2023年度回顧之遊戲篇:神仙打架的遊戲大年

2023年可謂是遊戲大年,不僅是拉瑞安工作室為大家獻上《博德之門3》再次捲起dnd遊戲的浪潮,CDPR更是利用《往日之影》打了一場漂亮的翻身仗,而索尼、微軟、任天堂三個傳統大廠更是穩定輸出持續給玩家帶來一系列優秀的遊戲作品,以致於今年玩家都有玩不過來的緊迫感。

而GPU和圖形技術一般都是隨著遊戲的進步而發展,像英偉達今年便趁著《往日之影》的發布順勢推出了光線「路徑追蹤」和「DLSS 3.5」技術,為玩家帶來更流暢更清晰的遊戲體驗,而AMD也不甘示弱,與今年10月期間推出了自家的插幀技術「AFMF」,進一步拉高了自家GPU的產品力。

2023年度回顧之遊戲篇:神仙打架的遊戲大年
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那麼趁著年末,我們一起來回顧一下今年出色的遊戲作品。(本次回顧內容僅包括PC平台可玩的遊戲,獨占遊戲不納入討論范圍)

《博德之門3》

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相信遊戲玩家都不會對《博得之門3》這個作品名字感到陌生,該遊戲一部角色扮演類遊戲,戰鬥玩法是獨特的以投骰子為主的回合制戰鬥形式,在遊戲里玩家擁有極高的自由度,可體驗豐富的故事線,所以該遊戲憑借著夯實的遊戲內容及有趣的遊戲玩法在2023年的The Game Awards典禮上獲得8項提名,而且斬獲「2023年度最佳遊戲大獎」。

《博得之門3》不僅遊戲內容質量優秀,優化水平也不遜色,入門級的RTX 40系顯卡RTX 4060即可滿足主流解析度1080P及2K在最高檔畫面預設下流暢遊玩的需求,在4K原生解析度最高檔畫質的設定下,RTX 4070 Ti的平均幀率也可達到60幀左右。

《賽博朋克2077:往日之影》

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經過CDPR的不懈努力,《賽博朋克2077》這款遊戲在發售的這三年內口碑逐漸回暖,而今年推出的大型劇情資料片《賽博朋克2077:往日之影》更是為遊戲贏得不少喝彩。CDPR在此資料片內重新發揮自己的優勢,用心打磨遊戲劇本,為玩家帶來了一場精彩絕倫的諜戰好戲,《賽博朋克2077》的2.0版本也隨著資料片一同上線,該版本不僅重做了遊戲的成長系統,而且為遊戲加入了NVIDIA DLSS 3.5技術,同時也首發了「路徑追蹤」畫面技術,用最先進的圖形技術給玩家們呈現了一個美輪美奐的虛擬世界。

雖然用上最新的圖形處理技術,但NVIDIA DLSS 3.5技術可以很大程度優化《賽博朋克2077》的性能表現,在4K解析度最高畫質(啟用路徑追蹤選項)的設置下,RTX 4090在啟用DLSS 3.5技術後運行該遊戲的平均幀率高達117幀,而入門級顯卡RTX 4060在DLSS 3.5技術的幫助下也能流暢運行1080P解析度最高畫質(啟用路徑追蹤選項)設置的《賽博朋克2077》最新版本。

《心靈殺手2》

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《心靈殺手2》系一部以劇情驅動遊戲進度的恐怖動作冒險類遊戲,遊戲採用半開放式的關卡設計,為玩家呈現了一段有趣的西方恐怖玄幻故事。該遊戲憑借著過硬的劇本水平同樣在2023年TGA頒獎典禮上獲得8項提名,並最終斬獲2023年TGA「最佳遊戲指導」、「最佳劇情」、「最佳藝術指導」三個獎項。除去優秀的遊戲劇情外,《心靈殺手2》的畫面表現十分優秀,要論畫面精緻程度對比《賽博朋克2077》可以說是有過之而無不及,該遊戲同樣支持「路徑追蹤」技術,為了盡可能降低遊戲的硬體入門門檻,該遊戲也同樣NVIDIA DLSS 3.5技術。

既然畫面硬實力這麼強勁,《心靈殺手2》的硬體配置要求自然不低,在1080P解析度最高畫質(光線追蹤預設為高)的畫面設置下不啟用DLSS 3.5連RTX 4070的平均幀率也僅有54幀,甚至不能達到流暢遊玩的及格線,而4K解析度最高畫質(光線追蹤預設為高)的畫面設置下地表最強顯卡RTX 4090的平均幀率也僅有41幀。不過啟用DLSS 3.5技術後遊戲性能表現得到大幅提升,RTX 4060 Ti開啟DLSS 3.5後在1080P解析度最高畫質(光線追蹤預設為高)的畫面設置下平均幀率能達到103幀,而RTX 4070在開啟DLSS 3.5後在4K解析度最高畫質(光線追蹤預設為高)的畫面設置下也能流暢運行該遊戲。

《惡靈古堡4:重製版》

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玩家期待多年的《惡靈古堡4:重製版》終於在2023年3月正式發布,該遊戲在原版《惡靈古堡4》的基礎上重新製作了遊戲畫面,優化了關卡設計及演出形式,讓《惡靈古堡4》這款經典的恐怖動作冒險類遊戲重新煥發光彩。盡管2023年系遊戲大作井噴之年,但《惡靈古堡4:重製版》的遊戲質量依舊在一眾大作中表現亮眼,而且卡普空(Capcom)的RE引擎對硬體要求十分友好,這遊戲甚至能在手機上正常運行。

手機都能玩的遊戲對PC硬體要求自然不高,在4K解析度最高畫質(光追設置為高)的畫面設置下RTX 3060 Ti也能流暢運行,而地表最強的RTX 4090在4K解析度最高畫質(光追設置為高)的畫面設置下平均幀率能高達206幀。該遊戲目前已登錄PC/PC/PS5/PS4/XSX以及IOS平台,如果說原版《惡靈古堡4》的偉大之處在於開創了第三人稱越肩式遊戲視覺,那麼《惡靈古堡4:重製版》的偉大之處則在於讓手機玩當年新款的3A遊戲成為了現實。

《星空》

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如果說上述遊戲是憑借著遊戲質量在2023年全年保持高熱度的話,那麼接下來介紹的《星空》則是因為爭議性而使其常年熱度不減。《星空》系少見的微軟平台(Windows/XBOX)獨占遊戲,產自美國著名遊戲開發商貝塞斯達(Bethesda),《星空》雖然很好地繼承了B社遊戲的優點,比如環境敘事性強、遊戲自由度高以及對自製MOD包容程度強等特點,但該遊戲的技術水平落後,頻繁的加載、不出彩的遊戲畫面以及糟糕的優化水平勸退了不少尚未接觸過B社遊戲的新生代玩家。因此該遊戲自發售以來便爭議不斷,借用某位B站遊戲UP主的評價,用「神鬼二相性」來形容《星空》則是再貼切不過了。

在我們的實測中,想要1080P最高畫質的畫面設置下流暢遊玩《星空》,那麼你至少需要用到RTX 4070顯卡,而且該遊戲在4K最高畫質的畫面設置下RTX 4090平均幀率僅有62.4幀,由此可見該遊戲的PC優化水平一般。此外《星空》這款遊戲在運行過程中對CPU的占用率非常高,經過實測玩家需要一顆核心數不少於6核,主頻不低於4.5GHz的CPU才不會形成性能上的瓶頸。

《使命召喚:現代戰爭3》

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作為經典年貨遊戲,《使命召喚:現代戰爭3》在今年的11月10日如期發售,雖然該系列遊戲的銷量一直都能名列前茅,但近幾年《使命召喚》的遊戲質量卻呈現出下滑趨勢,而今年的《使命召喚:現代戰爭3》在IGN的評測中近得6分,是系列最差作品。經玩家反饋,《使命召喚:現代戰爭3》的單人戰役流程不僅短,而且關卡設計及演出水平糟糕,在畫面技術方面與上一作幾乎沒有差異,因此其硬體要求及性能表現幾乎與前作無差別。

但是值得慶幸的是《使命召喚》系列的優化水品一直都較為優秀,在1080P最高畫質的設置下甚至AMD RX 7600的平均幀率也能有112幀,而如果想要在4K最高畫質下運行該遊戲,僅需用到AMD RX 6750 GRE 12GB即可。

《街頭霸王6》

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雖然如今格鬥類遊戲的火熱程度遠不及2000年左右的水平,但卡普空依舊沒有放棄《街頭霸王6》這個IP,並於今年6月為該系列推出正統續作《街頭霸王6》,該遊戲進一步增強了格鬥類遊戲的競技性及觀賞性,為玩家提供了一個規模不小且可玩性極強的單人模式。同時為了吸引新玩家卡普空進一步精簡了《街頭霸王》的戰鬥系統,提供一鍵出招的操作方式,但卻未削減玩家的操作上限,可以說讓該系列的新老玩家都可以樂在其中,IGN對其遊戲質量也給出了9分的肯定。

作為強調競技性的格鬥遊戲,《街頭霸王6》對PC硬體要求自然不高,在網上已有玩家實測在1080P最高畫質的設置下甚至AMD RX 580也能保持該遊戲平均60幀流暢運行,作為玩家我們真就不得不佩服卡普空的硬體優化實力。

《極限競速8》

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歷經6年時間微軟的招牌賽車遊戲《極限競速》系列再次迎來新作,並且Turn 10工作室對該系列進行了軟重啟,《極限競速》新作不具有數字後綴,而是直接命名為《Forza Motorsport》,但目前未了方便玩家辨認,各媒體還是稱該遊戲為《極限競速8》。該遊戲在前作基礎上增強了畫面技術,為其加入了「光線追蹤」技術,而且對遊戲內的物理引擎進行升級,優化了遊戲內車輛與賽道的物理表現,供玩家享受更貼近現實的駕駛樂趣。目前遊戲已上線汽車500餘輛,收錄賽道20條,其中包含5條新賽道。

雖然該工作室的《極限競速:地平線》系列優化水平優秀,但新作《極限競速8》卻未能繼承該優良傳統,該遊戲的優化水平不利好主流解析度,雖然在4K最高畫質(光追品質最高)的設置下RTX 4070 Ti即可流暢運行,但想要流暢運行該遊戲的1080P最高畫質(光追品質最高)的畫面設置則最低也需要用到下RTX 4070顯卡。

《阿凡達:潘多拉邊境》

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既然今年是遊戲大年,那麼傳統遊戲大廠育碧自然也不會缺席,今年育碧除了推出了經典的《刺客信條》系列新作外還在年尾為玩家帶來了全新的IP-《阿凡達:潘多拉邊境》。該遊戲雖然繼承了育碧一貫的罐頭玩法,但它實打實地給玩家呈現了一個風景秀麗的「潘多拉星球」。該遊戲用經過升級的雪蓮花引擎打造,不僅畫面表現力十分優秀,而且還是首個原生支持FSR 3的3A遊戲。

雖然是育碧遊戲,但《阿凡達:潘多拉邊境》的優化水平只能勉強算作優秀,雖然在1080P最高畫質(光追相關設置為最高)的畫面設置下RTX 4060 Ti即可流暢運行,但在4K最高畫質(光追相關設置為最高)的畫面設置下RTX 4090的平均幀率僅有71幀,而且在該畫面設置下也僅有RTX 4090能流暢運行該遊戲。

《刺客信條:幻境》

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原計劃作為《刺客信條:英靈殿》資料片的《刺客信條:幻境》因製作規模及遊戲質量緣故最終被育碧以獨立新作的形式推出,該作品更注重《刺客信條》系列早期的潛行玩法,而且遊戲發生地點也回歸到系列初代的中東地帶。《刺客信條:幻境》在遊戲質量方面貫徹了育碧遊戲穩定發揮的特點,IGN對其評測結果給出了8分。而在畫面技術方面,《刺客信條:幻境》由Anvil引擎打造,是光柵化遊戲,因為在該遊戲內育碧選擇與英特爾合作,因此該遊戲為英特爾13代酷睿處理器和銳炫顯卡專門優化,並加入XeSS超解析度的支持。

與《阿凡達:潘多拉邊境》不同的是,《刺客信條:幻境》的優化水平十分優秀,在1080P解析度最高畫質的設置下,英特爾的銳炫A750也能流暢運行,而4K解析度最高畫質的設置下RTX 4070即可流暢運行,而且《刺客信條:幻景》對CPU的要求並不嚴苛,現時主流的六核十二線程處理器便可輕松遊玩。此外該遊戲也跟上述的《惡靈古堡4:重製版》一樣已登錄IOS平台,也屬於是手機也能玩的3A遊戲。

《星球大戰:絕地倖存者》

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西方現代文化不能缺少《星球大戰》,就像我們中華現代文化不能缺少《流浪地球》一樣。由EA重生工作室開發的《星球大戰:絕地》系列正統續作《星球大戰:絕地倖存者》於今年4月28日正式發售。該遊戲系發生在星球大戰世界觀下的動作冒險遊戲,遊戲主角為絕地武士卡爾,玩家可在遊戲內揮動光劍,使用原力來與敵人戰鬥,在上述設定的加持下結合本就不俗的遊戲質量,該系列遊戲作品在玩家群體中口碑一直較好,IGN對《星球大戰:絕地倖存者》更是打出9分的高分。

但是與出色的遊戲質量相反,《星球大戰:絕地倖存者》的PC優化水平可謂是災難級的表現,著名評測機構digitalfoundry(數毛社)曾在9月稱該作品是2023年內優化最差的3A遊戲,在4K解析度最高畫質的設置下,盡管是RTX 4090且開啟了超解析度技術也不能穩定維持60幀運行。經過相關媒體測試,想要在1080P最高畫質(關閉光追)的畫面設置下流暢遊玩該遊戲,至少需要使用RTX 2080 Ti級別以上顯卡。

《裝甲核心6:境界天火》

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最近隨著魂系遊戲的風靡,FromSoftware及宮崎英高逐漸在玩家群體中聞名,而FromSoftware的代表作除了有《黑暗之魂》系列外,還有機甲浪漫氣息的《裝甲核心》系列,令玩家感到驚喜的是,今年8月25日FromSoftware推出了《裝甲核心》的正統續作《裝甲核心6:境界天火》。在這款遊戲內玩家可以操縱自定義的機甲與敵人戰鬥,而且搭配不同組件後可供玩家打出不同風格的戰鬥體驗,此外該遊戲也繼承了魂系遊戲高難度的特點,屬於是魂系遊戲愛好者及機甲迷的必玩之作。

在優化水平方面,因為該遊戲的畫面表現並不出眾,因此對PC硬體的要求也不高,遊戲發售不久後dsogaming便對《裝甲核心6:境界天火》進行了性能測試,經過實測在4K解析度最高畫質的畫面設置下AMD RX 6900XT、RX 7900XTX 和 RTX4090都能流暢運行遊戲,而想要在1080P最高畫質的畫面設置下流暢遊玩該遊戲,AMD RX 6650 XT即可滿足你的需求。

《霍格沃茨之遺》

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《霍格沃茨之遺》是《哈利·波特》世界觀下的一部動作冒險類遊戲,在該遊戲內玩家將扮演霍格沃茲學院的新生探索1800年代的魔法世界。《霍格沃茨之遺》雖然在玩法上沒有太多創新,但該作品很好地還原了霍格沃茲學院的各種設定,而且玩家也能在遊戲內與《哈利·波特》小說及影視作品中的各種神奇動物進行互動,憑借著忠於原作的各種遊戲設定,IGN在該遊戲的評測中給出了9分的高分評價。

《霍格沃茨之遺》的PC優化水平出現了兩級分化的現象,對於主流解析度而言該遊戲優化水平較為優秀,在1080P最高畫質(光追極致)的畫面設置下,配合DLSS插幀技術的情況下RTX 3070即可滿足流暢遊玩的需求,但是在同樣的畫面設置將解析度提升到4K後,這款遊戲僅RTX 4080和RTX 4090的平均幀率能突破60幀。

《匹諾曹的謊言》

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《匹諾曹的謊言》是韓國遊戲開發商NEOWIZ在今年9月18日發售的動作冒險類遊戲,該遊戲大膽借鑒《血緣:詛咒》的部分遊戲設定,比如可變形武器、反擊回血以及美術風格等,而且遊戲質量表現優秀,被玩家成為目前最好的《血緣:詛咒》"代餐作品"。《匹諾曹的謊言》憑借著不俗的遊戲質量在2023年TGA頒獎典禮上榮獲2項提名,而IGN也給該作品給出了8分的評價。

除去不俗的遊戲質量,《匹諾曹的謊言》的PC優化水品也十分優秀,經過Quasar Zone的實測,在1080P最高畫質的畫面設置下GTX 1650 SUPER 4G即可滿足流暢遊玩的標准,如果啟用超解析度技術的話甚至GTX 1060的平均幀率也能達到60幀。如果想要在4K解析度最高畫質的畫面設置下流暢遊玩該遊戲,那麼最低使用AMD RX 6800 XT即可滿足,若在該設置

《反恐精英2》

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風靡全球的競技類FPS遊戲《反恐精英》於今年9月28日正式推出續作,該作品直接用《反恐精英2》進行命名,無任何後綴。《反恐精英2》是在前作《反恐精英:全球攻勢》的基礎上對影音效果進行了全面加強,同時為了給與玩家更高幀率的遊戲體驗,該遊戲原生支持FSR技術。

像《反恐精英2》這類需要照顧大部分的網絡競技類遊戲對PC硬體的要求自然不高,在1080P最高畫質的畫面設置下RTX 3050的平均幀率即可突破120幀,而經過相關媒體測試開啟FSR選項後各顯卡的遊戲幀數均有20-30幀幅度的提升。

《暗黑破壞神4》

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今年的經典網游除了上述的《反恐精英》推出續作外,"刷子遊戲"的開山鼻祖《暗黑破壞神》也迎來了正統續作,也同樣簡單粗暴地直接以數字後綴命名。《暗黑破壞神4》由Blizzard於今年6月6號正式推出,該作品採用了全新的遊戲引擎打造,相比上一代作品擁有更出色的畫面光影表現及物理效果,並且是該系列首次採用開放式地圖設計的一部作品。在遊戲質量方面《暗黑破壞神4》穩定發揮,IGN給出了9分的高分評價,在2023年TGA頒獎典禮上榮獲了兩項提名。

因為《暗黑破壞神4》本質還是一款網路遊戲,因此該作品對PC的配置要求也不高,遊戲原生支持DLSS 3和FG插幀技術,在1080P解析度最高畫質的畫面設置下RTX 3050平均幀率即可達到86幀,若啟用DLSS及插幀技術,RTX 3050的平均幀率能在該畫面設置下突破百幀。若想要在4K解析度最高畫質的畫面設置下流暢運行該遊戲,玩家最低僅需使用RTX 4060 Ti顯卡即可。

《The Finals》

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在這款遊戲問世之前一眾玩家都以為競技類FPS遊戲的玩法已經被完全發掘,但Embark Studios工作室發揮了十足創意,用《The Finals》這部作品為FPS愛好者帶來了全新的撤離玩法。《The Finals》由《戰地》原班人馬打造的,遊戲的"基礎模式"內每3名玩家組成一支小隊,與其他隊伍競爭完成護送"提現箱"的任務,完成任務後玩家小隊可獲得一定數量的積分,在所有回合結束後積分最高的小隊獲勝。該遊戲的物理效果表現出色,大部分建築可被玩家破壞,配合遊戲內多種職業的設定,《The Finals》同樣擁有較高的策略性。目前該遊戲在steam平台上的好評率超過70%,在線玩家人數峰值高達24萬。

目前因為該遊戲第一賽季公測不久,因此尚未有媒體進行詳細的性能測試,但是作為競技類FPS遊戲《The Finals》對PC硬體的需求也不會太高,同時遊戲原生支持DLSS 3技術,官方要求最低配置要求玩家使用Intel Core i5-2500K或AMD Ryzen R5 1600X搭配GTX 970顯卡即可。

來源:超能網