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)。拼刀完全勝利的殺陣也難出了,地獄難度下根本就不指望了,能贏就不錯了。
無雙奧義和一代最大區別是按住
不放與自己隨意組合的連續技威力近似,而以前多數人的組合連續技比按住
威力要高3倍。所以這次除了部分無雙會打飛敵人很遠的,需要自己組合連續技,其他的按住
就可以了。
敵將不會趁我方倒地補體力,但會在無戰鬥時主動補滿體力。見過多次,遠遠的躲着想等紅血無雙滿,敵將竟然蓄出LIFE ALL FULL。敵將發無雙前會先蓄氣,可以打斷或趕緊躲開。
1段能量滿時角色帶藍光,可以發LV1無雙,武器攻擊范圍變大一點,雜兵速度變慢。威力較小。
2段能量滿時角色帶綠光,可以用LV2無雙,攻擊范圍變更大,雜兵速度更慢(追擊逃兵時很有用),另外使用普通攻擊速度加快,使用屬性攻擊會帶屬性(前提是要有一段能量在)。
角色無雙練滿後,3段能量滿,角色帶黃光時,可以用LV3無雙,即無雙最終奧義,威力大增,另外附加各人特殊效果,如火柱,暴風,閃電等。如果LV3無雙的附加特效容易打飛敵將(如光秀的暴風),可以先打倒敵將,再發無雙,不要按任何鍵,就連按
,讓附加特效去集中攻擊倒地敵人(算不浮空),全中威力非常大。但有些特效是不能倒地攻擊的,又會打飛敵將難以連段,所以盡量不要用LV3去打敵將。凍住敵人時,立即使用LV3無雙,基本即死。
敵將和護衛武將都只能用LV1無雙,身上帶藍光就是可以發無雙了。和帶藍光的護衛接近可以發閃電屬性秘奧義,威力較大,尤其是連擊數非常高,瞬間上千都可能。
技能虎亂1提高無雙威力,虎亂2威力變大且變火屬性秘奧義,虎亂3是最強的修羅屬性秘奧義,而且有一定幾率破防。
基本上有虎亂3技能,一個無雙就能解決地獄難度的小將了,可惜不是隨便就能偷到虎亂3的,還是要靠各種攻擊來打。
簡稱
,如幸村的喚馬。
屬性攻擊有5種,修羅,閃電,火,冰,烈風。
每個角色有某招固定屬性,與武器屬性無關,如家康的C8是火屬性,光秀特殊技一閃是修羅屬性。自帶屬性算LV3。自帶屬性沒有能量也可以發動,武器要有一段能量滿才能發動。
每個角色都有得意屬性,即第四武器的屬性,使用得意屬性武器時,屬性威力達最大LV4。
技能天流,地流等級影響屬性威力,最高LV3。天流是
攻擊的屬性,地流是普通攻擊收尾的屬性。冰屬性LV3凍的時間延長。
取得有屬性武器後還要升級天流和地流,才能使用屬性攻擊,否則沒有效果。
所有角色C2挑空,C3擊暈都沒有屬性。之後追加攻擊才帶屬性,如幸村
才能帶屬性,只有C4到C8才能帶屬性,氣功類C1也有屬性,。
蓄力攻擊類角色如幸村,本多,只有最後1
,可以發動2到3次屬性。
特殊技類角色如半藏,石田三成同上。
特殊技都是固定屬性,與武器屬性無關。如半藏的特技1地火。
直接傷害的3種屬性威力大致觀察如此,對雜兵:閃電高於修羅,最低是火屬性。對一般敵將:修羅高於閃電,火略低閃電。對鬥氣敵將:修羅高於火,閃電很弱。
因為閃電可以電到附近敵人,對一堆雜兵會多次攻擊,所以基本一電到就好幾次。修羅是根據敵將防禦力一定比例傷害,對雜兵不高,對敵將就很多了。火屬性除了發動時傷害較大外,另外燃燒時也持續扣體力(對所有角色一樣扣的很少),對皮厚的鬥氣敵將就比較多了,適合能浮空連續追擊的角色。
冰屬性同以前相比改動很大,主要是解凍後敵人一定會浮空,浮空傷害就減到1/3了,而且浮空不能再冰凍。但凍住時敵人防大減,用強力快速的無雙或其他追擊能扣敵人超多體力。有幾個角色用這個簡直就恐怖到家了。首推伊達的無雙,其次是直江的
。
烈風屬性只適用少數角色,強化最強一擊的威力(約3倍),但不強化其他蓄力攻擊。用在最強一擊上威力非常大,遠超過修羅。另外敵人防禦時扣一點點體力,作用不大。烈風強化的最強一擊是阿市C7,信玄C4,左近C4,島津C8,信長C4等。只有少數角色有最強一擊,其他角色效果不明顯。
修羅屬性基本適合所有角色,因為對敵將傷害高,缺點是浮空時威力減半,而且敵將體力少時,扣的也變少。有多段屬性攻擊的角色,且是地面發動的效果最好,如半藏,風魔的C4。
閃電可以減少角色出招被其他人打斷機會,另外不會打飛敵將,容易追擊,延長敵將挨打硬直,光秀的C6就需要閃電才容易全中。
火適合能反復空中連擊的角色使用,如幸村,本多等隨便都連20段的。
冰屬性適合無雙高速的,趁凍住的幾秒猛打,如伊達,風魔之類。可以一次無雙就解決地獄難度外傳的一般敵將,威力最大。
固有技是角色升級一定程度後自動習得。有些角色很早,有些很晚。
由於敵將很善於空中受身還擊,有些連續技會被打斷。以下的連續技都是敵將不能或很少受身還擊的。
1.伊達政宗 攻強防弱,靈活敏捷。擅長冰屬性,其次修羅。
前作差不多最弱的,這次改了武器和招式後翻身了,目前發現不用修羅屬性無雙,能幾秒解決地獄難度外傳敵將的就是伊達一個,且有對敵公式打法,動作又快,移動靈活。他的普通攻擊很快,經常能先打到敵將,刀又很長,尤其第四武器加幾十點范圍後長的很扯。
固有技虎視眈眈,防禦敵人攻擊也能增加無雙。防禦強敵攻擊時,無雙漲的超快,大約擋3下就有1段能量了,然後可以還擊了,很無賴的技巧。
特技1手槍連擊,威力很小,會被敵將擋住,通常是自己紅血時讓敵將防禦,等無雙滿,或用來打退敵將,拉開距離。另外追擊逃兵(一擊死)有點用。
特技2挑釁,震到的敵人會帶火星,防禦降低,但攻擊力上升。通常是先打暈敵將,再使用,然後能立即追擊。還算實用。
普通攻擊前3下刀砍,中間4下開槍(破防),最後沖斬,開槍范圍很小,主要是用來破防。通常只用到第四下開槍破防,或令敵人滾動,由於起身時不能防,看準照樣能打到。所以只要先出手,敵將要麼被破防然後挨打,要麼滾動被打。
C1: ,發射3發散彈,破防,實際范圍非常大,有貫穿效果,經常能凍住一堆敵人,伊達看家招式之一。威力很大,遠離小兵蓄無雙很快。或者對敵將破防或令其滾過來挨打,中距離非常好用,注意出招慢,但收招快,敵人滾過來照樣打。
,會追擊中槍的敵人,刀斬的范圍很大,砍飛後能夠繼續追擊。 ,跳起開槍追擊,但不帶屬性,收招破招大,對敵將少用。
C2:挑起敵人後射擊並追擊,威力大,但離遠點容易打空。動作很像但丁的挑斬+射擊+跳起連斬。
C3: 是打暈後挑起敵人,然後可以再用 追擊,能一直連下去,通常被敵將小兵干擾才會中斷。配合修羅或炎屬性連段一流。 發大范圍劍氣,主要用來打雜兵儲無雙,基本上對敵軍發出來,無雙就滿了。
C4:先砍幾刀再跳起開槍,范圍不大,但動作快,很少被中斷,完全主力技巧,初期無 時可以用來打雜兵。由於3刀都帶屬性,配合冰屬性則幾乎一定能凍住敵將,立即發無雙,由於不浮空又降防,而且近身雙槍散彈全中,威力相當平常無雙5倍以上,敵將一下就結束了,就算超鬥氣本多也扣快一半了。 配合修羅屬性也傷害較高,沒有冰屬性武器時也湊合用。
無雙:雙槍連射,只是兩邊有攻擊,對雜兵要轉向。注意走幾步再開槍,或者改用 打大群小兵。主要是凍住敵將後使用威力爆增。
基本上伊達拿到第四武器後,可以算是攻擊型頂級人物了,比前田,本多等滅敵將還快,就是防禦力低些。初期最好拿把冰或修羅屬性的武器,體驗一下小伊達的高破壞力。
基本連續技:1.遠距離時, 挑起敵將, 無限追擊。 2. 打暈,特技2挑釁,然後 反復追擊。3. 打暈,走近用 挑空射擊,再用 連斬。 4. 空中連斬後再 震地落下,立即用 : 追擊。
2.真田幸村 攻防兼備,無限連擊型 擅長屬性火,修羅,閃電
固有技:電光石火,不騰空的蓄力攻擊中途可以用構 取消。主要用來進行無限連擊,和出招被擋時取消。
特技1火焰突進,帶火屬性,直線型攻擊,突進中無敵,但出招慢。初期用來沖入敵軍,然後轉身連擊還可以。對敵將要算好距離,沖到背後,再轉身追擊。
特技2喚馬,太好用了,隨時能把馬召來,趕路方便。
普通攻擊范圍大,就是收尾幾段變小,最後一段慢,常被防住,較少用。
C1:突進破防攻擊,打飛敵人後先用來破防,或者打遠處小兵都好用。多按 蓄力,段數變多。
C2:挑空再震地,威力不錯,對浮空敵將傷害高。
C3: 可以破防,然後隨便打,主力技。
C4:主力范圍技,中途連刺帶屬性, 可以用 取消,反復對空中敵人追擊。但 不能取消。需要多練習幾次,連慢一點敵人就落地了。
無雙:打雜兵不錯,打敵將容易漏掉,可以改用3 幾次,再C4來追擊。尤其是修羅屬性時,C4的段數多,傷害高,一發就幹掉敵將了。
連續技:1. ,或 挑起敵人,再 挑起連斬,最後C4追擊,打飛時可以再接無雙追擊。 2. 挑起敵將,然後 連刺,立即 取消,不出最後的橫掃,繼續 連刺, 取消…
3.服部半藏 靈活敏捷,陰招一堆。擅長冰,修羅屬性的標準忍者。
固有技:現世御身,空中挨打按 容易受身,某些原來不能逃走的情況也可以逃走。他受身後可以再跳一下遠離敵人。
飛鏢:跳斬是很特殊的3個飛鏢,威力大,打中敵人不會倒,可以立即接其他攻擊。我被敵將半藏接過多次。小跳斬接近敵將再接其他攻擊是相當安全的,因為半藏普通攻擊太近。飛鏢可以對倒地敵人無限追擊到死,不停原地小跳斬即可。打飛敵人時可以用2段跳過去飛鏢追擊。
特技1地火(敵人通常不會擋這招),攻擊范圍較遠,對半藏這個普通攻擊近的,算好用, + ,地火後再震起敵人,可以過去連擊,主力技巧。 + ,追加旋風打飛敵人,被多個敵將圍時才用。
特技2影分身,連按 可以最多放3個分身。分身也有一點攻擊力,打小兵還可以,3個分身全中威力相當於半藏自身一半威力。主要用來對付敵將,讓敵將無法還擊和防禦,算半藏看家招式。挨打一次少一個分身,一段時間後自動消失。
通常分身和自己動作一致,離的也不遠,想破敵將防很難。其實可以控制分身和自己出招不同,按住 可以控制分身,自己會緩慢構移動,分身就直接跑出去。先放出分身,按住 讓分身前進,就可以控制分身使用 , 等攻擊。敵人遠距離不會防分身,就暈眩或挨打倒地了。自己趁敵人暈或倒地再過去打,容易很多。
半藏利用分身可以打倒幾十米外的敵人。
普通攻擊范圍很小,突進快,通常用來繞背破防。
C1: ,遠距離破防,離遠敵人要麼被破防,要麼滾過來挨打,主力技。 ,中距離震起敵人。 ,中距離暴風,固定冰屬性,不能防,趁敵將倒地使用一流。凍住後可以立即接無雙扣體力很多。
C2: 直接砍落敵人在原地,可以空中震地後,再用原地小跳斬無限追擊。對強敵,尤其是打不動的強敵非常實用。
C3:除了利用分身打暈敵人外,清小兵也可以,移動范圍大。
C4:主力技巧,多段屬性攻擊,被防住也彈開很遠,不會挨打。放出分身拉開距離前後夾擊,敵將無法防,配合冰或修羅屬性都高傷害。對敵將正面使用常被擋住後幾段,最好是背後或配合分身就不會被擋了。
無雙:清小兵一流,打敵將只能凍住再用,否則一下就打飛了。或者用3 ,再C4來打敵將。
LV3無雙:高威力,同時有3個分身幫忙打,分身威力和自身一樣大,等於4倍威力,而且分身攻擊是稍之後的,便於用很多平常不能連上的攻擊。先震暈敵將,再用 然後空中 發飛鏢落下,再走前3方,最後 或 ,超鬥氣敵將都能扣一半。無雙收招後分身還在,可以發 破防攻擊,敵將起身就會挨打,是4個連續的炸彈,敵將滾也會中。
4.前田慶次 完全猛攻型,但比1代需要跟多技巧。缺點是移動速度和家康,本多一樣慢。另外他的蓄力攻擊都容易被敵將擋住,前面打中後面也連不上。沒有本多容易上手了。
配合閃電或修羅都很強。
但由於有辦法讓無雙不浮空全中敵將,所以攻擊還是很強的。
固有技:獅子奮迅,挨打時按 可以使用廣范圍的反擊,帶修羅屬性。非常好用,可以代替無雙來解圍。
特技1投技,初期的混飯招式。由於他的主力攻擊C3和C4都經常被敵人擋住,所以這招抓人就很好用了,抓的很遠,可以在敵將攻擊范圍外就先抓到,而且威力恐怖,相當於8 的威力,所以遇多個敵將時,不如連續的抓,殺敵較快,反正抓到後就完全無敵,還能撞開周圍敵人。 另外扔敵人時可以發無雙追擊,相當好用,連按 就一定能追到。
注意離敵人遠時容易抓,近身容易抓空或被滾開。
特技2喚馬,趕路很方便。
普通攻擊:前3 范圍大,後面就小了,最後的小跳震很難打到敵將,甚至被打斷,少用。
C1:破防攻擊,算是對敵將的主力攻擊了,完全代替了以前的暴力C4。通常用 ,三下攻擊的范圍很大,敵將倒地或遠遠過來都可以用,之後可以再追擊。 ,共5下攻擊,帶2次屬性,威力更大,就是要離敵將很近才能打中後兩下,敵將倒地起身時用每次都中,之後也能追擊。
C2:發動較快,算是對敵將的連續技了。
C3:發動很慢,地獄難度10次有5次被擋住,但收尾的震地破防攻擊,會讓敵將前滾。利用這點,可以讓無雙地面全中敵將,傷害3倍。先離敵將遠點用 ,最後注意轉身發出震地,震地出現同時發無雙,剛好敵將前滾起身全中無雙,由於沒被震暈不浮空,小將幾乎一次就死了。
C4:對敵將只有浮空時追擊用,地面用幾乎次次被擋。對小兵很好用,適合用閃電屬性。
無雙:同時打中多個敵將較容易,威力也大。關鍵是配合C3發動不浮空的無雙。
連續技:1. 破防然後用投技,簡單強力 。 2. 破防, 挑起, ,最後接無雙,配合閃電敵將逃不掉。 3. 打倒敵人途中,立即投技,再用無雙追擊。
5.石田三成 完全的技巧型,攻擊范圍速度都很差,缺乏強力攻擊。閃電或冰屬性較適合他。千萬不能和敵將搶攻,普通攻擊出手慢,常被敵人打到。拿扇子作武器,卻速度超慢。
他基本攻防能力和幸村差不多,可是用起來的感覺差遠了。
固有技:天命受返,能彈回間接攻擊。作用不大。
特技1:設置地雷,3級特技可以最多放6個地雷。可以趁敵人暈和倒地時設置地雷。然後後退一點引爆,敵人不動就炸暈,前滾可以直接打。
特技2:引爆地雷, + 是炸暈敵人,發動快最好用,也容易追擊, + 引爆2個地雷,炸飛敵人並帶火, + : 引爆3個以上地雷,炸飛並出現閃電,敵人不容易滾開閃電。威力還好,主要還是炸飛後可以追打,多少有些傷害。但多個敵將混戰時不實用。
普通攻擊還可以,除了第一下出手太慢,後面能全中。配合閃電屬性能再打一輪,算主力技了。
C1:好用,幾乎是救命招,沒有這個,三成可以去死了。 發出一道白霧,范圍遠,破防,帶屬性(冰凍最好),關鍵是會持續一段時間,可以遠遠的先用。敵將若滾過來可以立即打,不滾就被破防。就這招吃定所有敵將。混戰中先跑開,再對追來的敵將用就可以。 會發出遠距離激光,配合友軍偷襲敵將,效果不錯。
C2:浮空追打時較強,配閃電能多打幾下。
C3: 出招太慢,幾乎用不出來,少用。 打暈,然後放兩個地雷,再攻擊,等敵人起身時引爆。
C4:主力蓄無雙技,對小兵好用,打敵將容易被擋。不過被擋時轉身就可以讓扇子持續攻擊,不至於被反擊。
無雙:很一般,注意發秘奧義時,震暈敵人後離近再打,否則收招幾下打不到。LV3無雙還沒見到。
6.島津義弘 攻防超高,但攻速移動緩慢,完全力量型較難上手。推薦冰屬性,風屬性其次。
鬼島津關鍵就一招,護身煙霧能帶屬性,走路,跳躍和翻滾就可以攻擊敵人。
固有技:大山鳴動,無雙全滿時不容易被敵將打動,能硬抗攻擊。較實用,出招很少被中斷。
特技1激昂,自己15秒攻擊上升,防禦下降。配合攻擊2倍效果很明顯。
特技2護身煙霧,持續約15秒。碰到敵人就會撞開敵人,有一點攻擊力,而且之後可以追打浮空或倒地的敵人。另外發動後,再使用任何有屬性的攻擊,煙霧就會附加屬性。最好是冰屬性,此時防禦敵人攻擊後立即 翻滾,敵將來不及擋就凍住了,然後隨便打了。走路時敵人都會凍成一片。由於島津本身無好用破防招式,這招就很實用了。
通常遠遠見到敵人就先發動激昂,然後使用護身煙霧,立即空發一招如C4,最快附加屬性,朝敵人走過去或滾過去,凍住敵人或撞飛敵人,然後用C8打飛敵人,再立即啟動煙霧,空發C4,再去撞敵人。
普通攻擊距離遠,威力大,但動作慢,後4下會被敵人擋住,主要是敵人擋住後,繞敵人背後打。
C1:大錘震地,破防,而且能打中倒地敵人,攻擊范圍大,能打中背後敵人。主力技巧。
C2,C3,C4,C5都一般,C6對敵兵大范圍打暈,對敵將常被擋。
C7:投技,但抓到後出手時會被打斷,打飛敵人可以震開周圍敵人。
C8:大范圍強力攻擊,浮空追打時只要打偏最後一下,就可以讓敵人倒地時挨打,威力高,配烈風時效果明顯。被敵將防禦時,只要最後一下往側面打,敵將就挨打了。主力技巧。
無雙:原地震地,對近身的多個敵將效果好。對雜兵可以改用普通的C6攻擊。關鍵是LV3無雙附加隕石,能打中倒地敵人,傷害超大。通常直接用跳躍震地震倒敵將,就立即用,然後連按L1集中轟炸,小將直接結束。
常用技:護身煙霧啟動,防禦敵將攻擊後,前滾撞倒敵人,C1對地追擊,然後LV3無雙對地追擊。鬥氣敵將至少扣一半。
7.上杉謙信 攻防兼備,招式豐富,比前作好用太多。推薦修羅屬性,其次閃電或冰。攻擊范圍和攻擊力都很優秀。
固有技:千里天眼,可以擋住背後的攻擊。
特技1:天神發動,發動很慢容易被打斷,通常遠遠的發動,或打暈敵人後發動。攻擊力2倍,范圍變大,而且本來很多會被防住的連續攻擊不會被擋,關鍵是這點。算主力技巧,最好不停的發動天神。發動時,若敵將來攻擊,可以用無雙反擊,2倍傷害。
特技2:式神攻擊,發動很快,爆炸范圍大,帶火屬性。主要時能炸暈周圍敵人,然後可以先發動天神,再強力追擊。所有敵將都不會防這招,實在太好用了。
普通攻擊范圍算大,最後4下帶屬性,配合冰屬性發動常用。
C1:周身氣流解圍,而且追加爆炸,前方破防。發動快,又能破防,關鍵是范圍大。 C2,C3很一般。
C4:發動快,全范圍擊飛,打小兵蓄能量好用。C5發動慢,較少用。
C6:破防攻擊,並能打暈。可以先發動天神,再追加C8。 C7,投技,破防用。
C8:遠距離氣流連續沖擊,配合閃電或利用牆邊,可以多段攻擊,威力非常大,常能扣敵將一半多體力。通常先打暈敵將,再調好位置,將敵將打飛到牆邊。
無雙:動作很慢,對敵將改用普通攻擊或C8威力要大一些。
8.武田信玄 有趣的投技型角色,喜歡玩投技的推薦。推薦烈風屬性,主力攻擊C4對地追擊強。
固有技:大山鳴動,無雙滿時能硬抗幾下攻擊。抓敵人和發C4更加容易。
特技1:遠距離抓人,然後旋轉,再扔出去,旋轉可以撞開周圍敵人,扔出去也能震開敵人。威力大,抓的超遠,除了本多,前田等武器長的,其他角色都能遠遠抓到,而且即使敵人滾也能抓住。特技升級後,抓住後按2次 ,會多轉幾圈,扔的更遠,傷害也加大。
算好距離,遠遠的抓就是武田主力攻擊。注意抓空後失敗動作較長時間,抓住敵人就處於無敵狀態。
特技2:震地攻擊,同時加強自身能力,隨機的3種,有速度,攻擊,防禦2倍10秒,特技升級後,發動 + ,很容易出現攻擊2倍,有效彌補他連續攻擊少的缺點,打幾下就很痛了。但發動慢,通常在投技扔走敵人後使用。攻防上升後再去抓敵將,傷害比較夸張。
普通攻擊一般,後4下容易打空,前3下很好用。
C1:前方出現旋風破防攻擊,發動太慢,很少用。打飛敵人後可以追擊。
C2: ,對敵人連續踢,用來繞背攻擊不錯。
C3:先噴火打暈敵人,然後連續撞,別出最後一下,然後可以改接其他連續技。
C4:初期較易被敵人中斷,後期防禦上升後很少被中斷,打小兵和對敵將浮空追擊用, 最後的震地可以打倒地的敵人,傷害簡直恐怖。
無雙:比較一般,有時被敵將防時能繞到背後。LV3無雙出現火柱追加,傷害變大。雖然能打中倒地敵人,但傷害很小,還是等敵人起身再用吧。
常用技巧:先蓄出攻擊或防禦2倍,然後遠遠的抓敵將,扔遠後立即再蓄攻防2倍,然後打中敵人就用 撞起敵人,再追加 。攻擊2倍時,小將直接結束。攻擊被防,就改用投技。
防住敵人後,直接用投技或滾到敵人背後再用投技都容易抓到。被包圍時,先滾出去,然後隨便亂抓一個敵人,利用旋轉撞開敵將較好用。
9.寧寧 出招快,收招奇慢,攻防能力都最差。多用分身和變身彌補威力不足。推薦冰屬性和閃電,修羅也可以。
固有技:現世御身,更容易受身。
特技1:分身,同半藏的區別是分身不能離開自己,好處是挨打時分身不會立即消失。分身後可以利用分身攻擊延長敵人挨打時間,可以3 停一下,再3 ,3 最後C4,威力非常大。最多3個分身,分身也有攻擊力,整體威力變大到1.5倍。通常先跑開或打暈敵人再發動。
特技2:變身,等級1可以變身小兵,等級2可以變身一般武將和忍者類小兵頭,等級3可以變身名將,且能使用屬性攻擊。是變離自己最近的人,友軍或敵軍都可以。重點是帶護衛武將小次郎後,可以變身小次郎,然後用 對敵無限連續攻擊。小次郎的 范圍很大,對小兵或多個敵將時好用。
普通攻擊前3下還不錯,最後的踢腿很慢,收招慢到敵將都不好意思不打,千萬變用。
C1: ,主力技巧,范圍大,非常遠,將刀扔出再收回,全程能攻擊敵人,也能打中背後敵人。分身後再用能造成多段攻擊,配合閃電或冰屬性都是高傷害,對再多敵將都可以拉開距離用。另外不能防,基本上一直用就可以了。
C2:對空追擊較強,配合分身效果好。
C3:打暈敵人,然後立即變身小次郎或對方名將很好用。 大范圍扔刀,打小兵可以,對敵將別用,收刀慢到家。
C4: ,對單個敵將威力大,3次屬性發動,配冰屬性容易凍住敵人,然後可以先打5 ,再接 。主力技。
無雙:扔刀旋轉,控制轉向可以全方位攻擊。對敵將要離近才能全中。LV3無雙會多出3個分身來,威力有所上升,關鍵是將敵將堵在牆邊,破壞力一流。
來源:遊民星空