《刺客教條幻象》無法自由攀爬 回歸早期解謎式設定

昨日國外遊戲雜誌Gameinformer公布《刺客教條幻象》大量新消息,雖然本作是由《刺客教條英靈殿》DLC獨立而來,但是攀爬機制卻有較大不同,回歸早期經典。

《刺客教條幻象》無法自由攀爬 回歸早期解謎式設定

在《刺客教條起源》、《刺客教條奧德賽》、《刺客教條英靈殿》中,玩家幾乎可以在任意建築的表面自由攀爬(金字塔等特定建築除外)。考慮到「神話三部曲」都是開放世界,這種攀爬機制挺合適的。

《刺客教條幻象》無法自由攀爬 回歸早期解謎式設定

在《刺客教條幻象》中,巴格達的攀爬物是為迎合巴辛姆的跑酷能力而手動精心設計的,這是懷舊的一部分。解謎式攀爬回歸,玩家需要在建築上尋找可攀爬的點位(比如門框或凸出的石磚),才能一步一步爬至最高處。

《刺客教條幻象》無法自由攀爬 回歸早期解謎式設定

來源:遊俠網