任何機甲愛好者都沒辦法拒絕這款《星際反叛者》

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85%的「特別好評」
的評價也足以說明了,這是一款喜歡「太空科幻、機甲戰士」的人絕不該錯過的優秀作品。

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「像素風只是體現自己特色」的異類。

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解鎖「後代(新角色)」。

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▲和機械生命體生個小機器人就很「銀河」

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每個玩家對《星際反叛軍》的第一印象肯定是「難上加難」。

這種難體現在非常多的地方,職業光是基本攻擊類型就分為「普通、輕型、重型、連擊、疾風」,每個職業還總有那麼點招牌技能,還有「冰凍、腐蝕、燃燒、流血」等異常狀態,不同怪物的對不同攻擊類型的畏懼程度和抗性都是不一樣的,而且這些基本是從第一場比賽沒有特別的新手指引就一股腦兒扔給你的,進一步提升了上手難度;

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「在第三次重開我就一路有驚無險地通關了」

《星際反叛者》的回合是動態的,它的每個回合其實都是遊戲中的「60秒」,根據攻擊類型的輕重,雙方會進行預先的行動排序;

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先行動的單位打行動順序在他之後的單位固定會觸發暴擊,除了提升傷害之外,暴擊的效果還有很多,比如破壞護甲,給敵人上異常狀態等;

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每次勝利都是把異常強大的敵人玩弄在手心,以弱勝強的酣暢感拉滿。

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▲對比前期的白裝綠裝和後期的紫裝,紫裝也只是在數值上稍有提升

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來源:遊俠網