遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第⑨期12

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【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王 環境歷史

第⑨期 歷史12、儀式欺詐主題【影靈衣】全盛期 「青一色」環境到來

【前言】

由於限制改訂對【影依】和【天杖天座】插件都進行了規制,導致以當時統領環境的【光天使影依】為首的各大勢力紛紛瓦解。特別是【天杖天座】插件的消失造成的影響極大,不過多少也算是稍微抑制了一下第⑨期的戰力膨脹現象吧。

另一方面,從整體來看依然是【影依】最為強勢,「融合地獄」的狀況並沒有改變。雖然第⑨期的新銳勢力【假面英雄】【機殼】等牌組開始崛起,但遭到削弱的【影依】仍可以壓制它們。

然而【影依】的天下也並沒有持續多久。理由非常簡單:因為k社很快就推出了一個強於【影依】的主題。

【儀式召喚】的革命【影靈衣】 已經不能算儀式了

2014年10月11日,強化包SP系列第2彈《TRIBE FORCE》發售。誕生了32張新卡,遊戲王OCG全體卡池增加到了6687種。

遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第⑨期12

這次與上一彈《RAISING MASTERS》不同,內容十分充實,不論是新卡還是再收錄卡陣容都非常豪華。雖說這也是因為上一彈卡包實在是太頹了,但這次可是被玩家們稱作「開包回本」的卡包。

其主要原因還是新主題【影靈衣】的存在。

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光槍龍之影靈衣

儀式·效果怪獸

6星/水屬性/戰士族/攻擊力2300/守備力1400

通過「影靈衣」儀式魔法卡降臨。

只能使用「光槍龍之影靈衣」以外的怪獸進行儀式召喚才能特殊召喚。

「光槍龍之影靈衣」的①②效果1回合分別只能使用1次。

①:將這張卡從手牌舍棄才能發動。從牌組將1隻「光槍龍之影靈衣」以外的「影靈衣」怪獸加入手牌。

②:以場上2隻從額外牌組特殊召喚的怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到持有者牌組。

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這是「光槍龍之影靈衣」當時的效果文本描述。這張卡是【影靈衣】的核心,可以說沒有這張卡【影靈衣】就不成立。

其最主要的效果是前半段的檢索效果,可以看到這個效果是通過從手牌舍棄自身來檢索任意【影靈衣】怪獸。遊戲王萬能檢索卡的強度就不需要我多贅述了吧,在擁有這個效果的瞬間,這張卡就已經可以無條件的給個及格分了。

後半段的彈卡效果稍微有些局限性,但順利使用出來的話威力不可小覷。特別是在這個時期【影依】是一個巨大的假想敵,這張卡能在不觸發打撈效果的情況下處理掉它融合怪獸,這點還是值得評價的。

但是它最值得評價的地方並不是這種表面上的規格,而是從設計層面上解決了【儀式召喚】這個召喚法所抱有的最根本的缺陷。

長年以來,【儀式召喚】都被看做是一種有設計缺陷的系統,隨著遊戲王這個卡牌遊戲的發展,這種召喚法愈發顯得有些不太合理。

實際上儀式怪獸也經常被揶揄為「從手牌特招的融合怪獸」,在選擇召喚儀式怪獸的瞬間就會造成1張卡的虧卡。也就是說,對於儀式怪獸來說經常會出現「只要抓到手上就相當於虧1張卡」這種意義不明的情況。

然而「光槍龍之影靈衣」卻自帶檢索效果,所以這張卡「只要抓到手上就能發揮1張卡的功效」,而這個設計就徹底顛覆了前面所提到的儀式怪獸的缺陷。

換言之,【影靈衣】怪獸可以被定義為「內藏了魔法卡的儀式怪獸」,從構造上不禁讓人想到「異色眼靈擺龍」等靈擺怪獸的設計。它將「既然抓到手上就會虧1張卡,那就再給它一個能把自己消耗掉的效果就好了」的想法變為了現實,至此,時隔十五年,儀式怪獸終於得到了實用級別的性能。

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異色眼靈擺龍「【靈擺效果】『異色眼靈擺龍』的①②效果1回合分別只能使用1次。①:自己的靈擺怪獸進行戰鬥所造成的對自己的戰鬥傷害變成0。②:自己結束階段時才能發動。這張卡破壞、從牌組將1隻攻擊力1500以下的靈擺怪獸加入手牌。【怪獸效果】①:這張卡與對手怪獸進行戰鬥的場合,這張卡給對手造成的戰鬥傷害翻倍。」

要說有什麼問題的話,那就是不僅添加了消耗自己的手段,其他部分也都被大幅強化過了,那麼強度自然也就有些過火。

·【影靈衣】儀式魔法那超出常軌的卡牌強度

其中【影靈衣】的專用儀式魔法卡的強度更是令人發指。

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影靈衣的萬華鏡

儀式魔法

「影靈衣」儀式怪獸降臨必需。

「影靈衣的萬華鏡」的①效果1回合只能使用1次。

①:直到和儀式召喚的怪獸相同等級為止,從自己的手牌·場上將1隻怪獸解放或者從額外卡組將1隻怪獸送去墓地、從手卡把「影靈衣」儀式怪獸任意數量儀式召喚。

②:自己場上不存在怪獸的場合,從自己的墓地將這張卡和1隻「影靈衣」怪獸除外才能發動。從牌組將1張『影靈衣』魔法卡加入手牌。

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這是「影靈衣的萬華鏡」的效果文本。一眼看上去感覺寫的東西意義不明,實際上在2014年當時,這張卡也的確讓人摸不著頭腦,恐怕很少有玩家能在第一次看到這張卡的時候就能理解其意思吧。(※剛剛公布情報的時候,主流看法認為是「可以儀式召喚任意數量與作為COST的怪獸相同等級的【影靈衣】怪獸」)

首先這固有的前半段儀式召喚效果,就隱藏著「用額外牌組的怪獸作為COST」「將任意數量的儀式怪獸儀式召喚」這2個特點。每個特點都是以前的儀式魔法望塵莫及的效果,光靠前半段效果這張卡就已經和其他儀式魔法不在同一個次元了。

不過冷靜下來仔細一看,這不過是「代替儀式召喚的解放素材效果」的亞種罷了,理論上並沒有那麼變態。當然了,只是理論上而已,實際上還是有點變態的,我也只是想說從設計角度來看沒有什麼問題。

但是如果算上後半段的檢索效果,那這張「影靈衣的萬華鏡」馬上就化身為了強度變態的卡牌。

後半段效果可以通過將墓地中的自己和【影靈衣】怪獸除外來檢索第2張【影靈衣】儀式魔法。也就是說,【儀式召喚】消耗掉的儀式魔法又能回到手牌里,與解放代替效果加起來就讓這張卡在真正意義上成為了一張不會虧卡的卡。(※姑且還是有一個「自己場上不存怪獸」的條件進行制約,但基本都是在盤面不利的情況下才需要後續儀式魔法,所以這個制約也沒有看上去那麼麻煩)

更恐怖的是,這個檢索效果是【影靈衣】儀式魔法的共通效果,所以只要入手1張,就可以把牌組內所有儀式魔法統統串聯起來,這種驚異的資源維持能力簡直像是儀式魔法版的【齒輪】。

說實在的,到了這種地步,已經和「用主題專用的展開卡以及與之對應的專用怪獸來戰鬥的官方主題牌組」差不多了,感覺根本沒有儀式召喚系統的參與。也正是這個原因,當時的【影靈衣】被玩家們稱為是「看上去像是儀式召喚的某種東西」,再次彰顯了「⑨期」這個時代的特徵。

·「尤尼科之影靈衣+萬華鏡+虹光」的黃金組合

憑借共通效果就能擁有「⑨期」資格的【影靈衣】,其「影靈衣的萬華鏡」的強大並不止體現在單卡身上,畢竟這張卡的①效果是「理論上不會變態的變態效果」,歸根結底還是變態卡。

這里面的主要原因是它能與「虹光之宣告者」「尤尼科之影靈衣」形成非常默契的配合。

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虹光之宣告者

同調·效果怪獸

4星/光屬性/天使族/攻擊力600/守備力1000

調整+調整以外的怪獸1隻以上

①:只要這張卡在怪獸區存在,雙方從手牌·牌組送去墓地的怪獸不去墓地改為除外。

②:怪獸的效果·魔法·陷阱卡發動時,解放這張卡才能發動。那個發動無效並破壞。

③:這張卡送去墓地的場合才能發動。從牌組將1隻儀式怪獸或者1張儀式魔法卡加入手牌。

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尤尼科之影靈衣

儀式·效果怪獸

4星/水屬性/魔法師族/攻擊力2300/守備力1000

通過「影靈衣」儀式魔法卡降臨。

這張卡只能通過儀式召喚進行特殊召喚。

「尤尼科之影靈衣」的①效果1回合只能使用1次。

①:將這張卡從手牌舍棄、以「尤尼科之影靈衣」以外自己墓地中的1張「影靈衣」卡為對象才能發動。那張卡加入手牌。

②:只要這張卡在怪獸區存在,從額外牌組特殊召喚的表側表示存在於場上的怪獸的效果無效化。

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這套組合任誰乍一看都能看懂,簡單來說就是用「虹光之宣告者」來儀式召喚「尤尼科之影靈衣」,然後免費觸發一次任意儀式卡檢索。也就是說儀式召喚後不知道為什麼資源變多了,這和融合後資源變多了的【影依】處於同一領域。

站場「尤尼科之影靈衣」進行壓制,同時確保「光槍龍之影靈衣」上手,即便盤面被翻也有墓地的「影靈衣的萬華鏡」續航下一張儀式魔法。不過即便如此,純粹的賺卡能力還是不如【影依】,但沒有送墓+打撈這種兜圈子的效果,換來的是難以受到妨礙的特性,在對手回合的應對能力也是【影靈衣】比較強。

·【影依】的苦境 天外有天

再加上「尤尼科之影靈衣」強力的壓制效果也給這個組合又添了一份實用性。

只要這張卡在場上,從額外牌組特殊召喚的怪獸都會無條件的化為白板怪獸,同樣是克制額外,與【影依】的方向性卻不同。當然,純粹的Meta性能肯定還是擁有「神影依·米德拉什」和「影依融合」的【影依】更強一點,但【影靈衣】這邊就算是後出也能充分起到作用,更重要的是,它在對陣【影依】的時候可以取得全面優勢。

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神影依·米德拉什「『影依怪獸』+暗屬性怪獸。這張卡只能通過融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。①:場上的這張卡不會被對手的效果破壞。②:只要這張卡在怪獸區域存在、雙方玩家1回合只能特殊召喚1次怪獸。③:這張卡送去墓地的場合,以自己墓地的1張『影依』魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡加入手牌。」

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「『影依融合』1回合只能發動1張。①:從自己的手牌·場上將『影依』融合怪獸卡所決定的融合素材怪獸送入墓地、將那隻融合怪獸從額外牌組融合召喚。對手場上存在從額外牌組特殊召喚的怪獸的場合,也可以用自己牌組中的怪獸作為融合素材。」

姑且還是會因為打點不高的原因會被「神影依·拿非利」等怪獸戰鬥破壞,不過這點可以通過與「輝劍鳥之影靈衣」配合使用來規避。應該說,即便被處理掉了,也不會造成資源上的損失,所以只要在下個回合換成「光槍龍之影靈衣」就又能維持住盤面了。

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輝劍鳥之影靈衣「通過『影靈衣』儀式魔法卡降臨。這張卡只能通過儀式召喚才能特殊召喚。『輝劍鳥之影靈衣』的①②效果1回合分別只能使用1次。①:將這張卡從手牌舍棄才能發動。從牌組將1張『影靈衣』魔法·陷阱卡加入手牌。②:以場上1隻從額外牌組特殊召喚的怪獸為對象才能發動。直到回合結束時為止,那隻怪獸的攻擊力變為0、效果無效化。這個效果在對手回合也能發動。」

另外,這個時期「神影依·異花莉莉絲」還未登場,也就是說【影依】最強的武器——「超融合」也無法應對這個場面,結果只能用「數學家」+「阻擋十字軍」來解場。

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神影依·異花莉莉絲「『影依』怪獸+水屬性怪獸。這張卡只能通過融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。①:只要這張卡在怪獸區存在,雙方不能通過魔法·陷阱卡的效果從手牌·墓地將怪獸特殊召喚。②:這張卡送去墓地的場合,以自己墓地1張『影依』魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡加入手牌。」

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數學家「①:這張卡召喚成功時才能發動。從牌組將1隻4星以下的怪獸送去墓地。②:這張卡被戰鬥破壞送去墓地時才能發動。自己從牌組抽1張卡。」

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阻擋十字軍「這張卡送去墓地的場合,選擇以下效果其中1個才能發動。●選擇對手場上表側表示存在的1隻怪獸變為里側守備表示。●選擇對手場上表側表示存在的1張魔法·陷阱卡,回到持有者手牌。這個回合,對手不能發動回到手牌的卡以及其同名卡。」

只不過「尤尼科之影靈衣」本體沒有任何耐性,而且這種「技能抽取」類效果又有自己特有的空子可以鑽,並沒有看上去那麼萬能,最經典的就是①三叉→②舍金納迦→③假身來規避。

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三叉龍之影靈衣「通過『影靈衣』儀式魔法降臨。只能使用9星以外的怪獸進行儀式召喚才能特殊召喚。『三叉龍之影靈衣』的①②效果1回合分別只能使用1次。①:自己場上的『影靈衣』怪獸成為效果對象時,將這張卡從手牌舍棄才能發動。那個發動無效。這個效果在對手回合也能發動。②:這張卡儀式召喚成功時才能發動。挑選對手手牌·場上·墓地各1張卡、將那3張卡除外。」

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神影依·舍金納迦「『影依』怪獸+地屬性怪獸。這張卡只能通過融合召喚才能從額外牌組特殊召喚。『神影依·舍金納迦』的①的效果1回合只能使用1次。①:特殊召喚的怪獸效果發動時才能發動。那個發動無效並破壞。那之後,從自己手牌將1張『影依』卡送去墓地。②:這張卡送去墓地的場合、以自己墓地的1張『影依』魔法·陷阱卡為對象才能發動。那張卡加入手牌。」

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與神之假身的接觸「『與神之假身的接觸』1回合只能發動1張。①:從自己手牌·場上將『影依』融合怪獸卡所決定的融合素材送去墓地、那隻融合怪獸從額外牌組融合召喚。」

不過牌組相性不利的問題還是不好解決,最後逼得【影依】開始採用「雷王」「岔子」了……

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岔子「只要這張卡在場上存在,雙方不能用抽卡以外的方法從牌組將卡牌加入手牌。」

·三叉龍之影靈衣 不取對象除外3張的心理陰影再臨

然而讓當時的【影依】環境轉變為【影靈衣】環境的最大原因是「三叉龍之影靈衣」的存在。

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三叉龍之影靈衣

儀式·效果怪獸

9星/水屬性/戰士族/攻擊力2700/守備力2000

通過「影靈衣」儀式魔法卡降臨

只能使用9星以外的怪獸進行儀式召喚才能特殊召喚。

「三叉龍之影靈衣」的①②效果1回合分別只能使用1次。

①:自己場上的「影靈衣」怪獸成為效果對象時,將這張卡從手牌舍棄才能發動。那個發動無效。這個效果在對手回合也能發動。

②:這張卡儀式召喚成功時才能發動。從對手的手牌·場上·墓地的卡中分別挑選1張、將那3張卡除外。

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從卡名就能看出來,這張卡是以「冰結界之龍 三叉龍」為基礎進行設計的,屬於「名字就很強的卡牌」之一。一般來說,這種類似重製的卡牌都會遭到巨大的削弱導致配不上自己的名字,但這張卡卻不是這樣,甚至某些部分還超過了本家的強度。

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三叉龍「調整+調整以外怪獸2隻以上。這張卡同調召喚成功時,可以把對手手牌·場上·墓地分別最多1張卡從遊戲中除外。」

正如前文所說,【影靈衣】是一個可以基本無視卡牌的消耗進行儀式召喚的主題。當然,在實戰中還要注意召喚的時機,但至少在規格方面已經屬於「不管怎麼動都不會虧卡」。

也就是說,「三叉龍之影靈衣」是一張可以從手牌以無消耗的方式特殊召喚出來的「冰結界之龍 三叉龍」。再加上【影靈衣】自己還有豐富的檢索手段,續航能力明顯強於本家「三叉龍」。

「不取對象除外3張」的恐怖於現代復活,不僅給同調世代的玩家、也給第⑨期的玩家們根植了難以磨滅的心理陰影。

·必須警戒三叉的時代 0手牌是基礎中的基礎 

其結果就是在之後的環境中,「警戒三叉」成了玩家們必須要做的事。

雖然「三叉龍之影靈衣」是一張非常恐怖的卡,但和本家的「冰結界之龍 三叉龍」不同,如果對手不是手牌·場上·墓地全都有卡存在的話,從規則上來說就不能發動效果。因此,只要把其中一項空出來,就能讓「三叉龍之影靈衣」化為白板怪獸,甚至可以說是直接封印了這張卡的召喚。(※更具體一點的方法是「初期墓地不要有卡、墓地有卡後把場上空出來、中期和後期維持0手牌」)

另外,不僅僅是效果發動時、只要在效果處理時有一個地方不存在卡牌的話,這個效果就會落空,所以用2速效果連鎖來減少手牌的玩法也成了最常用的一種處理方式。泛用一點的如「增殖的G」、【影依】的話用「與神之假身的接觸」可以最多處理2張手牌。

當然,用「效果遮蒙者」等卡牌直接阻止「三叉龍之影靈衣」的效果也是有效手段。

但是這種無效化系的卡牌容易被對方手牌中的第2張「三叉龍之影靈衣」抵擋住,所以信賴性沒有那麼高。(※初期的【影靈衣】一般會採用復數張「三叉龍之影靈衣」)

之後,隨著環境的變化,【影靈衣】開始標準搭載「日全食之書」,導致這種取對象無效系卡牌的可信賴性進一步下降、成為了「最後的手段」。

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日全食之書「場上表側表示存在的怪獸全部變為里側守備表示。這個回合結束階段時,對手場上里側守備表示存在的怪獸全部變為表側守備表示、對手從牌組抽取那個數量的卡牌。」

·另一個警戒點 連鎖影靈衣術士的檢索使用效遮

順帶一提,除了對除外3張效果進行對應,其實還有一種不太為眾人所知的警戒點。

因為「三叉龍之影靈衣」具有自己場上「影靈衣」怪獸成為效果對象時作為手坑讓那個效果無效的能力,所以如果讓「影靈衣術士 施里特」的檢索效果通過了的話,就會被檢索「三叉龍之影靈衣」導致之後再也不好出手了,所以要在出現這種情況之前用掉「效果遮蒙者」。

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影靈衣術士 施里特「『影靈衣術士 施里特』的②效果1回合只能使用一次。①:儀式召喚1隻『影靈衣』儀式怪獸的場合,可以用這1張卡作為儀式召喚所需等級的數值來解放使用。②:這張卡被效果解放的場合才能發動。從牌組將1隻戰士族的『影靈衣』儀式怪獸加入手牌。」

當然,根據使用時機的不同可能會導致對方改為檢索「光槍龍之影靈衣」、造成不了實質性傷害,所以是否要在這個階段應對「三叉龍之影靈衣」因人而異。印象中這種操作只會出現在自己控制額外牌組怪獸時對方派出「光槍龍之影靈衣」這種特別致命的情況下。

【影靈衣】全盛期 2014~2015年初的環境王者

綜上所述,以2014年當時的水準來看,【影靈衣】的強大是壓倒性的,它參戰後環境很快就被染上了「青一色」。

參考牌表(2014年10月1日)

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其實也有其他顏色存在,並不是那麼嚴謹的「青一色」,但肯定是青色最濃重的時代。【儀式召喚】系牌組少見的登頂,這是遊戲王過去15年里從來沒有出現過的奇跡。(※雖說過去還有個【迪米斯鏟土蟲】,不過這個牌組本身並沒有脫離「地雷牌組」的范疇)

有段時間坐擁「假面英雄 暗爪」的【假面英雄】作為克制它的牌組而備受期待,但實際上只靠「假面英雄 暗爪」很難壓制到底,牌組相性層面並沒有明確的克制關系。

唯一的例外就是【機殼】,本來這個主題就很少用額外、不會被【影靈衣】克制,最重要的是【機殼】基本都會標準搭載「技能抽取」「虛無空間」這兩大永續Meta卡。

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技抽「支付1000生命值。只要這張卡在場上存在,場上表側表示存在的效果怪獸的效果全部無效化。」

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「只要這張卡在場上存在,雙方不能把怪獸特殊召喚。從牌組或場上有卡牌送入自己墓地時,這張卡破壞。」

但是【影靈衣】一方也會加滿「旋風」,或者在「技能抽取」的影響下也可以通過使用「月之書」「日全食之書」來強行發動「三叉龍之影靈衣」的效果,所以【機殼】也沒有想像中的那麼好過。

另外,「瓦爾基魯斯之影靈衣」「決戰兵器之影靈衣」的打點超過了最上級【機殼】怪獸,這點也挺難受的,如果旁邊再有個影靈衣的其他怪獸,很容易被搶血。反觀【影靈衣】一方有「瓦爾基魯斯之影靈衣」以及可以將其回收再利用的「尤尼科之影靈衣」,具有很高的秒殺耐性,急於求勝的話也很有可能會被簡單化解掉。

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瓦爾基魯斯之影靈衣「通過『影靈衣』儀式魔法卡降臨。只能使用8星以外的怪獸進行的儀式召喚才能特殊召喚。『瓦爾基魯斯之影靈衣』的①②效果1回合分別只能使用1次。①:對手怪獸攻擊宣言時除外自己墓地1張『影靈衣』卡、將這張卡從手牌舍棄才能發動。那次攻擊無效、之後結束戰鬥階段。②:自己主要階段才能發動。解放自己的手牌·場上最多2隻怪獸,自己從牌組抽取那個數量的卡。」

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決戰兵器之影靈衣「通過『影靈衣』儀式魔法卡降臨。只能使用10星以外的怪獸進行的儀式召喚才能特殊召喚。『決戰兵器之影靈衣』的①②效果1回合分別只能使用1次。從手牌將這張卡舍棄、以自己場上1隻『影靈衣』怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力·守備力回合結束時為止上升1000.這個效果在對手回合也能發動。②:以對手場上蓋放的1張卡為對象才能發動。那張卡破壞並除外。」

等到更換備牌後,【影靈衣】又會掏出「雙龍卷」「沙塵大龍卷」等大量後場除去,永續Meta卡的信賴性進一步下降。不僅如此,有時候還會遇到「妖精之風」「王宮的通告」等針對性卡牌,這些永續Meta卡很難被維持住。

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「場上表側表示存在的魔法·陷阱卡全部破壞,雙方受到破壞的卡牌數量×300點傷害。」

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王宮的通告「除這張卡以外、場上其他陷阱卡的效果無效。」

一般來說,更換備牌的數量太多的話會影響到主牌組的核心機制,但【影靈衣】牌組的基盤十分穩健,有餘力這麼做。

·「心靈崩壞」「合乘」被大量採用的世界

其結果就是,從此以後的環境中開始大肆流行「心靈崩壞」。

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心靈崩壞「宣言1個卡名。宣言的卡在對方手牌的場合,對方把手牌的那些卡全部舍棄進入墓地。宣言的卡不在對方手牌的場合,自己把手牌隨機選1張丟棄。」

在某種意義上講,這張卡比一般的禁卡還要臭名昭著,不過它確實對【影靈衣】很有效。常用檢索的牌組特性自不用提,【儀式召喚】本身就對宣言系手牌破壞沒有什麼抵抗力,無論在什麼時機使用,基本上可以保證獲得1張卡以上的效力。

當然了,宣言系手牌破壞卡由於其特殊性而讓它們在使用上有些難度,不過在面對「影靈衣的萬華鏡」時無腦宣言「尤尼科之影靈衣」基本都不會有問題,同時還能確認一下對手的手牌,獲得情報優勢。

另外,「心靈崩壞」對【機殼】也很有效,能順利狙擊到「機殼工具 丑惡」的話就能大幅延緩敵人的行動。特別是狙擊到2張以上的時候甚至可以宣布遊戲結束了,所以之後【機殼】玩家需要時常提醒自己不要手握復數張「機殼工具 丑惡」。

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機殼工具 丑惡「【靈擺效果】①:自己只能特殊召喚「機殼」怪獸。這個效果不會被無效化。②:1回合1次,支付800生命值才能發動。從牌組將1張「機殼工具 丑惡」以外的「機殼」卡加入手牌。【通常·靈擺】正在准備以副本模式啟動系統…C: \sophia\sefiroth.exe 執行中發生錯誤。正在試圖執行來自未知發布者的以下程序。C: \tierra\qliphoth.exe 允許執行嗎? <Y/N>…[Y]系統以自律模式啟動。」

也就是說,「心靈崩壞」可以同時對當時環境的一把手和二把手產生不錯的效果,你完全找不到拒絕它的理由。即便沒有這個理由,在當時那種檢索、打撈已經飽和了的⑨期環境下也十分有用,不會找不到使用機會,這張卡也因此逐漸成為了各個牌組主牌組的一員。(※但是到了後期,又沒有使用「心靈崩壞」的機會了,所以它的身影又逐漸消失)

同樣作為【影靈衣】Meta卡而流行的還有「合乘」。

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合乘

速攻魔法

這張卡發動的回合,每次對手以抽卡以外的方法從牌組·墓地將卡牌加入手牌,自己從牌組抽1張卡。

「合乘」1回合只能發動1張。

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可以說是檢索Meta版「增殖的G」的一張卡,其機能相當於「帶抽1張卡效果的跳過回合」。

當然,這張卡沒有直接妨礙能力,所以比「心靈崩壞」更挑使用時機,但它依然是有效的Meta卡,特別是在【影靈衣】內戰的時候具有必加卡的地位。

另外在很短的一段時間里,在【機殼】的玩家群體內還小范圍流行過「魔導人偶之夜」。

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魔導人偶之夜

反擊陷阱

自己墓地不存在怪獸的場合才能發動。將效果怪獸的效果的發動無效。自己場上存在「魔偶甜點·布丁公主」的場合,再讓對手隨機1張手牌回到牌組。

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雖然會讓人腦子里一瞬間浮現出一個疑問「為什麼是【魔偶甜點】?」,但這張卡的發動條件只是「墓地不存在怪獸」而已,只要滿足這個條件【魔偶甜點】以外的牌組也能正常使用。那麼身為靈擺牌組的【機殼】自然也不例外,主要可以用來對付「三叉龍之影靈衣」,使用手感也很好,是一張不錯的泛用康。

不過有一個弱點,那就是如果被「心靈崩壞」把「機殼工具 丑惡」送進墓地了的話,這張卡就很難再滿足發動條件了,與環境不是很契合。再加上【影靈衣】還經常會自排連鎖把「影靈衣術士 施里特」排在連鎖2導致康不到真正想康的怪獸,又或者是暴露了自己沒有放「效果遮蒙者」、造成信息上的劣勢,所以最後就沒有什麼人去用了。

·更進一步 暴強新卡「影靈衣的返魂術」等

無論如何,2014年10月的環境是【影靈衣】為頂點、【機殼】等勢力則緊隨其後。

然而2014年11月15日,從正式卡包《THE SECRET OF EVOLUTION》中又出現了強力的【影靈衣】新卡,打破了這個微妙的平衡。

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影靈衣的返魂術

儀式魔法

「影靈衣」儀式怪獸降臨必需。

「影靈衣的返魂術」的①效果1回合只能使1次。

①:讓等級合計與儀式召喚的怪獸相同為止、解放自己的手牌·場上的怪獸、從自己的手牌·墓地中將1隻「影靈衣」儀式怪獸儀式召喚。

②:自己場上不存在怪獸的場合,將自己墓地的這張卡和1隻「影靈衣」怪獸除外才能發動。從牌組將1張「影靈衣」魔法卡加入手牌。

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這是「影靈衣的返魂術」的效果文本。

這張卡竟然具備「從墓地儀式召喚」這過於超前的效果。給人感覺,這張卡只不過是頂著「儀式」這個兩個字而已,完全屬於「自暴自棄式設計」,還給「光槍龍之影靈衣」和「影靈衣的術士 施里特」之間的配合有了些許變化,而且這樣一來讓「三叉龍之影靈衣」進墓地都是危險行為了。(※經常有人誤會所以在這里解釋一下,「儀式召喚=那隻怪獸所決定的召喚條件」,所以「從墓地儀式召喚」並不會觸及蘇生限制規則)

當然,在這里出現的並不只有「影靈衣的返魂術」,「天槍龍之影靈衣」的加入也不容忽視。

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天槍龍之影靈衣

儀式·效果怪獸

7星/水屬性/魔法師族/攻擊力2500/守備力1700

通過「影靈衣」儀式魔法卡降臨。

只能使用7星以外的怪獸進行儀式召喚才能特殊召喚。

「天槍龍之影靈衣」的①②效果1回合分別只能使用1次,在對手的回合也能發動。

①:將這張卡從手牌舍棄,以自己場上1隻「影靈衣」怪獸為對象才能發動。這回合那隻怪獸不會被戰鬥·效果破壞。

②:舍棄手牌1張「影靈衣」卡,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡破壞。

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手坑效果是賦予破壞耐性、怪獸效果是2速萬能除去,兩個效果的水準都很高,只是單插1張就能讓整個牌組改頭換面。雖然表面上給人的沖擊力不如「影靈衣的返魂術」,但這張卡的的確確提高了【影靈衣】的整體水平。

特別是在面對【機殼】的時候,先攻站場這張卡,然後只要注意「技能抽取」,就很有可能被這1張卡終結對局,說明它能夠逆轉一部分牌組的相性差距。(※因此當時的【機殼】會准備「帝王的烈旋」作為對策)

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「『帝王的烈旋』1回合只能發動1張,這張卡發動的回合,自己不能從額外牌組特殊召喚怪獸。①:這個回合,為上級召喚而需要解放自己怪獸的場合,僅有1次可以解放對手場上1隻怪獸代替自己場上1隻怪獸。」

無論如何,這個卡包的發售對【影靈衣】來說是一次毋庸置疑的大幅強化。

姑且【機殼】也獲得了「機殼彙編器 不安定」「機殼別名 愚鈍」「機殼的再星」等新卡,另外還有「魂之轉身」這種與之契合(或者說其實並不太契合)的卡牌出現,讓自己向前進了一大步,但綜合來說還是「青色」的侵略現象更顯著一些。

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機殼彙編器 不安定「【靈擺效果】①:自己只能特殊召喚「機殼」怪獸。這個效果不會被無效化。②:自己上級召喚成功的回合的結束階段才能發動。從自己牌組抽取這個回合自己為了上級召喚而解放的『機殼』怪獸數量的卡牌。【通常·靈擺】惡g是n善i是o麼d什ru辯o分y得n懂o樣一y們r我g和n的a變s經i已d類o人G吧看 命d 生o的 o永l了f得e獲r掉i吃f實g果n的i樹r命b生o了t取t摘n手伸a經w已 d他n能a可」

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機殼別名 愚鈍「【靈擺效果】①:自己只能特殊召喚『機殼』怪獸。這個效果不會被無效化。②:自己場上的『機殼』怪獸攻擊力上升300。【效果·靈擺】①:這張卡可以不解放進行召喚。②:特殊召喚或沒有解放進行召喚的這張卡等級變為4、原本攻擊力變為1800。③:通常召喚的這張卡、不受原本等級或階級比這張卡等級低的怪獸所發動的效果影響。④:解放『機殼』怪獸上級召喚這張卡成功時、以場上1張卡為對象才能發動。那張卡回到持有者手牌。對方不能針對這個效果的發動將魔法·陷阱·怪獸效果發動。」

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「①:怪獸召喚·反轉召喚時,那隻怪獸是4星以下的場合發動這個效果。那隻怪獸的效果直到回合結束時為止無效。②:怪獸特殊召喚時,那隻怪獸是5星以上的場合發動這個效果。那隻怪獸的效果直到回合結束時為止無效。那隻怪獸離場時除外。③:場上不存在『機殼的再星』以外的『機殼』卡的場合,這張卡送去墓地。」

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「『魂之轉身』1回合只能發動1張,這張卡發動的回合,自己不能特殊召喚怪獸。①:自己場上不存在特殊召喚的怪獸的場合,解放自己場上1隻通常召喚的表側表示的4星怪獸才能發動。自己從牌組抽2張卡。」

參考牌表(2014年11月15日)

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這就是完全體【影靈衣】。「合乘」直接在放了3張在主牌組,反而去除了過去的必加卡「旋風」,可以看出完全是在為內戰做准備了。乍一看給人感覺有點做過頭了,但實際上恨不得直接把副牌組的「古遺物-聖槍」也全都塞進去。(※而副牌組則是更加偏向於對抗【機殼】)

當然,如果不是內戰的話,特別是遇到最大的假想敵【機殼】的時候這種構築就會變弱,但即便如此也要以內戰為優先考慮對象。因為當時不開玩笑地說,當時世界已經有7成被「青色」占領,從期待值來看這樣構築最有效率。

·「解放者輝劍鳥」組合橫行 無聊遊戲製造機?

其中存在感最高的就是「解放者輝劍鳥」組合。

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儀式魔人 解放者「進行儀式怪獸的的儀式召喚的場合,可以作為那次儀式召喚所必要等級數值的1隻怪獸,將這張卡從墓地除外。只要使用了這張卡進行儀式召喚的儀式怪獸在場上表側表示存在,對手不能特殊召喚怪獸。」

嚴格來說這個組合自「影靈衣的返魂術」參戰前就已經出現了,但兩個時間段這個組合的易用性完全不同,所以在「影靈衣的返魂術」參戰後必須從構築階段就開始採取對策。

這種「奶奶都會用的COMBO」可以輕松做出「只有對手不能特殊召喚+守備力2300」的場子,如果沒有對策的話可能就會被直接鎖死了。有的時候還會具備取對象耐性和破壞耐性、1000的打點膨脹、強制結束戰鬥階段等等,某種意義上比【神判魔導】中的「升靈術師 奘玄」還要凶惡。(※當然綜合來說還是遠不如「神判奘玄」組合來的凶惡……)

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升靈術師 奘玄「隨機舍棄一張手牌進入墓地。這樣做的場合,場上所有特殊召喚的怪獸全部破壞。另外只要此卡在場上存在,怪獸不能特殊召喚。」

「解放者輝劍鳥」有幾種辦法可以實現,最具代表性的是以下2種展開路線。

·2卡路線(「千手神」+「尤尼科之影靈衣」或其他組合)

①:召喚「千手神」(或者「萬手神」),發動效果檢索「尤尼科之影靈衣」或者「輝劍鳥之影靈衣」。(手牌沒有哪張就檢索哪張,重點在於要湊齊「尤尼科+萬華鏡」的組合)

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千手神「這張卡被召喚·反轉召喚時,可以從牌組中選擇1張儀式怪獸加入手牌。」

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萬手神「這張卡被召喚(反轉召喚)時,可以從自己的牌組中選擇1張儀式怪獸卡或儀式魔法卡卡加入手牌。」

②:發動「影靈衣的萬華鏡」,將「虹光之宣告者」送墓,儀式召喚「尤尼科之影靈衣」。

③:發動「虹光之宣告者」的效果檢索「影靈衣的返魂術」。(※如果第②步的「影靈衣的萬華鏡」不是通過「輝劍鳥之影靈衣」檢索出來的話,這里就改為檢索「輝劍鳥之影靈衣」)

④:以「千手神」「尤尼科之影靈衣」這2隻作為素材超量召喚「熔岩谷鎖鏈龍」,發動效果將「儀式魔人 解放者」送入墓地。

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熔岩谷鎖鏈龍「4星怪獸×2。1回合1次,去除這張卡上的1個超量素材,可以從以下效果中選擇1個發動。●從自己的牌組中選擇1張卡送去墓地。●從自己的牌組中選擇1隻怪獸放到牌組最上方。」

⑤:發動「影靈衣的返魂術」,除外墓地的「儀式魔人 解放者」並儀式召喚「輝劍鳥之影靈衣」。

·3卡路線(「尤尼科之影靈衣」+「輝劍鳥之影靈衣」+「影靈衣的返魂術」或其他組合)

①:發動「輝劍鳥之影靈衣」的效果檢索「影靈衣的萬華鏡」。(※重點是在不使用「光槍龍之影靈衣」的情況下做出「尤尼科+萬華鏡+返魂術+墓地有輝劍鳥之影靈衣」的狀態)

②:發動「影靈衣的萬華鏡」,將「虹光之宣告者」送墓,儀式召喚「尤尼科之影靈衣」。

③:發動「虹光之宣告者」的效果檢索「光槍龍之影靈衣」。

④:發動「光槍龍之影靈衣」的效果檢索「影靈衣舞姬」(或者「影靈衣大魔道士」),並召喚。

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「『影靈衣舞姬』的②效果1回合只能使用1次。①:只要這張卡在怪獸區存在,對手不能針對『影靈衣』儀式魔法卡的發動而發動魔法·陷阱·怪獸效果,自己場上的『影靈衣』儀式怪獸不會成為對手的效果對象。②:這張卡被效果解放的場合,以自己1隻『影靈衣舞姬』以外除外的『影靈衣』怪獸為對象才能發動。那隻怪獸加入手牌。」

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「『影靈衣大魔道士』的①②效果1回合1次、只能使用其中1個。①:這張卡被效果解放的場合才能發動。從牌組將1隻魔法師族的『影靈衣』儀式怪獸加入手牌。②:這張卡被除外的場合才能發動。從牌組將1隻『影靈衣大魔道士』以外的『影靈衣』怪獸送去墓地。」

⑤:以「尤尼科之影靈衣」和「影靈衣舞姬」為素材超量召喚「熔岩谷鎖鏈龍」,發動效果將「儀式魔人 解放者」送入墓地。

⑥:發動「影靈衣的返魂術」,除外墓地的「儀式魔人 解放者」並儀式召喚「輝劍鳥之影靈衣」。

2~3卡起動在2014年來說已經算是非常輕量化了,再配合豐富的檢索卡,這套COMBO比看上去要好實現多了。實際上只要「千手神」「萬手神」上手,十有八九都能達成COMBO,如果再加上「數學家」等外部插件的話,達成幾率還會進一步提高。

當然,「解放者輝劍鳥」還可以通過以上2條路線以外的方式達成,如果不考慮手牌消耗的話,達成幾率相當高。

·意外地很少用到 基本內戰專用

其實這套「解放者輝劍鳥」的COMBO很少運用在實戰中,並沒有出現那麼多封殺特殊召喚的「無聊對局」。

雖然其中一大原因是手牌消耗太過劇烈、不能保證續航,但最重要的問題是在環境中很少有「解放者輝劍鳥」可以有效應對的假想敵。

比如在對陣【影依】的時候「熔岩谷鎖鏈龍」如果被「效果遮蒙者」阻止的話,為了防備「影依融合」只能強行站場一隻「瓦爾基魯斯之影靈衣」。然後反推如果手牌沒有「瓦爾基魯斯之影靈衣」、或者也檢索不到的話,從一開始就不該做「解放者輝劍鳥」的場。

雖然「解放者輝劍鳥」有著「如果做成就有可能僅靠這個場子直接獲勝」的可能,但也因此受到了其他牌組多方面的「照顧」,經常出現辛苦做完卻被輕易解掉的情況,風險實在太大。以【影依】的視角來看,最難受的可能是被「決戰兵器之影靈衣」炸卡,而特意削減資源做出的「解放者輝劍鳥」反而更好處理。

但是在對陣【假面英雄】的時候,確實是「專業對口」了。

不過即便是沒有用到「儀式魔人 解放者」的「輝劍鳥之影靈衣」也足以取勝,根本沒必要去做「解放者輝劍鳥」。而且這段時間【假面英雄】的勢力范圍本身也開始縮小,所以最終給人印象在對陣【假面英雄】的時候很少有人做「解放者輝劍鳥」的場。

對陣【機殼】就更不用提了。

「解放者輝劍鳥」唯一有效的是【影靈衣】內戰,或者說這套COMBO就是為了打【影靈衣】內戰才開始流行的也不為過。

【影靈衣】基本沒有不通過儀式召喚就能觸碰盤面的手段,就連「虛無空間」這種脆弱的封鎖都有可能完封它,比它更加強固的「解放者輝劍鳥」則更是無解,想要突破它就需要「日全食之書」之類的泛用除去、或者「數學家」+「阻擋十字軍」這種系統外插件才行。(※但是,如果對方還站場了「三叉龍之影靈衣」的話,單這一套插件也無法突破)

【影靈衣】自然也明白自己的弱點所在,久而久之對「解放者輝劍鳥」的對策也越來越完善,後來就很少出現直接被卡死的情況了。

實際上「解放者輝劍鳥」很容易被1張除去卡輕松突破,然後在消耗了大量資源的情況下吃到「三叉龍之影靈衣」的效果,這樣一看反而是做出「解放者輝劍鳥」的一方被卡死了。

·舞姬決戰拳 解放者輝劍鳥的粉碎者

話雖如此,但在【影靈衣】內戰中「解放者輝劍鳥」依然是個強大的威脅,對它的研究也沒有中斷。漸漸地,人們開始把目光放到了「影靈衣的舞姬」這種下級【影靈衣】身上了。

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影靈衣的舞姬

效果怪獸

4星/水屬性/魔法師族/攻擊力1600/守備力800

「影靈衣的舞姬」的②效果1回合只能使用1次。

①:只要這張卡在怪獸區存在,對手不能針對『影靈衣』儀式魔法卡的發動而發動魔法·陷阱·怪獸效果,自己場上的『影靈衣』儀式怪獸不會成為對手的效果對象。

②:這張卡被效果解放的場合,以自己1隻『影靈衣舞姬』以外除外的『影靈衣』怪獸為對象才能發動。那隻怪獸加入手牌。

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規格不高也不低,一般水平,但重要的是它是一張可以對應【影靈衣】的各種輔助卡的下級怪獸。也就是說,和「決戰兵器之影靈衣」配合起來使用的話,就能在不依靠儀式召喚的情況下做出2600打點,相當於可以用比較輕量化的條件突破「解放者輝劍鳥」。

就算對方手握「天槍龍之影靈衣」,也需要在進入傷害步驟前使用,從結果上我方還是溫存了「決戰兵器之影靈衣」,下回合可以接著用。當然,如果在對方回合吃了「三叉龍之影靈衣」效果的話就沒辦法了,只能說在這種本來無法獲勝的情況下找到了取勝希望,已經可以給它評一個合格分了吧。(也能間接用來破解【機殼】以外牌組使用的「虛無空間」)

另外,「影靈衣大魔道士」也和它有一樣的作用,不過當時還是採用「影靈衣舞姬」的人更多一些。

理由是可以應對天敵「自然木龍獸」、以及無論先出還是後出都強於「數學家」、同時還能預防取對象的除去、或是在長期戰中的一個小小的保險等等,「影靈衣舞姬」更加契合環境。(※當然「影靈衣大魔道士」也有許多地方強於「舞姬」,所以在實際構築時還要根據具體情況來選擇)

無論如何都不可否認,2014年末的OCG環境確實受到了【影靈衣】內戰的影響而被「解放者輝劍鳥」所支配。

這就是「儀式欺詐天下」的開始,從此【影靈衣】維持著自己堅如磐石般的地位獨領2014年最後的一個月。

【總結】

以上就是【影靈衣】的相關話題。

在情報剛剛被判明之時由於大眾對【儀式召喚】的有色眼鏡而得到了過低評價,實際一上手直接把【影依】環境頂級牌組的寶座奪了過去,瞬間將環境染成了「青一色」。雖然在10月還在苦戰【機殼】,但後續新卡的出現讓環境進入了【影靈衣】一家獨大的時代。

其結果就是,在2015年1月的限制改訂中,【影靈衣】關聯卡遭到了非常嚴厲的規制,儀式地獄稍微有所收斂。

然而弱化後又發掘出了同調召喚「虹光之宣告者」的手段,並以此復活,繼續作為主流牌組屹立在了上位環境。在這之後還撐過了4月份的規制,可見這個主題的底力有多高。

當然,後面這段時間確實不能被稱為「一家獨大」了,但整體的使用率依然遙遙領先,直到7月份【魔術師】參戰前都是環境中的王者。

另外,在2015年的世界大賽中還獲得了亞軍,不辱「⑨期第一世代」之名。(※雖然之後被初期形態的【EMEm】瞬秒了……)

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面: 

遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第⑨期12

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【遊戲王環境史·目錄】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-nine-12)

來源:動漫之家