《星球大戰 絕地:倖存者》優化糟糕,主機性能模式下渲染解析度只有720P

《星球大戰絕地:倖存者》於4月28日正式在PC和PS5、XboxSeriesX|S主機上發售了,也許是由於其糟糕的PC優化,目前該遊戲在Steam上的評價為褒貶不一,玩家在評論區里表示他們遇到了閃退、卡頓和掉幀等諸多問題。那麼對於主機來說,情況是否會好一點呢?然而根據DigitalFoundry的測試,其實也稱得上一樣糟糕。

跟PC上的豐富設置不同,《星球大戰絕地:倖存者》在主機上僅提供目標幀率為60FPS的性能模式和30FPS的畫質模式。DigitalFoundry發現在性能模式下,遊戲在PS5上的渲染解析度僅在648P至864P之間浮動,然後再通過AMD的FSR2技術放大到1440P。而即使渲染解析度已經足夠低了,遊戲的幀率仍然是不能保持穩定的60FPS,在PS5和XboxSeriesX主機上有時會掉到45FPS。總的來說,遊戲的性能模式應當被視作720P@60FPS。

《星球大戰 絕地:倖存者》優化糟糕,主機性能模式下渲染解析度只有720P(來源:DigitalFoundry)

而在畫質模式下,DigitalFoundry發現遊戲的幀率表現則穩定得多,不過要是30FPS也不穩定的話,那遊戲就有大問題了。而在渲染解析度這塊,遊戲終於是達到了1440P,並最終放大到4K,同時畫面質量也有一定的上升。不過DigitalFoundry也指出,如果玩家沒有支持VRR的顯示器的話,可能會在一些較為復雜的場景遇到掉幀或者畫面撕裂等問題。

考慮到本世代主機才發售了三年,硬體這塊完全可以說是尚未過時,因此《星球大戰絕地:倖存者》的優化無疑是讓玩家失望的。不過根據重生娛樂的說法,他們已經分別向PC和主機平台推送了一份修正檔,並致力在未來推送更多修正檔去修復bug和提升遊戲性能。

《星球大戰 絕地:倖存者》優化糟糕,主機性能模式下渲染解析度只有720P

來源:超能網