《靈媒》正式支持AMD FidelityFX Super Resolution,此前已支持DLSS

《靈媒(The Medium)》是一款由Bloober Team開發的恐怖解謎遊戲,擁有獨創的雙重世界遊戲設定。遊戲擁有結構復雜、道德界限模糊的故事情節,同時探索現實和精神兩個世界的玩法,受波蘭畫家Zdzisław Beksiński啟發的黑暗世界。這款遊戲的開發和宣傳非常成功,在發售一天後就收回了成本。遊戲開發商Bloober Team對這款遊戲的改進也很迅速,很快就支持了英偉達的光線追蹤以及DLSS技術。

《靈媒》正式支持AMD FidelityFX Super Resolution,此前已支持DLSS

隨著AMD推出了FidelityFX Super Resolution(FSR)技術,不少遊戲都做了跟進,《靈媒》也不例外。近日,遊戲開發商Bloober Team宣布,《靈媒》已正式支持AMD FidelityFX Super Resolution。不過Bloober Team沒有透露會有多大的性能提升,或者提供設置建議給遊戲玩家。如果遊戲玩家要開啟FidelityFX Super Resolution,意味著需要根據自己GPU在質量和性能之間嘗試不同的設置了。

《靈媒》是第八款宣布同時支持AMD FidelityFX Super Resolution和英偉達DLSS的遊戲,此前7款遊戲分別是《車諾比人》 ( Chernobylite )、《永恆邊緣》 ( Edge Of Eternity )、《漫威復仇者聯盟》 ( Marvel’s Avengers )、 《神秘島》 ( Myst )、《涅克羅蒙達:賞金獵人》 ( Necromunda: Hired Gun )、《吸血鬼惡夜獵殺血獵》(Vampire: The Masquerade – BloodHunt)和《吸血鬼惡夜獵殺2》(Vampire: The Masquerade 2)。

雖然現階段支持AMD FidelityFX Super Resolution的遊戲數量仍然有限,不能與已支持英偉達DLSS技術的遊戲相提並論,但發展十分迅速。隨著索尼在Playstation 5以及微軟在Xbox平台對FidelityFX Super Resolution的進一步運用,相信數量會持續增加。

來源:超能網