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2023年度回顧之遊戲篇:神仙打架的遊戲大年

2023年可謂是遊戲大年,不僅是拉瑞安工作室為大家獻上《博德之門3》再次捲起dnd遊戲的浪潮,CDPR更是利用《往日之影》打了一場漂亮的翻身仗,而索尼、微軟、任天堂三個傳統大廠更是穩定輸出持續給玩家帶來一系列優秀的遊戲作品,以致於今年玩家都有玩不過來的緊迫感。 而GPU和圖形技術一般都是隨著遊戲的進步而發展,像英偉達今年便趁著《往日之影》的發布順勢推出了光線「路徑追蹤」和「DLSS 3.5」技術,為玩家帶來更流暢更清晰的遊戲體驗,而AMD也不甘示弱,與今年10月期間推出了自家的插幀技術「AFMF」,進一步拉高了自家GPU的產品力。 點擊前往2023年度回顧目錄 那麼趁著年末,我們一起來回顧一下今年出色的遊戲作品。(本次回顧內容僅包括PC平台可玩的遊戲,獨占遊戲不納入討論范圍) 《博德之門3》 相信遊戲玩家都不會對《博得之門3》這個作品名字感到陌生,該遊戲一部角色扮演類遊戲,戰鬥玩法是獨特的以投骰子為主的回合制戰鬥形式,在遊戲里玩家擁有極高的自由度,可體驗豐富的故事線,所以該遊戲憑借著夯實的遊戲內容及有趣的遊戲玩法在2023年的The Game Awards典禮上獲得8項提名,而且斬獲「2023年度最佳遊戲大獎」。 《博得之門3》不僅遊戲內容質量優秀,優化水平也不遜色,入門級的RTX 40系顯卡RTX 4060即可滿足主流解析度1080P及2K在最高檔畫面預設下流暢遊玩的需求,在4K原生解析度最高檔畫質的設定下,RTX 4070 Ti的平均幀率也可達到60幀左右。 《賽博朋克2077:往日之影》 經過CDPR的不懈努力,《賽博朋克2077》這款遊戲在發售的這三年內口碑逐漸回暖,而今年推出的大型劇情資料片《賽博朋克2077:往日之影》更是為遊戲贏得不少喝彩。CDPR在此資料片內重新發揮自己的優勢,用心打磨遊戲劇本,為玩家帶來了一場精彩絕倫的諜戰好戲,《賽博朋克2077》的2.0版本也隨著資料片一同上線,該版本不僅重做了遊戲的成長系統,而且為遊戲加入了NVIDIA DLSS 3.5技術,同時也首發了「路徑追蹤」畫面技術,用最先進的圖形技術給玩家們呈現了一個美輪美奐的虛擬世界。 雖然用上最新的圖形處理技術,但NVIDIA DLSS 3.5技術可以很大程度優化《賽博朋克2077》的性能表現,在4K解析度最高畫質(啟用路徑追蹤選項)的設置下,RTX 4090在啟用DLSS 3.5技術後運行該遊戲的平均幀率高達117幀,而入門級顯卡RTX 4060在DLSS 3.5技術的幫助下也能流暢運行1080P解析度最高畫質(啟用路徑追蹤選項)設置的《賽博朋克2077》最新版本。 《心靈殺手2》 《心靈殺手2》系一部以劇情驅動遊戲進度的恐怖動作冒險類遊戲,遊戲採用半開放式的關卡設計,為玩家呈現了一段有趣的西方恐怖玄幻故事。該遊戲憑借著過硬的劇本水平同樣在2023年TGA頒獎典禮上獲得8項提名,並最終斬獲2023年TGA「最佳遊戲指導」、「最佳劇情」、「最佳藝術指導」三個獎項。除去優秀的遊戲劇情外,《心靈殺手2》的畫面表現十分優秀,要論畫面精緻程度對比《賽博朋克2077》可以說是有過之而無不及,該遊戲同樣支持「路徑追蹤」技術,為了盡可能降低遊戲的硬體入門門檻,該遊戲也同樣NVIDIA DLSS 3.5技術。 既然畫面硬實力這麼強勁,《心靈殺手2》的硬體配置要求自然不低,在1080P解析度最高畫質(光線追蹤預設為高)的畫面設置下不啟用DLSS 3.5連RTX 4070的平均幀率也僅有54幀,甚至不能達到流暢遊玩的及格線,而4K解析度最高畫質(光線追蹤預設為高)的畫面設置下地表最強顯卡RTX 4090的平均幀率也僅有41幀。不過啟用DLSS 3.5技術後遊戲性能表現得到大幅提升,RTX 4060 Ti開啟DLSS...