《前往中世紀》圖文攻略,建築人口生存發展全攻略指南(含「系統詳解」「經營建設指南」「戰鬥/玩法技巧」)。《前往中世紀》是一款社會模擬經營建設遊戲,其中還包含戰鬥冒險的內容。在中世紀,黑暗時代的社會已瀕臨崩潰。瘟疫肆虐,全球95%的人口因此喪命。瘟疫過後,土地荒廢,倖存者在滿目瘡痍的社會中恢復生計。現在,你必須帶領這群倖存者,為他們建造家園,在無階級、無邊界、無法可依的災後重建時代中保護子民不受草寇、野蠻人和狂徒的襲擊。從小木屋到巨石城堡,設計、建造和拓展你的定居地。使用簡單易用的3D地形工具,你可以創建理想的據點。
遊戲開始界面:
你可以在開始界面進行新遊戲,加載遊戲,或調整各種遊戲設置。
在遊戲選項中,可以調整遊戲的畫面,聲音,以及各種UI界面設置,保存參數等。
鍵位設定:
鏡頭:
鏡頭上下左右移動-ASDW,上下左右鍵
視角左右轉向-Q/E,Num7/Num9
鏡頭快速移動-左Alt
重置鏡頭-Num5
鏡頭上搖/下搖-Num8/Num2
視覺拉近/拉遠-+/-
遊戲設置:
遊戲速度:正常-1
遊戲速度:快速-2
遊戲速度:非常快-3
暫停/恢復遊戲-空格
顯示/隱藏上一層地形-Z
顯示/隱形下一層地形-X
屋頂:顯示/隱藏-C
房間:顯示/隱藏-V
年鑒-/
分區網格:顯示/隱藏-\
樹木隱藏/顯示-Quote
物品標志:顯示/隱藏-[
資源分組:顯示/隱藏-]
拓荒者:
徵兆-T
攻擊-G
禁止/允許-Insert
命令:採收-B
命令:砍伐-H
命令:割取植物-J
命令:采礦-N
命令:拆除-K
命令:允許-.
命令:取消-L
命令:狩獵-M
建造:
基礎-F1
製作-F2
家具-F3
休閒-
雜項-F5
戰事-F6
分區-F7
建造方向右轉-R
建造方向左轉-F
拆毀建築物-Delete
雜項:
工作-Y
日程-U
管理-I
研究-O
復制-P
擴大分區-無
縮小分區-無
遊戲界面解析:
1. 工作菜單
這個菜單包括工作,日程,管理,研究,地區五個分支菜單。
在這個菜單里,你可以對拓荒者進行工作安排,日程管理以及研究新的科技,查看世界地圖情況。
2. 拓荒者狀態
你可以在這里看到當前拓荒者正在進行的動作或狀態。
3. 建造菜單
建造菜單包含多個建造內容分區,你可以從這里建造各種建築物,防禦工事以及各種生產類建築。
4. 提示欄
提示欄的主要作用是提示你當前一些特殊的事件,以便你可以及時作出應對措施。
5. 行動欄
這里所有的按鈕都可以進行對應的行動操作,例如收割糧食,砍伐樹木,開礦等。
6. 物品數量
顯示當前你擁有的所有物品,包含食物,材料,礦石等。
遊戲系統
1. 拓荒者
拓荒者是遊戲中的基礎單位,他們的主要作用是幫你建造和發展你的領地。
他們平時可以進行砍樹,挖礦,建造,製作,鍛造等常見生產活動。
除此之外,他們還可以參與戰爭,守護你的家園或幫你擴張領土。
你無法直接控制一名拓荒者,讓他去干你想讓他做的事情。
你只能通過「工作」菜單,為其安排各種行程和工作優先級,才能達到分配給他工作乾的目的。
每個拓荒者按照其對應的技能,都會有突出的長項。
一般情況下,讓一名拓荒者盡可能優先做他擅長做的長項工作,可以大大提升工作效率,並且還能使這名拓荒者更快的升級變得更加熟練。
因此,你可以在遊戲中盡可能安排具有某方面長項的員工去做他們擅長做的事。
另外,你可以單獨點擊一名拓荒者,為他裝備武器,護甲。
在選取他之後,右下角會出現這名拓荒者的信息和當前狀態。
通過了解他的心情,挨餓度,睡眠度等可以很好的直到他當前缺少什麼,並及時進行調整。
每一名拓荒者都擁有固定的13種基本技能,帶有五星的技能是其當前最具優勢的技能。
你可以在工作中不斷提升角色的技能。
2. 時間線
時間線位於遊戲畫面右上方固定位置。
在遊戲中,你可以在任何時候進行暫停遊戲,開始遊戲,快進遊戲等操作。
一般情況下,在你部署完所有簡單工作後,可以使用時間快進的方法,迅速完成對應的工作。
但如果處於戰鬥狀態,往往需要頻繁暫停時間,進行人員和單位上的調整。
暫停遊戲時間並不意味著不可以進行其它方面的操作。
當你暫停遊戲時間後,可以依然進行場地建造規劃,伐木,收割作物規劃等。
除此之外, 你還可以調整工作優先級,日程,管理和研究方面的內容。
3. 工作
工作菜單位於螢幕左上角區域。
在這個菜單里,你可以調整每名拓荒者的工作優先級。
如圖所示,每種工作的優先級從0-5共六個等級,數字越大,選定的拓荒者就會越優先干對應的工作。
一般情況下,你需要了解每名拓荒者的優勢技能(帶星級的技能)是哪些,然後將對應的級別調高一些,這就會使得他們優先做自己更擅長做的事。
但是有時候,拓荒者並不會按照你為他設定的優先級進行工作。
因為除了這些技能外,拓荒者會更優先於進行吃飯和睡覺。
在遊戲中,大多數時候你需要不同的拓荒者做不用的事情。
因此你有必要及時改動工作優先級,讓他們更好的完成當下你迫切需要完成的任務。
4. 日程
日程的主要作用是安排每位拓荒者每天24小時的行程安排。
主要內容包括幹活(橙色),睡覺(紫色),隨意(白色),閒暇(黃色)4個方面。
每名拓荒者並不是為工作而生,他們也需要睡眠,休閒和摸魚的時間。
過渡的工作會使他們的心情變差,不去睡眠會使他們效率降低。
適當進行休閒和隨意的時光,會讓他們立馬恢復狀態,更好的去為你工作。
另外,即便的日程安排再不合理,拓荒者瞌睡時依然會選擇睡覺。
他們飢餓時會優先尋找附近的食物。
當你建成城堡之後,為了守衛家園,一些拓荒者需要在夜里站崗放哨,和其它拓荒者的睡眠工作時間錯開,共同守衛家園。
5. 研究
在菜單中有研究欄選項。
首先,研究需要知識點,知識點的獲得需要首先建造一架研究台。
設置你的研究台任務,並為隊伍中至少一名拓荒者優先分配到這里。
當你的拓荒者來到研究台上進行鑽研學習時,研究點數會提升。
之後你可以利用這些研究點數解鎖更多的科技和鍛造,製作配方。
從修房頂到製作更高等級的武器,都需要一定的研究值才能解鎖對應的科技配方。
6. 地區
地區相當於一張大地圖。
上面顯示了你所處的世界所有的友軍勢力和敵軍勢力。
隨著時間的推移,敵人也會逐漸發展強大起來。
你需要抓緊時間,提高效率,在他們攻打你之前,守護好自己的家園。
當你占領了敵人的領地後,他們的族人圖騰就會消失。
每當你的地盤擴大後,就可以進行更多資源的掠奪。
7. 建造
建造欄位於遊戲畫面左下方,你可以在這里建造不同種類的建築。
在遊戲剛開始,你可以建造的建築種類很少。
優先建造研究台,房屋(地板,屋頂,床),烹飪台等重要的建築。
有了這些基礎建築後,可以解鎖更多的研究內容,從而將來可以為你解鎖更多的新建造配方。
在遊戲中,建築物有地板和天花板的概念,會對拓荒者和物品(特別是易腐爛物品)產生不同的效果。
另外,建築物還有保暖,通風等其它隱藏屬性,詳情參考建造篇內容。
除此之外,由於遊戲使用了3D建模概念,因此所有建築物都有「層」的概念。
由層的概念又會引出一些其他屬性的微妙變化,例如儲存食物,進出是否受到阻礙等。
8. 行動
行動欄位於遊戲畫面右下角區域,你可以利用這里的行動按鈕(或快捷鍵)對指定對象進行操作。
例如你可以選中砍伐鍵,然後尋找一顆樹木,點擊樹木後,你的拓荒者就會去砍伐這顆樹。
同樣地,你還可以收割乾草,摘取果實,挖礦等。
除此之外,你還可以使用取消按鈕,取消一部分行動計劃。
角色篇(拓荒者)
基礎屬性
在建立新遊戲時,你可以創建多名角色。
角色有以下幾種特徵或屬性:
1. 姓名(Name)
你可以隨機生成姓名或單獨為角色起名。
2. 背景(Background)
角色的背景將會影響其技能。
3. 筆名(Pseudonym)
假名將會影響角色的一個額外技能。
4. 信仰(Religious Alignment)
在遊戲中,每名角色都可以擁有信仰以及對信仰的虔誠度。
5. 年齡(Age)
當前版本年齡范圍在22-70之間,年齡大小不會有任何特殊效果。
6. 體重(Weight)
當前版本的體重在45-120公斤之間,體重的數值也不會有任何特殊效果。
7. 身高(Height)
角色的身高在100-210厘米之間,身高的高矮不會有任何特殊效果。
技能
注意,由於當前遊戲依然處於開發階段,一些技能並沒有用途。
技能熟練度
根據技能前的星級,可以獲得該技能的經驗加成。
1星:*2.5倍經驗
2星:*4經驗
技能種類列表
處置動物(Animal Handling):當前版本不可用。
植物學(Botany):更快速度拾取農作物,更低損壞收集品幾率。
木工(Carpentry):更高幾率生產出更高品質的木製武器,並且提升生產速度。
建造(Construction):更快的速度建造建築物,更低的幾率建造時失敗。
烹飪(Culinary):更快的速度製作出食物,還可以做出更高等級的食譜。
智力(Intellectual):更快的研究速度。
射箭(Marksman):更高的命中率,需要裝備特定的武器(弓和弩)。
醫藥(Medicine):提升治癒速度,提高藥物治療質量。
近戰(Melee):更高的近戰命中幾率,造成更多的近戰傷害,需要裝備特定的武器。
采礦(Mining):更快的挖礦速度,更低的損毀資源幾率。
打鐵(Smithing):更高幾率生產出更好質量的武器,提升鍛造,冶煉速度。
口才(Speechcraft):當前版本不可用。
縫衣(Tailoring):更高幾率生產出更好的衣服,並且提升製造速度。
遊戲試玩(第一部分:開始新遊戲,部署,基礎建造,生存)
遊戲開局設定
開始新遊戲後,選擇遊戲的三種模式:標準,和平和生存。
其中,標準模式為普通模式,你需要把遊戲的重心放在生存,防禦和拓張方面,遊戲的難度只會跟隨你的進展而改變。
和平模式像是休閒模式,你不會遭遇外來敵人的襲擊,因此可以專心進行建造和發展。
生存模式是一種殘酷的模式,你會在遊戲中遭遇大量的敵人,並且隨著時間的推移,敵人的難度會變得越來越高。
如果你是新手,建議選擇標準模式。
除此之外,留意選項框中的難度選擇,你可以選擇5種不同的遊戲難度。
第二步選擇條件。
你可以選擇兩種預設的條件:「新的生活」和「孤狼」。
新的生活模式開局會給予你三名拓荒者和較為充實的補給,裝備,材料。初始季節為春季。
孤狼模式開局只會給予你一名拓荒者和非常有限的補給,裝備。
除了這兩種預設條件外,你還可以選擇「新增」模式,這種模式下可以自定義你的開局拓荒者數量以及補給品情況。
如果你是新手玩家,建議選擇「新的生活」
第三步,選擇故事腳本。
故事腳本主要涉及你的開局紋章標志,開局地形,地圖大小等。
注意,需要特別留意開局的地形,每種地形都有不同的資源和潛在的風險。
如果你是新手,建議選擇默認的「峽谷」地形。
另外,你也可以使用地圖的「隨機種子」,選擇不同的地圖內容。
第四步,選擇初始的拓荒者。
如果你之前選擇了「新的生活」模式,那麼這時系統會為你分配三名隨機的拓荒者。
每種拓荒者有他們獨有的隨機天賦,另外,你需要特別留意他們的背景,化名和信仰這三條信息內容。
這將在遊戲中大大影響他們的初始屬性,以及在遊戲中的某些技能的強弱。
當拓荒者角色建立完成後,系統會總結你前四部的選擇內容。
如果點擊「開始」按鈕,遊戲會生成地圖並正式開始。
來源:3DMGAME