《戰鎚40K 進軍戰場》混沌印記 進軍戰場新手教程

【游俠戰略遊戲工作組】

  這次的混沌印記資料片相比前作來說有了很多的改進,下面先說一下我目前已經發現的改進.

  陣營方面加入了獸人與黑暗精靈兩大陣營,他們都各自有三個子陣營.擁有不同的特殊兵種與能力加成並且各具特色,在進行操控的時候手感也很不同.

  遊戲模式方面的改進堪稱是飛躍..以前只能在多人模式下開AI進行單人遭遇戰,並且還有很多模式只能在多人遊戲中使用,使得單人遊戲時樂趣大減..氣勢磅礴的攻城模式也無緣單人模式.不過現在好了,在single模式中加入了遭遇戰模式,可以單人使用攻城模式和自定義模式,並且相比前作少的可憐的地圖,本作增加了很多新的地圖供玩家進行遊戲.並且自動建立軍隊的功能也更加的完善了,適合偷懶的玩家.

  在遊戲中的操作界面也有了很明顯的變化,各個陣營的界面都不相同,而且很能體現出各自的特色. 並且遊戲圖形有了很大的提高,貼圖精度和戰場效果都有了很大提高,不過響應帶來的結果必然是配置要求比原作要高一些..以前我用P4 3.0G,9600XT和1G記憶體玩的很爽.現在的3800+,7600GS和2G記憶體開全效果1024X768分辨率,在遊戲開始時會巨卡…只能忍痛關掉一些效果了…

  在增援模式中出現了兩種(目前已知)資源點,搶占之後有不同的效果,一種是和前作相同的普通增援點,單位在該點范圍內休息時可以自動恢復生命值與單位數量,並消耗資源點的資源.另外一種資源點,也就是新推出的資源點搶占之後不是增加范圍內單位的數量,而是隔段時間就增加一定數量的金錢,單擊該資源點時將有購買圖標出現,玩家可以使用資源點提供的金錢來購買新的單位和英雄以及攻城器和升級等等.

  遊戲的士氣系統,在單位交戰時會根據對方的力量和自己單位的損傷與否來決定減少多少士氣,與戰鎚40K戰爭黎明不同的一點是,當士氣降低為0時,該小隊將處於無法控制的狀態而開始逃跑,當士氣重新回復到50%時該單位才能重新獲得控制,所以在戰鬥時控制士氣是很重要的,貌似很強大很有力的單位可能在遭受敵人強大的士氣打擊後會變的不堪一擊四散奔逃.很多英雄,單位和裝備都有能夠減緩士氣消耗或直接回復士氣的技能,善用士氣也是勝利的一個關鍵.

  遊戲中英雄使用魔法和技能會消耗魔法值,所有己方英雄的魔法值都是共用的,顯示在屏幕正上方,為一條藍色的魔法條,魔法值會隨着時間慢慢的增長,也可以通過物品來使魔法值快速的回復.因為肉搏英雄和魔法英雄的魔法值都是共用的,所以在使用魔法的時候也要進行適當的取捨,力求獲得魔法技能的最佳使用時機使魔法技能能夠發揮最大的效用.


  下面大略介紹一下遊戲的操作方法.想使用遭遇戰的同學可以單擊”single player”–“skirmish”來進入遭遇戰菜單.就會出現如下圖所示界面.圖太小的話下載之後再看.圖上已經做了標示.圖片打開可能有些困難,請耐心多刷新幾次.

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然後就是這個

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單擊軍隊名稱後就會開啟建立軍隊菜單.如下圖所示.

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    其中英雄級別決定英雄戰鬥力與技能點數,單位級別決定單位數量.
隊長:用一名強大的隊長替換該小隊中的一名普通戰士.
樂手:使隊伍的士氣回復速度增加30%.
旗手:使隊伍的士氣最大值增加15%,並能夠攜帶戰旗來獲得額外獎勵.
隊長,樂手和旗手都是小隊中的特殊單位,他們都將站在隊伍的最前排,並且永遠不會消失,除非整個小隊都被幹掉.(如果隊長,樂手或旗手被殺死,將馬上會有另外一名普通單位來代替他們的位置.)

    英雄購買裝備時會出現裝備菜單,在這里可以購買頭盔,護甲,武器,盾牌,飾物等等裝備用來增強實力.普通小隊單位則可以購買戰旗和攻城梯炸藥桶等常規裝備.一支裝備精良的小隊的戰鬥力是不可小覷的,千萬不要因為看到敵人的部隊數量很少就掉以輕心.而一個經過精心裝備後的英雄角色則足夠成為對方玩家的噩夢,我曾經用一個15000分的惡魔親王摧毀了對方30000分的部隊..當然,對方沒有飛行單位..而且隨着這次獸人主陣營的加入,Warboss的能力大為增加..尤其是Warboss野豬騎士..定向裝備後可以以一敵百..搭配一隊精英野豬騎士將成為所有步兵的噩夢.

  如果覺得建立軍隊太麻煩的同學可以單擊”Generate”按鈕來讓系統自動幫助你創建一支軍隊,打開後如下圖所示:

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    創建軍隊:系統將幫你自動創建一直完整的軍隊.
    補完軍隊:系統將保留你已經設定過的單位,並把餘下的分數都用來添加新的單位.
    升級英雄:勾選此選項將使系統自動幫你把英雄的技能點分配到魔法技能中去.
    升級已有單位:勾選此選項系統將會使用餘下的所有分數用來升級玩家已經選擇了的單位.
    重新設定軍隊:點一下,你設定的軍隊就全沒了,清空.


下面是開始遊戲後出現的部隊操縱菜單:

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下面的介紹都是從左到右依次介紹.
第一排:
    停止:單位立即停止當前所有行動.
    固守/追擊模式切換:當處於默認固守狀態時單位將不會追擊時期崩潰而逃跑的敵人,追擊模式下會追擊追到死..
    行走/奔跑模式切換:處於奔跑狀態移動的單位將會消耗耐力,耐力用盡時將不能再進行奔跑,默認為行走模式,雙擊鼠標右鍵來指定移動地點也可以自動開啟奔跑模式.
    撤退:說簡單點就是強制扯呼..見勢不妙就閃人吧,總比全滅的好.

第二排:
    整排都是單位的技能,不同單位擁有不同技能,在戰鬥時請進行適當取捨.

第三排:
    保持陣型/取消陣型移動:切換這個會讓框選的多個單位是否按照目前的站位來進行移動,如果不保持陣型移動則選擇的多個單位移動後會堆積做一團狀..
    橫排/豎排陣型:這個選項切換會讓小隊選擇用橫排或豎排來站位,用橫排時對戰鬥有利,用豎排時對移動有利.
    密集/鬆散陣型:這個選項讓你決定單位的密集/鬆散陣型.密集陣型對遠程單位來說是能夠發揮最大攻擊威力的陣型,而鬆散陣型則能夠保護小隊在遭受騎兵沖擊或火炮攻擊時的損傷降低到最少.
    加入/離開小隊:這個選項能夠讓英雄單位加入或離開小隊,要加入小隊時只用單擊該圖標,然後單擊想要加入的小隊或英雄既可.注意步兵英雄只能加入步兵小隊,騎兵英雄只能加入騎兵小隊,某些有特殊能力如潛行,挖坑的單位不能有英雄單位加入.

    暫時就介紹這麼多,如果還有不是很明白的可以跟帖提問,我會盡量回答.

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    下面介紹幾種比較適合新手開局的部隊配置:
1:單英雄,14950分的惡魔親王配置.
    整個部隊中只有惡魔親王一個英雄,搭配強大的武器與技能來使單英雄的能力發揮到最大!
  陣營:當然是混沌的K黨.
  部隊:40級惡魔親王一頭.
  惡魔親王裝備:
      Crown of everlasting conquest:+1點護甲,使英雄獲得自我恢復能力.持久戰時必備,把敵人打跑追擊的同時還可以給自己回復一些生命值.
      Gaze of the God:對付敵方英雄時必備,讓對方英雄在單挑模式中無法逃跑,想逃跑的話..哼哼,等着變混沌之卵吧..
      Sword of change:對付地方英雄時必備,即使對方英雄不逃跑,也沒人能在面對這麼一個巨大的怪物戰鬥後還能活下來吧..被Sword of change砍死的敵方英雄將馬上變成一個混沌之卵..逃也變,死也是變..砍又砍不過…
      Crimson Armour of Dargan:燃燒護甲,對付大群敵人圍攻或被飛行單位攻擊時可以發揮很強大的效果,身邊一圈部隊都會受到傷害.
      Bane shield:將所受傷害的25%反斥到周圍敵人身上,提高親王生存能力的同時也能夠有效的打擊身邊的小型單位,尤其是對付飛行單位很有效果.
      Shadow boots:提高移動速度10%,惡魔親王不能奔跑,所以移動速度很重要..
      Ring of Enfeeblement:將敵人的攻擊效果降低10%,提高親王的生存能力.
      Ring of Change:幾乎是混沌必備裝備,妖怪級別的戒指,使用時將立即使周圍一個單位變成一個混沌之卵,與Gaze of the God,Sword of change不同的是這個混沌之卵是可以受自己控制的,也就是說在與敵人接觸的一瞬間就可以使得自己軍隊的戰鬥力得到巨大的提升!混沌之卵是遠程魔法攻擊單位,皮糙肉厚,就是肉搏的時候慢了些,是一個巨大的戰鬥力!
    親王技能分配:Corrupting Blow,Curse of Chaos,Decapitator都點滿,單挑的時候將沒有多少人能夠戰勝親王了.尤其是Decapitator技能,在地方英雄生命值低於80%的時候就可以將該英雄秒殺..Daemonic Blast點滿,對付集群小型步兵很有效果.那幾個增加防禦力和生命值的技能可以自由取捨來換取高攻擊力或靈活性.
    單親王戰術用來對付電腦是綽綽有餘,即使遇到精靈的龍騎英雄也不放在眼里.單挑秒殺..如果是增援模式時狡猾的電腦可能會與你打消耗戰,不過不要緊,要相信親王的生存能力,守護好自己的點,並與敵人糾纏就對了.



來源:遊民星空