《鬥陣特攻2》玩家數顯著增長 暴雪信心更足了

近日《鬥陣特攻2》製作人Jared News接受媒體Gamespot采訪,他表示《鬥陣特攻2》是最受支持的服務型競技遊戲,今年在提供這種體驗方面取得了長足進步,玩家數顯著增長。

《鬥陣特攻2》玩家數顯著增長 暴雪信心更足了

Jared News稱暴雪目標是製作一款人們認為能得到良好支持,深受喜愛並感覺良好的服務型遊戲。取消2019年的PVE,總會遇到混亂期。經過調整期後,他們仍致力於展示故事內容並呈現給玩家們,現在已真正適應了現狀,很高興能放眼未來。

今年暴雪團隊開發遊戲方式有相當大的轉變:即真正了解玩家的反饋循環,然後採取行動並在遊戲中體現,這對於每天都在不斷更新的遊戲來說至關重要。今年他們在快速行動、做出改變、對平衡問題做出反應等方面取得了很大進步。目前他們關注的重點還是遊戲本身,但會繼續探索講述故事和英雄的不同表達方式,Loverwatch就是一個實驗,明年會繼續實驗。

《鬥陣特攻2》玩家數顯著增長 暴雪信心更足了

Jared News表示:「這款遊戲做得很棒,它的受眾大幅增加。我們對《鬥陣特攻2》目前擁有許多新老玩家感到興奮。隨著遊戲在STEAM上發布,很多新玩家進入遊玩。還有很多老玩家也在回歸,並將STEAM作為他們的主要平台。有些玩家是從暴雪戰網轉來的,還有人在同時使用兩個平台。《鬥陣特攻2》玩家數量顯著增長,而免費有助於推動擴展到多平台。我們對目前的狀況非常滿意,並將繼續前進。」

值得一提的是,《鬥陣特攻2》於8月11日登陸STEAM平台後,在線平均人數為2萬,在線玩家人數峰值為7.2 萬。

來源:3DMGAME