微軟放寬部分記憶體限制,Xbox Series S性能表現或會提升

Xbox Series S主機的遊戲性能或將近來一波提升,因為微軟會為其放寬更多記憶體方面的限制,讓遊戲開發者可以更輕松地控制遊戲對於記憶體的需求。

微軟放寬部分記憶體限制,Xbox Series S性能表現或會提升

這部小而美的Xbox Series S主機對於那些不想在次世代主機上花大價錢、但又想擁有最基本次世代體驗的玩家來說,是一個不錯的選擇。雖然說在硬體規格上與Xbox Series X相差比較多,不過在擁有了Xbox Cloud Gaming之後,玩家也可以以雲遊戲的形式來體驗到Xbox Series X的硬體體驗。

話雖如此,很多遊戲開發者都為Xbox Series S那極度有限的記憶體/顯存感到傷腦筋,因為可用的記憶體/顯存太少,所以遊戲經常都要作出不少畫面或者表現上的犧牲,使得在這部主機上的本地遊戲體驗一直以來都不太好。Digital Foundry在之前的一期視頻當中也有表示過,有一些開發者也對他們表示,Xbox Series S實在是很痛苦。

不過這個情況可能很快就會有所改善,因為微軟最近就硬新了Xbox的遊戲開發工具包(Game Development Kit), 讓開發者可以有更多記憶體/顯存可以調用。

「遊戲開發者現在於Xbox Series S主機上可以有數百MB的額外記憶體可以使用。開發者可以對於記憶體調用有更多控制,對於在記憶體受限的情況下改善畫面表現有會有幫助。」

另外,微軟改善了Xbox Series S上的圖形分配調用,可以讓主機更好地利用配套的記憶體改善機制,並且對於畫面質量不會有負面影響。

來源:超能網