研究一些關於陷阱之間的有趣搭配,這樣可以讓我們在拯救世界的過程中起到事半功倍的效果!來源:遊民星空
《堡壘之夜》PVE取回數據副本技巧教學
<p《堡壘之夜》PVE如何取回數據,取回數據方法詳解。取回數據也是咱們俗稱的「氣球」,筆者今天教大家一些小技巧,幫助大家更好的去防守,完成PVE取回數據任務。
模式簡介
<p取回數據防守圖是一個比較特別的副本,所謂的特別是指該副本在准備期間由於限制區域的影響不會讓你提前造好所有的防禦工事,而且防守的倒計時也是系統強制的。但是防守的方式還是以分鍾為准,防守8分鍾保護氣球不受破壞。
技巧與要點
<p1、如何更快的找到防守地點:這是一個小常識也算一個小技巧,非常簡單,進到副本里大家拉動鼠標抬頭看天就能夠看到氣球的位置,從而奔着氣球跑過去就可以很快的找到氣球的降落地點,如果你身處比較復雜的環境,抬頭會有東西遮擋住你的視線,那就搭幾塊板子上天觀察起到的效果是一樣的。
<p2、氣球降落下來以後是一個占地1x1面積的小機器,而防守之前系統給的限制地形是2x2,理所當然防守面積越小就越容易,面積越大就越難。
<p3、氣球的防守倒計時低於8分鍾的時候可以人為的強制把氣球打下來,然後開始進行防守,如果感覺防禦還沒造好可以選擇不打氣球,等氣球自己降落下來,從而爭取你的建造時間。
基礎簡單防禦工事的建造
<p在這里教大家三種初期很簡單的造法,一個偏懶人一些,一個偏技術一些,一個是目前版本大佬都在用的,當然了帶來的好處也是不一樣的。
<p(1)還是在經典的金字塔造法上進行了改進,雖然看起來很蠢,而且要防守的面積超大。但是非常適合對於建築系統不瞭解的大家們,可以提前造好所有防禦,不需要等氣球掉下來的時候手忙腳亂,但是此造法只適合萌新時期的你,不宜長時間使用!(很LOW的造法)
<p(2)如果你喜歡挑戰,喜歡更快的進步,我相當推薦你使用第二種造法,考驗關鍵時刻的操作,防守面積更小。(適合準備進階大神的你去使用,開始熟悉操作編輯系統)
<p成品:氣球掉下來以後用最快的速度彌補上之前被限制區域所阻擋而沒辦法造出來的防禦。
<p當你開始熟悉並且運用這第三種造法,也就意味着你離大佬的距離又近了一步,因為大佬也都在用這些東西。有着扎實的地基,和幾乎完美的引導效果。(缺點還是有的,但是目前這種造法是最穩定的)
<p以氣球要落下的地方為中心點開始進行防禦建造,每個方向都是一樣的,想學習的大家可以先熟悉蓋四分之一出來,從而在去蓋剩下的方向。
<p成品:創造好有利的躲藏點,以防多次倒地,還可以蓋一層天花板,去防止女巫進行破壞,以地基的造法為主,剩下的看大家喜好去建造。
總結
<p氣球也需要提前注意來怪的屬性。多次熟悉氣球降落以後需要補充的防禦建築,可以讓自己變得更強大。推薦和大家一起打,並且分工明確,對造法實在有一些不瞭解的,可以去找一下老徐同系列出品的對抗風暴攻略,對大家的幫助也會很大。
<p這期攻略就先到此一段落,有不懂的和有意見的,歡迎攻略下方留言,我們下期攻略再見!來源:遊民星空
《堡壘之夜》PVE界面新手向介紹
<p《堡壘之夜》進入開服倒計時,很多新手玩家對PVE很感興趣,PVE模式守護家園是《堡壘之夜》中的劇情模式,十分有趣,下面就讓筆者為大家帶來《堡壘之夜》PVE新手介紹。
主菜單
電力
<p紅色部分叫做電力,這個數字代表所有的屬性(黃色)的總和,其中玩家的屬性分為剛毅、攻擊、抗性和技術。
屬性
<p接下來是你的狀態,或者是有人把叫做屬性。
<p堅韌每點增加1%的生命和生命再生速度。
<p攻擊每點增加1%的遠程和近戰武器傷害。
<p抗性每點增加1%的護盾和護盾再生速度。
<p技術每點增加1%的陷阱、能力和裝置傷害。
<p除此之外還有小隊剛毅、小隊攻擊、小隊抗性和小隊技術,這些數值是由倖存者小隊(主要)和技能科研系統來決定的。所以這節放到後面再講。
好友狀態
<p黑色部分可以查看遊戲狀態,你將看到與你一同遊戲玩家的具體統計數據。
XP經驗
<p青色部分叫做經驗欄,你的每日經驗,現有經驗和可用的屬性點都會在這顯示。
<p每日經驗:日常XP,每天會獎勵的一些雙倍經驗值,完成關卡會附加到你的關卡獎勵經驗里面。
<p橙色六邊形代表技能點,可以升級技能樹里面的技能。你可以通完成關卡或者各種任務獲得,升級你的相關(每次你的XP進度條填滿或獲得技能點,現分為四個階段)。經驗有一個上限,並不能支撐點滿所有的技能樹。當然我們也可以從收藏圖鑒獲取更多的技能點(很難)。
其他
<p在這里你可以看到你的VB。朋友的在線人數。設置菜單和各種按鈕。
反饋
<p提交對遊戲的反饋。你可以報告錯誤或提交評論。你也可以報告遊戲玩家使用這個按鈕。
舉報玩家
<p可以舉報掛機不文明的玩家給官方。
激勵
<p可以給自己或者朋友使用經驗卡,經驗卡可以多獲得30%的更多經驗,同時會給隊伍里的所有其他玩家5%獎勵,經驗卡通過開羊駝可獲得。
每日獎勵
<p能看到你的每日獎勵。如同簽到一樣,每日八點後可領取當天的每日獎勵,不登陸則無法領取。
隊伍查找器
<p調出你的Wegame好友窗口。
隱私
<p改變你的隱私狀態。可設置為私人和好友兩個狀態,注意現在只要改變這個狀態,其餘玩家將不能通過地圖頁面進入到你的遊戲中,但你可以通過Wegame邀請好友進入到你的隊伍中開始遊戲(此為遊戲BUG,點了以後除了你邀請的,別人不能再輕易進你的圖)。
選擇遊戲模式
<pPVP和PVE遊戲模式切換。
開始
當前的主要任務
<p顯示現在你的主線任務,需要通過那些地圖完成它。
獎勵
<p完成該主線任務所能得到的獎勵。
開始遊戲
<p點擊這個按鈕將在地圖上自動進入你的任務關卡。
地圖
區域選擇
<p你可以選擇進入的關卡,活動地圖會跟隨PVP進行大版本更新。來源:遊民星空
《堡壘之夜》挑戰部落進階技巧分享
<p《堡壘之夜》挑戰部落玩法技巧,挑戰部落是《堡壘之夜》V5.0新推出的一個活動,其實它在之前叫圍攻,下面就讓筆者為大家帶來《堡壘之夜》部落玩法的介紹吧!
<p在這個模式里可以讓你體驗到十足的樂趣,但是也需要一點點的肝。此次模式最低9電難度開始到未知電難度結束(以我這個小機靈鬼的最新消息,目前最高難度應該是有人打到了200多電以上的怪)也是刷出了歷史以來最高電力的怪,大佬們可以一次又一次的挑戰自己的極限啦。在這個模式里萌新能夠學到的東西比在一般副本中要多很多,也是大佬對建築學再一次鞏固和新開發的機會。咱們廢話不多說直接進入正題!
模式玩法
<p1.首先這個模式是不需要用自己任何材料的,所有的材料都是系統頒發給你的,並且每盤重置你的材料,即使失敗了也不會心疼自己使用出去的材料。
<p2.材料的攜帶上限是由新的部落天賦樹控制的,在新的天賦樹根據自己的點法可以使自己每把能夠使用的材料變的更多(武器材料,陷阱材料,基礎建材,都會因為部落天賦樹點的越多而變的越多),同樣也可以擴充自己的可建造地盤。這次會在開始模式之前提前給一些技能點,這些技能點是根據當前主線和大本營守衛進度來配備的,意思就是說你主線推的越多基礎技能點就越多。在每波防守結束後,也會獲得相應的材料補給。
<p當初始配備的技能點使用完畢,就需要去打部落模式獲取新的技能點以及其他的獎勵。
<p遊戲開始前玩家必須要先進入部落去建造自己的防禦,在這里你也可以觀察到隊友的防禦建造,可以吸取別人的建造方式也可以提出友人的不足。當建造好了防禦就可大膽去開始挑戰部落了!
<p在進入遊戲後隊內玩家包括自己可以選擇遊戲難度,從而完成活動任務獎勵。在遊戲開始後,系統將自動隨機選擇要防守的目標點,也就是防守大家之前在部落里造好的防禦設施。一共8波,每波要防守四個點中的其中一個點(四個玩家)都是隨機的(每個點都會防守最少2波),而且出怪也隨機會有一定的特性(比如大量的巨臂怪,坦克,女巫等等,會以非常多的數量一同刷出),也會根據防守波數的增長來給毒屍怪增加不同的BUFF(牆面弱化,死亡爆炸,散體治療等等)。最後一波也就是第8波,會一次性刷出3隻Mini-BOSS進行瘋狂破壞。
攻略推薦
<p這里的工程學老徐不再進行多的普及,有很多的原因,比如每個玩家的部落技能樹階段不同,能夠使用的材料也不同等等,推薦大家還是多學習多借鑒隊友以及大佬的防禦設施建造。記得每次點完部落天賦樹都及時回到部落里去補充一下自己的防禦。
<p1.支援技能佩戴的選擇:懸浮炮塔、空投補給箱,腎上腺素、減速立場。這些技能根據個人喜好佩戴,都可以在遊戲里有不錯的收益。
<p2.英雄職業的選擇:1名工程師(動力基地)、1名忍者(焦龍灼焰)、2名士兵(獵頭和手雷王等等)這里帶工程師最主要的是為了防止被死亡爆炸變異效果頻繁的摧毀陷阱通道,同樣也可以加固防守目標點。帶忍者是為了用更快的時間去打完殺怪數的波數,能夠起到很好的請小怪的作用,甚至可以遊走去清理一些特殊的怪。士兵就不多說,比較全面的能力,主要為了防止精英怪過多及時清理不掉導致遊戲難度大大提升。(這里根據每個人的喜好和難度的不同選擇也不同,所以希望大家靈活運用各個職業)
<p3.推薦升級1-2名防禦者,在這個部落模式里是還可以使用4個防禦者的,所以多一份戰鬥力就會變強一點,如果感覺刷圖吃力了,不如放幾個防禦者看看效果。
小總結
<p這次的模式不消耗自己的材料,所以失敗了也不要氣餒,從中吸取自己失敗的教訓,這個模式是一個非常不錯的鍛鍊建築學的模式,老徐也是從第一次出這個模式中成長起來的,希望大家也可以學到很多的東西。廢話不多說,我也抓緊去打新模式啦!
<p祝大家越來越厲害,早日成為大佬!新模式學到的更多!來源:遊民星空
《堡壘之夜》國際服V5.0更新內容說明
<p《堡壘之夜》國際服V5.0更新了全新載具、時空裂縫,以及新的PVE內容、英雄和武器,下面是由玩家mafialong翻譯的《堡壘之夜》國際服V5.0更新內容說明,一起來瞭解下堡壘之夜5.0都更新了什麼吧。
<p在空降行動中,維京船隻,沙漠哨站及古代雕像出現在了這座島嶼上。與你的隊友一起使用全地形卡丁車來探索這些奇觀。
<p守護家園中,挑戰部落活動開啟,玩家可獲得燧石發火武器。
<p新賽季伊始,新的勇者令狀仍為950V幣,100級對應100種新獎勵。
全地形卡丁車 (空降行動)
裂隙 (空降行動)
挑戰部落 (守護家園)
狂野西部英雄 (守護家園)
燧石發火武器 (守護家園)
遊戲性
<p用戶界面出現組隊邀請時,點擊可直接入隊,無需打開隊伍查找器。
<p界面微塊做了調整,在特定情況下不應需要滑塊。
<p對存儲進行了優化,修正檔有所增大,但降低了讀取時間。
<p對文件排序進行優化,降低了全平台的的讀取時間。
<p在Windows/Mac 上使用手把時,「Epic Friends」按鈕將顯示在主界面。
漏洞修復
<p修復了按鍵通話設置有時不會生效的問題。
<p被屏蔽用戶不再有時出現在推薦好友中。
空降行動
武器+物品
<p霰彈槍將在准心附近顯示擊中彈丸數。
對霰彈槍的擴散分佈進行了調整,保持其一致性。
重型霰彈槍射出10枚彈丸 (原為5枚)。
最大傷害不變。
使用一支霰彈槍後,短時間內另一支霰彈槍將無法開火射擊。
降低了獵槍的瞄準輔助,使其與其他狙擊步槍保持一致。
<p縮短了消音沖鋒槍的傷害衰減距離,使其與普通沖鋒槍保持一致:
初始衰減從24米處開始 (原為28米)。
於35米處衰減80% (原為47.5米處衰減85%)。
於50米處衰減65% (原為70米處衰減75%)。
遊戲性
<p全地形卡丁車 (All Terrain Kart / ATK)
可搭乘整支4人小隊。
可通過漂移獲得提速。
頂部可用作彈跳版。
副駕乘客可通過使用S健進行後仰及彈跳。
<p地圖更新
新的生態系統:沙漠
新的區域:棕櫚天堂
新的區域:惰性鏈接
以及島嶼上新增的其他無名的熱點區域
<p第7、8、9個風暴中心將向任意方向移動。
<p從S5開始,個人等級將於賽季更替無關。
<p為NS添加了體感支持。
<p周常挑戰將分為兩部分:每週挑戰中前3個任務無需勇者令狀,而後4個任務開始則需勇者令狀;周常挑戰的經驗獎勵仍通過完成該周挑戰內的4個單獨任務獲得。
<p倒地未起玩家現在擁有更小的碰撞體積。這將避免這些玩家與建築交互導致碰撞問題。
<p被救起後碰撞體積將恢復。
<p表情將停止奔跑狀態。
<p在50VS50和20VS20中,前三次救起隊友將獲得經驗 (30/10/10 XP)。
<p裝彈,但要用光和切換武器時,武器准心將暫時消失。
<p玩家在湖中走動時,將可以看到水外視角。
<p漏洞修復
彈跳版及篝火將在放置時摧毀較小物體。
對地面陷阱的觸發做了調整,現在與視覺位置更一致,且避免了對壁架上方玩家的傷害。
如果羊駝下方的物體被摧毀,則羊駝會掉落至地面。
使用手把開啟自動奔跑時,手把按鍵如出現輕微後移不再取消自動奔跑。
修復了使用購物推車時可以開啟自動奔跑的問題。
第一個風暴圈的風暴贏總是造成1點傷害。
關門時,如果玩家站在門廊中,他們不應被卡住。
修復了導致部分武器動畫無法播放的問題。
編輯模式中,紋理總應正確加載。
修復了登出時可能出現的崩潰問題。
性能
<p在客戶端和服務器端對購物推車進行了性能優化。
音效
<p為沙漠增加了環境音效。地圖的其他區域在未來也將增加獨特環境音效。
<p降低了勇者令狀任務的完成提示音的音量。
<p重新設計了用戶界面的音效,並進行了整體更新。
<p漏洞修復
使用雙持手槍開會時如果立刻切換武器,開火音效不再被切斷。
如果多個玩家同時使用 「True Love」 表情,音效不再互相重疊。
移動端/NS上得到「Dance Moves」 表情音軌重新開放。
用戶界面
<p所有平台現在可以開啟...
《堡壘之夜》PVE材料介紹及用途一覽
<p《堡壘之夜》PVE中材料眾多,很多剛加入的玩家不清楚如何使用,接下來為大家介紹《堡壘之夜》PVE中的材料介紹和用途,一起來看看吧。
<p1.堡壘之夜Pve模式有一些基礎材料,根據主線和電力的提高,隨之武器和陷阱的等級也會提高,這時候需要製作的材料等級也會變高。後期根據武器的進化,分支節點也會繁衍出更多的4星-5星的材料品種。
<p例如:礦石、齒輪、繩子、粉末,這些材料是帶有星級的。
<p2.有一些通用材料從剛開始玩到結束都會一直陪伴你。
<p例如:木板,礦物原石,須狀草藥,培根,螺絲,膠帶,樹脂,花瓣,電池,煤塊,石英結晶,螺旋的小發明,啟動能量電池,爆炸性粉末。
<p(1)通用材料里的硬通貨:須狀草藥,培根,煤塊,石英結晶,這些材料前期會有少量的產出,用到的很少,很多玩家會因為用不到就扔了。切記這些材料到中期-後期會有大量的使用,這些材料也是作為萌新時期跟大佬換東西的時候討價還價的資本。(這幾種材料珍貴是因為後期會大量的運用陷阱和RPG還用於能量子彈的武器,大佬們看見這些材料欲罷不能)
<p(2)通用材料里的廉價貨:木板,礦物原石,螺絲,膠帶,樹脂,花瓣,電池,螺旋小發明。
<p(這些材料廉價是因為很容易產出,有的甚至從頭到位都用不到幾次,等等原因使這些材料變成了,背包要丟棄的東西)
<p3.這些材料刨出來或者搜索是比較慢的,主要還是靠做副本小任務獲得。
<p例如:摧毀營地,營救倖存者,風暴寶箱,守護無人機等等。(草根和培根收獲率很低,多半是搜索和刨出來的,還有探險小隊帶回來的)
<p記得每天派英雄出去探險,如果能夠成功回家,就會帶給你超級豐厚的材料。(工具包和木頭箱子是主要探險對象)
<p4.背包滿了想清理背包的時候,首先要做陷阱。(做的越多背包騰出來的位置越多)然後在扔一些,礦物原石或者木板,樹脂,花瓣,螺絲等等很容易獲得的材料。
<p5。遊戲內的基礎材料。(礦石、齒輪、繩子、粉末)
<p每個階段都是循序漸進,從少到多給你的,當你升級武器過早,就要為沒有製作材料而犯愁。
T1、T2
<p前期會給中量的1星材料和少量的2星材料,到了中期就會給大量的2星材料,到了後期會給中量的2星材料和少量的3星材料。
T3、T4
<p前期會給中量的2星材料和少量的3星材料,到了中期就會給大量的3星材料,到了後期就會送中量3星材料和少量的4星材料。
<p給每大章主線分為三個階段,你當前主線的階段和電力,決定了你獲得材料的星級,T1,T2,T3,T4以此類推。
<p3.4版本後,材料和陷阱疊加上限都是200了,所有玩家都會因為背包變大而舒服一陣子了。
<p《堡壘之夜》PVE材料介紹和用途就到這里,希望對玩家有所幫助。
來源:遊民星空
《未轉變者》PVE攻略指南
裝備推薦
<pPVE最好用的近戰是武士刀
<p前期可以考慮拿平地鍋什麼的 棒球棍絕對是神器(前期的)
<p至於前期物品的選擇 4格情況下近身武器 食物 水 布 (碰到衣服就把布扔到撿衣服合成布在撿布)
<p8格則為近戰武器 食物 水 布 手電 (噴子 噴子子彈)←為可有可無 空←留個空位
<p格子怎麼加?撿起背包然後手拿背包左鍵就可以加負重加物品欄呢
<p合成也是這個遊戲的一大亮點 就像MC一樣 但是沒MC那麼復雜 卻比MC繁瑣
<p打開tab最下面有3個圖標 中間的就是合成了
技能推薦
<p技能就是被動技能
<p點技能可以加效果
<p第一個是減少加吃腐爛食物和被殭屍撓的感染值
<p第二個是減少跳 跑 重擊的體力值 而且加快體力回復速度 加滿重擊和跳將不消耗體力
<p第三個是潛行 效果不是很明顯貌似加滿在動物或者殭屍後面蹲着走不會被發現
<p第四個可以加精準 增加射程。
<p第五個是戰士...
《暗黑3》野蠻人永遠的PVE王者 5MP經驗心得
導讀:煉獄難度下怪物強度1-10的經驗獎勵大大增加了。
MP1:25%(原為10%)
MP2:50%(原為20%)
MP3:80%(原為30%)
MP4:120%(原為45%)
MP5:165%(原為60%)
MP6:215%(原為75%)
MP7:275%(原為95%)
MP8:340%(原為115%)
MP9:420%(原為135%)
MP10:510%(原為160%)
同時,每個等級的怪物強度可以提高精英怪物掉落惡魔精華的概率如下:
強度0:15.0000%
強度1:16.5000%
強度2:18.1500%
強度3:19.9650%
強度4:21.9615%
強度5:24.1577%
強度6:26.5734%
強度7:29.2308%
強度8:32.1538%
強度9:35.3692%
強度10:38.90162%
一、開宗明義:
1.07最重要的事情是鍛造,鍛造有多強,大家去新崔查一下有多少炫耀帖就知道,鍛造首要條件就是要撿惡魔精華,因為惡魔精華是賬號綁定的,只能撿,不能買。要鍛造嗎?動手DIY吧。
全民刷圖運動繼PLG系統後,1.07鍛造接棒上位!暴雪亦表明,涅法雷姆勇氣並非掉落惡魔精華的必須條件。另外1.07MP經驗加成亦有提升,詳情在上述表列列出,可見原來105MP0,1,2等刷圖MP等已經不存在優勢,要找出效率刷exp,MF(包括惡魔精華)就得同時考慮,新exp加成,掉率和怪物血量。
簡單來說,找到血量和exp,掉率的線性關系最高點,就是效率點所在,由此,MP5正正位於最有效率點之上,從exp來原來MP10難度有160%加成,現在MP5已經有165%!當然惡魔精華掉率的確高強度掉率數字上的確有優勢,但是實際上高MP並非惡魔精華掉率的必然保證。
作者本人英雄榜:點擊進入
我經常在低MP刷惡魔精華數目比高MP更多。「效率!效率!效率!」就是1.07的口訣。
此Build用意邊升經驗邊打寶撿惡魔精華,因為不用賽亞人,所以不存在保持賽亞人的煩惱,至於是否撿黃裝奧秘之書自行決定,在此不建意撿黃裝分解材料嚴重拖慢進度,除非材料價格大幅上升,否則還是去AH被暴雪回收金幣吧!
二、裝備:
不朽套雙持,24跑,雙李雙地獄,帶寇馬克/林登,拾距7。
三、路線:
Act3mp5,地核->譴罪->地下三->地下二->戰場->坑二(如果以上出1綠,或2熿流,或5首飾,加天垜和石迭)。
四、時間:
25分鍾,平均1小時5千5百萬經驗。
五、Build:
i)猛擊:吸怒;
ii)雷霆先祖:自動追怪;
iii)撕裂:JY及怪群AOE;
iv)戰鬥暴怒:產怒;
v)沖刺沖鋒陷陣:跑;
vi)霸氣無盡怒火:吸怒。
六、操作:
戰鬥暴怒->跑->遇怪群/JY->撕裂->霸氣->無腦右鍵(先祖雷霆自動追怪),重復以上(沒怒氣就左鍵+霸氣)。
昨晚親身測試,一轉30分鍾左右,2500多經驗,9個惡魔精英,死1次。
注意:因1.07JY瘟疫元素傷害大幅提升,加上沒有塞亞人反控埸,不建議無視全抗重要性人士使用,推薦配備冰喬丹/林登冰弩炮緩慢JY攻擊(有囤多過2件冰喬,1支弩炮,願被暴雪封號),歡迎補充。
更多相關內容請關註:暗黑破壞神3專區
來源:遊民星空