遊戲王歷史:從零開始的遊戲王環境之旅第八期14

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【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王 環境歷史

第八期 歷史14、【3軸炎星】登頂 僅僅堅持了1個月的悲哀

【前言】

(上音註:上一篇為總集篇,照慣例跳過不翻譯)

2012年宣告結束,遊戲王OCG迎來了第14個新年。在過去的這一年里,以【甲蟲裝機】為首,誕生了許多無視過去遊戲平衡的主題,特別是上半期環境出現了戰鬥力過分膨脹的危險徵兆。

新的一年在這種狀態下早早地就公布了從VJump參戰的大型新人。

立炎星-董雞參戰 【3軸炎星】橫空出世

2013年1月中旬,《V JUMP EDITION8》開始配送。誕生了5張新卡,遊戲王OCG全體卡池增加到了5680種。

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雖然數量不多,但內容十分豪華,很多卡都在比賽中留下了實績。引導【4軸炎星】成為完全體的「熱血獸士 狼吠」、把出現在上一年年末的【炎王】強化至實戰等級的「炎王獸 夜叉」都不容忽視。

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熱血獸士 狼吠「選擇自己墓地1隻獸戰士族·炎屬性·4星怪獸才能發動。選擇的怪獸表側守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化。『熱血獸士 狼吠』的效果1回合只能使用1次。」

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炎王獸 夜叉「自己場上表側表示存在名字帶『炎王』的怪獸被卡的效果破壞的場合,這張卡可以從手牌特殊召喚。另外,這張卡被破壞送入墓地的場合,可以從自己的手牌·場上選1張卡破壞。『炎王獸 夜叉』的這個效果1回合只能使用1次。」

不過在這些新星中最受矚目的,應該要數「立炎星-董雞」。

·這張卡因名字帶『炎星』的怪獸效果特殊召喚成功時,可以從牌組將1隻名字帶『炎星』的怪獸加入手牌。『立炎星-董雞』的這個效果1回合只能使用1次。另外1回合1次,將自己場上1張表側表示存在名字帶『炎舞』的魔法·陷阱卡送入墓地才能發動。從牌組選1張名字帶『炎舞』的魔法·陷阱卡在自己場上蓋放。

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這張卡是【3軸炎星】的核心卡,沒有這張卡【3軸炎星】就無從談起。性能本身遠超平均水平,不過最重要的是它3星並且守備力100。

也就是說,它是當時唯一一隻既對應「炎星師-張天」的蘇生效果、又能同時成為「炎星侯-馬信」「炎星皇-晁獅」素材的怪獸,所以才說它的加入才讓【3軸炎星】得以成立。其實「立炎星-董雞」的情報早在【4軸炎星】現身時就已經公開了,所以對【3軸炎星】使用者來說算是一張盼望了多時的卡。

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炎星師-張天「【獸戰士族·調整】這張卡成為同調素材的場合,只能用來同調召喚獸戰士族怪獸。這張卡召喚成功時,可以選擇1隻自己墓地中守備力200以下的炎屬性·3星怪獸以表側守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的場合,這個回合自己獸戰士族以外的怪獸不能攻擊。『炎星師-張天』的效果1回合只能使用1次。」

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炎星侯-馬信「炎屬性調整+調整以外怪獸1隻以上。這張卡同調召喚成功時,可以從牌組將1隻炎屬性·3星怪獸特殊召喚。另外,這張卡同調召喚成功的回合,自己不能特殊召喚5星以上怪獸。」

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炎星皇-晁獅「炎屬性3星怪獸×2。1回合1次,取除這張卡的1個超量素材才能發動。選擇自己墓地的1隻炎屬性怪獸加入手牌。這個回合,選擇的怪獸及其同名怪獸不能召喚·特殊召喚。」

實際上「立炎星-董雞」讓【3軸炎星】成為了比當初預想還要強力的牌組。其勢頭與往年的【甲蟲裝機】相差仿佛,一旦起動就能用它強大的展開能力帶來巨大卡差壓倒對手。

·只要轉起來就是最強 體驗「召喚張天」這句話的恐怖(?)

當時【3軸炎星】高爆發力的基盤,是由「炎星師-張天」「立炎星-董雞」「炎星侯-馬信」這三張卡構成的。

·手牌中有「立炎星-董雞」「炎舞-「天璣」」的情況下。(※換成「炎舞-「天樞」」或其他組合也可)

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「這張卡發動時,可以從牌組將1隻4星以下的獸戰士族怪獸加入手牌。另外,只要這張卡在場上存在,自己場上獸戰士族怪獸的攻擊力上升100點。『炎舞-「天璣」』1回合只能發動1張。」

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「只要這張卡在場上存在,自己主要階段時僅有1次,可以在通常召喚外召喚1隻獸戰士族怪獸。另外,只要這張卡在場上存在,自己場上的獸戰士族怪獸的攻擊力上升100點。」

①:發動「炎舞-「天璣」」檢索「炎星師-張天」。

②:召喚「立炎星-董雞」,發動效果把「炎舞-「天璣」」換成「炎舞-「天樞」」。

③:用「炎舞-「天樞」」追加的召喚權召喚「炎星師-張天」。

④:用「炎星師-張天」和「立炎星-董雞」同調召喚「炎星侯-馬信」。

⑤:發動「炎星侯-馬信」的效果把「立炎星-董雞」拉出場。

⑥:發動「立炎星-董雞」的效果檢索任意【炎星】。

⑦:發動「立炎星-董雞」的效果把「炎舞-「天樞」」換成「炎舞-「天璣」」。

這是【3軸炎星】的基本初動展開例子之一。雖然消耗了2張手牌,但最終被「立炎星-董雞」的檢索和已經准備好的「炎舞-「天璣」」確保了2張後續展開手段,相當於無消耗做了個場子。

但這套展開最重要的是「把董雞堆墓的同時確保住張天」這個部分,下個回合又能通過「炎星師-張天」復活「立炎星-董雞」來循環展開。也就是相當於在作出6星同調或3階超量怪獸的同時還能持續不斷地補充「炎星師-張天」,與當年「召喚豆娘」給人們帶來的恐懼完全一致。

姑且由於種族限制的影響無法完全自由自在的展開,不過【3軸炎星】成立前誕生的「獸神 武爾坎」也算是彌補了一些獸戰士族同調怪獸不足的問題,【3軸炎星】很快就作為新進勢力殺入環境上位,最終成為了頂級Meta牌組,與【4軸炎星】共通構築起了2013年初期環境的【炎星】全盛期。

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獸神 武爾坎「調整+調整以外怪獸1隻以上。這張卡同調召喚成功時,選擇自己和對手場上表側表示存在的各1張卡彈回手牌。這個回合,自己不能發動因這個效果彈回手牌的卡及其同名卡的效果。『獸神 武爾坎』的效果1回合只能使用1次。」

全盛期只持續了1個月 【征龍魔導】前的奮鬥

不過話又說回來,提到2013年,那自然就會想到惡名昭著的【征龍魔導】環境,所以很遺憾【3軸炎星】的天下並沒有持續多久。而且在2013年9月、也就是終結了【征龍魔導】統治地位的改訂中「立炎星-董雞」「炎舞-「天璣」」這兩張卡也同時遭到規制,所以實際上【3軸炎星】的全盛期僅僅維持了1個月。

當然了,【3軸炎星】本身的牌組強度依然很高,它的的確確給Meta環境帶來了很大的影響。

「炎星師-張天」「立炎星-董雞」「炎星侯-馬信」之間的配合自不用提,「炎星皇-晁獅」「炎星師-張天」的Loop提供了很強的繼戰能力、「捷炎星-清鴉」「炎王的急襲」帶來了輔助展開能力、「獸神 武爾坎」「活死人的呼聲」「魔族之鏈」組合起來的自我彈回COMBO、「暗炎星-熊志」提供的錯軸進攻手段、以及將以上所有內容融合在一起所呈現的超高1回殺能力等等,【3軸炎星】在當時真可謂是一個令人驚異的牌組。

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捷炎星-清鴉「這張卡從場上進入墓地的場合,可以從牌組選1張名字帶『炎舞』的魔法卡在自己場上蓋放。另外,只有這張卡在場上表側表示存在,自己場上名字帶『炎舞』的魔法·陷阱卡不會被對手的卡的效果破壞。」

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「對手場上存在怪獸、自己場上不存在怪獸的場合才能發動。從牌組特殊召喚1隻炎屬性的獸族·獸戰士族·鳥獸族怪獸。這個效果特殊召喚的怪獸效果無效化、結束階段時破壞。『炎王的急襲』1回合只能發動1張。」

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魔族之鏈「選擇場上表側表示存在的1隻效果怪獸發動。選擇的怪獸不能攻擊、效果無效化。選擇的怪獸被破壞時,這張卡破壞。」

而且由於它們之前的契合性非常好,直接提升了牌組整體的實力,就算能夠阻止其中1、2張卡也得不到理想的Meta效果。換言之,以前對【4軸炎星】比較有效的方法在【3軸炎星】這里效果就不是那麼好了,需要更徹底、對應范圍更廣的高質量Meta卡才行。

·槍打出頭鳥 「性能過剩」的流行

之後,【3軸炎星】的對策卡「性能過剩」開始流行了起來。

·場上比原本攻擊力高的怪獸全部破壞。

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乍一看這張卡好像是屬於那種不知道有什麼用的卡,但在對付【炎星】時就能發揮出無比的威力,相當於1張沒有發動時機限制的「雷擊」,基本上什麼時候用都不會虧。

特別是初動展開到「炎星侯-馬信」之前的時機(※也就是前面所寫的展開路線第③步)發動效果最大,視情況可能會直接遊戲結束。

不過話又說回來,【3軸炎星】從性質上一旦轉起來,之後的展開基本都能賺卡,所以僅靠1張「性能過剩」也很有可能無法完全阻止它。比如上面給出的展開例子,如果不能處理「炎星師-張天」「炎舞-「天璣」」這兩張卡的話還是無法切斷後路,結果只是拖延了1個回合而已。

因此最好的對策就是連初動都不能讓它動,也就是說要大量採用「效果遮蒙者」等各種手坑。

其實這些卡早在【發條】環境就已經開始流行,但隨著【3軸炎星】的參戰,這些卡幾乎成為了主牌組的固定成員。不僅可以阻止初動,中盤還能無效「炎星師-張天」,再加上【3軸炎星】相對來說算是一個比較容易出現手牌事故的牌組,更是雪上加霜。

不過還有很多並沒有流行起來的Meta卡,其中最不契合的卡當「連鎖除外」莫屬。

·攻擊力1000以下的怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時才能發動。那隻攻擊力1000以下的怪獸除外、再將與那張卡同名的卡從對手的手牌·牌組中全部除外。

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乍一看好像可以根絕「炎星師-張天」,但它不能阻止蘇生效果,等於會讓「立炎星-董雞」發動檢索效果,並經由「炎舞-「天樞」」展開3階超量怪獸。

也就是說,只要有1張「炎星師-張天」在墓地里、那麼就可以出「炎星皇-晁獅」回收,1張都沒有的話就出「虛空海龍利維艾爾」從除外區拉回來,簡簡單單就能重整態勢,因此這張卡的Meta威力沒有看上去那麼猛。當然,這張卡在初動階段的確可以給予很大的傷害,不過「效果遮蒙者」和「性能過載」也夠用了。

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「3星怪獸×2。1回合1次,把這張卡1個超量素材取除,以除外的1隻自己或者對方的4星以下的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在自己場上特殊召喚」

當然了,正是因為【3軸炎星】有著很強的存在感,才讓大家摸索出這麼多結論,其短暫的生涯和造成的影響形成明顯反比。

【總結】

以上就是【3軸炎星】的相關話題。

以「炎星師-張天」為首的牌組核心已於2012年7月~8月出現,但關鍵的「立炎星-董雞」還沒有出現,導致半年以來它都不怎麼顯眼。而且崛起後的全盛期也只持續了1個月左右,真是被「時機」拖了後腿啊。

不過在這種狀態下依然留下了華麗的實績,是2013年環境名副其實的開幕雷擊。

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面:這熱血獸士屬實給我逗樂了(

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【遊戲王環境史·目錄】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-eight-14)

來源:動漫之家