PSSR終極目標是讓PlayStation主機實現4K120幀,而PS5 Pro的目標是4K60幀

此前我們曾報導,索尼將在PS5 Pro上更新AI功能,即名為「PSSR」的超解析度技術。根據Insider Gaming的報導,PSSR最終的目標是讓PlayStation主機實現4K120幀或8K60幀的性能表現。

PSSR終極目標是讓PlayStation主機實現4K120幀,而PS5 Pro的目標是4K60幀

不過文章內提到上述性能表現並非PS5 Pro的目標,目前PS5 Pro的PSSR技術支持解析度包含3840×2160,在PSSR技術加持下PS5 Pro的性能目標是4K60幀或8K30幀。文章內還列舉了PS5 Pro運行兩款第一方遊戲(未透露具體名稱)的性能表現以及對比PS5的差別,具體表現如下:

遊戲一:

PS5基礎版:

  • 性能模式-1080P60幀

  • 畫質模式-1800P30幀

PS5 Pro:

  • 使用PSSR-1440P60幀

遊戲二:

PS5基礎版:

  • 無光追60幀

PS5 Pro:

  • 光追模式60幀

據了解,PSSR的記憶體需求約為250MB,其中PSML庫占180MB,遊戲本身占64MB。PlayStation 5 Pro支持的PSSR屬於TAAU(Temporal Anti Aliasing Upscale)技術的機器學習增強版本。其類似於DLSS或FSR,具有完整的HDR支持,還支持動態解析度,而且不需要針對每款遊戲進行專門適配,從1080P提升至4K解析度要耗費2ms的GPU周期時間。

在具體硬體規格方面,PS5 Pro的系統記憶體依然和PS5一樣是16GB GDDR6,但記憶體頻率從14GT/s提升至18GT/s,帶寬從448GB/s提升至576GB/s,提升了28%。CPU採用台積電4nm工藝,依然是8核Zen 2,但具備「高CPU頻率模式」,能把CPU主頻提升至3.85GHz,比PS5高10%,但在該模式下會有更多的電力分配給CPU,這會讓GPU頻率降低約1.5%,性能下降約1%。

來源:超能網