《毀滅之王》裝備修改指南

a2 3d ac 04 00 00 00 03…….11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff
03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00……
參照下面的屬性代碼解釋表,就可以知道這個裝備+ff的增強傷害,並+5f的體力。

修改後,如下:
a2 3d ac 04 00 00 00 09…….11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 00
03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00
5f 00 00 00 00 00 00 00 ……
則可以看出,新加了兩個屬性。+5f的敏捷,+5f的精力。

00 力量 +? max=95
01 精力 +? max=95
02 敏捷 +? max=95
03 體力 +? max=95
07 加生命 +? Max=223 (kerling註:格式為 07 00 00 00 | 00 XX 00 00 屬性值要後退一字節)
09 加法力 +? max=223 (kerling註:格式為 09 00 00 00 | 00 XX 00 00 屬性值要後退一字節)
0B 加體力 +? Max=223 (kerling註:格式為 0B 00 00 00 | 00 XX 00 00 屬性值要後退一字節)

10 + ?% max=511%防禦強化
11 + ?% max=511%最大傷害值
12 + ?% max=511%最小傷害值 (kerling註: 11和12必須一起用,且值要相等,形成 +?% 增強傷害)
13 +? Max=1023 准確率
14 +? 增加格檔可能性 (kerling註: 一般不顯示數值,是盾牌就會加上去,但其最大值為30)
15 +? 最小傷害值 max=63
16 +? 最大傷害值 max=127 (註:15和16通常一起用,形成 +?-? 傷害)
1B +% 法力恢復速度 max=255% (kerling補缺)
1C +% 體力恢復速度 max=255% (kerling補缺)
1F +? 防禦 max=1023 (kerling補缺)
20 +? 對飛射性防禦 max=255
21 +? 對近戰防禦 max=255
22 +? 傷害減少 max=63
23 +? 法術傷害減少 max=63
24 +?% 傷害減少 max=255%(kerling註:100%就夠了)
25 抗魔法 +?% max=255%
26 +?% 最大魔法抵抗(即上限) max=31%
27 抗火 +?% max=255%
28 +?% 最大火焰抵抗 max=31% (kerling註:在實際運用中,最多加到95%,原來是75%)
29 抗閃電 +?% max=255%
2A +?% 最大閃電抵抗 max=31%
2B 抗寒 +?% max=255%
2C +?% 最大冰凍抵抗 max=31%
2D 抗毒 +?% max=255%
2E +?% 最大毒素抵抗 max=31%
30 +? 火焰傷害最小值 max=255
31 +? 火焰傷害最大值 max=255
32 +? 閃電傷害最小值 max=63
33 +? 閃電傷害最大值max=511
36 +? 冰凍傷害最小值max=63
37 +? 冰凍傷害最大值max=255
38 +? 冰凍持續時間(此為隱藏參數,max=255,kerling補)
39 +? 毒素傷害最小值
3A +? 毒素傷害最大值
3B +? 決定持續時間 (kerling註:有關毒攻擊3個屬性要一起用,具體它們之間的關系公式,我也得不出來,而最大的組合是39和3A取max=511,3B取max=255,效果是509的毒傷害持續10秒)
3C +?% 擊中偷取生命max=127%
3E +?% 擊中偷取法力 max=127%
4A 生命補滿 +? max=21(kerling註:也就是自動恢復生命速率)
4B 增加耐久度上限 +?% max=107%
4C 增加生命上限 +?% max=53%
4D 增加法力上限 +?% max=53%
4E 攻擊者受到傷害 +? Max=127
4F + ?% 額外金幣從怪物身上取得 max=235%
50 +% 更佳的機會取得魔法裝備 max=107%
51 擊退(格式為51 00 00 00 | 01 00 00 00)
52 ? 每秒持久性 (kerling註:不知道是什麼東西,我從來沒撿到擁有此屬性的裝備,但其max=491)
53 +? 亞馬遜技能等級 max=7
54 +? 聖騎士技能等級 max=7
55 +? 死靈法師技能等級 max=7
56 +? 法師技能等級 max=7
57 +? 野蠻人技能等級 max=7
59 +? 照亮范圍 max=11
5B 減少需求 (kerling註: 輸入的數字在記憶體中應為負數,如要為-Y%,則格式為 5B 00 00 00 | XX FF FF FF ,其中 XX等於16進制的(256-Y),Y的max=100)
5C +?% 增加武器攻擊速度 max=43%
5D、5E +?% 增加武器攻擊速度 max=107%
5F + ?% 高速跑步 / 行走 max=43%
60 、61 + ?% 高速跑步 / 行走 max=107%
62 +?% 快速再度攻擊 max=43%
63 、64 +?% 快速再度攻擊 max=107%
65 +?% 較快速格檔率 max=43%
66、67 +?% 較快速格檔率 max=107%
68 + ?% 高速施法速度 max=43%
69、6A +?% 高速施法速度 max=107%
6B 、6C、6D +? 加各種單一技能 (kerling註:這里kerling要重復前面講過的一個概念,一件裝備上同一個的屬性代碼不能出現兩次,6B、6C、6D雖然所擁有的屬性相同,但它們屬於不同的代碼,所以你可以同時用上這3個屬性代碼,最多使你的裝備同時擁有3個加單項技能的屬性,格式為 6B 00 00 00 | XX YY 00 00 ,XX代表技能代碼,YY一般為偶數,其值除以2為所加的技能的點數,當XX代碼上限超過FF上限時,向後進位YY值加1,如 6C 00 00 00 | 37 04 00 00表示 加2點女巫技能中的GLACIAL SPIKE,37為該項技能的16進制代碼。如6D 00 00 00 | 18 07 00 00 表示加3點刺客技能中的 PHOENIX STRIKE,18 01為該項技能的16進制代碼,詳細單項技能代碼見附錄1 ,YY 的max=62,如果進位加1可為63,所以一項技能最大可以加31點)
6E 毒素的持續效果降低 +?% max=100%
6F 傷害 +? Max=107 (kerling註:第二個無用屬性)
70 擊中使怪物逃跑 +?% max=255 (kerling:255的值代表100%擊逃)
71 擊中使目標目盲 (格式為 71 00 00 00 | 01 00 00 00)
72 受損的生命移至法力 +?% max=63%
73 忽視目標防禦力 (格式為 73 00 00 00 | 01 00 00 00)
74 目標防禦 +?% Max=127% (kerling註:又一個不明白的屬性)
75 防止怪物痊癒(格式為:75 00 00 00 01 00 00 00)
76 冰凍時間減半(格式為:76 00 00 00 01 00 00 00)
77 +?% 額外的攻擊准確率加成 max=491%
78 -? 每次擊中降低怪物防禦 (kerling註: 輸入的數字在記憶體中應為負數,如要為-Y,則格式為 78 00 00 00 | xx ff ff ff xx等於16進制的(256-Y),Y的max=128)
79 +?% 對惡魔的傷害 max=491 (當max時表示為+591%)
7A +?% 對不死生物的傷害max=491 (當max時表示為+591%)
7B +? 對抗惡魔准確率max=895
7C +? 對抗不死生物准確率max=895
7D 可投擲(格式為 7D 00 00 00 | 01 00 00 00)
7E +? 火焰技能 max=15(對應所有職業的火焰技能)
7F +? 所有技能 max=7(這個代碼不會發生作用,假如要改 +ALL SKILL,則要將每一個職業加技能代碼共7個,都寫一遍,加同樣數量的技能點。)
80 +? 攻擊者受到電擊傷害 max=31
86 凍結目標(格式為 86 00 00 00 | FF FF 00 00)
87 +?% 撕開傷口機會(max=127%)
88 +?% 造成壓碎性打擊的機率(max=127%)
89 +? 腳踢傷害 (max=127)(對刺客腿踢攻擊並無效果)
8A +? 法力在每殺一個敵人後取得(max=127)
8B +? 生命在殺死每一個惡魔後自動取得(max=127)
8D +?% 致命攻擊(max=127%)
8E +?% 火焰吸收 (max=127%)
8F +? 火焰吸收(max=127)
90 +?% 閃電吸收 (max=127%)
91 +? 閃電吸收(max=127)
92 +?% 魔法吸收 (max=127%)
93 +? 魔法吸收(max=127)
94 +?%寒冷吸收 (max=127%)
95 +? 寒冷吸收(max=127)
96 +?%使目標減慢 (max=127%)
97 祝福瞄準(格式為 97 00 00 00 | 01 00 00 00)
98 輕視(格式為 98 00 00 00 | 01 00 00 00)(kerling:上面兩個不明白有什麼效果)
99 無法冰凍(格式為 99 00 00 00 | 01 00 00 00)
9A +?% 減緩精力消耗(max=107%)
9B +?% 機會使目標復活(max=127%)(kerling註:無用)
(kerling註:以下3個弓類屬性 無論加在什麼裝備上面,只要你裝備弓的話就會體現出來)
9C 穿刺攻擊(格式為 9C 00 00 00 | 01 00 00 00)
9D 射出魔法箭矢(格式為 9D 00 00 00 | 01 00 00 00)
9E 箭矢或十字弓彈火焰爆炸(格式為 9E 00 00 00 | 01 00 00 00)
B3 +? 德魯伊技能 max=7
B4 +? 刺客技能 max=7
B5——BB屬性同6B、6C、6D

D6 +? 防禦 (以角色等級決定)
D7 +?% 防禦強化 (以角色等級決定)
D8 +? 體力 (以角色等級決定) (格式為 D8 00 00 00 | 00 XX 00 00)(註: 不能用在武器上)
D9 +? 法力 (以角色等級決定) (格式為 D9 00 00 00 | 00 XX 00 00) (註: 不能用在武器上)
DA +? 最大傷害值 (以角色等級決定)
DB +?%增加傷害上限 (以角色等級決定)
DC +? 力量 (以角色等級決定)
DD +? 敏捷 (以角色等級決定)
DE +? 精力 (以角色等級決定)
DF +? 體力 (以角色等級決定)
E0 +? 准確率 (以角色等級決定)
E1 +?% 額外的攻擊准確率加成 (以角色等級決定)
E2 +? 寒冷傷害最大值 (以角色等級決定)
E3 +? 火焰傷害最大值 (以角色等級決定)
E4 +? 閃電傷害最大值 (以角色等級決定)
E5 +? 毒素傷害最大值 (以角色等級決定)
E6 抗寒 +?% (以角色等級決定)
E7 抗火 +?% (以角色等級決定)
E8 抗閃電 +?% (以角色等級決定)
E9 抗毒 +?% (以角色等級決定)
EA +? 寒冷吸收 (以角色等級決定)
EB +? 火焰吸收 (以角色等級決定)
EC +? 吸收閃電傷害 (以角色等級決定)
EE +?攻擊者受到傷害 (以角色等級決定)
EF、F0 +?% 額外金幣從怪物身上取得 (以角色等級決定)
F1 +?% 恢復體力加 (以角色等級決定)
F2 +?%精力最大值 (以角色等級決定)
F3 +?% 對惡魔的傷害 (以角色等級決定)
F4 +?% 對不死生物的傷害 (以角色等級決定)
F5 +? 對抗惡魔准確率 (以角色等級決定)
F6 +? 抵抗不死生物准確率 (以角色等級決定)
F7 +?% 撕開傷口機率 (以角色等級決定)
F8 +?% 造成壓碎性打擊的機率 (以角色等級決定)
F9 +? 腳踢傷害 (以角色等級決定)
FA +?% 致命攻擊 (以角色等級決定)
FC 恢復裝備耐久度 max=19
FD 可以恢復數量(用於投擲系裝備,格式為 FD 00 00 00 | 01 00 00 00)
FE 增加的空間 (經常看到一個屬性,但不知作用是什麼)

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來源:遊民星空