含建造要素的動作生存RPG《銀河破裂者》將於10月14日發售

動作RPG和基地建設都長久以來都是廣受玩家喜愛的遊戲類型,現在由 EXOR Studios 開發的《銀河破裂者》則將這兩種類型結合了起來,並加入了一些塔防要素。得益於《銀河破裂者》在 Steam 上高質量的試玩 Demo,《銀河破裂者》一直有著不少期待它發售的玩家,在經過漫長的等待後,EXOR Studios 宣布《銀河破裂者》將於10月14日於 Steam、Epic Games Store、GOG、PS5 和 Xbox Series X/S 發售,並首發加入 XGP。

含建造要素的動作生存RPG《銀河破裂者》將於10月14日發售

《銀河破裂者》正式版將會有遊戲流程長達數十小時的戰役模式,玩家將在伽拉忒亞37星球上建立一個堅實的基地網絡,並收集所需要的資源。在戰役模式中玩家將遭遇當地的生物群落的攻擊。玩家不僅需要磨練自己的戰鬥技巧,還需要合理的設計基地規模,並進行高效的資源管理。

含建造要素的動作生存RPG《銀河破裂者》將於10月14日發售

含建造要素的動作生存RPG《銀河破裂者》將於10月14日發售

對於有塔防要素的遊戲來說,生存模式也是經典的玩法設計了。就像其他遊戲的生存模式一樣,在《銀河破裂者》中玩家需要長時間的面對成群結隊的敵方生物的進攻,且強度和數量會隨著時間增長。生存模式的遊戲節奏比戰役模式快得多,研究各種科技所需的時間和需求都將會減少,並且還會在任務開始時獲得科技獎勵,以協助玩家來完成這些任務。

含建造要素的動作生存RPG《銀河破裂者》將於10月14日發售

《銀河破裂者》的沙盒模式則是遊戲是最輕松的模式,沙盒模式允許玩家輕松建立自己想要的基地,然後針對基地的設計邏輯進行相對應的威脅測試。在此模式下,玩家可以進入特殊的沙盒控制面板,生成遊戲中的每一種生物,並啟用一些金手指,用以改變天氣或者是更改遊戲中的時間。而為了了進一步擴大可玩性,給玩家們一個釋放創造力的更好途徑,《銀河破裂者》還具有全套的引擎內開發工具,並包括關卡和任務編輯器。玩家可以用此修改或創建新的戰役,或對掉率、武器屬性、科技樹以及更多內容隨意修改。

含建造要素的動作生存RPG《銀河破裂者》將於10月14日發售

含建造要素的動作生存RPG《銀河破裂者》將於10月14日發售

《銀河破裂者》 使用了 EXOR Studios 的專有 Schmetterling 2.0 引擎, 並在Xbox Series X 、 PS5 和 PC 上支持光線追蹤技術。且由於使用了 AMD Fidelity FX Super Resolution 技術,在開啟光線追蹤的情況下支持在 Xbox Serise X 和 PS5 上 4K 60FPS 運行,在 Xbox Series S 上不開啟光線追蹤的情況下 4K 60FPS 運行。

另外,PS5 版本的《銀河破裂者》也對 DualSense 手把進行了深度適配,使玩家能夠更直觀的感受到戰場的各種細節。而如果玩家更喜歡鍵鼠操作的話,主機版的《銀河破裂者》也做了鍵鼠適配,不論是 Xbox 還是 PS5 都可以外接鍵鼠遊玩。

來源:機核