宮崎英高:《黑魂》系列及《艾爾登法環》聯機系統靈感來源於汽車拋錨經歷

不論是《黑魂》系列還是《艾爾登法環》,FromSoftware 獨特的聯機系統為遊戲帶來了無數樂趣。就近期而言,名為「讓我單挑她」的壺頭哥玩家所引發的傳奇故事就成為了外網津津樂道的話題,後續更是衍生出了無數同人作品以及行為藝術。那麼,如此巧妙的系統從何而來?宮崎英高也在此前接受 New Yorker 采訪時便揭曉了自己的靈感來源——汽車拋錨的經歷。

宮崎英高:《黑魂》系列及《艾爾登法環》聯機系統靈感來源於汽車拋錨經歷

宮崎英高表示,當自己汽車陷入雪地、自己還在思考如何是好時,一群陌生人停下來幫助他將車輛從厚厚的雪中推了出去。當汽車能夠再次發動時,這些陌生人就消失在了夜色之中,而宮崎英高再也沒有見過他們。

宮崎英高:《黑魂》系列及《艾爾登法環》聯機系統靈感來源於汽車拋錨經歷

據悉,正是日常生活的隨手之勞,讓宮崎英高產生了讓陌生人介入並幫助玩家的想法。不論是自己需要幫助、還是想要幫助他人擊敗敵人,這套聯機系統都可輕松實現。總體而言,盡管有著套路別人的諫言以及 PVP ,但這種強化正面行為的聯機在有多人模式的遊戲中算是相當之友善。正如小島秀夫在《死亡擱淺》中實現的願景,人與人的連接也可以是相當正面的體驗。

來源:機核