微軟:《神鬼寓言》的開發進度「令人鼓舞」

此前有傳聞稱微軟的《神鬼寓言》重啟遇到了困境,其中一個原因是競速遊戲開發商Playground沒有製作RPG的經驗,因此該項目可能會縮水。不過最近在媒體Skill Up的播客節目上,Xbox Game Studios領導Matt Booty談到了《神鬼寓言》重啟版,他表示他支持Playground開發《神鬼寓言》,而且他所看到的遊戲「非常令人鼓舞」。

微軟:《神鬼寓言》的開發進度「令人鼓舞」

他說:「Playground製作賽車遊戲,但如果我們稍微解構一下,我認為Playground做的事情是高工藝、高質量、高度關注細節。他們對這個IP有特別的熱情,我認為他們也證明了他們了解《神鬼寓言》的核心和靈魂,以及他們如何推動這個遊戲使其符合現代口味,如何進行現代化的改造。

我希望我能分享和展示一些東西,因為我所看到的一些東西是如此令人鼓舞。當然,你不希望讓RPG團隊去製作賽車遊戲,反之亦然,你不想讓射擊遊戲團隊製作一個兒童積木遊戲。你可能會在那里遇到麻煩。但Playground有非常優秀的技術基礎,他們對IP有熱情,而且他們對工藝和質量非常重視。在最初的評估中,我有一點懷疑,我覺得我們在這里有點冒險,但他們後來打消了這種想法。我很高興大家都能看到它。」

另外一個「鼓舞人心」的消息是,據彭博社爆料,Eidos蒙特婁正在幫助微軟開發《神鬼寓言》重啟版。本作將會登陸PC和Xbox Series X|S。

來源:3DMGAME