《墮落之主》開發商盛贊虛幻5讓開發工作變得更便利

媒體WccF的記者最近采訪了《墮落之主》的創意總監Cezar Virtosu和執行製作人Saul Galscon,兩位分享了該作在主機上的解析度和幀數細節。

《墮落之主》開發商盛贊虛幻5讓開發工作變得更便利

Galscon表示,《墮落之主》在兩大主機上都能提供性能模式和品質模式,性能模式為:1080P(拉伸)/60FPS,品質模式為:2K(1440P、拉伸)/30FPS。不過即使玩家選擇了60FPS性能模式,《墮落之主》的畫面依然非常很好看。

《墮落之主》是首批採用虛幻5引擎開發的遊戲之一,該作的開發者在采訪中都透露了虛幻5引擎帶來的重大強化。

Cezar Virtosu和Saul Galscon表示,當我們開始製作這個項目的時候,虛幻5引擎當時還沒有推出,但是我們一直都有一個分支,其中包含虛幻5預發布的所有版本。我們在開發的過程中,始終確保遊戲是可以兼容的。

《墮落之主》開發商盛贊虛幻5讓開發工作變得更便利

在遊戲准備就緒之後,我們就將整個遊戲切換成了虛幻5,最強大、可以說是改變遊戲規則的技術是Lumen,因為它讓我們放棄了光貼圖這種老式的環境照明方式。每當我們回來問設計師或美工’嘿,你能不能把那個窗口向右移一點,讓光線集中在這個角落?他們會說:’好的,先生!’。設計師和美工會移動窗口,然後點擊塔樓渲染,然後我們可能會說’哦,對不起,我是說三米,不是兩米’。

有了Lumen之後,所有的這樣的開發過程都是實時的,這也是虛幻5在開發過程中影響他們最大的功能。Nanite也很不錯,因為可以獲得大量的改進。除了這兩個功能之外,還有其他的開發元素,都對開發有很大的幫助,虛幻5在技術方面是一個巨大的飛躍,它還會變得更好。

《墮落之主》開發商盛贊虛幻5讓開發工作變得更便利

來源:遊俠網