《暗黑地牢2》正式版通關心得

1. 五個圖難度上明顯四鎖是新手關,出門給5個技能點,好像沒幾個圖就到山峰了,隨便打打結束,看來是給新人個見面禮,省的痛苦到退款。

其餘圖官邸boss跟之前差不多,強度挺高,不了解機制新人很難過去。

2. 區域boss變化蠻大,以前出門絕對不敢打的海灣,現在基本隨便打,我出門打過海灣,農場,森林,基本都能過,放在之前測試版,除了將軍,其他人我是肯定不敢打的。所以現在版本老玩家感受上還挺容易。

3. 正式版小怪dot傷害明顯加強了,有些小兵dot 一兩點,麻痹你讓你覺得很輕松,結果到了有些怪,dot都是6點以上,很容易沒注意的情況下翻車。

切記切記多看看dot傷害量決定解不解。苦修的轉移dot技能在這個版本成了神技,多多利用吧。

4. 關於苦修,目前絕對超模,自己和隊友同時回血,升級後自己50%,對比一下其他人的奶,天上地下好吧。苦修還能輸出,能打前後排跟鍊金一個性質。強就一個字。

5. 現在版本很多boss都是秒人的存在,打的時候一定要注意血量健康。

個人體感玩家死門明顯比以前機率降低了,對面怪物死門卻升高了。

最開始摸索的時候,基本死門一次加個dot英雄就掛了。對面的典範大斧區域boss之類,往往能抗5輪以上死門輸出,紅勾機率學太狗了。

總結:多留心dot,及時解除。多保持高血量,防止被boss秒殺。

我本次的固定隊伍搭配: 鍊金,小丑,苦修,老兵。雙奶雙解壓,高dot外加打標,一路無差別平推!

《暗黑地牢2》正式版通關心得

來源:遊民星空