《信長之野望新生》攻城戰怎麼打?攻城戰玩法機制

攻城戰玩法機制

通過軍議派出的部隊,會向目標地點進軍。

到達敵方勢力的郡之後,就會開始壓制該郡。

壓制條變為0後,該郡就會成為自身勢力的郡,允許部隊通行。

*如果郡內有「城砦」,在壓制時會根據領主的武勇受到傷害。

*可全選部隊,或設置行軍的中繼點。

《信長之野望新生》攻城戰怎麼打?攻城戰玩法機制

接觸敵方部隊後,就會開始戰鬥。

用多個部隊夾住敵方部隊,就會發生「夾擊」,敵方能力下降、受到傷害增加。

兵力變為0後部隊就會潰滅。潰滅時,武將有可能被捕獲或戰死。被捕獲的武將有可能被處決,或因為忠誠低下而叛變至敵方勢力。

《信長之野望新生》攻城戰怎麼打?攻城戰玩法機制

捕獲時的處置:

登用:勸說對方加入自身勢力。成功後,對方就會加入麾下。

處決:被處決的武將不會再次出現在本局遊戲中。

釋放:直接釋放俘虜。再次捕獲時,會更容易登用對方。

*若忠誠達到最大,則不會回應登用。

*忠誠低下、主家滅亡、被多次捕獲的話,就更容易被登用。

《信長之野望新生》攻城戰怎麼打?攻城戰玩法機制

部隊到達敵城後,就會開始攻城戰,城遭到攻擊,耐久變為0後就會陷落。

攻城的方法分為包圍和強攻兩種。

包圍:圍住城池,不主動攻擊。造成的傷害少,但不會受到反擊。對城的傷害由攻擊方的包圍和防禦方的反包圍決定。

強攻:發起主動攻擊。造成的傷害大,但會受到反擊。若存在城下設施「箭塔」、「鐵炮塔」,則受到的反擊傷害增加。對城的傷害由攻擊方的包圍和防禦方的防禦決定。對部隊的反擊傷害由攻擊方的防禦和防禦方的攻擊決定。此外,攻擊時可能會破壞城下設施。

《信長之野望新生》攻城戰怎麼打?攻城戰玩法機制

城與道路相連。如果從多個道路攻擊城(也就是封鎖道路),城就會受到削弱,城受到的傷害增加,攻城部隊受到的傷害減少。

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來源:遊俠網