《反恐精英》 關於比賽(菜鳥之總結)

(一)關於戰術打法和指揮
對於這個題目,由於俺才疏學淺,本不配指指點點,可是俺就是想說你能把俺咋地?
其實也沒有什麼,網上的各個遊戲網站里關於此類題目的文章和文章很多,平時只要用心蒐集和關注肯定會有不少收獲。關鍵是根據自己的水平和對手的實力活學活用,在戰鬥中靈活運用和及時的臨場戰術調整,俺很菜,很菜,很菜,對此道藝術不能深諳於心,所以比賽時俺都讓有經驗的戰友指揮,俺只管跑路,只管打。盡管如此還是有戰友反映我們的戰術打法簡單、單調、有時近乎盲目。所以時常被人家包了餃子,連鍋端。戰場指揮和臨場打法是一門藝術,什麼時候打、什麼時候埋伏、何時快、何時慢、何時集中何時分散,隊形如何展開,如何迅速集中、支援、協防….這其中都有很多技巧和學問,其實有時看似個別隊友漫不經心的脫離隊伍,又何嘗不是其戰術意識的獨到?(哎呀!!•#¥%#……%誰打的?站出來)但話說回來,不是每個隊員都可以隨意活動脫離指揮的,除非你對自己的戰略意識充足自信,能夠對自己的行為對整體造成的影響有清醒地認識和正確的估計把握,那麼就請您老老實實得跟着隊伍走吧!!

主攻與佯攻 這點涉及到兵力的分配問題。如果需要佯攻,那麼隊隊員的個人素質要求就比較高了。其實勝利往往都是取決於此的,好的佯攻能夠有效打亂敵人的既定戰略部署,槍硬的還可以更多的打擊敵人有生力量,充分利用掩體、腳步聲、手雷、槍聲等手段迷惑牽制對手,讓其頭昏,從而為我軍的行動爭取時間和戰略主動!!就在對手還在捉摸我方意圖和兵力分佈時,我方主力已渾水摸魚迅速到位,此時,佯攻隊員及時協防到達位置阻擊打援,戰鬥豈能不勝?但佯攻預主攻間是互動的,這對相互間的配合默契程度是很大的考驗,在正式比賽中請慎用之,訓練中多用之,有益而無害!只有多打、多練、多想,像大廚一樣掌握了適當的火候,嘿嘿,開槍為我們的對手送行吧!!!砰===
   另外,比賽開始前,指揮的頭腦一定要冷靜,思路要清晰(這不是廢話嗎)隊員要聽清楚指揮的命令,不明白要問清楚再跑~~~~,千萬別急躁。並且在開始前利用半分鍾的時間強調一下戰場紀律,我認為是非常有必要地!!!到時不聽指揮,胡打亂衝的人,可別怪不給面子幼!!!

(二)配合與協防
唉,我真是自討苦吃呀,這個題目好難呀。
最近的比賽里「配合協防」根本無從談起,嗬嗬,我真是這麼認為的,基本的二人、三人站位防守,進攻保護配合都沒有。如果有也是極個別老鳥之間有,但感覺總體上還是保護策應不夠!比如在dust2中,2CT守A平台1小道、1大道,那麼2人之間應該如何呼應、如何保護、如何協防?做好了這些就可以以一當十,一夫當關。如果不行最差也要牽制對手、打壓進攻之敵、拖慢他們的進攻速度,為援兵到來爭取時間,所以此時千萬要爭取時間儘量的保全住自己的生命,隊友趕到了你就成功了!其中深意非言語能表達,都需要在實戰中用心捉摸,多演練,多體會!!!
對於DUST2的CT方站位,我傾向於212,而對32站位我認為一般是A3>B2這樣當T共A 時,從B—A支援較容易實現,,但T攻B時A區的人支援就有困難了,因為T攻B,那麼B區的防守壓力是正面的和側面的,一旦B區淪陷,那麼T則占有全面主動,利用B區的有利地形和人數上的優勢,易守難攻,在於B洞中CAMP阻擊打援,那麼CT只有接受失敗了!否則就是全軍覆沒。
  隊形的展開與行進  展開時要迅速並看清隊友和自己的位置,儘量避免站位重疊,還要便於交叉火力的迅速形成,還要防止被人家串糖葫蘆!行進中和埋伏中要做好正確選位,協同防守,後面的隊員不能只跟着跑,要注意後方和側面的動向防止被辦pp,前方的人注意敵人的兵力部署和調動情況,中間的隊員注意與前後隊員的位置距離及防止兩側的埋伏和對主力隊員和c4的保護,動靜結合,快慢結合,欲擒故縱,靈活多變。我想要強調的是:每個人在隊伍中的作用都是隨着你的位置的變化而隨時改變的,對此一定要時刻保持清醒地認識。其實,我常在網上和別人組「兵」隊打比賽,其中不乏高手,許多都是兵油子了,雖然是臨時組隊,但由於都具有一定的比賽經驗,所以,通常都不用多說什麼,就可以達到初步的默契,我們對內也是如此,比賽都是臨時組織臨時搭配人員,有老鳥,也有菜鳥,這和「兵」隊差不多,甚至還不如「兵隊」。於是,筆者的下一話題就顯得比較有實際意義了。

    (三)戰鬥心態(比賽心理的自我調節)
  「累,真累!氣死了……」
  很多時候都會聽到類似的話和牢騷,我也是這樣。的確,在比賽里由於奔放隊員的無謂失誤及支援不力而造成失利,的確令人很窩火,這是自然的現象也是可以理解的事實。既然已經如此,就不要再過多的抱怨了,不如在比賽里把你的水平充分的發揮出來,用你良好的意識彌補隊友的損失,這是最實際的,牢騷要罰,可要到比賽後,還要主動地調節好自己的心態,不要一看到隊友或自己失誤了就生氣,賭氣,繼而造成情緒化影響水平發揮,甚至還會賭氣亂搭打,誰都想有一個良好的結果,失誤都是難免的,所以當你發現別人還未發現的情況時,最好能及時地發出信息,以減少損失,我覺得這很有必要,哈哈,俺們是菜隊處於磨合期,所以隊員之間的默契要靠大家共同的努力,相互提個醒,也能為下一步指揮做出正確的指令和判斷打下基礎。因為我們都有必要和義務向指揮反饋信息。
  需要指出的事,在任何時候不要以為自己比敵人更聰明。這樣只能讓你犯錯,指揮是最高長官,他的命令都必須服從,即使她錯了,也要無條件服從(在你也沒有把握和正確判斷的時候 ,如果你確信自己是對的,那麼請及時指出來,由指揮來作出最終的決定;如果你沒有,請你堅決服從。)對於在比賽里不聽指揮,以及未等發出指令就亂跑的人,隊友呵斥你幾句,你就接受吧,如果這樣的情況連續發生,那麼請下去觀看吧,多看看別人怎麼打得,比你在場上瞎跑強多了,也會讓你提高的更快。
  總之在比賽里不管是老鳥還是菜鳥,都需要很好地把握自己的心態和及時的自我調節。老鳥要多多包涵,戒驕戒躁,不要動輒生氣,呵斥,畢竟你是老鳥了,你有豐富的經驗而別人沒有,需要你的幫助和提攜,此時正是你發揮老隊員作用的時候,不要怕被拖累,也不要再以一兩場比賽的輸贏,及時地總結,及時地改進,並通過比賽思考一些問題,比如如果你是指揮你想怎麼打?如果我是敵人可能有那幾種進攻或防守方案?…….只有大家都動腦了,都進行思考了,才會在以後更有活力,整體的技戰術水平才會有提高,經驗值才會增加, 畢竟整體的提高才是我們的最終目標。 而菜鳥們更要多學習,(如果你是真地想把這個遊戲玩好)虛心接受別人的批評和指導,如果他不能做到虛心接受,而依然故我,我行我素,那就只好接受別人的bs了,哈哈。
(四)個人技術與意識的培養
  這個題目實在是太重要了,太重要了。但,他又不是最重要的,這也是筆者把它放在第四個問題的用意。
  個人技術是個很籠統的概念,包含着槍法、站位、判斷能力、…其實嚴格的講,戰術水平也是個人技術的內容。由於本題目包含的太多,而基本技術的訓練方法有多種多樣,不勝枚舉,在網上也有太多太多介紹的文章,畢竟基礎的東西,大家都會有一些經驗,我就不再獻丑了。我想說的十意識。槍法、站位、….可以練,這個意識怎麼練?他不是煉出來的,也不是學出來的,而是自覺地培養出來的,只有勤於思考,觀察仔細,善於總結的人才能培養出良好的意識!意識其實也包括幾種:位置意識、補位意識、進攻意識、防守意識、保護意識等等。 多次比賽後,豬頭說我沒長進、比賽太浮躁。對此我誠懇地接受。但是事實上在主觀上我可能還有一點故意,哈哈有可能適合本人的性格有關,也是我的一個大毛病。其中有許多次,在不該和敵人對強的時候,突然有一種沖動:幹掉他!或者是拖住他來掩護隊友,我的出發點是好的,但往往結果都是—我掛了!從而給整體造成被動。(四川話:我悔過!我悔過!!)還有時,我擅自離開防守為止,主動尋找敵人,想要硬的戰略主動,可是往往不是被輪x就是被雞x,我5555..是個失敗的人!!!沒有人來同情我55555。。
  盡管如此是錯誤的,可我仍然股指地認為是值得地,因為這也是一種經驗教訓的積累這樣的經驗積累只要有我一個人就夠了,你們就不要了,哈哈,讓所有的雞蛋都給我扔過來吧,我要發財了,哈哈哈哈(•#¥阿•¥%……#•呀¥……——*¥)。這樣總比個別人眼看着隊友在另一邊手雷子彈滿天飛、屍橫遍野,而他卻還抱着ak蹲在角落瑟瑟發抖,苦思冥想到底是先邁左腿還是右腿強許多吧!!!說多這里就引出了一種人===camp!
  Camp的人有兩種,一種是純camp的人,遭人唾罵被人拿刀捅;另一種是戰術性的camp,是技術、意識、智慧集於一身的人物。
前者估計和齊奔人的性格有關,心理灰暗、膽小怕事、遇事退縮、目光短淺…….反正我只要能想到的貶義詞都用到他們身上了。作為一名這樣的cser,他或許認為自己真的熱愛cs,並在陰人中得到了殺人打黑槍的樂趣,而樂此不疲,而我說他們是真正的渣子,是不適合cs的人、市最沒有前途的人、無聊的人、空虛的人…,如果要交朋友,我絕不會選擇他們。有一點他並沒有意識到:這樣就算打死了50個人死一次,也不比那些打死1個人死了50次的人更有面子!!!對這種人我bs到底!
而後者則是cs里最為可怕的人,此等人物性格沉穩、剛毅、有勇有謀、槍法意識俱佳。他在奔放最需要保存實力的時候,靜靜地在安全的角落里守候最佳機會的出現,當隊友最需要幫助時,他會挺身出現在敵人的背後,而劫後餘生的你,只會激動地說出一句話:「大哥!!!什麼也別說了,眼淚嘩嘩地呀!!」他還能在對手最出乎意料的時間、地點給與對手最出其不意的致命一擊!!歡呼吧,英雄呀!!!

來源:遊民星空