1.0開服至今目前大概打到 75 等左右,一路穩定越10等刷時間線。
由於冥府裂縫天賦扭曲波完全做壞+天生反骨的原因 就來玩個不點扭曲波的純dot術士。
技能
冥府裂縫
– 重點點出幽暗涌流&災厄水域快速上dot
– 加長冥府裂隙後期再點 前期一定會缺魔,個人體感加長之後打王上dot有變快。
– 我因為反骨不想點扭曲波,所以改去拿延長 dot 時間 & 點燃。
– 左下抗性粉碎的兩點可拿可不拿,可以改去點脆殼減少魔力消耗。
混沌箭
– 優先往左去拿延長冥府裂隙時間的點數,整體手感會更好
– 右邊重點是拿別樣痛苦&詛咒之血,一樣是提升手感 + 自動上骸骨詛咒。
– 最後就是把上dot 的機率補滿
精神瘟疫
– 重點只有點出左下的眼部瘟疫,剩下傳染的部分就看個人
轉移
– 拿骸骨護甲 + 幫上白骨詛咒 沒什麼特別的
骸骨詛咒
– 左上拿12%撲殺右下拿死亡印記,其他就看個人(甚至這個技能可以換掉)
天賦
侍祭天賦
– 上面那6點要點 傷害 護甲 或 活力 就看各人選擇,其他部份我覺得變化不大 總共湊到 20 點就好
術士天賦
– 這邊要特別說精神吸血蟲的吸血點我個人認為超級猛,搭配精神瘟疫的傳染 回復面完全夠,點幾點看個人
– 術士之心和盜魂箭缺魔就點,尤其是冥府裂縫點到變長之後
– 右邊中間的咒蝕+點燃區是流派的傷害核心,各小點都優先拉到5等
– 右下 5 點黑暗來犯&黃昏使者就是打王多一詛咒,其他就是拿些生存或傷害沒什麼特別的
巫妖天賦
– 基本後期玩低血之後才會點到這邊的與死亡共舞拿傷害,前期有缺魔也可以點上面偽經回魔的部分
來源:遊民星空