索泰RTX3060天啟顯卡評測:二次元加持的遊戲中堅

RTX 3060顯卡實際上接過了GTX 1060以及RTX 2060的老60系列顯卡的接力棒,正式成為了玩家這一代的甜點顯卡購買目標之一,不過亂花漸欲迷人眼,RTX 3060的非公型號還是非常多的,所以我們今天繼續開始RTX 3060的顯卡評測。

索泰RTX3060天啟顯卡評測:二次元加持的遊戲中堅

最近二次元在顯卡界也掀起了一股設計浪潮,畢竟ACG圈子的重合程度是非常高的,相當多的玩家都是也是二次元愛好者,不少廠商看準了其中的市場,紛紛推出自家的二次元形象與相對應的顯卡型號。

索泰RTX3060天啟顯卡評測:二次元加持的遊戲中堅

索泰一直以來在顯卡方面以堆料著稱,但這些年他們也想在外觀設計上有所突破,我們今天就拿到了一張索泰的 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC顯卡,讓我們一起來看看這張有天啟姬加持的顯卡到底表現如何吧。

RTX 3060顯卡架構簡析:

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GPU-Z檢測下的索泰天啟RTX 3060參數信息

RTX 3060是首款採用GA106核心的顯卡,擁有192bit的位寬,採用12G GDDR6顯存,單從顯存容量來說,RTX 3060超過了現在的RTX 3070甚至RTX 3080。

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RTX 3060所使用的GA106-300核心架構圖

滿血的GA106擁有3個GPC,每個GPC里面有5個TPC,共計15個TPC,30個SM簇。按照每個SM有128個流處理器計算,滿血版的GA106應該擁有3840個CUDA。

此處還有一個小插曲,在最早的諜照中,RTX 3060是採用GA106-400滿血核心,擁有3840個CUDA,但在正式發布前,老黃手起刀落,砍成了GA106-300,流處理器縮減為了3584個,這個操作可能也是為之後的RTX 3060Super鋪路。

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GA106-300核心

GA106 GPU的晶片尺寸是276mm2,要比392mm2的GA104小得多,和上代Turing GPU相比的話,TU106的晶片尺寸是445mm2,可見GA106要比他們都小一些。

外觀賞析:

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在索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC的正面我們看到了一些細節,中央風扇的四周四個白色點綴有點像天啟姬背後的風扇渦輪裝置,經典的熊貓配色也是非常的耐看。

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索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC的依舊是黑白配色,讓整張顯卡看上去沒有那麼死氣沉沉,顯得更年輕化一些。

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輔助供電為8+8PIN

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而背面則是非常具有想像力的設計,金屬背板上有機械翅膀和中央本體的圖案,與索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC的主題相照應,同時在機械翅膀的連接處還有兩個實體的散熱孔,有助於顯卡散熱。

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最後是I/O部分,索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC帶有三個DP 1.4接口和一個HDMI 2.1接口,充分的滿足了用戶的多屏顯示需求。

顯卡拆解:

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我們拆解了索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC顯卡,可以看到採用了8+2相的供電設計,其中核心供電8相,顯存供電2相。

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GA-106-300-A1核心

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顯存方面,索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC的顯存來自三星,單顆容量2GB,共計6顆12GB。

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PWM供電的主控晶片方面,索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC選擇了uP9512R,還搭配了一個uS5650P進行輔助控制。

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供電MosFET則是來自萬國半導體的BLN0。

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最後是散熱器方面,我們可以看到索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC採用了5根冰脈復合熱管,這在RTX 3060非公版顯卡中算是比較多的,其次純銅鍍鎳底座無論是實用度還是看上去都是讓人非常的放心,並且在顯存,供電MosFET方面索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC都使用了大量的導熱貼,確保這些關鍵元器件的熱量能快速的傳導到散熱器上,從而高效散熱。

測試平台與項目介紹:

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為了進行性能對比,我們在本次索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC測試的過程中還額外進行了公版的頻率模擬對比測試,從而發現兩者的差距。對於RTX 3060這張顯卡來說,一個i9-9900K處理器發揮他的全部實力是完全沒有問題的。

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測試項目也是一應俱全,我選擇了3DMark中傳統性能以及光線追蹤、DLSS性能的測試,同時選擇了5款非光追遊戲以及4款光追帶DLSS的性能測試。

遊戲測試分為1080P、2K解析度,其中由於選中測試的光追遊戲基本同時支持DLSS功能,所以光追遊戲在每個解析度下我們還分為【光追開啟/DLSS開啟】、【光追關閉/DLSS關閉】兩種設定進行測試。

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測試使用的記憶體為芝奇的F4-3600C16D-32GTNC,2條DDR4-3600MHz 16GB容量的記憶體共計組成了雙通道32GB。該記憶體套裝時序為16-19-19-36,電壓為1.35V。

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固態硬碟為西數的BLACK SN750系列,容量為1TB,是一款高性能存儲SSD。

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由於測試項目比較多,所以我們使用了西數的WD_BLACK D50 NVMe SSD遊戲擴展塢來作為數據存儲盤,該擴展塢可將兼容Thunderbolt 3接口的筆記本電腦轉變為提供沉浸式體驗的一體式遊戲站,通過NVMe協議提供更快的速度、更大的容量以及多個配件埠。

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為了保證CPU的散熱效率讓其穩定的運行,我們使用了利民的Frozen MAGIC 360 SCENIC 一體式水冷散熱器,該散熱器由3個12cm風扇進行送風,搭配多水路高密度冷排以及高密度階梯式銅底散熱鰭片的設計,可以起到更好的CPU降溫效果。純白無瑕縹緲遠景,性能和顏值組合是此次評測散熱器的首選。

3DMark基準測試:

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我們可以看到, 索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC的跑分數據還是非常優秀的,對比公版模擬也有小幅度的性能提升。

5款非光追遊戲實測:

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可以看到索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC在傳統光柵化遊戲中的表現是非常棒的,並且相比公版頻率遊戲幀數都有小幅度的領先,是一張很優秀的RTX 3060顯卡。

光追遊戲《控制》實測:

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《控制》是由《量子破碎》工作室Remedy製作的一款第三人稱視角射擊冒險遊戲。遊戲故事背景為紐約的一個秘密機構在被異世界力量入侵之後,主角傑西·法登在機緣巧合之下成為了機構新局長,並努力讓局面重回控制(Control)。

下面為1080P/2K解析度下的光追+DLSS/標準性能測試對比:

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光追遊戲《德軍總部:新血脈》實測:

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《德軍總部:新血脈》是由Machine Games開發,Bethesda發行的第一人稱射擊遊戲,為《德軍總部》系列續作之一。 本作會更注重於敘事節奏,整體的開放性更高,雖然在內容和基調上都相對輕量一些,但關卡設計和非線性敘事的手法則能讓玩家體驗到更多活動與事件,因此實際遊玩時間也許會比之前的作品更長一些。

下面為1080P/2K解析度下的光追+DLSS/標準性能測試對比:

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光追遊戲《賽博朋克2077》實測:

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《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt RED開發的動作角色類遊戲,故事發生在夜之城,權力更迭和身體改造是這里不變的主題。玩家將扮演一名野心勃勃的雇傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。玩家做出的選擇也將會對劇情和周遭世界產生影響。 下面為1080P/2K解析度下的光追+DLSS/標準性能測試對比:

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光追遊戲《看門狗:軍團》實測:

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看門狗:軍團(Watch Dogs: Legion)是由育碧公司開發的一款第三人稱射擊角色扮演遊戲,遊戲於2020年10月29日登陸PC(Epic/UPlay)、PS4、XBOXONE、XBOX SERIES X|S、PS5、STADIA 。

下面為1080P/2K解析度下的光追+DLSS/標準性能測試對比:

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光追測試小結:在光線追蹤這個環節中,我選擇了熱門的《看門狗:軍團》與《賽博朋克2077》進行測試,方便大家參考。在各個環節中索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC的表現都是領先公版的,值得肯定。

目前來看《賽博朋克 2077》確實是一個硬體殺手,如果沒有DLSS技術的輔助的話,幀數確實表現不盡人意,好在其餘遊戲在DLSS的幫助下還是表現不錯的,應該說RTX 3060是目前這個世代遊戲的入門級光追體驗顯卡,如果你執意追求光追下的高幀數,可能你需要更高性能的顯卡。

散熱測試與總結:

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我們在顯卡默頻狀態下使用開放式平台進行烤機,測試方式為Furmark 1080P解析度單烤GPU的形式,測試時間為30分鍾左右,此時GPU Load為99%,其GPU頻率變成了1650(基礎頻率為1320MHz,Boost頻率為1807MHz)。 整個烤機過程中,GPU Die最高溫度66攝氏度,所以索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC的溫度表現可以說是非常良好的。

索泰RTX3060天啟顯卡評測:二次元加持的遊戲中堅

總的來說,索泰 GeForce RTX 3060-12GD6 天啟 OC的表現讓我滿意,在1080P下的遊戲體驗讓人印象深刻,同時出色的外觀設計以及二次元形象的加入也許會讓很多圈外粉絲關注這張顯卡,不管怎麼說一種新元素的加入也未嘗不可吧,這也是為消費者提供一個更多外觀方向的一個選擇。

來源:遊民星空