曾經火遍了大街小巷《鬥陣特攻》這樣玩才爽

2016年,一款來自遊戲電影CG大廠暴雪的全新的FPS團隊競技遊戲《鬥陣特攻》閃亮發布,暴雪出品,必是精品,在那一年,《鬥陣特攻》以王者之姿,席捲全球,迅速成為了玩家們最喜歡的遊戲之一,火遍了大街小巷,攻占了大小網吧,更是掀起了一股《鬥陣特攻》「屁股」熱潮,遊戲風頭一時無兩。

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《鬥陣特攻》橫掃了當年諸多遊戲大獎,更是讓暴雪賺得盆滿缽滿,它以獨特的MOBA+FPS相融合的全新模式,吸引了很多玩家,喜歡FPS遊戲的玩家可以在遊戲中找到射擊遊戲的快感,而喜歡MOBA遊戲的玩家可以在遊戲中找到英雄、技能、配合、走位等樂趣。

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隨着時間的推移,這款買斷付費的遊戲,並沒有被暴雪拋棄,而是一直在更新內容,而且未來還有更多新內容大更新的《鬥陣特攻2》,遊戲內容的豐富,讓遊戲更具可玩性,雖然《鬥陣特攻》現已不復當年的風光,但是仍然有大批玩家在遊戲中樂此不疲。

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《鬥陣特攻》本質上還是一個射擊遊戲,那麼喜歡FPS遊戲的玩家都知道,高幀數對於FPS遊戲有多重要,更高的幀數,不僅可以帶來更流暢的遊戲畫面,而且還會獲得更舒適的視覺體驗;還能消除畫面重影,獲得更清晰的畫面體驗;減少撕裂帶來更加完美的遊戲畫面。

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隨着遊戲硬件性能的不斷提升,電競行業的迅速崛起,玩家們對於電競FPS遊戲的幀數要求也越來越高,從60幀提升到了144幀,職業選手甚至要求240幀的高幀數,那麼高幀數還有一個隱藏的好處就是快人一步,提前洞悉對手信息,提升遊戲勝率。

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舉個例子,在《鬥陣特攻》中,從玩家按下鼠標開槍到顯示器顯示上顯示出開槍畫面這個時間就是系統延遲。CPU處理時間+GPU渲染時間+顯示器更新時間是一個工作周期,同樣的時間內,60幀的只需要完成兩個周期任務,渲染兩張圖,但是240幀,需要完成8個周期任務,渲染8張圖,所以240幀的情況下所有的工作速度都加快了,一個畫面渲染周期任務的時間是60幀的1/4,速度加快了四倍,系統畫面更新延遲也變為了60幀的1/4,差距非常的明顯。

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NVIDIA做個一個調查,使用高性能硬件,遊戲幀數越高的玩家,他們的勝率也越高。 硬實力是獲勝的必要條件,但是高性能的遊戲硬件,可以讓玩家們獲得更高的幀數和更流暢的畫面,大大提升玩家在《鬥陣特攻》遊戲中的勝率。

2K+144FPS已經成為了當下電競遊戲的新標準,一片高性能顯卡,能讓玩家發揮最佳實力。

高端光追電競144FPS顯卡——索泰RTX 2070super 至尊PLUS OC

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全新的光追高端顯卡索泰RTX 2070super 至尊PLUS OC,在性能方面直追RTX 2080顯卡,帶來更強的遊戲性能,在2K分辨下也可輕松暢玩各類3A大作;炫彩RGB 信仰燈和RGB 3D Storm散熱引擎,更吸引玩家眼球,4風扇5熱管銅底鰭片高規格散熱模組,打造更冷靜的遊戲環境;第二代白金效能用料,保證顯卡穩定運行。而且,作為高端光追顯卡,可以讓玩家體驗足以以假亂真的遊戲畫面!

來源:遊民星空