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《一念逍遙》百煉成仙第二輪

一、一念逍遙百煉成仙第二輪 逍遙成仙:第二輪煉丹開始。這是一場為期三天的考驗,考驗的不僅是煉丹技巧,更是對修行的理解與領悟。 第一天 第一天的任務是煉制「九轉還魂丹」,這是一種極其珍貴的丹藥,可以讓人死而復生。在煉制過程中,需要嚴格控制火候、材料比例、順序等,一旦失誤可能導致丹藥失敗或甚至爆炸。 在煉丹師們開始煉制前,主考官提醒大家要冷靜思考、審慎操作,務必做到心無雜念,全神貫注。 逍遙發現,在整個煉制過程中,需要時刻保持平靜的心態,保持良好的體力和耐心。因為每一步都需要高度專注和細心,才能做到精確的操作。 第二天 第二天的任務是煉制「化血丹」,這是一種用於提高修為的丹藥,煉制難度極高。 在煉制過程中,逍遙發現需要不斷地調整火候,同時控制好每個材料的質量和配比。此外,還需要結合自身的修行經驗,精準判斷每一個環節的做法是否合理。 經過一天的奮斗,逍遙終於煉制出了一批品質優良的化血丹,成功通過了考核。 第三天 第三天的考驗是煉制「煉心丹」,這是一種可以增強修行者心境的丹藥,品質要求極高。 在煉制過程中,逍遙發現需要更深入的理解修行之道,強化靈魂力量的掌控,同時要把握過程中的每一個環節,進行縝密的操作。只有這樣,才能煉制出品質卓越的煉心丹。 經過三天的緊張煉制,逍遙不僅成功通過了考核,更是從中獲得了寶貴的修行體悟和感悟。 總結 在這場考驗中,逍遙深刻認識到:煉丹技巧固然重要,但更重要的是快樂的心態和深入的修行之道。只有這樣,才能在修煉的道路上走得更遠。 三、兌換流程 首先進入遊戲主界面,打開左上角的頭像。 在頭像中下拉找到天機密令。 輸入天機密令即可兌換獎勵。 來源:遊俠網

《以閃亮之名》安琪拉貝兒捏臉分享

以閃亮之名安琪拉貝兒捏臉分享 帶妝:4433768 無妝:4433769 頭發是疊疊樂 少女體/僅限國服 來源:遊俠網

索尼公布新的VR專利:腳部操控,提高狹小空間內的遊戲沉浸感

近日,索尼公布了新的VR專利,展示了傳統的手柄操控外,兩種類型的腳踏式控制器的計劃,用於增強現實(AR)和虛擬現實(VR)遊戲以及其他沉浸式應用,讓玩家可以手腳並用操作遊戲。 據TomsHardware報導,專利的示意圖里展示了相關的操作,其中一款使用一個(或兩個)球,另一款使用觸摸敏感表面讀取外圍設備,玩家都是用腳操作的。一個(或兩個)球的操作裝置似乎是為了應付簡單的運動,而具有近距離感應功能的觸敏板可以提供更為復雜的控制。兩款設備都可能內置了處理晶片和內存,以計算和轉換輸入運動到用戶的遊戲或應用程式。 一個(或兩個)球的操作裝置在工作原理上,與以前PC使用的軌跡球類似,只不過索尼在該款設備里換成了用腳操控。半圓形碗式的控制器包括了一個平面觸摸板,還有一個彎曲的觸摸敏感表面,面積大到足以用兩只腳操作。 有趣的是,這個表面還可以用於感應靠近電容式腳踏控制器的物體,然後由觸發電路確定輸出狀態的特定級別。 振盪器確定物體與控制器之間的距離,並輸出遊戲中使用的靈敏度。這看起來會更加緊湊,內部並沒有機械裝置。 索尼的專利於2022年6月10日提交,將解決玩家受到房間空間大小限制時使用AR/VR應用程式和遊戲的問題。 ...

微軟宣布停用Windows的MR功能,並縮減VR部門規模

在MR/VR領域,已經很長時間沒有聽到微軟方面的消息了。此前Xbox遊戲工作室負責人MattBooty在接受媒體采訪時表示,該領域的用戶規模不夠,需求並不是那麼強烈,要等待更多玩家入場。 據The Verge報導,微軟已宣布放棄Windows里的混合現實(MR)功能,而且會在未來的Windows版本里將其刪除掉。 微軟是在2017年首次推出Windows的混合現實功能,當時正值科技行業的VR熱潮,Xbox業務負責人PhilSpencer甚至表示,HoloLens類的混合現實設備將是VR遊戲的「最終目的地」。用戶可以通過兼容的VR設備,在PC上使用Windows的混合現實功能。除了微軟自家的HoloLens以外,像聯想、惠普、戴爾電腦、三星和華碩等其他公司也推出了與微軟平台兼容的相關產品。 此外,微軟最近一段時間逐步縮減其VR部門的規模,這一定程度上也影響了混合現實的項目,包括已停用的AltspaceVR應用程式。不過這並不代表微軟完全放棄MR/VR的研究,微軟仍然在關注其他的一些VR項目,比如Mesh應用,而且也沒有放棄專注於企業的HoloLens 2頭顯。近期微軟還與Meta合作,讓Quest用戶可以訪問Office應用及Xbox Cloud Gaming平台。 ...

千值練: 24年7月 RIOBOT系列 1/12 VR-041H Brow-Superior Yellow

【再販】1/12スケール 完全変形「ブロウスーペリア」が再登場! 荒牧氏のデザイン協力の元、アーマーサイクル・ライディングスーツをアレンジ。 「ブロウスーペリア」を完全変形仕様でT-REXが設計を擔當し、商品化。 アーマーサイクル狀態では実車を參考に、今までにないアウトラインのアーマーサイクルになっており 可変用のフレームには一部、ダイキャストを使用しており、1/12スケールながら強度を確保しつつ、ライドアーマーに変形可能。 ブロウスーペリアにはイエローが裝備可能なレーザーハウンドとアーマーサイクルの後部に裝備可能なリア/サイド バッグが付屬。 また、ライディングスーツはインナーに布を使用してライディングスタイルが決まる可動域を確保しています。 設計:前野圭一郎(T-REX) デザイン協力:荒牧 伸志 ※畫像にある「RIOBOT 1/12 VR-052F モスピーダ スティック」は付屬いたしません。 商品名: RIOBOT 機甲創世記モスピーダ 1/12 VR-041H ブロウスーペリア イエロー(再販) 作品名: 機甲創世記モスピーダ ブランド: RIOBOT ジャンル: アクションフィギュア 価格: 23,000円(稅別) 発売: 2024年7月発売予定 サイズ: 約160mm 付屬品: 差し替え頭部、ハンドル握り手(左右)、開き手(左右)、武器持ち手(左右)、レーザーハウンド、レーザーハウンド(長距離射撃用)、リアバッグ、サイドバッグ×2、台座 製品素材: ダイキャスト、ABS、PVC、PA、POM 原型/設計: 前野圭一郎(T-REX) フィニッシャー: 早川洋司(千値練) ブログ: RIOBOT 1/12 バートレイ、ブロウスーペリア 再販受注開始! デザイン協力: 荒牧 伸志 版権表記: © タツノコプロ來源:78動漫

再版 千值練 RIOBOT系列 1/12 VR-038L Bartley Houquet

https://sen-ti-nel.co.jp/items/riobot-mospi-vr0381l-re/ 【再販】1/12スケール 完全変形「バートレイ(フーケタイプ)」が再登場! 荒牧氏のデザイン協力の元、アーマーサイクル・ライディングスーツをアレンジ。 「バートレイ」を完全変形仕様でT-REXが設計を擔當し、商品化。 アーマーサイクル狀態では実車を參考に 今までにないアウトラインのアーマーサイクルになっており、 可変用のフレームには一部、ダイキャストを使用。 1/12スケールながら強度を確保しつつ、ライドアーマーに変形可能。 ライディングスーツはインナーに布を使用して ライディングスタイルが決まる可動域を確保しています。 商品名: RIOBOT 機甲創世記モスピーダ 1/12 VR-038L バートレイ フーケ(再販) 作品名: 機甲創世記モスピーダ ブランド: RIOBOT ジャンル: アクションフィギュア 価格: 23,000円(稅別) 発売: 2022年8月発売予定 サイズ: 全高約150mm 付屬品: オートバズーカ、差し替え頭部、ハンドル握り手(左右)、開き手(左右)、武器持ち手(左右)、台座 製品素材: ダイキャスト、ABS、PVC、POM 原型/設計: 前野圭一郎(T-REX) フィニッシャー: 早川洋司(千値練) ブログ: RIOBOT 1/12 バートレイ、ブロウスーペリア 再販受注開始! 版権表記: © タツノコプロ來源:78動漫

《流放之路》野蠻人流派推薦一覽

流放之路野蠻人流派推薦 一、PVE風火跑圖流 1、技能搭配:狂亂/疾奔/旋風擊/狂暴者之怒/大地踐踏 2、評價:刷野速度快,節省時間 二、PVE站樁刷野流 1、技能搭配:撕裂/疾奔/先祖之錘/旋風擊/鎖鏈長矛 2、評價:傷害高,清圖能力強 三、PVP旋風流 1、技能搭配:撕裂/狂暴沖鋒/狂暴者之怒/旋風擊/不滅之怒 2、評價:遠程輸出,控制多 四、PVP風火反擊流 1、技能搭配:撕裂/疾奔/狂暴者之怒/旋風擊/不滅之怒 2、評價:提高生存能力,可以輕松反擊敵人 來源:遊俠網

《一念逍遙》12月16日最新密令

一、最新密令 最新密令:誰識人間太乙仙 近期密令:轉世登仙路丨九霄風雲起丨浮世夢中現丨仙陣盪八荒丨巧匠鍛神兵丨仙殿映奇書丨風雲乍起群英薈丨仙風拂秋葉丨關注一念逍遙官方微信 三、兌換流程 首先進入遊戲主界面,打開左上角的頭像。 在頭像中下拉找到天機密令。 輸入天機密令即可兌換獎勵。 來源:遊俠網

《原神》初露之源分布圖 4.3初露之源採集路線

【初露之源】 1、自體塔北,點位十分密集,數量,23 2、自體塔東,路程較短,數量,7 3、自體塔西,數量,24 4、自體塔南,數量,20 來源:遊俠網

VR《阿斯加德之怒2》M站93分:最好的VR遊戲

IGN 10/10:《阿斯加德之怒2》是我一直想玩的完整VR開放世界角色扮演遊戲,實際上,它是我多年來玩過的最好的角色扮演遊戲之一。有四個獨特的角色和故事,精彩而令人滿意的戰鬥,復雜而有回報的角色扮演系統,一個精彩的故事,以及一個完整的地牢探險模式,這款傑作幾乎完美地實現了它所嘗試的一切——其中許多內容在VR中從未被實現過。Meta Quest 3的殺手級應用已經到來,即使在投入超過90小時後,我仍然渴望再次投入其中。 Gamerant 4.5/5: 《阿斯加德之怒2》無疑是最好的VR遊戲之一,也是Quest 3的必買遊戲。它提供了一個引人入勝的角色動作體驗,充分利用了Meta全新VR頭盔和技術的力量,確保了快速流暢的戰鬥、豐富多樣的環境和令人驚嘆的廣闊視野。戰鬥中的一些精度問題和較低保真度的圖形可能會讓人有些抱怨,但它們最終並不能阻止這款遊戲成為一次令人難以釋手且引人入勝的冒險。如果有一款遊戲能展示VR如何與《戰神》和《薩爾達傳說》等遊戲的規模和范圍相匹敵,那麼《阿斯加德之怒2》無疑是最有力的證明。 CGMagazine 9/10: 《阿斯加德之怒2》是一款幾乎完美的VR角色扮演遊戲。在引人入勝的故事情節、出色的遊戲機制和廣闊的遊戲世界之間,這款遊戲對所有VR Meta Quest所有者來說都是必玩之作。只要稍微調整一下可訪問性,它就可以變得完美無缺。 God is a Geek 9/10: 《阿斯加德之怒2》充分利用了提供的技術,並是我曾經玩過的最好的VR遊戲之一。 來源:遊民星空

微軟Xbox Cloud Gaming登陸Meta Quest Store:使用VR頭顯暢玩數百款遊戲

微軟宣布即日起,Xbox Cloud Gaming(beta版)現已登陸Meta Quest Store。玩家可以使用Meta Quest 2/3或Pro頭戴設備、最新的Quest軟體更新、Xbox Game Pass Ultimate 會員資格、支持的手柄和高速網際網路連接,去玩數百款高質量的遊戲。 玩家如果想體驗該項服務,需要訂閱Xbox Game Pass Ultimate會員服務,然後從Meta Quest Store下載Xbox Cloud Gaming(beta版)應用程式,再按照教程與手柄配對即可,比如Xbox無線手柄,另外也可以選擇索尼PlayStation 4的DualShock 4或者任天堂的Nintendo Switch Pro手柄。 在應用程式內,玩家可以從Xbox Game Pass...

《惡靈古堡4重製版》vr模式玩法技巧心得

生化4重製版vr模式玩法技巧心得 1.畫面和沉浸感無可挑剔,交互方面不太滿意,目前只打了開頭村莊,大部分操作,例如撿東西開箱開門都可以按X操作。 2.vr版全武器可以設置紅外線瞄準。 3.彈反只需舉刀即可,而且判定寬松,隨便格擋都是完美。 4.體術是切換到第三人稱,不過比老版的流暢。翻牆、跳樓、格擋電鋸都是第一人稱。 5.不知道解謎部分做的怎麼樣,但是開頭第一把鑰匙開門,就直接按x抓去鑰匙放到鎖上就行了,都不用扭動一下,基本感受就是除了戰鬥部分,其他的基本都是手柄按鍵操作。 6.過場動畫不出所料是切換電影模式觀看,打電話也沒做手持通訊器和原版一樣就直接一個小窗口比較偷懶。這點不如老版VR做的好。 7.不能繼承普通版的存檔,但是普通版之前解鎖的獎勵都可以用,可以直接貓耳開局。 8.小刀可以和生8vr一樣直接扔出去。不過生8是秒回到刀鞘,生4大概要兩秒左右,不能一直扔。 9.原版是扮演里昂,vr版你就是里昂,沉浸感很強,不過都得益於原作的優良,交互部分甚至不如生8。 來源:遊俠網

《惡靈古堡4重製版》VR模式新截圖 明日正式上線

《惡靈古堡4重製版》PS5/PSVR2專用VR模式計劃於明天12月8日13時發布! 更將同時發布不需安裝遊戲本篇就可試玩的體驗版。敬請期待! ​​​ 遊戲截圖: 來源:遊民星空

Steam喜加一:好評VR遊戲《玩命特攻》免費送

目前該遊戲的評價為好評,最近評價則為特別好評。 遊戲介紹: 《玩命特攻》是一款包含了英雄射擊大逃殺玩法和多人合作冒險闖關玩法的VR遊戲。掌控日益豐富且擁有強大技能的異能特攻,現在就與好友一起組建戰術小隊吧! 來源:遊民星空

《命運之墨》玩法特色

命運之墨這款遊戲的正式版雖然還沒有面世,但是不少玩家都是對這個遊戲的具體遊玩體驗產生了不少的好奇心,有些玩家就是單純的想知道這款遊戲的好不好,其實這主要是看合不合玩家的胃口。 命運之墨好玩嗎 1、玩家如果想要知道這款遊戲好不好玩的話,還是需要自己上手玩一下的。 2、這款遊戲就是屬於那種3D冒險解謎類型的遊戲,玩家如果不討厭這些要素的話,應該也不會討厭這款遊戲。 3、如果玩家對這款遊戲所涉及的要素沒興趣的話,那麼對這些玩家來說這個遊戲肯定不好玩。 來源:遊俠網

《刺客教條VR》玩完真不吐,杉果同事們如是說道

在第一次聽說育碧當家 IP《刺客信條》要進軍 VR 游戲領域後,筆者對此就抱有小小的疑惑。且不論游戲中需要上下騰飛的花式動作在 VR 游戲要如何展現,單就是游戲中經典的潛行和刺殺要素,要想在游戲中復現想必也是十分困難的。但在杉果編輯部同事們體驗後,卻對這款 Quest 獨占的《刺客信條 Nexus VR》產生了不同的評價,以下是具體評價: 註:由於VR設備截圖錄屏困難,文中配圖均取自官方宣傳圖或流程視頻截圖 Along 在我親自上手體驗《刺客信條:聯結核心VR》之前,內心只將其視作一款類似《黑客帝國覺醒:虛幻引擎5體驗》的技術展示Demo,試玩過後我才意識到育碧是真的想把《刺客信條》這個 IP擴展到VR領域。 《刺客信條:聯結核心VR》的教學關非常詳盡,移動、潛行、抓取物品等基礎動作進入 VR模式後,均有一套符合常識的按鍵邏輯,稍微熟悉即可快速上手。當你按住扳機鍵甩動左右手,袖劍從手腕彈出的那一刻,沉浸感直接就拉滿了。 戰斗方面育碧也盡可能做到了直觀,向敵人攻擊方向揮擊控制器即可實現格擋,之後的空檔便是最佳反擊時機。此外,利用道具製造聲響,隨即實現繞後暗殺或飛刀遠程擊斃也被完美呈現。你可以說這套系統過於簡單,但以VR目前的發展水平,或許這已經足夠優秀與有趣。 隨著進程深入,育碧把「旅遊模擬器」調性也帶到了VR領域。無論場景素材還是人物建模都非常精緻,如果你願意完全可以把本作當做一場身臨其境的觀光之旅。 缺點方面更多是因為VR設備,摘掉眼睛戴上頭盔,視力原因導致我天然有點兒懵懵的,再加上畫面中存在大量需要轉向與高低落差的場景,如果你有3D眩暈症確實需要謹慎遊玩。幸好游戲貼心的每過一段時間就會彈窗提醒休息,總體在生理因素方面也不必太過擔心。 大米拌飯 游戲整體體驗下來,可以說和預想中「不能說毫無關系,簡直是毫不相干」。盡管我對於 VR 游戲的畫質早有耳聞,但一進入游戲撲面而來的鋸齒感還是讓我吃了一驚。整體的畫面表現和 NPC 臉模還停留在 PS2 時代,但之後的人機互動卻讓我對這款游戲有了大幅的改觀(在這里還是要感謝破槍瘦馬提供的測評設備 Quest 2)。 根據第一章任務引導,玩家需要通過跳躍、攀爬並且擊殺敵對士兵到達指定位置。游戲還貼心的為玩家准備了四種調節選項,從照顧新人玩家,通過搖杆控制落地位置的瞬移模式到縮小視角的自由移動,再到取消移動提示的完全自由,只要玩家頭不暈就可以還原《刺客信條》游戲中的絲滑移動。 不同於往期作品以第三人稱為主視角,《Nexus VR》中玩家將用第一人稱遊玩,而在視角和 VR 技術的加持下,本作將帶給玩家無與倫比的代入感和體驗,特別是憑感覺在攀爬牆壁或梯子時尋找支點的過程,以及通過手臂的上下揮舞攀爬障礙物的體驗,都叫人為之感到興奮。 至於潛行關卡,如果玩家選用的瞬移模式,往往會因為手柄移動配合的問題導致常常被敵人發現,不過開發組應該也考慮到 VR...

BANDAI NAMCO FILMWORKS x Atlas V: 虛擬現實(VR)影像作品 預告視覺圖

ヴァーチャル・リアリティ(VR)による新規映像作品 『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』 製作決定 『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』はVR映畫として新たな方法でファンにガンダム世界へ沒入する機會を提供し、これまでにないインタラクティブなストーリーへと誘う映像作品となります。 また、本作は多數のVR作品生み出したAtlas Ⅴ社との共同により製作され、Astrea社 がディストリビュートを行い、Meta社のVRヘッドセット・Meta Questにて展開予定です。 VRによるガンダム世界の新體験を通じて、世界中のファンにガンダムの魅力を屆けていきます。 https://www.gundam.info/feature/silverphantom 來源:78動漫

等等黨大失敗!VR音游《節奏光劍》漲價20%

此外,港服、台服和俄服價格同樣上漲,分別從129港幣漲至187港幣、438新台幣漲至488新台幣、515盧布漲至1100盧布。歐服、拉美服等價格下降。 《節奏光劍》是一款音樂類打節拍游戲。游戲有著精緻的游戲場景、高清的畫質,還結合了創新的VR玩法。在游戲中玩家可以伴隨著動感的音樂,使用指尖模擬光劍切開飛馳而來的方塊,當然,這款游戲鍛鍊身體的效果也非常不錯。 來源:遊民星空

否極 斗破蒼穹 雅妃 彩色原型公開 12月1日開訂

閱文好物攜手黑暗王朝出品聯合否極製作--『斗破蒼穹 雅妃』1/4比例限量收藏級雕像,12.1號19:00准時開啟預售~! #斗破蒼穹動畫# #斗破蒼穹雅妃# 斗破蒼穹動畫超話 產品編號:PJIP-YF013產品尺寸:H:52.8CM,L:38.59CM,W:31.75CM產品比例:1/4限量體數:xxx體產品定金:xxxx元產品售價:xxxx元產品材質:POLLYSTONE、PVC、PU、金屬開定日期:2023年12月1日19:00(售完即止)截單日期:2023年12月xx日預計出貨時間:Q2.2024產品特點:仿古金塗裝工藝、仿真肌膚塗裝、真實絲襪感塗裝 來源:78動漫

《妖精農場》水之異相介紹

玩家在妖精農場這款遊戲的遊玩過程當中可能對遊戲中出現的一些事物有不同的稱呼,目前遊戲當中並沒有水之異相這種東西,玩家想要找的應該是魔杖能夠獲得的技能之一的漩渦技能。 妖精農場水之異相是什麼 1、玩家可以通過完成精靈的任務來讓自己的魔杖進行升級,升級之後魔杖就會擁有新技能。 2、在完成雪山精靈的任務之後,玩家魔杖就會多一個叫做漩渦的技能,玩家可以使用漩渦技能來清楚瘴氣,也就是火山中的東西。 3、當然玩家也能用漩渦技能一次性收獲作物或者採集物品,這也算是比較符合農場風格的技能使用。 來源:遊俠網

《行屍走肉》系列全15部作品打折促銷包括VR版

Humble Bundle今日公開了黑五促銷捆綁包,囊括了《行屍走肉》系列全15部遊戲,並且有多個檔位,玩家可以自行選擇。 《行屍走肉》系列的遊戲涵蓋了原版冒險遊戲《行屍走肉》6部以及全部DLC,包括VR版《The Walking Dead: Saints & Sinners》以及新章《The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution》等等已經發售的遊戲。 《行屍走肉》遊戲打包包括5個捆綁包檔次,分別包含不同數量的遊戲,捆綁包頁面:點擊前往>>> 來源:遊俠網

《特戰英豪》暗影秘宗與掠奪印象介紹

無畏契約暗影秘宗是不是掠奪印象 答:是,是同一款皮膚。 掠奪印象皮膚介紹 1、正義 2、戍衛 3、狂徒 4、冥駒 5、掠奪匕首 來源:遊俠網

《cf》星神返場時間介紹

cf星神什麼時候返場 答:11月15日 活動介紹: 1、CF15周年慶會會返場星神、炫金火麒麟等皮膚讓玩家獲取。 2、之前下架星神玩家就應該感覺出來了後續會抽獎獲得。 3、500到1500抽應該就可以獲得到永久V了,如果抽不到自己喜歡的也沒事可以使用150碎片兌換自己想要的槍。 來源:遊俠網

《機械聯盟》有什麼特色內容

《機械聯盟(MechaLeague)》是一款非常有趣的高速在線多人跨平台VR遊戲,而遊戲的特色內容也有很多,首先是遊戲模式,目前遊戲只有一種遊戲模式,即通過大廳中的中央控制台進入快速匹配模式。 機械聯盟有什麼特色內容 說明[/h2]登錄並完成教程後,您將進入遊戲大廳。 在大廳中,您可以管理您的玩家群組、開始比賽並自定義您的角色。 您可以主持公共或私人玩家群組,群組內有一個加入代碼,您可以與朋友分享(稍後會有蒸汽邀請)。 或者您也可以瀏覽公共玩家群組,找到有空位的群組加入。 [遊戲模式[/h2] 目前遊戲只有一種遊戲模式,即通過大廳中的中央控制台進入快速匹配模式。 快速匹配會將您的小組與其他玩家(最多 10 人)進行匹配 然後,您將進行 3 輪比賽,比賽由隨機關卡組成(更多關卡即將推出)。 [回合類型[/h2] 回合包括競賽、搶奪球體和炸彈標記遊戲(更多遊戲即將推出) [化妝品[/h2] 比賽結束後,您將獲得 XP,從而解鎖玩家化妝品。 您可以改變角色的蹤跡和帽子,還將有更多自定義選項。 來源:3DMGAME

《子彈風暴VR》推遲到2024年1月18日發售

發行商People Can Fly和開發商Incuvo將《子彈風暴VR》的發行日期從之前宣布的2023年12月14日推遲到2024年1月18日。遊戲將登陸 PlayStation VR2、PC(通過 Steam)和 Quest。 來自發行商People Can Fly的信息: People Can Fly和Incuvo做出了一個艱難的決定,將《子彈風暴VR》的發行日期推遲到2024年1月18日。 我們知道,《子彈風暴》的粉絲們渴望戴上VR頭盔,在虛擬現實中大幹一場。我們的目標是利用這段額外的時間繼續改善遊戲體驗,以確保《子彈風暴VR》能夠達到大家對這款知名3A FPS和People Can Fly公司所期望的高標准。 我們非常感謝粉絲對《子彈風暴》系列的支持和熱情,也非常感謝大家的耐心等待。 來源:3DMGAME

VR遊戲《機動戰士高達銀灰的幻影》先導預告公布

今日,在紐約漫展上,萬代南夢宮電影公司宣布推出全新的VR互動動畫電影《機動戰士高達:銀灰的幻影》,並公布了該遊戲的先導預告片。 【游俠網】《機動戰士高達:銀色的幻影》先導預告片 《機動戰士高達:銀灰的幻影》是由VR公司Atlas V與萬代南夢宮合作打造,將採用《機動戰士高達》的世界觀,為高達粉絲帶來一場前所未有的沉浸式冒險。該遊戲將面向Meta Quest設備推出,發售時間待定。 而Atlas V聯合創始人Pierre Zandrowicz表示,《機動戰士高達:銀灰的幻影》不僅是一個敘事遊戲,更是一場融合了兩個世界最佳元素的沉浸式冒險。 此外,官方透露,《機動戰士高達:銀灰的幻影》將提供深刻的視覺效果和豐富的互動元素,為高達的史詩故事注入新的生命。遊戲以敘事為主導,將為粉絲們帶來一次穿越高達宇宙的獨特之旅,並開啟一個全新的連接方式。 視頻截圖: 來源:遊俠網

BANDAI NAMCO FILMWORKS x Atlas V: 虛擬現實(VR)影像作品

ヴァーチャル・リアリティ(VR)による新規映像作品 『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』 製作決定 『機動戦士ガンダム:銀灰の幻影』はVR映畫として新たな方法でファンにガンダム世界へ沒入する機會を提供し、これまでにないインタラクティブなストーリーへと誘う映像作品となります。 また、本作は多數のVR作品生み出したAtlas Ⅴ社との共同により製作され、Astrea社 がディストリビュートを行い、Meta社のVRヘッドセット・Meta Questにて展開予定です。 VRによるガンダム世界の新體験を通じて、世界中のファンにガンダムの魅力を屆けていきます。 https://www.gundam.info/feature/silverphantom/來源:78動漫

PSVR2刀劍動作遊戲《虎刃》推遲發行

今天本應是 Ikimasho Games 的 PSVR2刀劍動作遊戲《虎刃》發售日。不過,現在看來情況並非如此,PlayStation 商店的列表已顯示其發售日期改為 12 月。 PS Store 歐洲/美國地區《虎刃》頁面發行日期現為 2023 年 12 月 22 日。 Ikimasho Games 尚未公布有關延遲的最新消息。是否是由於需要更久的開發時間或日程沖突尚不清楚。 11 月對於 PSVR 2 遊戲來說相當平靜,其中包括《吸血鬼:避世血族- 正義》和《浴血黑幫...

《英雄聯盟》設置更流暢方法

lol怎麼設置更流暢 1、首先進入遊戲客戶端,點擊鍵盤的ESC鍵進入設置; 2、在綜合裡面把低配機器適應模式勾選上; 3、再進入遊戲,進入遊戲中的設置,點擊視頻選項; 4、進入視頻選項後,把圖像、環境品質等設置調低即可使遊戲更流暢。 來源:遊俠網

玩家吐槽育碧郵件:《刺客教條VR》居然不支持中文

《刺客信條:聯結核心VR》於11月17日正式發售,育碧貼心地為玩家們發送上市宣傳郵件,提醒AC粉絲不要錯過本作,並附上購買入口。 有玩家表示,在看到育碧發的郵件後,激動地立馬就去Quest商店購買遊戲,結果付完款後才發現,《刺客信條:聯結核心VR》居然不支持中文。 目前尚不知曉《刺客信條:聯結核心VR》是否會在後續更新中添加簡體中文/繁體中文,對VR刺客感興趣的玩家建議再等等,或者直接期待多平台的VR續作。 來源:遊俠網

VR遊戲《度假模擬器》銷量突破百萬份,發布新更新

據媒體The Escapist提供的報導,VR遊戲《度假模擬器》已經售出超過百萬份,正在成為有史以來最暢銷的VR遊戲之一。 在談到銷量破百萬的成就時,《度假模擬器》的開發商Owlchemy Labs執行長Andrew Eiche表示:「《度假模擬器》的成功使Owlchemy成為第一家擁有多個白金VR獨家遊戲的工作室。這對VR領域來說是一個巨大的成就,展示了遊戲開發商的增長能力和可持續性。我們模擬類遊戲的成功使Owlchemy能夠突破VR的界限,開發我們的手部跟蹤技術,從而推動行業走向主流革命。」 《度假模擬器》在2019年4月發售,登陸了多個VR遊戲平台,在Steam上收獲了93%好評率的特別好評。 來源:3DMGAME

千值練: 24年6月 RIOBOT系列 1/12 VR-052T モスピーダ レイ

商品名 RIOBOT 機甲創世記モスピーダ 1/12 VR-052T モスピーダ レイ(二次再販) 発売予定日 2024年6月発売 価格 23,000円(稅抜) 販売形態・タイプ 塗裝済み完成品 予約受付期間 2023年11月16日 12:00:00 ~2024年1月19日 23:59:59 サイズ 全高:約160mm 素材 ABS、PVC、POM、DIECAST 付屬品 レイ差換え頭部、握り手、開き手、武器持ち手、台座 メーカー 株式會社千値練 原型製作 原型・設計 前野圭一郎(T-REX) フィニッシャー 早川洋司(千値練) JAN/商品コード 4571335887889 【二次再販】1/12スケール 完全変形「VR-052T モスピーダ レイ」が再登場! 荒牧氏のデザイン協力の元、アーマーサイクル・ライドスーツをアレンジ。 モスピーダを完全変形仕様でT-REXが設計を擔當し、商品化。 アーマーサイクル狀態では実車を參考に、今までにないアウトラインのアーマーサイクルになっており 可変用のフレームには一部、ダイキャストを使用しており、1/12スケールながら強度を確保しつつ、ライドアーマーに変形可能。 小スケールながらも劇中に登場する燃料「HBT」は取り外しが可能。 また、ライドスーツはインナーに布を使用してライディングスタイルが決まる可動域を確保しています。 設計:前野圭一郎(T-REX) デザイン協力:荒牧 伸志 ※畫像はイメージです。実際の商品とは異なる場合がございます。 ©タツノコプロ來源:78動漫

《刺客教條聯結核心VR》評測:進入阿尼姆斯

對「刺客信條」的歷史來說,「阿尼姆斯(Animus)」一直是個有著舉足輕重意義的東西。正是因為有了這項裝置,生活在二十世紀以後的人們才得以潛入先祖的記憶,藉此鎖定伊甸碎片的所在地。在經過了長達半個多世紀的探索與疊代後,最新款的「阿尼姆斯」已經兼具了便攜與安全性,成了現代刺客組織用以對抗災害的關鍵。 「阿尼姆斯」有過多種硬體造型,在大部分的版本中,它更像一款散發著高科技的未來躺椅。但當阿布斯泰戈工業開始將這種技術推向民用化,試圖竊取全球用戶的基因記憶時,「阿尼姆斯」的外觀終於開始朝著玩家們更熟悉的方向開始發展。 巧合的是,在實打實的現實世界中,「年年都是VR元年」的玩笑早已不再流行,頭戴虛擬現實裝置的用戶層與市場規模也已經趨於穩定,任何人都可以親歷由虛擬現實交互技術所帶來的感官升級。 《刺客信條:黑旗》中的「阿尼姆斯」 「虛擬設定」與「現實基礎」的相互「咬合」,是《刺客信條:聯結核心 VR》最大的優勢——我的意思是,距離市面上占有率最高的消費級VR設備,Oculus Quest 2(現Meta Quest2)已經發售了三年時間。在此期間,玩家已經體驗過了太多以「攀岩」「射擊」或是「劍戟格鬥」為主要玩法的遊戲了,其中當然也不缺少某些高成本、大製作的精品,但當一款「刺客信條」主題VR遊戲出現在市面上時,它還是成功地吸引了玩家們的注意。 而《刺客信條:聯結核心VR》也的確將這種結合了現實情節的「代入感」,作為了玩家進入遊戲時的第一考量元素。在本作中,玩家的身份是一名與刺客組織合作的黑客,在眾多老面孔的引導下,你需要前往三名刺客的記憶,尋找遺落在各處的聖器碎片——如果你願意的話,我也可以將這種體驗稱為「阿尼姆斯」的娛樂化版本。 在新版本阿尼姆斯的幫助下,《刺客信條:聯結核心VR》從系列中選出了三名最具代表性的人物——埃齊奧(《刺客信條II》)、卡珊德拉(《刺客信條:奧德賽》)與康納(《刺客信條III》),作為玩家在遊戲中可以實際扮演的角色,更重新在「第一人稱」的沉浸式視角下,將故事的舞台拉回了例如「奧迪托雷別墅」「威尼斯」「波士頓」等系列經典場景中,即使對那些「系列全通關」的老玩家來說,這也是一種前所未有的全新體驗。 就像你在系列大部分作品中看到過的一樣,《刺客信條:聯結核心VR》的核心玩法依然建立在系列標志性的「潛行暗殺」與「攀岩跑酷」上。在集合了Quest「VR一體機」的特性後,本作中的大部分內容被以傳統的「關卡」形式呈現。只是在具體的關卡設計上,《刺客信條:聯結核心 VR》採用了中等體量的「開放式箱庭」——除了主線故事中被固定的「刺殺」或「解謎」內容外,玩家依舊可以對特定時代下的城市街道進行自由的探索,結合了歷史與「刺客信條」元素的「收集」與「挑戰」要素,也在遊戲中占有不小的比例。 需要注意的是,本次對於《刺客信條:聯結核心VR》遊戲體驗全部採用了2020年發售的Oculus Quest 2,在Meta Quest 3已經發售的2023年,它依然可以毫無壓力地運行絕大部分一體機遊戲,但卻不是當下最佳的硬體選擇。 熟悉的場景 說回正題。 在前面的段落里,我們已經提到過,「攀岩」「射擊」或是「劍戟格鬥」早就是商業VR遊戲中的主流品類,但這並不妨礙《刺客信條:聯結核心 VR》在玩法表現上,給玩家帶來一些驚喜。 就像絕大部分VR遊戲一樣,《刺客信條:聯結核心 VR》將玩家的左右雙手綁定在了Touch控制器上,並借用背部與側面的扳機鍵,模擬了基礎的手部交互動作。在遊戲中,玩家可以通過這種方式,與場景中的大部分物品邊緣位置進行交互,藉此完成攀爬、戰鬥或抓取物品的動作。而相比市面上專門以「攀岩」為主要內容的遊戲,《刺客信條:聯結核心 VR》雖然在畫面品質上沒有太過出眾之處(Quest 2環境下),卻在「攀爬」上擁有相對更高的自由度。 除了部分線性設計的關卡外,《刺客信條:聯結核心VR》中的攀爬互動並不會受到過多的限制。面對同一座建築,玩家既可以選擇低效卻足夠安全的路線,也可以利用雙手做出「跳躍」等伴隨風險技巧,卻更加高效的行進模式開辟出新的攀爬路線。 同樣的道理,在《刺客信條:聯結核心VR》中,你也能看到一些「爛大街」的弓箭(十字弩)射擊或兵刃戰鬥設計。它們並不會帶來超過同類遊戲的體驗(甚至有些千篇一律),但本作依然對這一部分內容,進行了較為細致的重新設計。比如,在兵刃戰中加入「袖箭」的使用場景,最大限度優化弓箭或飛刀等飛行道具的精準度,等等。為了更舒適的遊戲體驗,《刺客信條:聯結核心 VR》幾乎剔除了大部分VR遊戲在戰鬥環節,可能引起「負面反饋」的內容——在這里,即使沒有「眼球追蹤」技術的輔助,玩家也可以輕松獲得「百步穿楊」的准頭;即使需要正面迎擊兩人以上的敵人,系統也會盡可能地優先驅動距離顯示器視角最近的敵人,避免玩家在受限的視野下,陷入「被夾擊」的混亂狀態…… 更難得的是,除了純粹的「攀爬」或「戰鬥」動作外,《刺客信條:聯結核心 VR》中還引入了更多與主角們「刺客」身份所配套的動作邏輯,讓人很難不感嘆,這的確是一款非常標準的「刺客信條」遊戲。 再舉幾個例子。 由於消費級VR設備在硬體體積與使用場景上的局限,使得市面上的大部分頭戴顯示器往往無暇顧及使用者的下半身動作——在這點上,Quest自然也不是例外。但《刺客信條:聯結核心 VR》還是使用了一些簡單的技巧,將「跑酷」變成了本作「攀爬」內容中重要構成部分。 在《刺客信條:聯結核心VR》的設置菜單中,你可以看到四種不同的操作模式。為了防止眩暈,遊戲更加傾向於將VR遊戲中的「傳送式」移動,作為默認操作模式。在此模式下,玩家可以使用遙感模擬出在木樁間跳躍的場景,但如果你對3D眩暈擁有一定的耐受度,我則更加推薦傳統的遊戲操作模式——在這種模式下,玩家可以利用Touch控制器上的「跳躍」動作與手部攀爬動作,通過類似「刺客信條」系列中的「吸附式」操作反饋,在建築物間獲得更流暢,也更「刺客信條」的穿行體驗。 而作為系列「攀爬」與「跑酷」玩法的組成部分之一,「信仰之躍」同樣在《刺客信條:聯結核心 VR》中得到了一些有趣的演繹。在遊戲里,玩家依然可以爬上相應的制高點,通過俯瞰的方式對地圖中的附加要素進行同步,再結合上雙臂張開的姿勢與跳躍動作,安全地落進乾草堆中。 值得一提的是,為了照顧那些具有「恐高」症狀的玩家,本作還專門為攀爬環節設計了一套可以隨時啟用的「防恐高」開關,可以有效緩解視覺沖擊引起的過激反應——實際情況是,當你的視覺受到欺騙時,就算心裡清楚一切都是假的,大腦依然會在面對類似場景時受到相應的刺激。無論是好是壞,這種手心冒冷汗的臨場感,也正是通常作品中的「攀爬」部分所難以實現的。 當然,你或許會對本作中的另一部分核心內容,也就是「刺殺」環節更感興趣。在《刺客信條:聯結核心 VR》中,你可以選擇「正面沖突」與敵人進行你來我往的白刃戰——但在更多的時候,這種手段顯然顯得低效且有失身份,更不用說你所扮演的角色們,還個個都是刺客歷史上最著名的人物。 對這件事,《刺客信條:聯結核心VR》所做的,仍然是給玩家更多「選擇」的空間。 在大部分情況下,遊戲更加提倡以「暗殺」的形式解決敵人。系列中的標志性道具「袖劍」自不必說——在本作中,這種特殊的武器被和手部動作綁定在了一起,當玩家學著兄弟會成員們的樣子,向外撐開手掌時(同時按住Touch手柄的背部扳機鍵),袖劍便會迅速地彈出,這種手段可以從背後刺殺毫不知情的敵人,也可以用於在戰鬥中快速解決足夠虛弱的敵人。 如果你覺得這種過於「平面」的行事風格還不夠帥氣,那麼也可以試試像其他「刺客信條」遊戲中做過的那樣——將「攀爬」和「刺殺」相結合,從巡邏中的敵人頭頂一躍而下,或是從高台的邊緣拽住敵人的腳踝,使其摔下牆頭;再或者,你也可以利用煙霧彈的視野屏障連續擊殺多個敵人,或是用飛刀切斷垂吊在高處的重物……就遊戲從「刺殺」一事上提供的手段來看,《刺客信條:聯結核心 VR》絕對可以滿足你對「刺客」的絕大部分幻想——我是說「絕大部分」。 事實上,《刺客信條:聯結核心VR》絕對算得上Quest不大的獨占遊戲庫中,最讓人驚喜,也最值得一玩的作品。除了偶爾出現在Quest 2環境下的攀爬動作輸入偏差外,你幾乎找不到什麼明顯的缺陷……一定要說的話,那大概也就是你在長期遊玩VR設備後,可能會出現的疲勞和暈眩了。但這些問題都可以通過調整使用設備的時長去控制——至少,作為市面上最接近「阿姆尼斯」原型的遊戲,它的原理安全放心,也不用擔心引起「出血效應」。 真要說唯一的問題,大概就是那些你自以為帥炸了的刺客動作,可能並不那麼正常就是了。 當然,它肯定也不是這樣的 來源:3DMGAME

《刺客教條Nexus VR》現已正式發售

今天(11月17日),育碧公司的全新力作《刺客信條Nexus VR》正式上市,玩家們可以在這款遊戲中前所未有地感受成為一名刺客的自由。在這款全新的、完整版的《刺客信條》遊戲中,玩家將發掘艾吉奧、卡薩德拉和康納等角色的全新記憶,感受跑酷的刺激、戰鬥的狂飆和潛行的緊張。 《刺客信條Nexus VR》上市宣傳片: 《刺客信條Nexus VR》現已在Meta Quest 2、Meta Quest 3和Meta Quest Pro平台上推出,玩家可以立即體驗這款遊戲。這款VR遊戲將帶給玩家身臨其境的刺客體驗,讓玩家親身感受跳躍、攀爬、戰鬥和潛行等各種刺客技能。 遊戲中,玩家可以通過VR技術與遊戲角色互動,探索令人嘆為觀止的歷史場景和精美的遊戲世界。玩家將沉浸在遊戲的故事中,親身經歷與歷史人物的交互,並通過完成各種任務和挑戰來推動劇情的發展。 《刺客信條Nexus VR》現已登陸Meta Quest 2、Meta Quest 3和Meta Quest Pro。 來源:3DMGAME

VR狙擊遊戲《狙擊之神VR:寒冬戰士》發布預告

由Just Add Water開發的VR狙擊遊戲《狙擊精英VR:寒冬戰士》發布。在遊戲中,玩家將扮演前義大利抵抗軍士兵「抵抗分子」,重溫他在祖國上驅逐納粹勢力的歷史記憶。玩家將參與一個完整的以故事為驅動的戰役,揭示納粹的「奇跡武器」,並摧毀那些背後的幕後策劃者。遊戲提供真實的二戰武器、超沉浸式的槍戰體驗以及標志性的透視擊殺鏡頭,讓玩家在虛擬現實中成為狙擊精英。 《狙擊精英VR:寒冬戰士》預告: 《狙擊精英VR:寒冬戰士》將玩家們帶回第二次世界大戰的狙擊士戰場,通過虛擬現實技術提供令人身臨其境的遊戲體驗。玩家們將扮演「抵抗分子」,親身經歷抵抗納粹勢力的戰鬥。遊戲中的戰役將通過故事情節進行推進,玩家將逐漸揭示納粹的「奇跡武器」,並需要摧毀這些致命武器的製造者。這個引人入勝的劇情將讓玩家們沉浸在戰爭的世界中,感受到緊張刺激的戰鬥體驗。 在遊戲中,玩家們將獲得真實的二戰武器,包括狙擊步槍等經典裝備。通過虛擬現實技術,玩家們可以親自體驗到逼真的射擊感覺和操作,讓他們能夠更加准確地擊中目標。此外,遊戲還保留了狙擊精英系列的標志性特色——X射線殺戮鏡頭,讓玩家們在虛擬現實中目睹子彈穿透敵人身體的驚人畫面。 《狙擊精英VR:寒冬戰士》將於11月30日在Meta Quest 2、Meta Quest 3和Meta Quest Pro平台上正式發布。 來源:3DMGAME

《墮落之主》艾布的安德烈亞斯的護腿介紹

艾布的安德烈亞斯的護腿,由艾布最高級的裝備商精心製作的護腿。安德烈亞斯的家譜並不是唯一 一本記載了安塔納斯穿著華麗的獅面護甲帶領軍隊奔赴戰場的書,因此在離開莫恩斯特德前,安德烈亞斯委託製造了類似的東西來象徵自己的無畏。《墮落之主》有許多不同屬性的裝備,每個武器都有獨特的數值面板,可以根據裝備的面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 艾布的安德烈亞斯的護腿面板一覽 相關:武器相關 裝備相關 來源:3DMGAME

長谷川: 23年11月 1/24 MAT巡邏車 w/MAT女性隊員

「帰ってきたウルトラマン」に登場する防衛組織 MATが所有する パトロール用特捜車両マットビハイクルと MAT女性隊員 丘 ユリ子のレジン製フィギュアのセットです。 フィギュアの原型は辻村 聡志 氏が擔當。 レジン部品 1/24 MAT女性隊員(バイザーのみクリアレジン) スケール … 1:24 品番 ……… SP376 コード …… 4967834521766 弊社発送 … 2023年11月20日 発売日 …… 2023年11月23日ごろ 本體価格 … 3800円(稅込価格:4180円) 模型全長 … 172mm 模型全幅 … 67.5mm ©円谷プロ來源:78動漫

《pubg》通行證位置介紹

pubg通行證在哪 1、進入遊戲點擊螢幕的左上角。 2、點擊進入,完成任務解鎖等級。 3、還能獲取大量的遊戲獎勵,提升經驗值。 4、通行證可以升級為豪華版,獎勵更加豐厚。 5、區別圖一覽。 來源:遊俠網

VR新作《捉鬼敢死隊:幽靈之王》現已正式發售

如今恐怖遊戲大量涌現,不過也有一些涉及鬼怪但不嚇人的遊戲,比如nDreams新作《捉鬼敢死隊:幽靈之王》現已面向PSVR2和Meta Quest發售。 《捉鬼敢死隊:幽靈之王》講述了一個全新故事,劇情發生在舊金山,而不是紐約市。玩家將前往此處阻止惡鬼遊行,與新團隊建立總部,對抗全新威脅。 作為一款合作遊戲(仍支持單人模式),《捉鬼敢死隊:幽靈之王》支持四名玩家組隊捉鬼。遊戲提供各種捉鬼工具,包括遠程炮塔和幽靈誘餌,還有經典的質子背包,玩家需要一路解決謎題,捉拿鬼魂。 玩家可以選擇各種角色頭像和裝備外觀皮膚,還可購買DLC來增加外觀選項。 《捉鬼敢死隊:幽靈之王》擁有主線戰役和額外遊戲模式,Meta Quest玩家還可獲得獨占混合現實模式,可在自己家中撲滅入侵的小鬼。 《捉鬼敢死隊:幽靈之王》分為兩個版本,除標准版外,「全裝備版」提供4種裝備外觀、10種新增角色頭像、史萊姆狩獵功能和可收藏的額外獎勵內容。 來源:3DMGAME

IMS 1/144 雷德幻像V3 輕裝式樣 封繪&板件&說明書

封繪 說明書 板件 來源:78動漫