ASUS ROG STRIX XG32VQ 評測顯示設備

序言

        隨着電競市場的火熱,各家廠商在電競產品上也在加速升級.本次為大家帶來的是ASUS最新一代推出的32英吋大屏電競顯示器XG32VQ,歸於ROG旗下的XG系列目前看來主要是針對使用A卡的遊戲用戶,全系列支持的都是A家的Free-Sync技術,也算是拓展細分市場的產品線了.讓我們看看它的表現如何吧

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產品規格

        從XG32VQ的官方產品規格表中可以瞭解到,顯示器的物理尺寸為31.5英吋,面板類型為VA面板,分辨率為2K(2560×1440),最大亮度300cd/㎡,色域為125%sRGB,刷新率最高144Hz.ASUS官方規格表給出的信息還是非常詳細的,這點值得表揚

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面板信息,使用的是VA屏

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產品解析

外包裝是STIRX系列一貫的炫彩風加上信仰之眼

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打開時可以看到印在紙箱上的快速安裝指導

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隨機附件有一根DP轉MiniDP視頻線,一根HDMI線,一根USB數據線,保卡說明書若干,以及又一個外置電源,我為什麼要說又呢. XG32VQ的這個外置電源做的還是比較小巧的,不過再怎麼小巧你也是個外置電源

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出廠時底座與屏幕分開,底座採用了紅黑配色

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底座為合金材質,質感,做工和顏色都很不錯

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三個支撐腳均貼有防滑墊

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底座背面有一個免工具螺絲,用來固定與屏幕支架的連接

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另外底部還設計有一個投影燈,並且原廠提供了三種燈效方案

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底部燈效展示

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面板出廠時與支架連為一體,也可以單獨拆卸,安裝支架

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面板背面上方為AUS的LOGO

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中間為散熱口以及AURA跑馬燈,不亮的時候倒還真看不出來,還有一個信仰之眼

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XG32VQ背後的燈效支持AURA SYNC技術,可以與其他支持的外設同步燈效

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OSD按鍵放置在背面右下角,我想說這是我目前用過最反人類的OSD交互,和自家的PA329Q真是難兄難弟.原本背部按鍵的設計已經夠反人類了,但是你們竟然可以做到更爛,也算是很秀了

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底部接口從左至右依次為HDMI,DP,MiniDP,音頻輸出,USB3.0以及電源接口

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支架下方有一個理線口,基本上也是現在顯示器的標配設計了

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支架最下方為投影燈的發光單元

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面板正面

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正面下方為信仰之眼的LOGO

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面板的長度實測約為710mm

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面板高度實測約為425mm

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同樣是曲面屏,實測面板中心離地高度約為35mm

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拆下支架後面板實測重6.00Kg

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整體定妝照.顏值還是不錯的

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屏幕邊框特寫.邊框厚度實測約為8mm

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支架的最大上升和下降高度

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支架的最大左右旋轉角度

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最大上仰角度和最大下翻角度.該顯示器不支持90度旋轉

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OSD解析

XG32VQ的一級快捷菜單為遊戲GamePlus,和顯示模式設定

首先是GamePlus功能,里面提供了十字瞄準線,計時器,FPS計數和顯示器對其4個功能

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十字瞄準線可以直接在顯示器中央標出一個十字瞄準.有多種圖案可以選擇

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計時器開啟後會在屏幕左上方顯示倒計時

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而FPS計數又分為兩種

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第一種是僅顯示當前的FPS值

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第二種是在旁邊增加一個記錄FPS變化的曲線

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顯示器對其可以在顯示器四周顯示線條,方便多屏玩家對齊顯示器

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顯示模式中共有8種預設模式可供選擇

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點擊背後搖桿可以進入二級詳細設置菜單,首先是顯示模式設置

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濾藍光設置,分為4級可調

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色彩設置,可以調整亮度和對比度等

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輸入選擇可以設置輸入源

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系統設置中可以調整AuraSync,聲音,語言的設置

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性能測試

性能測試使用的是Spyder 5 Elite/X-Rite i1 Display Pro,色溫設定為6500K,亮度設定為120,光度為2.2.

XG32VQ顯示器的最大亮度實測為260cd/㎡

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出廠默認狀態下顯示器亮度為238.cd/㎡,色溫7808K,校色後亮度為120cd/㎡,色溫6505K

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120cd/㎡亮度時顯示器設定值在36,供參考

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屏幕色域覆蓋了完整的100%sRGB,並且達到了85%的AdobeRGB

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色調響應方面,測量值要儘量和”光度2.2″曲線保持一致為佳,結合三色圖來看校色後曲線還是比較平穩的

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白平衡的表現不錯,20%~80%亮度區間都比較穩定

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亮度均勻性,最大偏差為7%

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色彩精確度測試,出廠默認的色彩已經很準確,平均值在1.40最大偏差4.04.校色後誤差更小,平均值為0.94最大誤差2.46

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漏光測試環節.相機設置光圈f/4.0,ISO 100,首先是1/4s快門下的結果

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0.5s的快門,沒有明顯的漏光

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最後是1s下的快門,可以看到這塊VA面板的漏光和黑場表現非常不錯而且穩定

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可視角度測試,對於這塊VA面板來說也不是什麼大問題

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刷新率測試:

1.進入刷新率測試網頁並做相關設置(Chrome瀏覽器):

Count Of UFOs:視情況設置

Background:None

Speed:3840 Pixels Per Second

2.相機設置為1/30快門進行拍攝,並選擇效果最清晰直觀的照片作為測試結果

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出廠設置下的使用功耗為41.8W

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最大亮度下的使用功耗為43.9W

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120cd/㎡亮度下的使用功耗為28.3W

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屏攝截圖

以下屏攝均採用Canon 5DSR+24-70 F2.8 /50mm焦段拍攝,僅做了後期的分辨率縮小,無任何裁剪以及色彩亮度修改

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總結

        這款XG32VQ顯示器總體表現與我們剛剛評測過的ViewSonic XG3240C極為相似,應該是選用了同一家屏幕供應商的產品,對於這塊屏幕我們是認可的,2K的分辨率,32吋的大屏,85%aRGB的廣色域,144Hz的高刷新率可以說是要什麼有什麼,此外准確的色准以及高水準的黑場表現更是讓人眼前一亮.而作為在電競市場經營多年的老大哥,ASUS在對電競屏幕的調教上也更勝一籌,從刷新率測試的照片中可以看出XG32VQ相比XG3240C在響應的表現上更好,實際表現為畫面過度更清晰乾脆,拖影現象更少

        而對於這台顯示器的缺點嘛,絕對是那一套反人類的OSD按鍵了.希望ASUS的設計部門就使用體驗重新評估下

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作者:幻影法師
來源:Chiphell