《原神》3.7版迪盧克配裝與陣容搭配指南

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PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。

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武器&聖遺物推薦

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陣容推薦·蒸盧

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陣容推薦·融盧

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陣容推薦·火盧

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總結一下

迪盧克的AEQ都是主要的輸出,會「登龍斬」的先升A,不會的可先升E,或者3個天賦同時升級。

因同級天賦對比下,下落攻擊的倍率與Q的首段倍率幾近相同,所以會登龍斬確實是可以提高迪盧克的傷害能力,不過不會也沒關系。

登龍斬的操作就是在A或E造成傷害的那一剎那接沖刺+跳躍升至半空就可觸發下落攻擊,一般來說對於大體格的敵人成功率要稍微高一點。

現在迪盧克常用的體系就是上文推薦的「蒸盧」與「融盧」,「火盧」也是可玩的。

蒸盧與融盧的原理都是一樣,都需依靠萬葉的Q擴散水或冰領域來保證讓迪盧克持續打出高額的蒸發或融化反應,兩個陣容都需要一定的手速,因為班尼特出場Q會直接消耗敵人身上的元素附著,再用E掛上火附著隨即切萬葉出場E擴散一下火增加全隊火傷以及減少敵人火抗以此來提高迪盧克的傷害能力。

還有一個點是萬葉的Q領域持續時間只有8秒,夜蘭Q10秒,凱亞Q8秒,比較緊湊,手速過慢會導致迪盧克少打幾次反應。

聖遺物目前依然是【魔女4件套】為最佳選擇,前期過渡可用2魔女+2攻擊/精通。

而武器方面,狼末的收益挺穩定,主要高額攻擊加成可以保證傷害下限,特別是對付活蹦亂跳喜歡到處走的敵人,即使離開班尼特的Q領域,攻擊力乘區也不會太過低靡。

若是穩定的定點作戰自然是赤角的上限更高一點,且赤角的被動收益更穩定,雖然提升不是很大。另外就是提供高額的暴傷會使面板比較容易成型,同樣的信標和螭骨劍也是一樣的道理。不過前提就是需要綁定班尼特才能發揮收益。

螭骨劍的疊層機制對於迪盧克的陣容體系來說不算省心,因受傷掉層的機制需要搭配一個盾輔來解決,但是迪盧克的陣容體系沒有其他位置給盾輔,丟失角色提供的增益來保留武器提供的增益,最後的結果是不如保留角色提供的增益。

其餘的像在反應隊中,以上武器都沒有時,精通武器也是好用的,像活動送的飾鐵,4星的雨裁玩蒸盧都不錯。黑岩、試作、銜珠海皇都可用,玩點自己喜歡的,像火了一陣子的「青春版」祭禮姥爺都是挺好玩的。

來源:遊民星空