已有方法將AMD FSR添加到SteamVR,開源特性展現威力

前一段時間,已經有民間高手將FidelityFX Super Resolution(FSR)應用於Linux環境下幾乎所有的Vulkan遊戲(包括dxvk和vkd3d-proton),並擺上了GitHub。開發者表示,雖然並不是十分完美,但其本身足夠讓人印象深刻。顯然,在技術好手看來,FidelityFX Super Resolution還能有更多的可能性。

已有方法將AMD FSR添加到SteamVR,開源特性展現威力

近日,開發社區對FidelityFX Super Resolution的運用更進一步,目前已經添加到了SteamVR,允許VR遊戲利用AMD的這項技術,同樣已放上了GitHub,有興趣的用戶可以根據提示操作修改。不過開發者表示,由於不是原生的升級技術,在許多遊戲里並不能提供最佳質量,AMD對FidelityFX Super Resolution的運用是有具體建議的,但這種修改方式不一定能滿足所有要求。

目前仍只有為數不多的遊戲提供了對AMD FidelityFX Super Resolution的支持,更多的遊戲還在等待升級。不過許多舊遊戲,遊戲開發商不一定會提供這樣的技術升級服務,但即使遊戲本身不支持FidelityFX Super Resolution,目前可以為幾乎所有Vulkan遊戲添加支持,而且比一般官方的FidelityFX Super Resolution支持有更高的控制權。

得益於FidelityFX Super Resolution的開源特性,激發了開發社區的熱情,並向我們展示了FidelityFX Super Resolution的威力,這使得遊戲玩家可以有效地在SteamVR和Vulkan遊戲里有了更多不同的體驗。某一程度上民間愛好者的這些舉動也加快了FidelityFX Super Resolution的普及,這會對英偉達的DLSS帶來額外的壓力。

來源:超能網