《太空避難所》用電生存技巧分享

《太空避難所》中當玩家建造好了農場,電力的來源都是太陽能的時候,玩家要大力的存儲其他的基本資源,根據建築的不同,搭建不同的電力系統,讓玩家在太空中可以生存下去,接下來詳細介紹一下用電生存的技巧。

《太空避難所》用電生存技巧分享

用電生存技巧分享

1.即使你有了太陽能,也不要奢侈一把給所有設備通電,因為通電的建築很容易發生火災,我最常起火的地方就是門和農場,因為這里電力不停的,工作壓力大就容易起火。

2.人物工作盡量分工,不要什麼都干,不然人物四處跑。就算分配了優先級,也容易出現研究員跑去搬運又回去研究,非常浪費時間。研究、種植、製造挑一兩個技能最好的,直接拉滿優先級,其他事情最好別干,物流等級降到最低。

3.最初始的時間表,可以把睡覺前的休閒去掉。一般睡4個小時就夠了,但是最好留一個小時給出門的人 ,所以睡0-4點,在5點休閒。

4.人物數量多了後,最好分配一個常駐隊,這個隊不需要出差,只在母艦上,比如種植、研究、製造等,在飛船任務分配界面,把其他飛船的工作取消,拉滿母艦的優先級,並且不採礦等。這些人可以少睡一個小時,並且與其他人的作息時間岔開,減少廚房和廁所的使用高峰壓力。

5.靈活使用各種視圖界面。通風口界面可以直接快捷開關通風口,另一個隔斷界面可以快速看門。多看水蒸氣頁面來手操集水器。

6.記住,速出太陽能。出太陽能之前,儲電是沒有意義的。出太陽能後,建大量太陽能,夠用後再造電力節點來存電。如果電力節點存電能力實在拉胯,再考慮大電池。

7.發電機會自動平衡消耗。要確保飛船優先使用太陽能供電,應該把太陽能發電機單向流動串聯,然後單向流入發電機,再用發電機流出。

8.工業區是電網單向流入的地方。就是說,其他地方的節點只流入到這個點,並不要它流回來,在工業機器運行的時候,可以防止電網不穩定。也可以在這里放電池,只需要:節點-單向-(電池-單向-電池-……的串聯)-單向-節點,就可以把電池組串聯當做這個節點的儲備。

9.無腦噴子。

10.PVP的時候,接舷戰開始,通常在氣閘旁都有倉庫,在倉庫後可以蹲下掩護,跟對面激情對射,基本是無敵的。其他掩體基本幾槍就碎了,只有倉庫是無敵的。注意別用「和平主義者」廢物,這個特質會隨機投降,很容易爆炸。如果對面船體沒爆,建議上艦後直接脫下太空服,避免太空服的戰鬥力懲罰。

11.PVE的時候,如果臉探草叢很危險,比如你發現前方可能是巢穴,建議直接轟爛牆壁,千萬不要去探門,如果直接來倆charger,你這人可能就沒了。

12.可以利用船體破洞,站在空中打蟲子,蟲子不會飛。或者站在破洞另一面,一直破牆,直到在前面清出一片安全區再推進。

13.把charger騙到氣閘門口,可以無傷亂殺。當charger要沖鋒的時候直接暫停,右鍵進飛機,人物是秒進船的。問題是一個格子只有一個人能開火,火力比較低。但千萬別只用一個人去秀!一旦翻車被撞了一個人很容易直接跪地,四個人一起站,就算被撞了一個也可以抱起來回飛機。我有一次氣閘直接在巢穴面前,進去就是3個charger大哥看著我,我就用這招無傷秀死整個巢穴。

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14.來,騙!來,偷襲!我這個69年的老蟲族,這好嗎,這不好。我勸!這位人族,耗子尾汁!

15.任何加舒適的建築都沒必要,只要舒適度是正值,那麼他們休息一個小時基本就回12舒適度。只需要雙人床、兩個連桌外接6凳子就夠了。省點研究點!

16.人工肉沒必要。出農場後直接太陽能,不要停。人工肉的總營養不如堅果,甚至也沒有有機物的副產物,總的來說是很貴的,還要用研究點。不如直接讓這些人硬抗無蛋白質的buff。吃素不算什麼,又不是不能活,還有吃素的獅子呢(並不

17.節省倉庫空間,不要總把冰煉成水,同樣不要煉能量棒,但總是煉超能燃料(如果你已有這些科技)。垃圾一定要快速回收。

18.可以在需要的地方放倉庫,並設定特殊規則。例如在農場區特殊接收肥料,並送出其他不需要的材料,在回收機旁邊特殊接收垃圾,等等。

19.設定設備的規則,例如水淨化器設定 :如果水小於10則工作。然後你可以關掉淨化器,並在資源信息設置:當水小於4時警告 。這樣出現警告的時候你就打開淨化器就好了。當然,我不建議淨化器這麼設置,因為水是挺關鍵的物資,流量也很大,但是能量棒最好這麼設置。對與加工後會導致容量增加的工作我建議都這樣設置,不然一直加工下去倉庫很快就滿了。

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20.知道保溫杯是怎麼樣真空隔溫的嗎?在船體外圍空一格再圍一個圈,可以有效防止太陽溫度進入內部船體。

21.交易價格取決於對方擁有的產品數量,一共有稀有通常富足三種情況,根據基準價格,富足使價格減半,稀有使價格翻倍。一個根菜的出售價格有三個區間,20、90、120,靜脈輸液的出售價格有40、65、120三個區間。我現在還在做詳細的測試,但是交易策略就是,永遠不買製成品,只買基礎資源如冰、碳、化學原料、金屬、能量廢料(煉能量水晶)。這些基礎資源不會有富足,也就是基本只能用基礎價格買。出售產品通常是布料、軟塊、塑料等,大部分商人都不會稀缺這種資源,所以找一個以通常價收的商人就行。但是要記住,交易價格取決於對方擁有的數量(交易數量的影響比對方持有數量影響的基準價格小很多),所以如果你有10A和10B賣,要一次10A另一次10B,不要兩次賣5A5B,這樣你的出售價格會大幅降低(因為你第一次賣出5個對方的報價就會從稀有變成普通,大概就這意思)。

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22.拆解廢棄飛船,應該先回收材料,取消轉移,並且不回收船體,因為回收船體開的是分離艙,而且回收船體後沒有阻擋會使太陽直射船內部造成溫度升高。當回收完成後,再轉移,轉移完成後,回收船體。如果不取消勾選轉移,那麼建築工拆完後就會把東西送到氣閘,一直來回跑非常降低效率。

23.回收可捕獲飛船,應該先點擊占領,這樣拆設備會100%返還,這是前期拿到大量高等級塊的辦法。拆完過後,可以編輯回收船體,全部拆光,只留一個氣閘艙(可真是個閘總)。離開星系的時候扔掉就行。

24.前面說到科技路線應該是種田-太陽能,那麼太陽能過後最好是發電機和精煉廠,因為這個科技可以大大提高能量水晶的利用效果,畢竟太陽能不是很穩定。當然有另一個辦法,就是去找一個可捕獲飛船,因為這種船大機率是送X3級發電機,非常非常給力。所以我推薦一個套路,前期趁著送的物資多,迅速跑圖找可捕獲,可以離初始銀河系遠點這樣高級船多些,找到一個X3船直接搬家。可捕獲船是不會有戰鬥的,所以拿下後修修就能用。

25.起火很大一部分是因為事故率高導致的,因此,最好不要用太空服工作。

26.經過我一番計算發現,不要堆肥。賣有機物30塊3個能買1個肥料,而堆肥只有0.06。這也差太多了吧。

來源:3DMGAME