《漫威午夜之子》通關至要四五十個小時 還只走主線

Firaxis最近舉行了《漫威午夜之子》開發者直播活動,展示了每個英雄的玩法、卡牌以及玩家們會遇到的敵人。直播的最後,創意總監Jake Solomon和出品人Garth DeAngelis在答疑環節介紹了該作的遊戲規模,表示通關該作的戰役模式至少要玩45個任務。

《漫威午夜之子》通關至要四五十個小時 還只走主線

如果玩家們只玩戰役模式的話,至少需要花費40到50個小時才能「通關」遊戲。DeAngelis:「我估計有50個小時。最少也得45或者40小時。還只是走純主線,黃金路線,完全不玩可選內容,也不玩附加任務。」

但如果玩家想要體驗支線內容的話,那就要投入大量時間了。「我們找很多玩家測試過,很多人都用了七八十個小時。這都還沒把所有附加內容都打完。該作其實就是一款RPG,是取決於玩家判斷的一款遊戲。」

《漫威午夜之子》通關至要四五十個小時 還只走主線

卡牌系統也需要玩家適應一下,特別是在RNG規則的操縱之下。不過,玩家一次最多可以帶十張卡,每個英雄還有獨特的能力。「玩家手中的卡牌數會有限制,但數量依然,會有十張。玩家一般不需要拿滿十張卡牌。每個英雄進入戰鬥就會有八張卡,由玩家來決定是哪八張卡。隨著遊戲的推進,玩家將要定製每個英雄的能力,特別是自己最喜歡的英雄。在獵人身上就很難做決定,因為他的英雄實在是太多了。」

Solomon:「玩家可以解鎖連擊,但需要靠友誼觸發。隨著玩家與基地里其他英雄友誼的提升,就要開始考慮‘不光是每個英雄的八張卡,還得用一些連擊卡片了’。」

《漫威午夜之子》將於12月2日發售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。PS4、Xbox One和NS版將於晚些時候發售。

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來源:遊俠網