《戰神》PC版1.0.12更新發布,已支持AMD FSR 2.0技術

索尼在今年1月份,將自己在PlayStation平台上最受歡迎的IP之一搬到了PC平台。《戰神(God of War)》的移植除了保留原有的完整內容以外,還會有一些新增的特性,包括原生4K解析度、超寬解析度、不鎖幀率、擁有更高解析度的陰影以及更好的螢幕空間反射,同時還加入了GTAO以及SSDO(螢幕空間方向性遮蔽),支持NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex和AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)1.0。

《戰神》PC版1.0.12更新發布,已支持AMD FSR 2.0技術

隨著《戰神》PC版的1.0.12更新上線,目前已加入了對FidelityFX Super Resolution 2.0的支持,同時修復了遊戲中一些存在的問題。這是繼《死亡循環(Deathloop)》和《模擬農場22(Farming Simulator 22)》之後,第三款支持FidelityFX Super Resolution 2.0的遊戲,玩家可以在設置菜單中開啟該技術。

AMD曾表示,如果遊戲已支持NVIDIA DLSS,那麼整合FidelityFX Super Resolution 2.0隻需要三天的工作時間就能完成。當然,遊戲開發商實際添加和優化的時間或許不止三天,不過至少說明了所有支持NVIDIA DLSS都存在加入FidelityFX Super Resolution 2.0的可能。AMD已確認未來Xbox Series X/S將支持FidelityFX Super Resolution 2.0,不過PlayStation 5什麼時候能支持FidelityFX Super Resolution 2.0暫時還不能確定。

目前《戰神》PC版1.0.12更新已經在Steam上發布,玩家可以更新以後體驗AMD FidelityFX Super Resolution 2.0技術。

來源:超能網