《無雙大蛇2 特別版》遊戲內容Q&A

無雙大蛇2sp發售在即,個人認為原版的無雙大蛇2在去年一波無雙遊戲中的素質也算拔尖,相信psp的移植強化版也會繼承其高素質,給予玩家們究極亂鬥的享受。

而筆者有幸將家用機版本的無雙大蛇2全成就,因此根據家用機版本的遊戲內容方面做個簡易的預熱性Q&A,而且會在遊戲正式發售後根據實際情況作出修改和更多的作答。

(註:以下遊戲內容主要基於家用機版,已根據掌機版做修改)

Q:這次無雙大蛇2有幾個勢力啊,為什麼我只能用馬超司馬昭和竹中半兵衛啊?不能選其他勢力嗎?

A:本作取消了前作的勢力劃分模式,改為一主線講述劇情,分支劇情補充的形式,不過關卡數量和前作基本持平,不用擔心因為勢力劃分減少關卡數量。

Q:本作有官方中文版嗎?

A:官方尚未確定有官方中文版,原家用機現在暫時也只有日,歐和美版,一切以官方消息為准。

Q:本作的換人鍵和R技怎麼和前作不同,怎麼放啊?

A:本作默認的換人鍵是R,T技是方塊+三角一起按,十字鍵是調整視角。如果玩家們不習慣這種方式,可以在設置里換第三種遊戲方式,這樣的話就和前作一樣,十字鍵左右換人,上是切換地圖,下是馬,R是T技。

Q:為什麼我在救出馬岱龐德之後就直接要打妖蛇討伐戰了呢?沒有其他關卡了嘛?

A:首先確定你玩的是故事模式,然後將夷陵之戰重新打一遍後再觸發劇情,就能打出新的關卡了。

Q:遊戲有幾種模式,故事模式是那一個啊?

A:遊戲主要有故事模式,自由模式,無雙戰場這三個模式。本作由於在主菜單啟用了片假名,可能部分玩家無法分清楚那個是故事模式,就選擇無雙戰場網上兩行就是了。

Q:我玩到後面為什麼戰役變得靠前了呢?

A:這是本作的新穿越系統,夷陵之戰打完後龐德會隨機出現在陣地,和他對話解鎖新的關卡,通關後追加夷陵之戰改,再次通關夷陵之戰改之後可以救出黃忠。注意:夷陵之戰和夷陵之戰改是兩個關卡。本作大約有10關類似這樣的戰役。

Q:我玩到第三章,但為什麼這章的戰役變成最靠前的呢?

A:本作的流程雖然還是按照第一章-第二章-第三章-第四章的流程,但是嚴格按照本作的發生時間線,則是第三章-第一章-第二章-第四章怎麼區分的,但是對玩家的cleAr過程毫無影響,請安心遊玩。

Q:為什麼我很多關卡還是黑的不能玩?

A:本作在開荒階段沒cleAr一個關卡都會解鎖不少人物,每次戰鬥結束會陣地的時候需要和特定武將對話解鎖新關卡,比如通關洛陽之戰後解鎖張合之後,陣地會出現劉禪和張合,與之對話會解鎖拯救姜維的分支關卡。因此在開荒階段,建議玩家每次回到陣地都和所有人對話一遍,以免遺留關鍵人物。

Q:在需要好感度解鎖的分支關卡中,為什麼我已經將推薦人物的好感度加滿了但是還是不解鎖關卡?

A:在此類關卡並不需要推薦人物之間的好感度達到多少,而是該關卡描述中的人物之間互相的好感度達到一格以上即可解鎖。如:某戰役推薦毛利元就、賈詡和曹仁作為出戰人物,但是關卡描述中只寫了賈詡和毛利元就,那隻要他們之間的好感度過一格後,在隨便打一仗回陣地就會出對話了。

Q:本作有幾個結局啊?

A:本作分normAl end、good end和true end三種結局,其中normAl end是第三章未完全打完就過了第四章的妖蛇討伐戰後,解鎖火口決戰,通關火口決戰後達成;good end則是完全打過第三章後通關妖蛇討伐戰後追加遠呂智討伐戰,通過後達成(註:達成good end後一樣會追加火口決戰,所以完全沒必要為了打出normAl end而在三章沒cleAr完的情況下去挑戰妖蛇討伐);true end的條件是除了遠呂智、真遠呂智、平清盛、孫悟空、哪吒、素黑皮以外全武將解鎖後重打一遍遠呂智討伐戰後解鎖真古志城前哨戰和真古志城大決戰,通關後達成。

Q:本作怎麼解鎖全人物,有ps3存檔能以全人物狀態開始遊戲嗎?

A:本作解鎖全人物的方式很簡單,就是通關所有關卡包括分支關卡皆可,唯一有點區別的是呂布需要玩家在大坂之戰帶上貂蟬後接近呂布並觸發劇情對話(對話時不可以打死呂布,對話完畢系統提示呂布決意之後他死不死就無所謂了)後通關解鎖呂布。遠呂智、真遠呂智、平清盛、孫悟空、哪吒、素黑皮這六名武將通過真結局便可解鎖,新武將瑞秋入手方式為第二章收到練師和丁奉之後,將第二章初始3關卡全cleAr後回陣地觸發丁奉和練師的會話後,開啟江東之戰,cleAr後過關後加入。安倍晴明的入手方式為打過上田城之戰、洞口之戰和壽春之戰後回陣地引發王元姬、立花誾千代和輝夜姬的對話後解鎖上田城奪還戰,cleAr後安倍加入。具體方法可參照:點擊進入

有ps3存檔聯動的話可以以全人物狀態開始遊戲,但是無法得到新增武將安倍晴明和瑞秋。

Q:本作有幾種武將類型,為什麼好多過去是技型的現在都變了?

A:本作由於人數變動和系統的變更,分成了技、速、力和閃四種類型,其中技型對浮空敵人攻擊有會心,可以使用墊步(L+方向+X,戰國無雙3特有);速型能使用二段跳取消大部分C技,而且二段跳的時候有短暫的無敵時間;力型在攻擊和普通移動的過程中都有s抗,能抗住敵人的普攻;閃型可以使用戰國無雙3新增的影技,即攻擊得手後可以按x鍵消費無雙發動影技,而且C技對因為被防反而出現硬直的敵人造成更大的傷害。

由於本作新增人員較多,前作力技速劃分的武將在本作幾乎完全變更了,除了像真蛇、本多、呂布、張飛(力型)、周泰(速型)等寥寥數人。新增武將瑞秋為力型,特技為馴然增加,安倍晴明為閃型,武將特技為臨死復活。

Q:本作的特殊技和前作還一樣麼?

A:本作依然保留了前作的R技,官方名稱「Type Action」即TA技,也可以叫T技或者R技,發動R1或者RB發動(家用機版,掌機版應該按R鍵發動)。厚道的是,本作的T技和前作完全不同,不僅新增武將,原有的武將T技也經過修改。

本作所有的T技能都消耗無雙,沒有不消耗無雙的T技,而根據武將類型消耗的程度為力>閃>技>速。

Q:原來真三國無雙6的人物ex技有保留嗎?戰國無雙3的人物有什麼加強?武器系統是固定武器還是和真三國無雙6一樣的可換武器系統?

A:原真三國無雙6中的人物ex技保留,而且絕大部分人物ex技帶武器屬性,這也使得三國系列人物在上手度上略高於戰國系列人物,戰國無雙3的人物攻擊速度和范圍均有所增強。武器是固定ex武器,而並非無雙6的換武器系統。有部分三國人物的ex武器有所變更,如趙雲-龍槍、張飛-雙頭矛、關羽-偃月刀、夏侯敦-朴刀、徐晃-大斧、月英-戰戈、董卓-爆彈、龐德-狼牙棒等等,而且356中使用同一模組的武將招式變更,使得每一名武將都有獨特的出招方式。

Q:本作還是像前作一樣能讓武器自由組合嗎?

A:本作還是採用了前作一樣的武器自由組合模式,不過新增了一種設定叫武器馴染度,靠擊破數累計升級,升頂之後武將招式威力大增。根據武器等級馴染度所增加的攻擊力也不盡相同,4級武器最終能+18,而只有商店才能入手的大星武器雖然初始攻擊低,但是馴染度升頂可以加到54。

Q:本作的武將招式和武器有關嗎?怎麼樣才能解鎖該武將所有的招式?

A:和前作一樣等武將升級到20級以後就能開啟所有招式。

Q:本作的武器有什麼入手方法嗎?和前作一樣靠刷嗎?

A:本作保留了前作刷武器的方法,不過也同時增加了商店這一設定,只要花費金錢即可在商店直接購買和升級武器。本作還可以通過抽獎隨機來獲得強力武器,至於抽獎券則需要達到一定條件後可以獲得。

Q:本作還能用經驗值升級嗎?升級武器也是用經驗值嗎?

A:本作保留了前作的經驗值升級的作法,不過上限是99999,超過這個數值也不會溢出。本作新引入了金錢的設定,而且分為石和稀少石,每一關結束後系統會根據玩家們的表現和難度給予相應的石,而稀少石則是通過真合 體技獲得,難度越高,通過真合 體技獲得的稀少石越多。石可以在商店購買武器和升級武器,而稀少石則是購買強力武器的必備物品。

Q:戰場上的受付是什麼意思?每一關的推獎武將有什麼意義?

A:戰場上的受付值得就是戰場任務的意思,完成了增加一定好感度,失敗了則會減好感度。好感度數值則是,完成+80,失敗減40,不接受任務但是作為友軍出戰過關後+40,一起出戰(即編在一個小隊出戰)互相+40。每一關的推獎武將是系統設定的該關推薦武將,但是玩家大可不比使用推薦武將攻關,即使使用自己設定的武將,只要戰場上NPC到達相應的位置,還是會發生event的。

Q:好感度怎麼升級比較快一點?

A:本作有兩種好感度升級方法,一是戰場相關任務,還有一種是請客吃飯,請客吃飯是在飯店中根據遊戲進度有四種選項,前三項分別是當前角色和當前其他所有同伴+50+90+120的好感度,第四項是單獨請客,每次3000,被邀請的武將+150好感,單獨請2次基本就能滿足一格好感度了,不過需要注意的是,飯店請客是無法加滿一格的,必須帶着該武將出戰一次才能加滿。

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來源:遊民星空