《最終幻想7:重生》為漸進式探索 將帶來無縫體驗

近日《最終幻想7:重生》總監濱口直樹(Naoki
Hamaguchi)接受媒體Press-Start采訪,他表示原版《最終幻想7》世界將在《重生》中重現,玩家在探索這個世界時將獲得無縫體驗。

《最終幻想7:重生》為漸進式探索 將帶來無縫體驗

濱口直樹被記者詢問,《最終幻想7:重生》所有地區是否都相互連接。他回答稱,一切都包含在同一個空間中,以實現無縫的體驗。

「我們採用了原版《最終幻想7》的世界地圖,以1:1的真實比例進行了製作。所有的地下城、所有的城市,世界中的一切現在都包含在同一個空間中。這是一個無縫的地圖。」

《最終幻想7:重生》為漸進式探索 將帶來無縫體驗

濱口直樹表示探索開放世界的方式有兩種,第一種是「非線性探索」,即玩家被置於開放世界中,從一開始就可以按照自己的意願進行探索。第二種是「漸進式探索」,即玩家先專注於一個大區域,隨著故事進展逐步解鎖可探索的地點和區域。

《最終幻想7:重生》採用了第二種方式,玩家一開始可以探索一個相當大的區域,隨著劇情發展,他們可以進入更多的區域和地區進行探索。由於遊戲世界里的各個區域是無縫連接的,因此玩家可以隨時重訪已去過的區域,去完成仍然開放的支線任務。濱口直樹表示,這種方式可以在開放世界中創造出動態且不斷發展的遊戲體驗。

《最終幻想7:重生》為漸進式探索 將帶來無縫體驗

《最終幻想7:重生》將於2024年2月29日發售,登陸PS5平台,獨占至少3個月。

來源:3DMGAME