【飛將】
飛將+疾走+猛者+金剛+鐵壁+反計=【混沌】
陸上無視ZOC、對武力低的敵隊戰法暴擊且附帶暈眩。
代表人物:宇宙大帝
【遁走】
遁走+強行+昂揚=【空襲】
陸上無視ZOC,增加部隊之移動力。打倒敵方可回復氣力
代表人物:鬧翻天、驚天雷、噴氣機、空難、暴風雲、空中霹靂
【強行】
強行+突襲=【橫行】
增加部隊之移動力。陸上攻擊時候,50%的幾率不受受害
代表人物:飛天虎-封鎖、神風隊-光速、草上飛、動力機車、小旋風
【長驅】
長驅+猛者=【狂野】
增加突擊隊移動力,以戰法讓敵方部隊移動區格時,有50%的機率可讓敵將負傷。
代表人物:飛天虎-莽撞、背離、大角、咆哮、盤旋
【推進】
推進+遁走=【探險】
全地型無視ZOC。
代表人物:天錘、地雷、水上飛
【操舵】
【破浪】
增加水下移動力。
代表人物:浪花、暴風、黑暗滑行、鯊魚精、電鰩、企鵝
【踏破】
踏破+強行=【越野】
山地通行無損害;減輕落石的損傷且增加部隊機動力
代表人物:路障、飛過山、檔板、浪子、路虎、冰山、沖浪板
【搬運】
搬運+築城=【裝卸】
提高輸運隊移動力,且事實設施建設的耐久上昇量增為2倍
代表人物:挖地虎-拖鬥、挖地虎-吊鈎、滑車、管子、拆解、挖掘機、托運、建築工
【解毒】
解毒+亂戰+精妙=【昆蟲】
無視毒泉傷害,森林戰優勢且能吸收2倍科技值。
代表人物:毒液、反沖、彈片、毒針、蓑蜂
【掃盪】
掃盪+攻城=【掃盪】
被攻擊的敵方部隊氣力減少,攻擊據點,建築必暴擊。
代表人物:瘟疫、劍齒虎、消防栓、巨魔獸-猛撲、爆點、變異老鼠
【威風】
威風+怒發+猛者=【無畏】
被攻擊的敵方氣力減少,受敵方部隊的戰法攻擊時,氣力就會回復
代表人物:大無畏、變體猩猩
【昂揚】
昂揚+連戰=【激突】
打倒敵方可回復氣力,一般攻擊時,有50%機率攻擊2次
代表人物:鐵頭、猿面、神風隊-烙鐵、沖天豹、黃金騎士、回轉、剃刀
【連擊】
連擊+掃盪=【連擊】
一般攻擊時,有50%機率攻擊2次,且被攻擊的敵方部隊氣力減少
代表人物:魔暴龍,巨猙獰-猛虎、猛抱、巨靈神、打手
【突襲】
突襲+騎將+明鏡=【分析】
突擊隊戰法優勢,陸戰有50%的機率不會受到損傷,可防止遭受「偽報、擾亂」
代表人物:計算王、感應器
【強襲】
強襲+推進=【水怪】
於水上行走無視ZOC,且50%的機率不會受到損傷
代表人物:巨嘴魚,鱷龍、冥嘯、黑暗洪澇
【亂戰】
亂戰+待伏=【狩獵】
於森林中攻擊時施展會心一擊,伏兵成功時施展會心一擊
代表人物:骨裂、彈爆、利斧、虎猿、黃豹、龍蜥
【待伏】
待伏+踏破=【待伏】
伏兵成功時施展會心一擊,山地通行無損害;減輕落石的損傷
代表人物:鬥陣、符虎、獵犬、路匪、鑽頭、變異蜘蛛、忍式幻象
【攻城】
攻城+威風+怒發=【毀滅】
攻擊建物時暴擊,且被攻擊的敵方氣力減少,受戰法攻擊氣力會回復。
代表人物:飛天虎、巨魔獸、虎鷹
【掎角】
掎角+連擊=【混戰】
齊攻時,有50%能讓對方陷入混亂,一般攻擊時,有50%的能連擊。
代表人物:飛天虎-打擊、軍火、快刀、夜行、黑翼
【捕縛】無人
【精妙】
精妙+昂揚+沉着+血路+遁走=【狂氣】
地上無視ZOC,破敵時科技值增為2倍且回復氣力,可防止「擾亂」,潰隊不被俘
代表人物:狂飆、鎮天威
【掠奪】
掠奪+精妙=【掠奪】
擊破敵方部隊時,有機會奪取敵將的道具且所獲得的科技值增為2倍
代表人物:屠夫、遊民、交叉路
【攻心】
攻心+掃盪=【噪音】
在戰場上施發音波可將敵方部隊混亂,到戈相向,同時減少對方氣力。
代表人物:戰車隊-吵鬧、磁帶戰士—噪音源、怒嚎、暗嘯、誹謗
【驅逐】
驅逐+猛者+金剛=【驅逐】
對武力比自己低的部隊一般攻擊時必暴,且有機率造成對方受傷。
代表人物:大力神、大力金剛、鐵鈎、潮汐波
【射程】
【射程】
使遠程攻擊增加1區格
代表人物:藍霹靂、直射、飛行太保-銀劍、加農炮、轟天雷、炮管、烈焰
【白馬】
白馬=【炮台】
給突擊隊安裝一個炮台.
代表人物:戰戟、腹地、班房、龍頭部隊-暴力龍、大炮、震暈、排炮
【輔佐】
【輔佐】
即使沒建立人際關係(厭惡除外)也可獲得支援攻擊
代表人物:爵士、鐵皮、長臂
【不屈】
【不屈】
若在部隊的士兵不多時被攻擊,有50%的機率不會受到損傷
代表人物:大黃峰、夜巡、充電器、垃圾星人
【金剛】
金剛+怒發=【金剛】
受到微弱的攻擊,有50%的機率無損,且氣力會回復。
代表人物:恐龍戰隊-鐵渣、清道夫、碎骨機
【鐵壁】
鐵壁+突襲=【鐵壁】
陸戰有50%的機率不會受到損傷,且被一齊攻擊,也會視之為一般攻擊。
代表人物:恐龍戰隊-鋼鎖,混球、獨角仙、恐龜、天雷盾、重裝甲、鐵板、超載
【怒發】
【怒發】
遭受敵方部隊的戰法攻擊時,氣力就會回復。
代表人物:焰星緋帝、鑽孔機、粉碎、長牙、飛行太保-飛火、飛輪
【藤甲】
藤甲+水神+強襲+推進=【海王】
水上戰鬥有具大優勢,火以外的攻擊減半,但火傷將增為2倍
代表人物:水下戰士組合金剛——海底狂魔特有技能。
【強運】
強運+遁走+詭計=【再生】
不會戰死、被俘、負傷,陸上無視ZOC,使用計略「內訌」有優勢。
代表人物:紅蜘蛛、黑擎天柱、黑暗天
【血路】
【血路】
就算部隊潰滅,同部隊的武將也不會被俘虜
代表人物:大火車、飛天虎-汽車大師、奪路、變異白虎、毀傷、火翼星
【槍將】
【殺戮】
對武力比自己低的敵方部隊施展殺戮兵戰法成功時會心一擊
代表人物:大漢、雙鑽、阿爾茜、人狼、笑面狼、重擊、小霸王、地震、無影腿、黑暗劍、變異狼蛛
【戟將】
【防衛】
對武力比自己低的敵方部隊施展防衛兵戰法成功時會心一擊
代表人物:三巨頭、海狼、十字刀、北極熊、星辰劍、捍天尊、風火輪
【弓將】
【炮手】
對武力比自己低的敵方部隊施展炮兵戰法成功時會心一擊
代表人物:路柵、立地太歲、側炮、火神炮、火槍、獵戶幻象、沖射、鎮魂槍
【騎將】
騎將+長驅=【速攻】
對武力比自己低的敵方部隊施展突擊隊戰法成功時會心一擊
代表人物:摸着天、天火、熱波、疾速、戰車隊-爆炸
【水將】
【水將】
對武力比自己低的敵方部隊施展水軍戰法成功時會心一擊
代表人物:水上漂、波塞冬、洪澇、利齒鯊
【勇將】
勇將+突襲+猛者=【戰栗】
地面戰優勢,對武力比自己低的敵方部隊施展全戰法成功時會心一擊
代表人物:混天豹,白獅王、帝斯坦皇帝-驚破天[自稱]、戰栗天
【神將】
神將+待伏+血路=【虐殺】
對武力比自己低的敵方一般及戰法攻擊必暴,潰隊不被俘。
代表人物:六面獸、六面騎士
【鬥神】
鬥神+猛者+金剛=【鬥神】
殺戮兵戰法與防衛兵戰法施展成功時會心一擊
代表人物:撒克巨人,大獸王
【槍神】
槍神+掠奪【屠戮】
殺戮兵戰法成功時必暴,且有機會奪取敵將的道具
代表人物:求雨鬼、三蟲仙
【戟神】
戟神+不屈=【守護】
守衛兵戰法成功時施展會心一擊,且有一定防禦加成。
代表人物:守護神、鎖天龍、承天神
【弓神】
弓神+射程+射手+昂揚=【核炮】
炮兵戰法絕對優勢,且打倒敵方部隊就可回復氣力。
代表人物:威震天、猛獁、展天高、天貓號、
【騎神】
【擎天】
騎神+猛者+仁政
突擊兵戰法成功時必暴,所屬武將每月的忠誠不降
代表人物:擎天柱,沖天猿、超擎天柱
【工神】
工神+發明+能吏+深謀=【軍備】
兵器戰法成功時施展會心一擊
代表人物:震盪波專用特技
【水神】
水神+騎神+戟神+猛者+不屈=【戰神】
水陸戰皆有優勢,以戰法讓敵方移動區格時,有機率讓敵將負傷
代珍人物:巨無霸·福特、無敵金剛、戰神金剛
【霸王】
霸王+猛者=【霸王】
全戰法成功時施展會心一擊,且有機率使對手負傷。
代表人物:鐵甲龍、吹破天
【疾馳】
疾馳+威風+攻城=【猙獰】
對攻擊力比自部隊低的部隊使突擊戰法,必混亂,對建物也有破壞力
代表人物:沖雲宵、墮落金剛、修羅王、斯塔薩斯大王、初號機
【射手】
射手=【狙擊】
可於森林使用炮兵戰法。
代表人物:飛行太保-彈弓、火炭、暴行、滿載、激射
【猛者】
【兇猛】
以戰法讓敵方部隊移動區格時,有50%的機率可讓敵將負傷
代表人物:巨猙獰-野牛,雙頭龍、狂牛、鐵錘、重創、黑熊、黑豹、劍齒象
【護衛】
【護衛】
同部隊的武將不會戰死、負傷
代表人物:救護車、急救員、救星、毀滅者、紅色警報
【火攻】
【火攻】
對智力比自己低的敵方部隊施展部隊計略「火計」時必定會成功
代表人物:龍頭部隊-無賴獸、烈焰、熔爐、流浪漢
【言毒】
【羅嗦】
對智力比自己低的敵方部隊施展部隊計略「偽報」時,必定會成功
代表人物:羅嗦,娘娘腔、黑暗誹謗、橢圓
【秘計】
代表人物:閃滅、推進器
【妙計】
代表人物:火苗、剪刀手、跑道、發條
【機智】
代表人物:智多星、老鼠、狼蛛、應急
【詭計】
代表人物:炸彈、雷翼、毒氣彈、天影、賭棍、黑寡婦
【看破】
代表人物:電子鬥士、高速路、火花塞
【洞察】
代表人物:倒計時、天威
【鬼謀】
代表人物:堅甲龜,寒蟬、雙頭炮
【連環】
代表人物:無間行者、里德王、代號007
【深謀】
代表人物:海翼魔、霸王龍、雙面人、大腕
【反計】
代表人物:過載
【規律】
代表人物:機器狗、警車、劍舞者、齒輪、探照燈、雙頭佛、火線、移相器
【沉著】
代表人物:激光鳥、探長、塞伯羅斯、氣錘、進攻、反擊、巡遊、欺騙
【明鏡】
代表人物:城市衛兵-大街、瑞德、潛行、白虎、警介、命運幻象
【虛實】
【虛實】
對智力比自己低的敵方部隊施展全部隊計略時,必定會成功
代表人物:小諸葛·黎恩、羅天神
【火神】
火神+弓神【爆破】
爆破領域絕對優勢。【驚破天附加弓神】
代表人物:雷震、霸王火龍、驚破天
【神算】
神算+強運+飛將+突襲+金剛=【創世】
於全計略有所優勢,陸上無視ZOC,地上作戰防禦優勢。
代表人物:元始天尊專有特技。
【百出】
【參謀】
部隊計略的消費氣力變為1
代表人物:萬人敵
【傾國】
【傾國】
對沒有女性的部隊施戰部隊計略成功率增為2倍
代表人物:月嬌
【妖術】
【妖術】
可施展部隊計略的「妖術」
代表人物:五面怪
【能吏】
能吏+發明=【科研】
增加部分機械兵生產量,生產軍事武器時所需的生產期間減半
代表人物:千斤頂、鐵漢、五面怪、電腦怪傑、克勞利婭、彗星
【繁殖】
【量產】
增加生產突擊兵的產量
代表人物:挖地虎-鏟土機
【奏樂】
奏樂+規律+妙計=【錄音】
每回合回復自軍部隊的氣力,對智力比自己低的敵方施計略有優勢
代表人物:聲波、錄音機、樂手、雙履帶、音板
【發明】
發明+造船=【發明】
生產軍事武器時所需的生產期間減半
代表人物:感知器、挖地虎-攪抖機、犀牛、沙丘、空間站
【造船】
【造船】
生產艦船時所需的生產期間減半
【指導】
指導+發明+造船+能吏+量產+虛實=【長者】
研究技巧時的費用減半,科技鄰域絕對優勢,對低於已智力者,計謀必成功。
代表人物:鈦師傅專用技能。
【眼力】
【偵察】
若有未發現的在野人士時執行人材探索的話,必定會發現
代表人物:快門、閃光燈、反光鏡、千里眼、突擊手、風向
【論客】
勇將+踏破+血路=【英勇】
對武力比自己低的敵方戰法成功必暴,潰隊不被俘
代表人物:補天士、艾麗塔、擎天柱[雷霆艦隊版]
【鬼門】
鬼門=【雷帝】
可施展部隊計略的「妖術、落雷」
代表人物:帝釋天、雷電
【詩想】
【鼓舞】
軍樂台的回復氣力效果增為2倍
代表人物:開路先鋒、反駁、滑行、城市衛兵-熱點
【築城】
築城+霸王+猛者+突襲+不屈=【要塞】
全戰法成功時施展會心一擊,軍事設施建設的耐久上昇量增為2倍
代表人物:猛大帥專有技能。
【屯田】
屯田+騎將+看破+不屈=【通曉】
突擊兵優勢,關所、港駐扎時,糧不減。必識破智力比己低的計略
代表人物:通天曉專用技能
【名聲】
【名聲】
增加徵兵時的士兵數
代表人物:杯子、猛蚊、鋼絲蠅
【米道】
【補給】
每季的所屬都市的糧收入增加為1.5倍
代表人物:營救車、巨浪、油標、存油罐、掩埋
【富豪】
【財團】
每個月的所屬都市的資金收入增為1.5倍
代表人物:防衛隊長、闊少
【徵稅】
代表人物:戰車隊-炸騙、迅雷
【徵收】
代表人物:攪碎機
【風水】
【預防】
所屬都市不容易出現機械昆蟲、電腦瘟疫
代表人物:城市衛兵-車轍
【親烏】
遁走+掃盪=【斜掠】
陸上無視ZOC,被攻擊的敵方部隊氣力減少。
代表人物:蔓延、滑翔機、巨猙獰-大鵬、飛行太保-俯沖、風語者、小心眼、飛鷹、蛇鳥
【親羌】
掎角+掠奪=【搶劫】
施展齊攻時有50%的機率讓對方混亂,有機會奪取敵將的道具
代表人物:飛天虎-搶劫、洗劫、攔路虎、雷鳴
【親越】
沉著+射手=【瞄準】
可於森林使用炮兵戰法,可防止遭受部隊計略「擾亂」
代表人物:幻影、戰車隊-襲擊、准線、直擊、跳射、導彈大師、黑雙頭炮
【親蠻】
遁走+射程+白馬=【壓制】
陸上無視ZOC,突擊隊裝備炮台,重型兵器射程增加一格
代表人物:閃電、驅風、天行者、超載、星火、彈簧、沙漠風暴
【威壓】
遁走+火攻+威壓=【轟炸】
於陸上時不考慮ZOC,對智力比自己低的敵方施展計略「火計」必成功。
代表人物:驚天雷、輓歌、激鬥、陰風、空射、征服、火燒雲、火翼
【仁政】
仁政+威壓+弓將=【警衛】
炮兵戰法優勢,所屬武將每月忠誠不降,領內不易出現異類根據地
代表人物:御天敵
【祈願】
祈願=【幸運】
所屬都市容易出現豐收。
代表人物:賭注、蹦蹦跳
【內助】
內助+遁走+攻心=【眩暈】
於陸上時不考慮ZOC,攻擊附帶攻心效果。
代表人物:旋翼、上旋、巨魔獸-狂風、鬼難纏、眩暈、狂暴、銀翼、變異飛箭
【特技細節說明】
1.復合特技能夠在第四座廟看到名字。但習得並無復合特技的效果。
2. 玩家自創新武將並沒有復合特技的效果。[此劇本不推薦玩家使用自設人物]
3. 如果復合特技的擁有者學習特技,原有的特效不會消失,復合特技自動變成他們的隱藏特技,且同時擁有習得特技的效果。
來源:遊民星空