《征服之歌》圖文攻略,全教程百科攻略(含「上手指南」「全兵種/行使者/技能/能力/寶物」「魔法/建築詳解」)。《征服之歌》是一款回合制戰略冒險遊戲,類似經典的英雄無敵系列並增加了非常有特色的系統。《征服之歌》融合角色扮演、戰棋戰鬥和王國經營管理元素,是非常典型的策略遊戲。玩家可以駕馭古代魔法,厲兵秣馬、拓土開疆,鑄就游吟詩人萬世傳頌的帝國偉業!喜歡英雄無敵系列的玩家不容錯過。
一、介紹/配置/遊戲模式
遊戲名稱:征服之歌
英文名稱:Songs of Conquest
遊戲類型:策略類(SLG)遊戲
遊戲製作:Lavapotion
遊戲發行:Coffee Stain Publishing
遊戲平台:PC
發售時間:2022年5月10日
最低配置
作業系統: Windows 7
處理器: i5 Dual Core或Ryzen 5
記憶體: 4GB記憶體
顯卡: 集成顯卡
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置
作業系統: Windows 10/11
處理器: i7 Dual Core
記憶體: 8GB記憶體
顯卡: 獨立顯卡,GTX 970/RX 570
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
遊戲模式
本作可以進行兩個種族的戰役,由於地圖編輯器的存在,有能力的玩家甚至可以自定義戰役。
每個戰役當前有4張地圖。
玩家也可以選擇小規模衝突,相遇單局遭遇戰。
小規模衝突中,玩家可以指定種族、英雄、顏色以及電腦(多人遊戲則是其它玩家)。
甚至可以移除電腦,這樣可以讓新手熟悉地圖、經濟發展和野外戰鬥。
玩家可以選擇地圖以及地圖設置,其中資源和敵對生物增長率會非常大的改變戰鬥節奏。
二、上手指南
1、界面/資源
①城鎮/行使者:城鎮是經濟建設、軍隊招募、科技研究的中心,行使者則是帶領部隊在地圖上活動的英雄(可以有多個)。
②英雄:顯示所帶領的部隊、精華及可用魔法、行動點數。
③小地圖:顯示任務目標,小地圖以及己方城鎮/聚居點。
④資源:分為黃金、木材、石材以及更高級的月光絲線、古代琥珀和星鐵礦石。
⑤功能欄:設置、城市部隊概覽、研究和市場都在這里選擇。
⑥勢力和回合:勢力圖標以及回合結束按鈕。
行使者頭像可以看到其所擁有的精華(通過建築、研究、寶物、技能獲得),用來施放魔法(戰鬥中還可以通過部隊獲得,詳見後續介紹)。
下方數字是行動點/升級按鈕。
右側可以選擇查看其所帶領的部隊及可用的魔法。
各類資源在地圖上廣泛分為,靠近後右鍵就能拾取。
有些資源有野怪守護,需要擊敗他們才能獲得。
(野怪可能因為弱小而逃跑,甚至加入玩家。)
右側總覽可以查看已經修建的所有建築及部隊信息。
如果修建了市場、兵工廠、學院,還可以進行資源買賣和研究。
(詳見相關章節。)
有些地點,點擊後可以占領,每回合提供資源(敵人也可以占領),建議主英雄探索掃盪。
有些地點每周可以訪問一次,獲得隨機資源,建議副英雄定期訪問。
而有些地點則每個行使者可以訪問一次,提供經驗、攻防、技能等加強,建議盡量讓所有行使者都訪問一遍。
2、行動
左鍵選擇,右鍵互動。
人物頭像下方的數字就是行動點,滑鼠點擊目的地後,黃顏色的線路就是可移動線路,灰色線路則是當前回合無法移動到的區域。
右下角回合結束是一個綠色√符號,點擊後輪到對手的回合。
滑鼠懸停可以看到相關可互動物品的介紹。
右鍵點擊就能前往,靠近後右鍵可以互動。
點擊城鎮中心可以選擇——
-招募行使者
-招募和管理防禦部隊
-修建城牆
-升級城鎮以提供更多可建築用地
玩家可以看到當前城鎮的每回合產出。
等級則是可升級的次數,升級一次填滿一個方框。
駐扎的行使者可以通過移除防守行使者按鈕來將其召喚出來,進入地圖探索。
冒險地圖中有很多可互動地點,互動可以獲得各類資源、單位、經驗、寶物道具的獎勵。
玩家需要盡可能廣和快的探索地圖,才能積累起資源優勢。
有野怪守衛的寶藏點擊後可以查看綠色的覆蓋范圍,范圍內的寶藏必須擊敗野怪才能拾取。
3、行使者
行使者就是玩家用來征服敵人的英雄,行使者數量上限有城市等級和數量決定。
按C可以進入行使者界面。
特長是每個行使者擁有的獨有能力,不同行使者特長不同,例如瑞文菲爾可以提升遠程部隊攻擊力(後續筆者會對所有行使者進行總結)。
行使者界面可以看到技能、能力、效果、物品和裝備。
技能:升級時可以選擇的強大能力,經濟戰鬥皆有。
能力:比技能更強大,行使者從8級開始,每升4級就能選擇一次,可以選擇新能力,或者提升現有能力。每個行使者最多選擇2種能力,每種能力最高2級。
寶物:可以裝備在行使者身上,提供相應的加成。
屬性:行使者的攻防屬性直接加入到單位屬性中,行使者越強,單位就越強。
行使者界面也可以看到效果,分為裝備、臨時和部隊三種。
裝備效果:由裝備提供,只要該道具裝備在身上就會持續生效。
臨時效果:由拜訪的特殊地點或者特殊事件遭遇提供,持續時間有限。
部隊效果:這些屬性會直接添加到部隊中,提升單位戰鬥力。
行使者每次升級都可以選擇一個技能或者升級一個已有技能。
8、12、16、20級還可以選擇和提升能力。
升級時如果有所猶豫也可以暫時不選擇。
想好了再點擊頭像下方的箭頭(會覆蓋行動力數值)就能重新進入升級頁面。
-屬性
攻擊力/防禦力:攻擊力和被攻擊方防禦力的比值決定了傷害的「倍率」,行使者攻防直接屬性將直接疊加到單位上,讓單位戰力提升。
行動力和視野:影響探索,行動力越高,每回合移動距離越遠,視野越高,探索時開圖范圍越大。
右下角骷髏按鈕可以解散行使者,除非行使者達到上限且繼續招募特定行使者,否則不要輕易解散。
4、城鎮和聚居地
城鎮是玩家的「主基地」,這里可以進行建造、城市建築升級、研究,是經濟發展的核心。
聚居地相當於主城之外的其它據點城市,分為大型和小型兩種規模。
聚居地也可以升級、建造和研究。
點擊城鎮可以招募部隊(只要有對應建築)。
玩家可以將部隊放置在防禦部隊欄位(隨著城鎮等級提升,欄位更多),遇到攻擊時會加入戰鬥。
也可以將行使者放置在城鎮中加強防禦(行使者在附近,或者選擇行使者右鍵點擊城鎮互動)。
修建了建築後,可以點擊招募部隊,大多數部隊都有兩個等級,升級建築後就能招募對應的高級兵種。
注意有些建築需要選擇其生產的兵種類型,點擊該建築就能選擇。
點擊城鎮/聚居地周圍的地塊就能選擇建築進行建造。
注意地塊分為小、中、大三個規模。
大型地塊可以修建更小型的建築,反過來則不行。
每個城鎮/聚居點每回合只能修建一個建築。
研究了同時建造可以進行額外的修建。
小型建築建造時間1回合,中型2回合,大型3回合。
點擊在建或者建好的建築可以選擇取消。
取消再建建築全額退款。
售出建好的建築則會打折,通常金幣6折,其它資源5折。
城鎮/聚居地中心就是「市政廳」,互動可以選擇招募、復活行使者。
可以升級城鎮/聚居地以增加可建造用地,也可以招募部隊。
來源:3DMGAME