如果玩家氪金夠多 Take Two老版就能獲得200萬美元分成

當今大部分3A遊戲都有微交易,在遊戲內通過加入使用真錢購買的皮膚或其他物品以讓遊戲有着額外的收入,這在遊戲業界已經成為一種常態。雖然很多玩家抵制微交易,但事實上也有很多玩家管不住自己的手,通常在花了60美元後又在遊戲中氪金消費。然而這些氪金玩家不知道的是,在一些大公司中,如果某個遊戲的微交易達到了某個標準,這些公司的CEO就會獲得額外的分紅獎勵。

如果玩家氪金夠多 Take Two老版就能獲得200萬美元分成

R星和2K的母公司Take Two在本月15日向投資者發佈了一份美國證券交易委員會(SEC)的文件,文件曝光了超過30萬股新注冊的公司股票。這些股票是以限制性股票的形式分給了Take Two的管理公司ZelnickMedia。在達到某些規定之前,限制性股票不計入該公司的產品組合中。其中一個條款是從消費者重復消費中賺取的收入,也就是說玩家在微交易上氪了多少錢。

這基本上意味着如果玩家在購買了Take Two某個遊戲後,當氪金收入達到某個標準時,Take Two的高管們就能有相應的分紅獎勵。截止到發稿時,Take-Two股票的每股價格為90.41美元,這意味着,考慮到用於微交易激勵的限制性股票數量(在13986股至27972股之間),ZelnickMedia的潛在收益可能在126萬美元至252萬美元之間。在這些潛在收益中,Take-Two的CEO Strauss Zelnick將獲得上述獎金中最高部分。

早在2017年時,Zelnick確認公司未來的所有遊戲都會加入微交易。最近兩年來Take Two遊戲中氪金貢獻最高的遊戲則是《NBA 2K》系列和《俠盜獵車手5》。NBA 2K系列每年都有一個新作,但《俠盜獵車手Online》每年仍會獲得大量的收入。盡管《碧血狂殺2》早已發售,但R星和Take Two在不能確保服務器能否撐得住之前並不急於將《碧血狂殺Online》脫離BETA測試階段,因為早在2013年《俠盜獵車手Online》上線首週就遇到了網絡問題。

來源:cnBeta