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入門部分

從遊戲的角度而言,這部作品比較類同於地下城市建設+即時戰鬥的風格

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遊戲整體的操控沒有太復雜的地方。WASD則是四向移動鏡頭,QE則是左右旋轉鏡頭。其餘的操作玩家可以通過鼠標左右鍵來完成。

大部分情況下,玩家需要右鍵點擊建築或者人物,通過打開的菜單進行相應的特殊動作。同樣鼠標右鍵則是人物的移動和攻擊命令的進行

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進入遊戲界面 我們先從遭遇戰的界面對遊戲的大概模式進行相應的說明

在遭遇戰中,玩家可以選擇你的地圖和勝利模式,玩家數量,遊戲難度;以及在最下方選擇你的種族陣營

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目前版本遊戲有兩種模式。一種則是奪旗勝利積分模式,玩家需要在建設自己地下城的同時,奪取地圖所示的諸個旗幟來達到勝利點數。最先達到150分即可判定勝利

第二種則是抓龍模式,這個也是以積分進行相應的計算

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下面我們來從山丘之王這個模式來說明一下這個遊戲的基本操控

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玩家可以通過鼠標縮放鏡頭來更改你的地圖視野。通過點擊地圖上的區域圖標來進行相應的動作。而遊戲開始之初,有一定的區域封鎖時限

在該時限內,玩家本據點是處於絕對的安全點的。而切換到管理建設模式下,玩家可以建設已經解鎖的資源和怪物。當然建設必須與你初始的通道相連,而各個建築之間可以通過建設走廊互相鏈接

管理模式下分為兩部分,上部分為建設部分,下部分為怪物部分。玩家只有建設了相應的建築物之後,並且在該區域召喚工人才能進行相應的怪物產出

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遊戲的資源包括魔法,蘑菇,物資等等。這些資源可以通過特殊的建築物進行相應的快速轉化

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而你的怪物在生產之後,就可以先同你基地附近的一些敵人進行戰鬥,提升他們的經驗等級

而這些被封閉的敵人區域,玩家可以通過建設走廊打通你們之間的障礙。

當然,這些敵人大部分情況下也不是都是固定不動的,小心你的主基地。隨着遊戲的進行他們很有可能會主動的偷襲你的基地,掠奪你的資源

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在世界地圖模式下,玩家可以選擇派遣你的隊伍進行相應的攻擊。完成攻擊之後,依據該區域的迷宮難度(骷髏頭表示),來判定你獲得的資源數目

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玩家可以通過在所謂的 地下城索引界面解鎖相應的特殊兵種和建築的建造許可。完成右邊欄的基本成就系統可以獲得相應的解鎖技能點

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以上就是我們一些遊戲的基本操作,下面我們以遊戲的戰役模式進一步了解遊戲的詳細內容

戰役部分

1-1 到了地獄北邊

到了地獄北邊

完成所有的戰役之後,玩家可以在以後的戰役模式地圖下選擇你想要進行的關卡。如下圖

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第一關算是教程關卡,沒有太復雜的地方、玩家只需按照指示建設托兒所生產單位即可

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具體的操作遊戲會給相應的詳細提示,如下圖。大部分的操作都需要通過鼠標右鍵來完成

目前你的英雄的狀態還無法升級,需要通關升級才能進行相應的解鎖

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之後就是我們之前所示建築的建造,修復和使用

每個地圖初始有大量的破損建築,玩家需要召喚工人之後,派遣工人前往進行修復。之後還必須駐守一名工人才能讓其運作

而工人上限的增加主要與你地下城的等級相關。玩家建設的建築物種類越多,地下城就會自動升級從而增加你的怪物和工人上限

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遊戲分為三大計量單位。蘑菇,物資和金錢(魔法可自動恢復,不進行計量)。

蘑菇相當於遊戲中的食物。玩家的部隊可以通過在廚房食用食物來加強攻擊,恢復血量。物資相當於建築材料,所有的建築和部分的部隊生產都需要物資

物資無法生產,只能通過外世界掠奪或者蘑菇轉化(通過倉庫轉化)

金錢是本關卡的最重要區域。該金錢庫一旦你被掠奪殆盡,那麼遊戲關卡會自動判定你的失敗

另外一點需要說明的是,通常情況下,製造怪物所需的物資數量是略多於使用蘑菇生產的部分的。

蘑菇的生產根據地圖上的蘑菇礦產,一般需要兩個工人同時運作(一個開采,一個運輸)。倉庫建設的增加可以增加你可儲藏的物資上限,但是蘑菇的儲藏上限依據你的地下城的等級

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第一關沒有很復雜的地方,都是為玩家進行基礎的操作教程

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英雄的魔法會消耗一定的魔法值,不過魔法值是可以自動恢復的。

在前期,玩家可以使用已經解鎖的魔法。在第一關,玩家會了解到瞬移和閃電攻擊魔法

瞬移可以將選定隊伍或者單位快速移動到地圖的已探索區域內(多個選定單位而非組隊的部分無法全體瞬移)。閃電可以瞬間對怪物造成100的傷害,但是消耗的魔法值也很高。閃電魔法沒有冷卻時間的限制,只要玩家的魔法值夠就可以釋放

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玩家的英雄死亡之後,在一定時間之內會自動在本據點復活。所以戰鬥之中你可以放心讓你的英雄帶着一隊人馬去沖鋒砍人

但是在英雄死亡的這段時間內。玩家無法召喚任何工人或者使用任何魔法。

在遊戲進程中,外來的敵人英雄部隊是會從不同的地方進入的,譬如地下城的外界出口和臨時出現的梯子。外界出口無法被破壞,故玩家務必要在出口附近布置一些警戒部隊來預防敵人的偷襲。而臨時的梯子將在第一波英雄進入被消滅之後,可由你的攻擊部隊破壞並且永久斷絕此處的敵人進入。但是梯子被破壞之後,還會有其他的臨時梯子在別的區域突然出現。玩家可以隨時縮放地下城地圖觀察梯子標簽來尋找這些地方

建築物的解鎖需要玩家通過完成遊戲的成就系統(譬如殺死特定怪物或者一定數量的敵人,收集足夠的資源;建設足夠的陷阱等等),從而獲得技能點解鎖相應的兵種和建築物

不過在戰役模式下,玩家可以通過打通一些廢墟建築物,並且派遣工人修復激活的模式來獲得該建築物的建造許可。不過新兵種的建造許可一般還是需要在所謂的地下城索引分菜單下,使用技能點解鎖

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建築物的互動同怪物的互動一樣,需要鼠標右鍵點擊打開菜單,鼠標左鍵選擇完成

建築物的操作沒有太復雜的地方。記住每個建築物必須要有一個工人才能激活使用

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隊伍的編制。遊戲開始之初,玩家會免費得到一個初始的隊伍編制空格。每個隊伍最多可以有四個單位並且在後面的隊伍命令進行相應的AI行為

玩家可以通過拖拽的方式將你的怪物兵團分別編制到12345逐個編號隊伍之中。玩家可以通過鍵盤的12345數字快捷的操控你的隊伍,同樣只有編隊的怪物才能到外世界進行攻擊探索

隊伍的另一個好處是可以快速的集體移動。初始玩家只有一個免費的隊伍空槽,玩家要解鎖新的隊伍槽需要通過購買才能獲得

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玩家剩餘的工作很簡單了,建造足夠多的部隊往地圖北部殺去,消滅沿途的怪物即可

注意沿途的機關需要你的英雄才能開啟

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外世界的地圖不以本據點的詳細模式顯示

而是在戰鬥掠奪的過程中暫時顯示你的作戰狀況,玩家可以在世界地圖界面通過圖標來觀察你的隊伍的行徑狀況

每個外地圖世界有且只能派遣一個隊伍前往探索。其每個區域下面的骷髏頭代表該區域的危險程度

一般來說大部分的外世界都是一些資源的掠奪點(蘑菇,物資,資源);其餘的特殊地點則可能是與主線任務相關

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外世界的戰鬥探索會臨時出現在你的主界面顯示,並且延續到戰鬥一方的被完全消滅。玩家此時可以在該界面進行相應的即時戰鬥命令操控

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下面的路途就比較簡單了,一路殺到北方幹掉守衛BOSS即可結束本關

但是需要注意的是,玩家務必要守衛你的金庫不要被外來的英雄打劫,否則會判定遊戲失敗

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當玩家將劇情推進到來到守衛BOSS面前之時,外來的英雄敵人將不再入侵,玩家此時可以將所有的部隊調來圍攻該BOSS

這個守衛BOSS的難度還是不小的。首先該BOSS血量很高,而且逃跑速度很快(遠快於你目前的所有兵種),具有群體范圍攻擊技能(可以大范圍殺死一片怪物)

而且該BOSS在血量較低的時候會快速沖到會堂附近四個桌子之一,食用上面的食物從而恢復到滿血狀態。所以如果玩家用人海戰術死砍的話是基本占不到什麼便宜的

對付該BOSS有兩種方法。第一種是派遣四個怪物駐守在會堂的四個桌子附近,在BOSS即將前往該方向是迅速砍掉桌子上的食物(但是一段時間之後又會重生);然後集中剩餘的部隊全力殺死BOSS

另一種則是將怪物引到會堂之外南部的洞窟隧道,然後在沿途埋下伏兵步步圍攻;盡量在他回到會堂之前殺死該BOSS

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殺死該BOSS即可結束我們第一節的內容。

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1-2 引發疾病

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這一關開始玩家算是正式開始遊戲的進程

遊戲的地圖部分分為三大塊。本地圖范圍內的地下城和城外世界,以及地圖范圍外的外世界(不以詳細的地圖展現出來,而是通過簡單的圖標)

本地圖世界范圍內,玩家的任何部隊都可以通過通道在兩個區域內穿行(地下城和城外世界),也可以使用英雄的瞬移魔法快速移動到已經探索的區域任意范圍內

但是瞬移魔法的使用區域僅僅為有通道相連的區域,也就是玩家如果想把該單位瞬移到某個區域,該區域必須也可以讓你的單位通過通道步行到達

外世界區域僅僅且讓你的已編組部隊進行探索,且該部隊在探索完畢回歸到地下城之前無法使用,也無法進行兵力補充或者魔法召回。

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玩家隨着遊戲的進行,通過探索每個區域的大型寶箱(小型寶箱一般只是金錢加成),可以有一定幾率解鎖不同的索引列表(包括你的新建築,新兵種,屬性加成,符文加成等等)

每個關卡獲得的新技能索引獎勵是隨機的。而這些寶箱一般打開之後會冒出一些BOSS級別的怪物,在前期這些傢伙還是相當難對付的。玩家只有消滅這些寶箱怪物才能自動獲得寶箱內的獎勵

所以前中期的關卡而言,玩家務必要盡量多拿取這些大型寶箱來盡快解鎖你的索引列表,從而為後面的戰鬥提供一定的優勢

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地圖上藍色的圖標表示的單位和建築均表示為玩家方,而紅色的則代表敵對部隊

敵對的部隊在地下城范圍內的大多處於孤立的封閉區域,玩家需要通過鏈接到這些封閉區域才能攻擊這些部隊。玩家也可不用搭理這些部隊,因為大部分情況下,這些敵人是不會主動來攻擊玩家的本據點的

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下面我來說明一下任務的分類。遊戲分為主線和支線兩大部分任務。主線通常顯示在任務列表的最上方,以黃色標題為主,而且通過鼠標點擊可以顯示其相應的詳細提示。

而支線則是咋主線的下方,以藍色標題顯示。支線大部分情況下是隨着遊戲的進行而即時出現的,支線的完成與否不影響主線的任何進程,之時會讓玩家的通關變得更加有利

任務的說明,如果其說明內容有(襲擊)之類的括號文字,那麼則代表該任務是需要玩家派遣隊伍到外世界探索才能完成的。此時相應的外世界會開啟新區域,玩家只有完成該區域的探索之後或者沒有在時效內完成該任務,該區域才會自動消失

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大部分的寶箱打開之後都會有一定的額外寶箱怪物出現,這些怪物大部分比較強力。前中期是比較難對付的傢伙。一般的寶箱怪物有火術士和霸主(霸主被殺死之後會出現兩個額外的靈魂,玩家可選擇是否殺死他們,但是只要殺死霸主玩家就能獲得獎勵)

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隨着遊戲的進行,外世界的英雄會在一段時間內在你的地下城核心建築區域內放置梯子,從而通過這些梯子快速偷襲你的建築物。不過這些梯子只有一個是英雄可能的偷襲路線,並且需要一定時間才能由梯子進入

玩家如果在英雄進入前破壞所有的梯子,那麼外世界英雄則只能從你的入口沖入。當然,也有一定的幾率條件下,外世界的英雄是不會從這些梯子偷襲的

由於這些梯子的偷襲區域大部分都會是你的一些弱點地區(如建築物的入口處),而且偷襲的部隊往往會給你的生產造成極大的傷害;所以一旦出現偷襲警報,玩家除非在特殊狀況下,一定要把部隊都拉回來(使用瞬移魔法);來優先對付這些偷襲部隊

所以從部隊的快速調動而言,已編隊的隊伍的確是你作戰中相當重要的攻擊單位

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道路的鏈接修建是不耗費任何物資的,玩家只需進行指示即可讓你空閒的工人自動進行修補。綠色表示你的指示區域,藍色則表示你的確定修建路線,而紅色則代表該路線不可修築

而且玩家的修建路途一定要從你工人可到達的區域開始,否則無法進行修築

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下面就是我們第一個支線任務。SCRIZA女祭司希望你能夠殺死東南區域的守衛,從而奪回她的傳家寶

這個很簡單,殺死該區域的所有守衛即可。

這里玩家可以通過地圖的圖標來分別主線和支線任務進行區域。主線區域是通過黃色的星星表示,而支線則是藍色

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之後前往地圖西部開始探索下水道,你的主要工作是,按照黃色主線指示在七個下水道口放置腐爛肉體。放置腐爛肉體的行為僅且由你的英雄進行相應的互動操作

本下水道主要的敵人是鼠人。鼠人雖然血量較低,但是其攻擊速度較快而且帶毒屬性;所以玩家進行戰鬥的時候可以帶上霸主這樣的肉盾角色來對付

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完成主線之後,就可以結束這一章的任務了。根據劇情的提示,殺死最終的鼠人BOSS即可來到下一關卡

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1-3 殺死國王

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其實從後面的關卡而言,已經沒有太過於復雜的地方了。整個作品沒有很多的解密要素,只是簡單的RTS戰鬥。而且任務的提示也相當的詳細,玩家只需按照說明到達目的地完成即可了

這一關是要殺死國王,但是殺死國王卻不是那麼簡單的事情。因為整個區域的敵人守衛數量相當的多,而目前玩家解鎖的單位還並不是太強。所以要注意一些作戰的基本策略

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首先是英雄的使用。英雄在轉職之前(隨着遊戲經驗提升而自動提升等級,並且給血量和基礎攻擊加成),是相當脆弱的角色。故英雄在沒有轉職之前,我不建議玩家拿着英雄去沖鋒陷陣。而是躲在幕後守備老家

一旦轉職之後,玩家此時的基礎血量和基礎攻擊都已經提升到比較高的級別,而且怪物(除了BOSS級別怪物)之外,最高的等級也僅僅是三級,玩家此時的一對一甚至一對多都具有一定的屬性優勢,所以此時玩家可以將你的英雄當作前鋒部隊投入到戰鬥之中,提升你的攻擊分隊的戰鬥效率

部隊的構成原則。玩家最多可同時操控五個分隊(每個分隊四個單位,一共二十個單位);其餘的單位玩家需要手動獨立操控。由於關卡的設定,有的關卡第五分隊需要金錢解鎖,有的則需要符文技能解鎖

玩家可操控的部隊上限根據你的地下城等級而逐步增加,而購買新的單位槽位則是快速增加部隊上限的一個方法。玩家需要將你的部隊進行相應的分類組合

一般建議五支分隊作為你的主力攻擊集群,因為這些部隊可以通過大地圖快速使用瞬移魔法進行集團調動。而剩餘的部隊則是作為後備集群並且留守你的本基地,防禦外世界突襲的敵軍

而部隊的構成,一般建議每個分隊必須保持至少一個肉盾型單位(如惡魔族的霸主單位)。肉盾型單位有着高防禦,但是輸出很低;所以玩家在分隊中也要放置一些高輸出或者高攻速的單位

而單位的生產不建議多元化,因為所有單位的等級最高為三級;在激烈的戰鬥之中往往很容易會被消耗掉,所以單純的追求單位等級提升是比較浪費時間和精力的。本遊戲往往在戰鬥之中,使用人海戰術反而更能較容易的通關

單位的生產建議多以肉盾型和高輸出單位為主,而一些恢復類角色建議作為後備集團,來為返回的攻擊集群進行血量恢復

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這一關沒有什麼難度。需要注意的是,國王的血量很高,而且他的作戰區域有很多炸藥,注意你的單位瞬移點。

如果玩家出現BUG,只能重新開始本關卡才能進行遊戲

所以在整個遊戲的過程中,建議玩家多進行遊戲的存檔操作

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1-4  搜尋並拿回來

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這一關也沒有太需要注意的地方。保護考古學家前往三個考古點考察,最後來到西南方向的墓地殺死巫妖女王即可

注意敵人是不會攻擊你的考古學家的,但是你的考古學家必須讓你的部隊往前行進,他才會自動跟着你前進

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最後巫妖女王的戰鬥比較難,因為會出現大量的骷髏士兵。此時建議玩家把所有的分隊調上來圍攻

遊戲的幾個支線可以隨機完成,但是其支線的難度都比較的大。玩家可以多派幾支部隊重復進行探索

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2-1 喪鍾為誰而鳴

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這一關是比較難的一個關卡。因為你面對的最終BOSS的確是太強大了,將近20W的血量

首先我們來看一下地下城的初始布局,從第二章開始,玩家的初始布局就比較復雜了。往往你的初始幾個金庫和倉庫的距離分布較遠,而且可建造的地形比較狹窄,往往被多個密室所分割

所以後面玩家的建造策略可以依據多個建築互相鏈接的原則,來減少不同建築物鏈接的通道從而避免敵人的多個區域偷襲。敵人是不會把梯子放置到建築內的

譬如廚房有三個出口 處,一個可以與主通道相鏈接,其餘兩個可以鏈接其他的建築物從而縮短你的可偷襲區域。而重點區域,如金庫,倉庫則布置大量的陷阱,從而配合你的部隊更快的剿滅敵人的偷襲

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這一關的探索沒有太難的地方,一直往東就可以到達金字塔

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而金字塔內的謎題則是 紫  藍  紅  黃  綠

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而BOSS站門口的傳送點則是拿取大還丹的必經途徑,通過傳送點逃離毒氣房,就可以來到內部的祭壇,殺死守衛怪物即可得到大還丹

注意該傳送點只能讓你的編隊通過,你的英雄無法進入

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之後就是與紅牛的戰鬥了。耗死他把,沒有其他的辦法,血量實在特別的多

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2-2 每朵玫瑰都有刺

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這一關有兩大部分。由於本關的節奏較快,所以玩家前期務必要積累足夠多的部隊再去到外界探索,開啟後續主線

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首先是收集酒的原材料,玩家只需先收集地下城的一個材料即可

之後如果玩家到外城區域探索,則會自動開啟後續攔截酒的主線

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攔截酒的主線對於玩家的操控要求較高,而且敵人數量也較多。具體就是在地圖所示的三個傳送水晶球處攔截護送酒的隊伍,攔截10個即可

而附近敵人的傳送點則可以通過攻擊水晶球進行相應的破壞,來阻止更多的部隊傳送過來

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破壞足夠多的酒並且收集足夠的材料即可結束本關。本關的一些支線可以順帶完成,來提升你的英雄經驗

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2-3  停止施法

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當然玩家前期還是要積累足夠多的部隊來保證你的遊戲順利進行

這一關也是比較有難度。

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首先是收集四個零件,三個在外城,一個在外部世界

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之後探索到中部的機械,使用英雄修復之

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最後則是保護你的工人操作機械直到時間結束。注意如果你的工人死去的話,再重新召喚可以從之前剩餘的時間開始

這一關的敵人比較難對付的是黑暗矮人。黑暗矮人對於魔法傷害的抗性較低,玩家可以多使用閃電或者女巫來魔法攻擊這些傢伙

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2-4  征服王國

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這一關的難點在於玩家如何進行你的地下城的前期建設,來避免後期敵人大規模湧入的戰鬥

還是之前的原則,建築要盡量集中

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前幾個主線沒有太難的地方,按照圖示探索就可以了

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最後的戰鬥則是死守基地,不要你的金庫被摧毀。所以在進行最後主線之前,一定要多建造倉庫和儲藏資源滿足最後的戰鬥

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2-5  殺死巨人殺手的人

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這一關的難度其實不大,關鍵一點就是要有足夠強大的隊伍支撐你的防守

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前面的半個小時是你的准備時間

之後你需要迅速的把你的部隊傳送到三個核心點進行防守,但是實際而言,除非你主動擊破障礙,那麼你防守的中心點則是中間的傳送點

玩家只需在中間傳送點的前方岔道死死封鎖住敵人的三波次進攻即可

兩邊的傳送點除非你主動擊破正前方的障礙,否則他們一般是會被你攔截在中間傳送點區域的。

這里還需要注意的是,你的地下城一定要與你的外城出口相鏈接,否則是無法把你的部隊快速傳送到外城區域的

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3-1  和女魔法師合作

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這一關比較簡單。敵人不是太強,一路霸王+牛頭即可碾壓過去

護送術士到目的地,然後打開大門,消滅三頭惡鬼即可結束。其餘的支線不用管也可以

到目前位置,玩家的英雄就基本轉職了。三大專職基本的差別不是很大,根據玩家的喜好選擇即可。

而目前的英雄,玩家就可以當作突前的偵查部隊來使用,逐步探索整個外城區域

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3-2 通往地獄的門

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這一關也比較簡單。拿到術士的書之後,殺死術士。並且解放區域內的所有骷髏,然後帶着你剩餘的部隊一路沖到地獄入口處,並且清理附近的所有敵人

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整個區域的敵人都是幽靈+骷髏的組合,比較脆弱。玩家可多配備肉盾來耗死這些傢伙

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3-3 山下

這一關的難點在於,玩家不僅僅要打碎聖壇,之後玩家還需要讓你的英雄攜帶鑰匙回到地下城

注意這里不能使用瞬移技能,否則鑰匙是無法帶回的

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其中尋找書籍的支線,其一書本的謎題如下,讓英雄移動到最前的機械圖標即可瞬間移動到對面的機關出口,從而打開大門

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鑰匙移動需要全程讓英雄步行到達地下城。總體流程比較長,建議玩家先行把整個地下城都探索完畢來選擇最佳路線

如果沿途英雄被殺死,那麼鑰匙會自動掉落在英雄死亡的地點。

鑰匙的拿取只需讓英雄在破碎的祭壇停留一點時間,當英雄的上方出現鑰匙的標記即代表拿取鑰匙

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最後殺死守衛在門口的矮人頭目即可結束本關卡

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3-4  深淵有一千個季節

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這一關的難點有二,第一是保護工人在時間內操作完成機械。保護的難點在於敵人的強度很強(都是皮厚的黑暗矮人),而且會從三個方向不停的湧入

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其二則是最後的戰鬥選擇。只不過由於遊戲設計的問題,玩家只能選擇殺死OSCAR。

殺死OSCAR之後,玩家的陣營切換到武魂,將不能在使用惡魔族的單位和建築

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4-1 積累力量

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最後一章開始,玩家將開始操控武魂種族。該種族的兵種類型同之前玩家操控的惡魔基本類型相同

其建築物的功效也基本沒有差別。所不同的是,武魂需要獻祭工人才能獲得怪物的屬性暫時加成,而不同於廚房吃飯那麼便捷

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這一關基本沒有太復雜的地方,一開始玩家要護衛黑暗天鵝前往南部的魔法源泉吸收魔力。注意沿途的敵人是會傷害黑暗天鵝的

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之後會出現一個支線選擇,玩家是否要去偷襲城外的奶酪車來獲得鼠人部隊的通行許可

這里建議偷襲奶酪車而非殺死鼠人,因為如果玩家偷襲奶酪車的話,這些鼠人不僅僅會讓你通過來到魔法源泉,並且里面的鼠人會主動保護你的黑暗天鵝;從而在後面的主線為你節省不少保衛天鵝兵力的配置

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最後則是阻止貨車前進並且保衛你的天鵝吸收完畢魔法源泉。阻止貨車很簡單,在一開始的兩邊橋梁旁不斷阻擊出現的敵人部隊即可讓貨車停靠在路上不動,記住這里一定要持續不斷的阻擊,避免其到達北部的終點

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4-2 議會,血腥議會

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這一關玩家需要首先傳送到地圖的南部發現警報器

之後毀掉四個警報器,來到外城中間發現抽水機,之後保護完畢工人操控抽水機即可

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整體的探索戰鬥沒有太復雜的地方,玩家此時可以直接派英雄去一對多

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4-3  適合殺人的一天

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這一關的難點在於地下城外城分為四個獨立的區域。玩家進入這四個獨立區域只能在該區域內傳送前進,而不能直接返回本據點

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半途會有一個支線,讓玩家去取得末日裝置,建議玩家留下這個裝置;可以在後面的戰鬥中使用

末日裝置可以釋放一個區域性150傷害的炸彈(不分敵我)。這個技能在最後的戰鬥中相當的有用,可以大范圍的殺傷敵人

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支線的任務按照提示由左到右開啟點亮相應的顏色火炬即可,如下圖即可打開裝置取得末日裝置

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最後按照指示殺死情報局頭目即可結束本關卡。注意該BOSS附近的炸藥桶

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4-4  打擊執法者

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這一關沒有太難的地方。注意最後的主線,要按照激活的次序,由外到內逐步攻擊守衛才能殺死他們;否則你無法傷害任何一個守衛

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4-5 生來勞碌苦命

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最後一關。這一關有幾個要點要說明一下

第一是開局的設置。本關的初始倉庫和資源地距離玩家的金庫非常的遠,所以建議各位玩家按照兩條思路發展

一是放棄孤立的金庫,快速積累資源,將你的重心建設到北部的倉庫和蘑菇資源地;然後在北部建設新的金庫。初期難度較大,往往玩家要冒着很大的風險兩頭兼顧

其二則是放棄北部的蘑菇資源,通過掠奪外部世界的資源來增加你的蘑菇儲備量。難度較大,因為各個據點的掠奪是有時間限制的

不過本關你唯一的優勢是現在你的英雄已經強大到足夠同時對付兩隊左右的敵人了

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進入城堡後,首先則是派遣你的部隊堅守兩個旗幟區域兩分鍾從而占領這些房間,打開下一層大門

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下面則是兩個機關。右邊的房間是生存機關,玩家需要派遣你的部隊快速通過三個房間內的機關(在毒霧傷害之下,分別幹掉三個房間內的標靶並且至少有一個你的隊員存活–當然這里還是你的英雄無法進入,只能讓你的數字編隊進入)

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左邊的則是一個謎題。玩家需要拉動機關讓九個火焰全部熄滅。這個機關很簡單,分別拉動四個角的機關,之後出現下圖所示的火焰狀態,在拉動中間的機關即可

如果玩家發現解密失敗,可拉動左邊的機關重啟該九個火焰

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最後則是與國王的決戰。這里玩家必須殺死國王和他的傀儡

注意本區域的雜兵是無限制重復刷新的,所以玩家沒有必要糾結於這些雜兵的戰鬥

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最後則是劇情動畫,國王未死而他則以放過巴爾生路的條件,誘惑他成為國王的統帥,最後巴爾的選擇未知,為下一部作品埋下了伏筆

戰役模式全部結束

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來源:遊民星空