遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第八期11

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遊戲王 環境歷史

第八期 歷史11、【魔導書】還是一個健全強力牌組的時代 神判受害者大會

【前言】

請注意,本文是第八期歷史10的後篇內容。

朱諾是【魔導書】王牌的時代

正式卡包《COSMO BLAZER》所強化的另一個主題,那便是【魔導書】系列。

·從牌組將1張『奧義之魔導書』以外名字帶『魔導書』的卡加入手牌。『奧義之魔導書』1回合只能發動1張。

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這就是【魔導書】的核心卡「奧義之魔導書」當時的效果文本。可以檢索同名卡以外的【魔導書】卡,在【魔導書】牌組中起到潤滑油的作用。

這張卡本身是在2012年4月就誕生了的,但當時【魔導書】系列還不夠成熟,基本無法發揮這張卡的真正價值。不過隨著時間的推移,【魔導書】的各種輔助卡也都充實了起來,結果在2012年下半期終於可以一用。

展開講的話篇幅會很長,所以這里只簡單回顧一下【魔導書】的過去。

·從手牌中將3張名字帶有『魔導書』的魔法卡給對手展示才能發動。這張卡從手牌特殊召喚。另外,1回合1次,將自己手牌·墓地1張名字帶『魔導書』的魔法卡從遊戲中除外才能發動。選擇場上1張卡破壞。

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這是【魔導書】的王牌「魔導法士 朱諾」當時的效果文本。這張卡與【魔導書】這個主題一同誕生,是該系列的看板怪獸,卡牌性能自不用提,作為妹卡的人氣至今依然維持在一個很高的水平。

以2012年當時的基準來看,「魔法導士 朱諾」也算得上是強力卡牌之一,在參戰之初玩家們就一直期待著可以成立一個新的牌組。實際上它的規格基本可以和「暗黑武裝龍」「主宰者·許珀里翁」比肩,只要周邊相關卡牌准備妥當就很有可能在比賽中留下好成績。

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暗黑武裝龍「這張卡不能通常召喚。只有在自己墓地中存在3隻暗屬性怪獸的場合,才能特殊召喚。可以將1隻自己墓地中存在的暗屬性怪獸從遊戲中除外、破壞場上1張卡。」

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主宰者·許珀里翁「這張卡可以通過將自己手牌·場上·墓地存在的1隻名字帶有『代行者』的怪獸從遊戲中除外來從手牌特殊召喚。1回合1次,將1隻自己墓地中存在的天使族·光屬性怪獸除外,選擇場上存在的1張卡破壞。場上有『天空的聖域』表側表示存在的場合,這個效果1回合最多可以使用2次。」

結果真的上手一看,別說上位環境了,就連中堅牌組都算不上,頂多隻能算是個娛樂牌組。這是因為【魔導書】無法適應2012年3月~9月的1回殺環境,但最重要的是當時的【魔導書】幾乎沒有能夠自發賺取資源的手段,而且更加致命的是除了一局遊戲的最前期,基本無法召喚「魔法導士 朱諾」。(※應該說是因為【魔導書】卡牌的種類太少,隨便用幾張魔導書魔法,剩餘數量就不夠召喚它的了。)

因此,一般只能通過「魔導召喚士 坦佩爾」拉出場、或者用「死靈之魔導書」復活,但不可否認,這兩張卡運用起來都需要兩手動作才能生效,作為支撐整個牌組理念的卡來說不太令人放心。

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魔導召喚士 坦佩爾「自己發動名字帶『魔導書』的魔法卡的自己回合的主要階段時,將這張卡解放才能發動。從牌組特殊召喚1隻光屬性或暗屬性的魔法師族·5星以上的怪獸。這個效果發動的回合,自己不能特殊召喚其他5星怪獸。」

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死靈之魔導書「將自己墓地中1隻魔法師族怪獸除外、給對手展示1張這張卡以外手牌中名字帶有『魔導書』的魔法卡才能發動。選擇自己墓地的1隻魔法師族怪獸表側攻擊表示特殊召喚,並裝備這張卡。另外,裝備怪獸的等級上升為發動這張卡而除外的怪獸的等級。『死靈之魔導書』1回合只能發動1張。」

結果被這種狀態所困擾的純構築【魔導書】很難達到實戰等級,只能用類似於【水卜BEAT】的混合MetaBEAT理念進行構築。(上音註:【水卜BEAT】是一種下級怪獸BEAT牌組,所以沒有採用「朱諾」。水卜指的是「水卜之魔導書」)

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水卜之魔導書「選擇自己場上1隻魔法師族怪獸才能發動。直到這個回合結束階段時為止,選擇的怪獸攻擊力上升1000、戰鬥破壞對手怪獸的場合,可以從牌組將1張名字帶『魔導書』的魔法卡加入手牌。『水卜之魔導書』1回合只能發動1張。」

·朱絲蒂被稱作是最強賺卡怪獸的時代

這樣的【魔導書】在7月下旬《ABYSS RISING》發售後才在上位環境得到關注。

雖然這個卡包主推的是【水精鱗】,但也對【魔導書】等既存主題進行了強化,「魔導教士 朱絲蒂」「惡靈之魔導書」「蠟板之魔導書」「魔導書院 拉邁松」等不錯的【魔導書】輔助卡一同誕生。這些卡在【魔導書】中都有著必加卡級別的待遇,實際上也正是從這個時期開始才在比賽中看到【魔導書】的身影。

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蠟板之魔導書「選擇1張『蠟板之魔導書』以外自己被除外、名字帶『魔導書』的魔法卡加入手牌。『蠟板之魔導書』1回合只能發動1張。」

上面這4張卡中,對【魔導書】影響最大的便是「魔導教士 朱絲蒂」。

·自己發動名字帶有『魔導書』的魔法卡的自己回合結束階段時,將場上的這張卡從遊戲中除外才能發動。從牌組將1隻5星以上的光屬性或暗屬性魔法師族怪獸、以及1張名字帶『魔導書』的魔法卡加入手牌。『魔導教士 朱絲蒂』的效果1回合只能使用1次。

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雖然有發動條件,但能夠增加2張手牌的效果不可能弱,而且真正價值就在於檢索「魔導法士 朱諾」的同時又能增加【魔導書】的總數。也就是說,前文講到的「魔導法士 朱諾」的弱點被漂亮的解決了,此後「魔導法士 朱諾」才真正可以作為【魔導書】的主要打手來運用。

順帶一提,雖然存在一個檢索效果發動時機是在結束階段的缺點,但在當時反而是優點。主要是依照當時的規則,「效果遮蒙者」的無效化效果只能持續到結束階段,結果檢索效果不會被它妨礙到。

·一邊維持拉邁松一邊戰鬥的中速控制

除了「魔導教士 朱絲蒂」,在其他提供了強化的卡牌中,給【魔導書】定下最終牌組理念的,還要說「魔導書院 拉邁松」。

·自己場上或自己墓地中存在魔法師族怪獸的場合,1回合1次,自己的准備階段才能發動。將自己墓地中1張『魔導書院 拉邁松』以外名字帶『魔導書』的魔法卡放回牌組最下面、從牌組抽1張卡。另外,這張卡被對手破壞送去墓地時,從手牌·牌組將1隻等級在自己墓地中名字帶『魔導書』魔法卡的數量以下的魔法師族怪獸特殊召喚。

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這張卡單體就只能算是一個擺設,但它擁有可以在自己的准備階段將墓地的【魔導書】送回牌組下方來抽1張卡的效果,順利維持下去的話,每回合都能賺卡。消耗掉的墓地資源可以用「奧義之魔導書」和「魔導書士 巴特爾」的Loop較為安全的進行補充,總的來說算是一套低風險中回報的COMBO吧。

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魔導書士 巴特爾「這張卡召喚·反轉時,從牌組將1張名字帶有『魔導書』的魔法卡加入手牌。」

另一方面,後半的拉怪效果作為對除去卡的牽制來說也還算不錯,包括自己在內只要有3張【魔導書】就能把「魔導教士 朱絲蒂」拉出場了,這也給對手造成了壓力。

不過話又說回來,這張卡從性質上來看至少要發動2次抽卡效果才能回本,所以不能隨意發動。特別是抽卡的效果還會被「旋風」等卡牌連鎖,導致錯過拉怪效果的發動時點,因此這張卡在雙方的除去卡都消耗的差不多的中盤以後才能發揮出作用。(※這就是「時的任意效果」的弱點)

結果在這之後,【魔導書】就轉型成了邊維持「魔導書院 拉邁松」邊戰鬥的中速控制牌組。

雖說為了回收對「魔導書院 拉邁松」的投資,最少也要維持2回合才行,但對於偏控制系的牌組來說這並不困難。就算被除去了,也能先把它用來支付各種除外COST,然後再用「蠟板之魔導書」進行回收,一旦進入了節奏幾乎就不可能被翻盤。

·惡靈是大招 1局遊戲來一發就是極限

在背地里支撐【魔導書】的控制戰略的則是「惡靈之魔導書」。

·自己場上存在魔法師族怪獸的場合,將自己墓地中最多3張名字帶『魔導書』的魔法卡從遊戲中除外才能發動。根據為這張卡發動而除外的魔法卡數量適用以下效果。『死靈之魔導師』1回合只能發動1張。●1張:選場上1張蓋放的魔法·陷阱卡回到持有者手牌。●2張:選場上1隻里側守備表示的怪獸變為表側攻擊表示。●3張:選對手場上1張卡除外。

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這張卡會根據發動時支付的COST數量來發揮3種不同的效果,其中最值得一提的就是第三個效果——「不限定發動時機並且不取對象的除外」,這個效果算的上是OCG中最高級別的除去能力了。以現在的價值觀來看其性能也很炸裂,在2012年當時更可以說幾乎沒有它處理不了的卡。

當然,如此強力的效果肯定會被設置與之相應的沉重發動COST,實戰中1場能打出1發就已經是極限了。就算用出第2發,大部分情況下也就是折個中、用一下它的「月之書」效果,所以使用手感上更像是只能使用1次的大招。

不過它可以穩定處理1次控制系牌組最懼怕的「已經著陸的威脅」,這點非常重要,以至於即便使用手感不太好但仍然是必加除去卡。由於可以被檢索+擁有與「月之書」相近的功能=強力卡牌,所以從這時開始就已經確定要加2張了。

「惡靈之魔導書」最大的問題是和「魔導書院 拉邁松」衝突問題,可以說正是這個構造上的缺陷阻礙了【魔導書】的前進。

用上面提到的「奧義+巴特爾」Loop配合「水卜之魔導書」的話,即便是在「魔導書院 拉邁松」的影響下也能增加墓地中【魔導書】的數量,但只為了堆墓而使用「水卜之魔導書」實在算不上是一個好選擇,最慘的是魔導書Loop斷掉、連「魔導書院」的效果也無法維持,所以最好看準時機再使用。(※站在對手的視角上就能明白了,「為了阻止魔導書Loop而製作出讓對方不得不使用水卜的情況然後做好迎擊准備」和「阻止對手隨意使用的水卜」的難易度簡直天壤之別)

因此這個時期在【魔導書】業界基本都認為這兩張卡無法並用,而且「既然在用『拉邁松』賺資源,那不用『惡靈』也行」的想法占主流。明明分別擁有極高的規格卻在非常絕妙的部分相互衝突,【魔導書】的大部分粉絲估計都覺得這實在是太可惜了吧。

創造之魔導書 【魔導書】真正想要的東西

回顧好像有點長了,不過重點在於能夠解決上述問題的卡就收錄在《COSMO BLAZER》中,它就是「創造之魔導書」。

·自己場上存在魔法師族怪獸的場合,將這張卡以外手牌中名字帶『魔導書』的1張卡給對手觀看、以自己墓地中1張『創造之魔導書』以外名字帶『魔導書』的通常魔法為對象才能發動。這張卡的效果變成和那張通常魔法卡發動時的效果相同。『創造之魔導書』1回合只能發動1張。

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這張卡把前面所描述的問題全面改善,並且以強度提升的幅度適中而聞名於OCG。復制「奧義之魔導書」的話就能讓【魔導書】的堆墓速度翻倍、復制「水卜之魔導書」的話可以突破大部分的大型怪獸、復制「蠟板之魔導書」的話可以很圓滑的回收【魔導書】。

另外,就算「魔導書院 拉邁松」和「蠟板之魔導書」這兩者全都進入墓地了也還能留有打撈手段,因此就結果而言還加強了控制系牌組的穩定性。

自此,【魔導書】牌組再也不需要依存於「神奇魔杖」等系統外的資源生成卡,「創造之魔導書」給當時的【魔導書】帶來了諸多直接或間接的恩惠。這張卡在【魔導書】中是當之無愧的萬能卡、是全體【魔導書】粉絲所期盼的最強輔助卡。

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神奇魔杖「只有魔法師族怪獸才能裝備。裝備怪獸攻擊力上升500點。另外,可以通過將自己場上存在的裝備了這張卡的怪獸和這張卡送進墓地,來從自己的牌組中抽2張卡。」

實際上【魔導書】也的確從這個時期開始作為上位牌組出現在環境中,最終成長為了不可忽視的存在。使用率雖然不能和主流牌組匹敵,但對比過去那種娛樂牌組的姿態,可算是一次非常大的進步。

【魔導書】的牌組理念和價值被真正地引導了出來,這個時代才是【魔導書】「正經的」全盛期。

【總結】

以上就是到2012年位置【魔導書】的相關話題。

說實在的,系列本身的知名度被2013年【神判魔導】的沖擊力所掩蓋,在此之前的活躍表現鮮為人知。但是,這個系列自成立之初就開始摸索戰鬥方式,經歷了獲得「魔導教士 朱絲蒂」等強力輔助並逐漸增加存在感的中堅時代、以及入手「創造之魔導書」後打入比賽的上位牌組時代,在第八期的初期到中期留下了堅實的足跡。

正是因為有這樣的背景存在,才會有【魔導書】的粉絲表示「【魔導書】和【神判魔導】是不同的」或者「神判出現後最大的受害者是【魔導書】」,來感嘆2012年朴實的努力全都白費了。

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面:

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【遊戲王環境史·目錄】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-eight-11)

來源:動漫之家