《薩爾達傳說王國之淚》總監表示:玩家們虐待呀哈哈都在計劃中

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藤林表示,「虐待克洛格」話題走紅並不是開發團隊的刻意安排。但畢竟有究極手和左納烏科技這樣的高自由度組合,團隊在設計的時候就能大致猜到克洛格的下場。

當被問及是否有預料到克洛格會被玩家黏在各種載具上、扔來扔去或從高處丟下時。藤林解釋他並不希望玩家因為同情克洛格而放棄當下想到新奇點子。所以他們創造出了無論對它們做什麼都毫無罪惡感,可以笑眯眯地去實行的角色,這也是本作中克洛格的設計理念。

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此外,藤林還透露,團隊中負責設計背包克洛格任務的開發者,其實有著和克洛格相似的性格和談吐。

來源:遊民星空