《原神》2.8版可莉武器聖遺物、陣容搭配攻略

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以下內容,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發;命之座第X層簡稱為X命,比如1命=命之座第1層。

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培養可莉個人建議AEQ都升至6級,然後優先升級A,其次升級EQ即可。最後都建議手動升至9級(智識之冕是「真愛特權」)。

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可莉的輸出機制里,AEQ都有輸出能力,其單次倍率最高的核心輸出機制是A天賦中的重擊,其餘輸出都是高頻率的多段傷害,且都有元素附著能力(掛火),這類高頻率的傷害和掛火有優點也有缺點:

其優點就是持續性的輸出能力不錯,雖然EQ倍率並不高,但是次數多,整體傷害次數加起來的倍率也是挺棒的,即使不打反應的可莉,傷害也是「全都可以炸完」的。

其缺點就是EQ傷害次數多,且都有掛火能力,使得想讓單次傷害倍率最高的重擊持續打蒸發反應時,經常性會被EQ的高頻掛火給搶反應(當然可通過陣容搭配來緩解,但是有些局限)。

所以基本上可莉不管是純火(只打火傷,不打反應)還是反應,都是可行且推薦的,下文也會從純火和反應這兩個方向來作推薦。

首先推薦的就是主打反應的首選聖遺物套裝:

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對於可莉而言,魔女4件套的屬性疊層效果只能疊2層(後續陣容循環因E的冷卻時間過長使得只能疊1層…),也就是最終共可獲得30%的火傷加成,這30%的火傷加成AEQ都能享受到。

除此之外適合可莉的還有不參與稀釋的15%蒸發反應傷害加成,對於主打反應的陣容而言,4魔女會是最佳的選擇。特別是打無相冰/水這類自帶元素的BOSS類敵人,根本不擔心誰搶反應,4魔女的收益就相當可觀。

然後就是與魔女套同一個秘境主打純火的可莉推薦使用的渡火套:

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雖然2件套屬性對於輸出而言無實質性作用,但是渡火4件套效果對於純火陣容的可莉而言是可直接提供35%的火元素傷害加成,同樣也是AEQ都能享受。

當然不建議攜帶4渡火去作戰自帶元素的敵人,比如史萊姆、無相冰/水之類自帶元素的敵人,作戰這類敵人,肯定是優選4魔女最佳,畢竟可持續反應。

所以4魔女與4渡火都可使用,就看是玩反應還是純火,個人偏向於4魔女,畢竟不管什麼環境都可面對,4渡火有一點局限性。

除了上述兩種套裝,還有隻以重擊為主的聖遺物套裝搭配,比如:

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樂團2件套提供的80點精通屬性,在角色面板沒有精通屬性時,這80點精通剛好可以轉換為15%的增幅反應加成(角色面板精通越高則收益越低)。與4魔女提供的15%蒸發加成類似,但是這80點精通所轉化的反應傷害加成會隨著角色的精通提升而參與稀釋,而4魔女提供的反應加成不會參與稀釋。這兩者的共同點都在於需要可莉打反應才能有收益,對於純火而言是不能發揮作用。

前期聖遺物未成型時也可使用2樂團+2魔女作為過渡。

樂團4件套只提供了重擊的傷害加成,EQ沒有傷害加成。所以4樂團的整體收益是不如4魔女的,建議優先考慮4魔女。

如果想完美發揮重擊收益,配合行秋/夜蘭持續讓重擊打出蒸發反應,那麼可通過不施放EQ來解決,那麼4樂團就可以在可莉身上發揮完美的作用,包括4追憶:

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與4樂團相比,4追憶多了15%的重擊傷害和50%的普攻傷害加成以及18%的攻擊力,只少了80點精通(可理解為15%蒸發反應的傷害加成)。

這類數值對比明眼看不出哪個好,通過數據對比得出:無班尼特時,4追憶>4樂團;有班尼特時4樂團>4追憶。最終這兩者的差距不超過2%,所以很簡單的就是哪套的副詞條好選哪套即可。

但是,4追憶對於可莉而言,多了普攻的傷害加成,在沒體力時,可莉的走A/跳A也可成為主要的駐場輸出手法,所以憑這一點4追憶就好過4樂團。

4追憶必須要15點能量以及施放E才能觸發效果,建議只施放1次E,主要E的詭雷至多存在8個,施放1次E剛好8個,超過上限的會直接爆炸,碰到敵人也會爆炸,連放兩次E一直在那炸,得等炸完才能讓水火反應進入正節奏,所以只施放1次E即可。

與普攻/重擊有關的聖遺物還有逆飛的流星4件套:

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2逆飛的護盾強效只對佩戴者有效,且4件套效果需綁定一個盾輔也才能生效。主輸出偏生存的套裝,對比4樂團,多了5%的重擊加成,少了80精通,打反應不如4樂團,不打反應比4樂團好。

綜上,主打反應選4魔女,不打反應選4渡火,只玩重擊選4樂團/追憶即可。

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不用覺著驚訝,數據真實,一開始講真自己都懷疑,於是實測了90級1精塵鎖和80級的滿精流浪,確實流浪高。因計算的單人模擬打樁傷害,所以未計入流浪樂章3音符加精通屬性的傷害。

PS:不能通過上面的期望傷害對比圖來抉擇武器!

上圖數據也只計算了10秒內的7次A重+兩次E+16次詭雷+6×3次的Q傷害,對於循環而言,部分武器並不能完美發揮收益:

比如流浪樂章這把武器,提供的增益有10秒持續時間,挺適配可莉的駐場時間,但足足有30秒的冷卻時間,可莉正常的隊伍循環時間也就20秒出頭,所以第二次隊伍循環可莉出場基本上就沒有加成了。在沒有精煉屬性提供的加成時,對比1階的四風總傷害僅有78%(未觸發精煉屬性,1階和5階的流浪樂章都是一樣的傷害)。兩次隊伍循環的整體收益而言,5階的流浪與1階的四風不相上下。

然後神樂這把武器雖然可莉EEE能疊滿三層,但是第二次循環時,包括之後的隊伍循環,基本只冷卻好了一個E,不能雙E也就享受不到全元素傷害加成的效果,所以在第一次循環可以雙E的時候傷害是挺不錯的,但是之後的循環就開始乏力。

再然後四風美中不足的是需要駐場來疊層,退場就會重置層數,疊滿4層需要12-16秒(卡計時器),可莉不會等著四風疊滿再施放EQ(主要施放Q後可莉退場後轟轟火花就會消失),且Q鎖面板,出場使用EEQ的手法,Q至多也只能享受到四風2層的被動。但是四風提供的增益很穩定,不像上述的神樂與流浪有冷卻時間的限制,所以四風對於可莉而言還是挺適配的武器,包括塵鎖與天空都是可穩定提供增益效果的武器。

因可莉的基礎攻擊並不算高,目前(2.7版本)全角色排第9,且角色突破加的是火傷,所以對於傷害而言可莉最缺的兩大乘區一是攻擊區,二是雙暴區。

塵鎖這把武器可以解決可莉攻擊不足的缺點,但需搭配一個盾輔才能完全發揮收益,且塵鎖只提供了攻擊力,其餘屬性沒有,這也使得可莉在合理的陣容搭配下,塵鎖又顯得並不突出,比如可莉綁定班尼特時,四風會直接反超塵鎖,如下圖對比:

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當加入了班尼特之後,提供攻擊力的武器基本變得不怎麼吃香,反而主要提供傷害加成或者雙暴的武器差距明顯拉開。就比如塵鎖、天空、流浪樂章「搖到」1個音符(攻擊加成)時,收益提升並不大。

所以武器像攜帶四風時多考慮綁定一個班尼特,沒有四風時,塵鎖也會是不錯的武器。而流浪樂章整體來說也是挺不錯的武器,建議滿階的時候多考慮。

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上文已提到可莉最缺攻擊區和雙暴區,而目前的角色沒有提供火傷暴傷能力(九條提供雷傷暴傷,五郎提供岩傷暴傷),而提供攻擊的角色最適配火系主C的也就班尼特,所以建議可莉的配隊綁定一下班尼特最佳。

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非常適合對群的隊伍,主要溫迪的Q吸力范圍大且強,聚怪能力強,但是對於「胖子」還有免控的BOSS類敵人而言溫迪的Q又不好使了,所以對群優勢明顯,對單弱勢。

在可莉AEQ火力全開時,行秋並不能完全壓制住可莉的火(Q搶重擊反應),配合溫迪的Q染水就沒大壓力。即使溫迪Q把敵人卷到半空,可莉的E和重擊依然夠得到,所以不擔心傷害丟失,唯一丟失的就是部分詭雷傷害,主要溫迪聚不了詭雷。沒有溫迪時可替換砂糖,砂糖的E可聚詭雷,但是Q的染水能力沒有溫迪好使,是下位可替代的角色。

該陣容在循環上也無壓力,只要按照上圖正確的出場順序可無限循環,稍微注重充能屬性的培養即可。

除此之外不考慮反應只省心打純火傷的陣容也是不錯的,傷害差距並不會太大。

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萬葉在純色隊伍中的增傷能力是非同小可,表現俱佳,攜帶4翠綠不但可以減抗,自身的機制還能提供元素傷害加成,在增傷這塊非常實用。再搭配一個班尼特解決主C攻擊力的問題,所以「葉家班」這個組合幾乎是目前版本中幾近完美的配合。因比較突出的輔助增傷能力,使得可莉即使不作為主反應的陣容,傷害也不會相差太大。

最後配個鍾離保駕護航,可莉的輸出環境又能得到明顯的改善,省心站場,當然沒有鍾離時可替換為其他盾輔,如托馬、迪奧娜皆可。

沒有萬葉有鍾離或者沒有鍾離有萬葉的時候完全可用香菱替代,後台的主力輸出可增加全隊的輸出能力,若是6命香菱還能為可莉增加火傷。若是沒有萬葉也沒鍾離的時候,那就用托馬+香菱組成純火系配隊,6命托馬對於可莉而言也有A重的增傷能力,或者用砂糖來減抗也是可以的。

若是想解放班尼特,又想主打重擊傷害,也是可行的。

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「行鍾阿」體系可適用於大多數火系主C,胡行鍾則是最佳,畢竟胡桃生命值可轉換為攻擊力的機制使得胡桃並不會很缺攻擊力。而其餘火傷主C包括可莉若是想用於此類體系,就需要解決自身的攻擊力問題,可莉就非常建議使用塵世之鎖這把武器。若是想進一步提高可莉輸出能力,建議就是阿貝多得替換成班尼特去彌補可莉攻擊力不足的問題。

該陣容可主打重擊蒸發,就不建議施放Q,但是僅0命可莉適用,若是可莉解鎖了1命,1命提供的額外傷害同樣也會搶重擊反應,就需要考慮把阿貝多替換為夜蘭配合行秋雙重後台掛水,所以只考慮可莉重擊打蒸發其實限制挺多。

對於可莉而言,不管是反應還是純火傷輸出其實相差都不大,都是可行能用的陣容。

像打無相冰/水這類自帶元素的敵人時,完全可以使用純火陣容(不帶萬葉,擴不了火沒什麼用,主力輔助是班尼特),建議攜帶4魔女最佳,打這類敵人真不要去帶4渡火就行。

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主靠重擊輸出,普攻或者蹦蹦炸彈(E)命中敵人會有幾率給重擊增傷以及不消耗體力(就是固有天賦·砰砰禮物爆裂火花效果),所以普攻+重擊是可莉的主要輸出手法。EQ的單次倍率不高但是傷害次數多,配合持續普重,可莉駐場的持續輸出能力較強,升級天賦建議AEQ都升至6級,之後優先升級A其次EQ即可。

聖遺物主打反應首要考慮4魔女,不打反應純火傷考慮4渡火,主打重擊考慮4樂團、4追憶即可。

5星武器里面除了不滅月華,都可使用,主要考慮四風原典、塵世之鎖、天空之卷即可。4星武器里首要考慮流浪樂章、其次匣里日月和嘟嘟可故事集。

陣容搭配建議綁定班尼特,對可莉的輸出提升大。

來源:遊民星空