遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

NVIDIA的RTX20系列顯卡除了為遊戲玩家們帶來RTX光追特效之外,還有DLSS技術,讓N卡玩家在顯卡性能有限的情況下獲得更高更流暢的遊戲幀數體驗,這讓AMD顯卡玩家們羨慕不已。AMD顯卡玩家是否也能享受到類似DLSS的技術福利呢?答案是肯定的,我們只需要藉助藍寶石顯卡最新的TRIXX Boost軟件就可以了。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

之前我們已經為大家簡單介紹過NVIDIA的DLSS技術,籠統上來講DLSS是利用低分辨率渲染→放大填充像素→銳化的渲染工作方式,在盡可能保證遊戲畫質的前提下來獲取更高的遊戲幀數。藍寶石的TRIXX Boost軟件採用了類似的工作原理,讓AMD顯卡玩家也能輕松獲得更高更流暢的遊戲幀數。接下來就讓我們一起來看看藍寶石的TRIXX Boost軟件究竟有多”神奇”。

TRIXX Boost

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

藍寶石顯卡用戶可以在藍寶石顯卡官網下載最新版本的TRIXX軟件,無論是最新的RX 5700XT顯卡,還是上一代入門級RX 550顯卡,都可以下載和使用TRIXX Boost。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
下載TRIXX軟件,支持藍寶石RX5000、Vega和RX500系列顯卡

安裝好TRIXX軟件之後,在TRIXX Boost菜單中選擇要自定義的遊戲分辨率比例,調整比例的區間在70%~95%之間,然後根據自己實際遊戲分辨率選擇開啟,比如玩家要在2K分辨率下遊戲就選擇開啟1440(4K和Full HD可以不開),並打開Radeon圖像銳化,點擊應用啟動TRIXX Boost功能。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
開啟TRIXX Boost功能

開啟TRIXX Boost之後,玩家進入遊戲就能在遊戲分辨率選項中看到額外生成的分辨率選項,選擇自己所設定的分辨率進行遊戲即可。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
遊戲中會多出玩家在TRIXX Boost中設定的分辨率選項

測試平台介紹

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
測試平台

為了向大家展示TRIXX Boost的實際遊戲效果,我們選擇使用了一套Intel處理器遊戲平台:微星Z390暗黑主板搭載一顆Intel八代酷睿處理器i7-8700K,並超頻至4.8GHz;記憶體則為4根美商海盜船的復仇者RGB PRO組成雙通道,記憶體頻率為3000MHz;使用金士頓的480G容量A1000系列M.2固態硬盤安裝操作系統,並用金士頓的960G容量SUV500系列SATA3固態硬盤轉載遊戲;散熱器為美商海盜船的H100iRGB Platinum水冷散熱器。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
微星MPG Z390 GAMING PRO CARBON主板

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

測試顯卡為藍寶石的RX 5700XT 8GD6超白金極光特別版顯卡。這是藍寶石推出的一款超公版RX 5700XT顯卡,基礎核心頻率1965MHz,Boost頻率2035MHz,並搭載了等效頻率為14.4GHz的8GB容量GDDR6顯存,堪稱最強RX5700XT顯卡。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
藍寶石RX 5700XT 8GD6超白金極光特別版顯卡GPU-Z信息

藍寶石RX5700XT超白金極光特別版

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

外觀方面,藍寶石RX 5700XT 8GD6超白金極光特別版沿用了原有超白金RX 5700XT設計,黑色蜂窩狀導風罩外殼,上下各配有銀色的裝飾帶,簡潔但又不失沉穩大氣。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

藍寶石RX 5700XT 8GD6超白金極光特別版採用正反三風扇設計,左右兩側散熱風扇的直徑為10cm,中間是一個反轉的9cm散熱風扇,這種正反風扇設計可以有效降低風扇間的亂流,提升氣流效率,進而增強風扇的散熱效果。支持風扇智能停轉,在顯卡處於低負載狀態是會停止轉動,給予玩家完全靜音的使用體驗。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

頂部印有”SAPPHIRE”的信仰LOGO,顯卡工作時會亮起非常酷炫的RGB燈效。8+8pin外接供電設計,可以確保顯卡穩定高效工作。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

輕便堅固的鋁合金背板搭配導風罩,為PCB提供了全方位保護,部位縷空設計可以快速釋放PCB和GPU核心產生的熱量,Nitro紋章燈也讓顯卡無死角的煥發”光芒”。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

I/O接口方面,藍寶石RX 5700XT 8GD6超白金極光特別版顯卡採用了雙HDMI2.0b+雙DP1.4接口的組合,方便玩家組建多屏系統。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

TRIXX Boost&DLSS2.0效果對比(幀數)

為了驗證TRIXX Boost的效果,我們選擇了《機甲戰士5:雇傭兵》和《德軍總部:新血脈》兩款遊戲進行了實際測試,並和RTX 2070顯卡的DLSS2.0效果進行了對比。

由於兩種技術的效果劃分方式不同,為了對比成績的公平性,我們都以最低級別進行測試,TRIXX Boost選擇70%分辨率、DLSS2.0設置為性能模式,看一看兩種技術最多能為玩家帶來多少遊戲幀數提升。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《機甲戰士5:雇傭兵》4K分辨率對比測試

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《機甲戰士5:雇傭兵》2K分辨率對比測試

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《機甲戰士5:雇傭兵》1080P分辨率對比測試

在《機甲戰士5:雇傭兵》遊戲中,4K分辨率下DLSS2.0性能模式能為遊戲帶來一倍的幀數提升,而TRIXX Boost(70%分辨率)只有73%左右的提升幅度,相比之下TRIXX Boost略遜一籌;但隨着遊戲分辨率的降低,TRIXX Boost的遊戲幀數提升幅度開始反超,在2K分辨率下,TRIXX Boost的提升幅度已經超過DLSS2.0。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《德軍總部:新血脈》4K分辨率對比測試

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《德軍總部:新血脈》2K分辨率對比測試

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《德軍總部:新血脈》1080P分辨率對比測試

《德軍總部:新血脈》雖然是第一批支持DLSS2.0技術的遊戲,但在對比測試中,幾乎完全成了TRIXX Boost的”個人秀”,三種分辨率下都以較高的遊戲幀數提升幅度完勝DLSS2.0。

《機甲戰士5:雇傭兵》和《德軍總部:新血脈》是首批支持NVIDIA DLSS2.0的遊戲,可以說是N卡主場,但在客場作戰的TRIXX Boost表現絲毫不落下風,在遊戲幀數提升方面和DLSS2.0有來有回,甚至在《德軍總部:新血脈》中全分辨率力壓DLSS2.0,超乎意料。

TRIXX Boost&傳統渲染分辨率縮放對比(幀數)

或許有人對此嗤之以鼻,認為這不就是以低分辨渲染嗎,遊戲幀數提升是理所應當的事情,就算不用TRIXX Boost,依靠調整遊戲內置的渲染分辨率也能做到這樣的效果。對於這樣的懷疑,小編也深以為然,所以抱着探究的精神進行了第二輪測試。

這次我們不和對手顯卡和DLSS2.0技術對比,而是和傳統的渲染分辨率縮放進行對比,看一看TRIXX Boost是不是掛羊頭賣狗肉,打着新技術的外皮實則和傳統渲染分辨率縮放功能一樣。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

第二輪測試我們依然選擇了《機甲戰士5:雇傭兵》和《德軍總部:新血脈》,這兩款遊戲不僅支持DLSS2.0,同時還支持渲染分辨率百分比調整,非常適合作為我們的測試對象。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《機甲戰士5:雇傭兵》4K分辨率對比測試

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《機甲戰士5:雇傭兵》2K分辨率對比測試

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《機甲戰士5:雇傭兵》1080P分辨率對比測試

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《德軍總部:新血脈》4K分辨率對比測試

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《德軍總部:新血脈》2K分辨率對比測試

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《德軍總部:新血脈》1080P分辨率對比測試

我們對2款遊戲在三種分辨率下進行不同設置的測試,最終得出的測試結果也頗耐人尋味。

首先是原生分辨率下,開啟TRIXX Boost中的圖像銳化功能,遊戲幀數會有所降低,這點很容易理解:TRIXX Boost劃分出部分顯卡資源用於進行圖像銳化處理,遊戲幀數有些許降低理所應當。

而對比不同方式在相同縮放比例下的遊戲幀數,可以明顯看出原生分辨率下通過降低遊戲內渲染分辨率方式所獲得遊戲幀數要遠低於同等縮放比例下TRIXX Boost縮放分辨率所得到的遊戲幀數,何況TRIXX Boost還有銳化的功能。

從測試結果來看,玩家想要利用調整遊戲內渲染分辨率來提高遊戲幀數的方法雖然可行,但在提升效果上完全敗給了TRIXX Boost,可見TRIXX Boost並不是簡單的利用縮放渲染分辨率而獲得遊戲幀數提升,內核應該有一套屬於自己的渲染算法,所以才能有如此優秀的遊戲幀數提升表現。

當然不排除一種可能性,那就是TRIXX Boost所提供的實際縮放分辨率比顯示的更低,這也意味着遊戲畫質會有更多的損失。

TRIXX Boost效果測試(畫質效果)

NVIDIA的DLSS2.0最大的優點不僅僅是能夠提升遊戲幀數,還有對遊戲畫面的”保質”效果。TRIXX Boost是可以顯著提升遊戲幀數,但對遊戲畫質會產生多少影響呢?

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
TRIXX/DLSS/原生分辨率畫質對比

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
TRIXX/DLSS/原生分辨率畫質對比

對比實際遊戲畫面效果,可以明顯看出DLSS2.0(性能)模式的遊戲畫面細節最接近原生分辨率,TRIXX的效果次之。

TRIXX的圖像紋理和原生分辨率縮放後的表現非常近似,但有着非常明顯的銳化過痕跡,相比單純的原生分辨率縮放更加清晰,不過和DLSS2.0相比還是有着非常明顯的差距。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
1080P下使用TRIXX Boost縮放分辨率會產生遊戲黑邊

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
16:9強制變成16:10畫面比例

另外,在1080P下使用TRIXX Boost縮放分辨率,遊戲畫面會發生變形,或者出現黑邊,如《德軍總部:新血脈》,或強制改變畫面比例,如《機甲戰士5:雇傭兵》就變成了16:10的畫面比例。期待藍寶石對TRIXX的更進一步優化。

兼容性實測

至此我們已經基本了解TRIXX Boost的性能和效果,那麼它的泛用性又如何呢?是否像DLSS一樣,只是少數人和個別遊戲的”特權”呢?

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
TRIXX Boost兼容性測試

我們選擇了《刺客信條:奧德賽》《無主之地3》《孤島驚魂5》《戰慄深隧:離去》和《古墓奇兵:暗影》進行了實際測試,測試結果顯示這5款遊戲全部支持TRIXX Boost,而且遊戲幀數提升顯著。

由此可見TRIXX Boost具有非常優秀的兼容性,在絕大多數遊戲都能正常使用,而且能獲得不俗的遊戲幀數提升。當然也有個別”頭鐵”遊戲不支持TRIXX Boost,比如《Control(控制)》。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
《Control(控制)》不提供TRIXX Boost所生成的縮放分辨率

到目前為止,《Control(控制)》是小編唯一遇見到的,在遊戲分辨率選項中不顯示TRIXX Boost生成的縮放分辨率的遊戲,自然也就無法享受TRIXX Boost所帶來的遊戲幀數提升效果。

那麼是否所有AMD顯卡玩家都能享受到TRIXX Boost所提供的”福利”呢?答案是令人遺憾的,目前TRIXX Boost僅有藍寶石系列顯卡玩家才能使用,不得不說是一個遺憾。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?
非藍寶石顯卡無法使用TRIXX Boost

結語:RTIXX Boost作為藍寶石顯卡的配套軟件,這次給我們帶來了不少驚喜,可以總結出三大優點。

遊戲幀數提高78%A卡版「DLSS」到底有多強?

首先是使用門檻非常低。無論玩家手里使用的是最新最強的RX 5700XT還是已經快被淘汰的入門級RX 550顯卡,都能使用TRIXX Boost,開啟全新的遊戲幀數暴走模式。

其次是遊戲幀數提升效果顯著。在我們挑選的幾款測試遊戲中,遊戲幀數都有非常明顯的提升,最高提升幅度可達78%(《德軍總部:新血脈》4K分辨率),幾乎相當於讓顯卡性能翻倍,在遊戲幀數提升效果方面和NVIDIA最新的DLSS2.0相比也毫不遜色。

再者是兼容性極佳。目前除了《Control》一款遊戲之外,小編暫時還沒有遇見第二款不支持TRIXX Boost的遊戲。無論是DX12、DX11還是Vulkan遊戲,都能很好的支持TRIXX Boost的分辨率縮放功能,也就是說絕大多數遊戲都能利用TRIXX Boost來獲得更高更流暢的遊戲幀數。

當然TRIXX Boost也並非完美,雖然對於遊戲幀數的提升效果非常顯著,可以媲美NVIDIA的DLSS2.0技術,但在遊戲畫面”保質”方面卻顯不足。TRIXX Boost縮放渲染分辨率後雖然對遊戲畫面進行了銳化處理,讓遊戲畫面看上去更加清晰,但低分辨率下渲染而造成的畫面細節丟失問題並沒有得到解決,導致畫面細節表現不夠細膩,加上銳化過度產生了大量噪點,很容易讓玩家感覺畫面”髒”,另外1080P下縮放分辨率導致顯示畫面出現黑邊、比例改變等問題也有待改進。

雖然TRIXX Boost只有藍寶石自家顯卡能使用並不能算是缺點,但如果能面向所有AMD系列品牌開放,想必一定會成為所有A卡玩家的福音。

來源:遊民星空