《機戰傭兵6》總監解釋為何不採用開放世界

最近《機戰傭兵6》總監Yamamura接受了韓國媒體的采訪,被問到開發團隊是否想過為《機戰傭兵6》加入一個開放世界設定。對此Yamamura回復說他們確實曾考慮過開放世界,但最終放棄了這一想法。

《機戰傭兵6》總監解釋為何不採用開放世界

他說:「在經過討論後,我們認為開放世界不應加入到一個專注於移動和探索的遊戲里。」因此開發團隊決定讓《機戰傭兵6》不同於FromSoftware最近推出的遊戲,比如《艾爾登法環》。

Yamamura解釋說《機戰傭兵6》將專注於自定義和部件收集,所以玩家可為各種任務打造最好的build。

《機戰傭兵6》將於8月25日發售,采訪第三方DRM Arxan和Easy Anti-Cheat,支持中文。

來源:3DMGAME