「除了不夠好玩之外,它也不夠好笑。」
胡逼,中世紀GTA,俠盜獵馬人,這些都是《Rustler》在發售前獲得的關鍵詞。
我們在做的是一款中世紀GTA」的意味。吃上了這個熱度福利後,也讓它獲得了哪怕是爆賣300萬份的《英靈神殿》都沒能享受到的售前關注度。
引人迷思的操作,空泛平凡的系統設計
畫皮不描骨,平白費工夫
這很幽默嗎……?
空曠的世界,甚至還不怎麼大
本作宣傳中的通緝玩法和GTA系列不同,你只有進入指定位置給馬「重新噴漆」才能擺脫衛兵
什麼問題都能用「EA」蓋過嗎?
你可以沒做完,甚至只做了1%就放出來讓人買單,但你需要保證已經呈現出的內容足夠完整,或者有趣到讓人可以不那麼考慮完整性,才會有人期待着它的未來,持續投射自己珍貴的關注。而不是看到製作者們在面對自己「覺得不好玩」的抱怨時被這個藉口搪塞過去。
結語
來源:遊俠網