已有方法將AMD FSR應用於Linux環境下幾乎所有Vulkan遊戲

近期AMD兌現上線時候的開源承諾,將FidelityFX Super Resolution的原始碼、開發文檔和實例放在了AMD GPUOpen網站。無論遊戲開發商還是玩家,對FidelityFX Super Resolution的熱情比較高。近期有更多的遊戲支持FidelityFX Super Resolution,像《涅克羅蒙達:賞金獵人》和《永恆邊緣》能同時支持DLSS和FidelityFX Super Resolution,讓玩家有更大的選擇餘地。《Arcadegeddon》在PC和PlayStation 5平台都支持FidelityFX Super Resolution,讓大家看到了FidelityFX Super Resolution在家用遊戲機平台更廣闊的前景。

已有方法將AMD FSR應用於Linux環境下幾乎所有Vulkan遊戲

微軟已經將FidelityFX Super Resolution整合到Xbox遊戲開發工具包里(GDK),支持包括Windows、Xbox Series S/X、Xbox One(X)平台,相信不少遊戲開發商很快會跟進。此外,Unity引擎將會在即將推出的2021.2b版本中支持FidelityFX Super Resolution,虛幻引擎4也提供了支持修正檔。

不過有些老遊戲,遊戲開發商不一定會跟進,不過民間好手們可沒有閒著,像《俠盜獵車手5》和《Assetto Corsa》已經有支持FidelityFX Super Resolution的MOD了。不過這些技術高手並不滿足於此,近日找到了一種方法,可以將FidelityFX Super Resolution應用於Linux環境下幾乎所有的Vulkan遊戲(包括dxvk和vkd3d-proton),目前已擺上了GitHub。開發者表示,雖然並不是十分完美,但其本身足夠讓人印象深刻。

近日有技術愛好者在上網上傳了一段視頻,內容是將相關的技術加入到《極限競速:地平線4》里。根據製作者的說法,在4K解析度和Ultra Quality設置下,每秒提升了25幀。這對於Steam Deck來說是個好消息,這台Valve即將推出的掌上遊戲機將默認使用Proton和其定製的SteamOS 3.0。無論其定位和機能,相信這樣的技術能讓玩家有更好的遊戲體驗。

來源:超能網