《最後紀元》怪物的基礎數據介紹

最後紀元怪物的基礎數據是很多新手玩家想了解的,最後紀元是最近非常火爆的刷刷遊戲,遊戲里的設定非常復雜,道具也非常多,下面來看看最後紀元怪物的基礎數據介紹。

《最後紀元》怪物的基礎數據介紹

《最後紀元》怪物的基礎數據介紹

怪物的基礎數據

劇情中四個時間線怪物的大概屬性:

Ancient Era -物理,火焰,冰霜,毒素

Divine Era – 物理,元素,毒素

Imperial Era – 物理,腐化,元素,毒素

Ruined Era – 物理,虛空,元素

大多數怪物在默認情況下沒有關於抗性,護甲,格擋,閃避,暴擊避免,傷害偏斜,耐傷,眩暈避免等等的基礎值。除非有特定的修正值賦予,在這種情況下,該修正值通常都會相當高。遊戲中只有少數幾個敵人有內在的抗性修正,如虛空石蠍的「抵抗物理傷害」修正。

沒有任何攻擊狀態除非修正值賦予,例如抗性粉碎等,怪物基礎暴擊率為5%。特定怪物比如一個火系敵人可以擁有火焰抗性粉碎的修正值,但卻沒有閃電抗性粉碎的修正值。

至於血量,怪物目前並沒有一個具體的數值可供查看,但是如果有額外的加成詞綴會顯示在怪物的血條下方。至於人物的穿透目前並沒有提到有上限。

額外的一個問題,如果怪物沒有耐傷基礎值,那麼秘境中怪物增加的耐傷%是如何界定生效?

目前沒有明確說明,但官網測試員和我均認閾值是固定的20%最大生命,而耐傷基礎%為0。除非之後官方另有說明。

根據本條,訓練假人的傷害實際在對怪物時造成很少很少的傷害看似和本條怪物沒有這些防禦機制的基礎有沖突,但是實際遊戲內根據區域等級,怪物會有一定比例的全局減傷damage reduce增幅。然而遊戲中沒有任何東西可以影響該全局減傷,實際上在計算我們的傷害和怪物的防禦機制時,可以忽略該條內容,根據默認大概在100級區域怪物的DR全局減傷大概是90%或者95%。所以打稻草人100w實際上怪物受到的傷害是10w或者5w。可以自行測試。

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來源:3DMGAME