a2 3d ac 04 00 00 00 03…….11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00……
參照下面的屬性代碼解釋表,就可以知道這個裝備+ff的增強傷害,並+5f的體力。
修改後,如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 09…….11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 00
03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00
5f 00 00 00 00 00 00 00 ……
則可以看出,新加了兩個屬性。+5f的敏捷,+5f的精力。
00 力量 +? max=95 10 + ?% max=511%防禦強化
D6 +? 防禦 (以角色等級決定)
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來源:遊民星空
01 精力 +? max=95
02 敏捷 +? max=95
03 體力 +? max=95
07 加生命 +? Max=223 (kerling註:格式為 07 00 00 00 | 00 XX 00 00 屬性值要後退一字節)
09 加法力 +? max=223 (kerling註:格式為 09 00 00 00 | 00 XX 00 00 屬性值要後退一字節)
0B 加體力 +? Max=223 (kerling註:格式為 0B 00 00 00 | 00 XX 00 00 屬性值要後退一字節)
11 + ?% max=511%最大傷害值
12 + ?% max=511%最小傷害值 (kerling註: 11和12必須一起用,且值要相等,形成 +?% 增強傷害)
13 +? Max=1023 准確率
14 +? 增加格檔可能性 (kerling註: 一般不顯示數值,是盾牌就會加上去,但其最大值為30)
15 +? 最小傷害值 max=63
16 +? 最大傷害值 max=127 (註:15和16通常一起用,形成 +?-? 傷害)
1B +% 法力恢復速度 max=255% (kerling補缺)
1C +% 體力恢復速度 max=255% (kerling補缺)
1F +? 防禦 max=1023 (kerling補缺)
20 +? 對飛射性防禦 max=255
21 +? 對近戰防禦 max=255
22 +? 傷害減少 max=63
23 +? 法術傷害減少 max=63
24 +?% 傷害減少 max=255%(kerling註:100%就夠了)
25 抗魔法 +?% max=255%
26 +?% 最大魔法抵抗(即上限) max=31%
27 抗火 +?% max=255%
28 +?% 最大火焰抵抗 max=31% (kerling註:在實際運用中,最多加到95%,原來是75%)
29 抗閃電 +?% max=255%
2A +?% 最大閃電抵抗 max=31%
2B 抗寒 +?% max=255%
2C +?% 最大冰凍抵抗 max=31%
2D 抗毒 +?% max=255%
2E +?% 最大毒素抵抗 max=31%
30 +? 火焰傷害最小值 max=255
31 +? 火焰傷害最大值 max=255
32 +? 閃電傷害最小值 max=63
33 +? 閃電傷害最大值max=511
36 +? 冰凍傷害最小值max=63
37 +? 冰凍傷害最大值max=255
38 +? 冰凍持續時間(此為隱藏參數,max=255,kerling補)
39 +? 毒素傷害最小值
3A +? 毒素傷害最大值
3B +? 決定持續時間 (kerling註:有關毒攻擊3個屬性要一起用,具體它們之間的關系公式,我也得不出來,而最大的組合是39和3A取max=511,3B取max=255,效果是509的毒傷害持續10秒)
3C +?% 擊中偷取生命max=127%
3E +?% 擊中偷取法力 max=127%
4A 生命補滿 +? max=21(kerling註:也就是自動恢復生命速率)
4B 增加耐久度上限 +?% max=107%
4C 增加生命上限 +?% max=53%
4D 增加法力上限 +?% max=53%
4E 攻擊者受到傷害 +? Max=127
4F + ?% 額外金幣從怪物身上取得 max=235%
50 +% 更佳的機會取得魔法裝備 max=107%
51 擊退(格式為51 00 00 00 | 01 00 00 00)
52 ? 每秒持久性 (kerling註:不知道是什麼東西,我從來沒撿到擁有此屬性的裝備,但其max=491)
53 +? 亞馬遜技能等級 max=7
54 +? 聖騎士技能等級 max=7
55 +? 死靈法師技能等級 max=7
56 +? 法師技能等級 max=7
57 +? 野蠻人技能等級 max=7
59 +? 照亮范圍 max=11
5B 減少需求 (kerling註: 輸入的數字在記憶體中應為負數,如要為-Y%,則格式為 5B 00 00 00 | XX FF FF FF ,其中 XX等於16進制的(256-Y),Y的max=100)
5C +?% 增加武器攻擊速度 max=43%
5D、5E +?% 增加武器攻擊速度 max=107%
5F + ?% 高速跑步 / 行走 max=43%
60 、61 + ?% 高速跑步 / 行走 max=107%
62 +?% 快速再度攻擊 max=43%
63 、64 +?% 快速再度攻擊 max=107%
65 +?% 較快速格檔率 max=43%
66、67 +?% 較快速格檔率 max=107%
68 + ?% 高速施法速度 max=43%
69、6A +?% 高速施法速度 max=107%
6B 、6C、6D +? 加各種單一技能 (kerling註:這里kerling要重復前面講過的一個概念,一件裝備上同一個的屬性代碼不能出現兩次,6B、6C、6D雖然所擁有的屬性相同,但它們屬於不同的代碼,所以你可以同時用上這3個屬性代碼,最多使你的裝備同時擁有3個加單項技能的屬性,格式為 6B 00 00 00 | XX YY 00 00 ,XX代表技能代碼,YY一般為偶數,其值除以2為所加的技能的點數,當XX代碼上限超過FF上限時,向後進位YY值加1,如 6C 00 00 00 | 37 04 00 00表示 加2點女巫技能中的GLACIAL SPIKE,37為該項技能的16進制代碼。如6D 00 00 00 | 18 07 00 00 表示加3點刺客技能中的 PHOENIX STRIKE,18 01為該項技能的16進制代碼,詳細單項技能代碼見附錄1 ,YY 的max=62,如果進位加1可為63,所以一項技能最大可以加31點)
6E 毒素的持續效果降低 +?% max=100%
6F 傷害 +? Max=107 (kerling註:第二個無用屬性)
70 擊中使怪物逃跑 +?% max=255 (kerling:255的值代表100%擊逃)
71 擊中使目標目盲 (格式為 71 00 00 00 | 01 00 00 00)
72 受損的生命移至法力 +?% max=63%
73 忽視目標防禦力 (格式為 73 00 00 00 | 01 00 00 00)
74 目標防禦 +?% Max=127% (kerling註:又一個不明白的屬性)
75 防止怪物痊癒(格式為:75 00 00 00 01 00 00 00)
76 冰凍時間減半(格式為:76 00 00 00 01 00 00 00)
77 +?% 額外的攻擊准確率加成 max=491%
78 -? 每次擊中降低怪物防禦 (kerling註: 輸入的數字在記憶體中應為負數,如要為-Y,則格式為 78 00 00 00 | xx ff ff ff xx等於16進制的(256-Y),Y的max=128)
79 +?% 對惡魔的傷害 max=491 (當max時表示為+591%)
7A +?% 對不死生物的傷害max=491 (當max時表示為+591%)
7B +? 對抗惡魔准確率max=895
7C +? 對抗不死生物准確率max=895
7D 可投擲(格式為 7D 00 00 00 | 01 00 00 00)
7E +? 火焰技能 max=15(對應所有職業的火焰技能)
7F +? 所有技能 max=7(這個代碼不會發生作用,假如要改 +ALL SKILL,則要將每一個職業加技能代碼共7個,都寫一遍,加同樣數量的技能點。)
80 +? 攻擊者受到電擊傷害 max=31
86 凍結目標(格式為 86 00 00 00 | FF FF 00 00)
87 +?% 撕開傷口機會(max=127%)
88 +?% 造成壓碎性打擊的機率(max=127%)
89 +? 腳踢傷害 (max=127)(對刺客腿踢攻擊並無效果)
8A +? 法力在每殺一個敵人後取得(max=127)
8B +? 生命在殺死每一個惡魔後自動取得(max=127)
8D +?% 致命攻擊(max=127%)
8E +?% 火焰吸收 (max=127%)
8F +? 火焰吸收(max=127)
90 +?% 閃電吸收 (max=127%)
91 +? 閃電吸收(max=127)
92 +?% 魔法吸收 (max=127%)
93 +? 魔法吸收(max=127)
94 +?%寒冷吸收 (max=127%)
95 +? 寒冷吸收(max=127)
96 +?%使目標減慢 (max=127%)
97 祝福瞄準(格式為 97 00 00 00 | 01 00 00 00)
98 輕視(格式為 98 00 00 00 | 01 00 00 00)(kerling:上面兩個不明白有什麼效果)
99 無法冰凍(格式為 99 00 00 00 | 01 00 00 00)
9A +?% 減緩精力消耗(max=107%)
9B +?% 機會使目標復活(max=127%)(kerling註:無用)
(kerling註:以下3個弓類屬性 無論加在什麼裝備上面,只要你裝備弓的話就會體現出來)
9C 穿刺攻擊(格式為 9C 00 00 00 | 01 00 00 00)
9D 射出魔法箭矢(格式為 9D 00 00 00 | 01 00 00 00)
9E 箭矢或十字弓彈火焰爆炸(格式為 9E 00 00 00 | 01 00 00 00)
B3 +? 德魯伊技能 max=7
B4 +? 刺客技能 max=7
B5——BB屬性同6B、6C、6D
D7 +?% 防禦強化 (以角色等級決定)
D8 +? 體力 (以角色等級決定) (格式為 D8 00 00 00 | 00 XX 00 00)(註: 不能用在武器上)
D9 +? 法力 (以角色等級決定) (格式為 D9 00 00 00 | 00 XX 00 00) (註: 不能用在武器上)
DA +? 最大傷害值 (以角色等級決定)
DB +?%增加傷害上限 (以角色等級決定)
DC +? 力量 (以角色等級決定)
DD +? 敏捷 (以角色等級決定)
DE +? 精力 (以角色等級決定)
DF +? 體力 (以角色等級決定)
E0 +? 准確率 (以角色等級決定)
E1 +?% 額外的攻擊准確率加成 (以角色等級決定)
E2 +? 寒冷傷害最大值 (以角色等級決定)
E3 +? 火焰傷害最大值 (以角色等級決定)
E4 +? 閃電傷害最大值 (以角色等級決定)
E5 +? 毒素傷害最大值 (以角色等級決定)
E6 抗寒 +?% (以角色等級決定)
E7 抗火 +?% (以角色等級決定)
E8 抗閃電 +?% (以角色等級決定)
E9 抗毒 +?% (以角色等級決定)
EA +? 寒冷吸收 (以角色等級決定)
EB +? 火焰吸收 (以角色等級決定)
EC +? 吸收閃電傷害 (以角色等級決定)
EE +?攻擊者受到傷害 (以角色等級決定)
EF、F0 +?% 額外金幣從怪物身上取得 (以角色等級決定)
F1 +?% 恢復體力加 (以角色等級決定)
F2 +?%精力最大值 (以角色等級決定)
F3 +?% 對惡魔的傷害 (以角色等級決定)
F4 +?% 對不死生物的傷害 (以角色等級決定)
F5 +? 對抗惡魔准確率 (以角色等級決定)
F6 +? 抵抗不死生物准確率 (以角色等級決定)
F7 +?% 撕開傷口機率 (以角色等級決定)
F8 +?% 造成壓碎性打擊的機率 (以角色等級決定)
F9 +? 腳踢傷害 (以角色等級決定)
FA +?% 致命攻擊 (以角色等級決定)
FC 恢復裝備耐久度 max=19
FD 可以恢復數量(用於投擲系裝備,格式為 FD 00 00 00 | 01 00 00 00)
FE 增加的空間 (經常看到一個屬性,但不知作用是什麼)